高坂昌信(逃げ弾正)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】高坂昌信(逃げ弾正)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】高坂昌信(逃げ弾正)のおすすめ編成と評価

信長の野望 出陣(信長出陣)における、【逃げ弾正】高坂昌信(こうさか まさのぶ)の性能を紹介しています。【逃げ弾正】高坂昌信の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。

目次

別の高坂昌信はこちら
【更級の鼓舞】高坂昌信アイコン更級の鼓舞【逃げ弾正】高坂昌信アイコン逃げ弾正

【逃げ弾正】高坂昌信の評価

のアイコン威名850
兵種騎馬
勢力武田 
地方甲信地方
攻城戦(PvP)イベント/ボス(PvE)
A+ランクアイコンS+ランクアイコン
▶最強武将(キャラ)ランキング

部隊の耐久を大幅に強化できる耐久武将

高坂昌信は、特性に2種類の被ダメージ軽減を持ち、部隊の耐久が大幅に上昇する。兵種や勢力関係なく特性を発動できるため、強化部隊や耐久部隊など様々な部隊で活躍できる。

大範囲の敵部隊の戦法発動を妨害できる

高坂昌信の戦法は、大範囲の敵部隊に挑発を付与して、敵部隊の戦法発動を妨害できる。戦法の発動が27秒と遅いので連係率が上げやすく戦法発動の早い【武田之赤備】山県昌景隊などに編成して、より早く挑発を付与できるようにしよう。

【逃げ弾正】高坂昌信のおすすめ編成

▼武将の入れ替え候補
武将編成位置/評価
【高遠の赤き桜】仁科盛信のアイコン【高遠の赤き桜】仁科盛信【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・特性で武田家部隊の耐久を強化できる
・副将時に被ダメージを軽減できる
・戦法で防御上昇と与ダメージ増加を付与できる
「民忠の結晶交換所」で交換
【不退転の典厩】武田信繁のアイコン【不退転の典厩】武田信繁【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・特性で部隊の兵法を大幅に上げられる
戦法で自部隊に不屈を付与できる
・戦法で効果量の高い兵法上昇を付与できる
・イベント「川中島の戦い」報酬
【黒御幣の旗印】馬場信春のアイコン【黒御幣の旗印】馬場信春【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・戦法で武勇攻撃/知略攻撃の両方を強化できる
・通常攻撃時の兵数回復で耐久を強化できる
・副将時に通常攻撃による被ダメージを軽減できる
・「鷹狩くじ・馬場信春 '25秋」ピックアップ
【押太鼓】馬場信春のアイコン【押太鼓】馬場信春【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・兵種と特性が騎馬に強い
・戦法で自部隊の火力を強化できる
・戦法の効果範囲が狭い
【窺見の巫】望月千代女のアイコン【窺見の巫】望月千代女【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・兵数回復の効果量が高い
・戦法強化後は「攻撃上昇」を付与できる
・戦法の範囲が1部隊と狭い
【八幡原の若虎】武田義信のアイコン【八幡原の若虎】武田義信【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・戦法に3種類の弱化効果を持つ
・武田家部隊の火力を強化できる
・通常攻撃に対する耐久を強化できる
・混乱付与で敵の行動を妨害できる
・イベント「川中島の戦い」報酬

戦法発動順(発動25秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】58%
自部隊を中心とした中範囲に22%の兵法上昇を付与し(6秒)、175%の兵数回復を行う
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】54%
敵1部隊を中心とした中範囲に恐慌挑発をそれぞれ中確率で付与する(3秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】54%
敵1部隊を中心とした大範囲に挑発を付与し自部隊に35%の防御上昇を付与する(10秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】60%
敵部隊に小範囲の50%の武勇攻撃を行い、7%の攻撃低下を付与する(2秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の250%の知略攻撃を行い、自部隊に35%の兵法上昇を付与する(12秒)

特性

兵数上昇・大将
Lv1
自身が大将時、兵数10%上昇
攻撃上昇
Lv3
攻撃4%上昇
兵法上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
兵法3%上昇
兵法上昇・与力
Lv1
自身が与力時、兵法3%上昇
兵法上昇・孫子四如の旗
Lv1
装備者が武田家所属の時
兵法10%上昇
与ダメージ増加
Lv1
与ダメージ1%増加
与ダメージ増加・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
与ダメージ3%増加
与ダメージ増加・対固執
Lv1
攻撃対象が固執状態の時
与ダメージ10%増加
被ダメージ軽減
Lv1
被ダメージ1%軽減
被ダメージ軽減・副将
Lv1
自身が副将時、被ダメージ5%軽減
被ダメージ軽減・対騎馬
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊からの被ダメージ3%軽減
耐性:武勇戦法
Lv1
武勇戦法による被ダメージ5%軽減
耐性:知略戦法
Lv2
知略戦法による被ダメージ6%軽減
強化延長・副将
Lv2
自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間9%延長
弱化延長・対騎馬
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊に対し、戦法による弱化状態の付与時間を8%延長
弱化延長・武田家部隊
Lv1
大将が武田家の時、敵部隊への戦法による弱化状態の付与時間10%延長
被弱化短縮・騎馬
Lv1
自部隊が騎馬時、戦法で受ける弱化状態の効果時間が-2%される
逆境防御上昇
Lv2
兵数が50%以下の時
防御7%上昇
逆境防御上昇・甲陽軍鑑
Lv1
装備している武将が武田家かつ兵数が50%以下の時、防御10%上昇
甲州の巨星
Lv1
自身が大将時、防御20%上昇
耐性:兵法低下
Lv1
兵法低下の発生率を20%低下
対今川特効
Lv1
敵部隊の大将が今川家の場合
与ダメージ10%増加
戦法ゲージ上昇
Lv1
合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
与回復量増加
Lv1
兵数回復使用時の回復量5%増加
被回復量増加
Lv3
兵数回復時の被回復量10%増加

編成効果

名将ボーナス:統・武・知
Lv1
部隊の兵数5%上昇
地方一致ボーナス
Lv4
関係者の連係率18%上昇
兵種一致ボーナス
Lv2
部隊の兵数8%上昇
関係者の連係率10%上昇
勢力一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数20%上昇
関係者の連係率30%上昇
統率ボーナス
Lv2
部隊の防御3%上昇
武勇ボーナス
Lv1
部隊の攻撃2%上昇
知略ボーナス
Lv3
部隊の兵法4%上昇
武田四天王
Lv2
部隊の防御3%上昇
部隊の攻撃3%上昇
部隊の兵法3%上昇

通常攻撃に強い耐久部隊

特性に「防御上昇」や「被ダメージ軽減」多く持ち、通常攻撃に対する耐久が高い。配下戦法に「挑発」や「兵数回復」があるため、壁部隊として味方を守れる。

特性や戦法で部隊の耐久を強化できる

高坂昌信は特性に2種類の「被ダメージ軽減」を持ち、部隊の耐久を強化できる。大将と兵種/勢力/地方が同じで連係率が上げやすく、戦法に「挑発」「防御上昇」を持つので、耐久しながら味方部隊を守れる。

【逃げ弾正】高坂昌信のおすすめ装備品

装備統率武勇知略政治
地黄八幡旗印アイコン地黄八幡旗印4800
逆境防御上昇 Lv2
耐性:知略戦法 Lv1
啄木糸威伊予札胴具足アイコン啄木糸威伊予札胴具足3680
知略上昇・啄木糸威伊予札胴具足 Lv1
合戦開始時不屈付与・啄木糸威伊予札胴具足 Lv1
采配アイコン采配5050
兵法上昇 Lv1

元々特性に複数の「被ダメージ軽減」を持ち、兵種や勢力関係なく耐久を強化できるので、耐久を強化できる特性を持つ装備品がおすすめ。統率と知略を90以上にしつつ、部隊を強化できる啄木糸威伊予札胴具足や采配もあり。

【逃げ弾正】高坂昌信の戦法/能力

戦法

※強化後の戦法効果を記載しています

逃げ弾正
敵1部隊を中心とした大範囲に挑発を付与し自部隊に防御上昇を付与する
系統弱体アイコン発動間隔27秒

挑発付与

効果量---
継続20秒
副将時(50%)10秒
与力時(20%)4秒

防御上昇

効果量70%
継続20秒
副将時(50%)35% / 10秒
与力時(20%)14% / 4秒
▼強化前の戦法効果はこちら
逃げ弾正
敵1部隊を中心とした中範囲に挑発を付与し自部隊に防御上昇を付与する
系統弱体アイコン発動間隔27秒

挑発付与

効果量---
継続20秒
副将時(50%)10秒
与力時(20%)4秒

防御上昇

効果量70%
継続20秒
副将時(50%)35% / 10秒
与力時(20%)14% / 4秒

能力(ステータス)

初期威名850
最大威名3399
統率87
武勇77
知略87
政治67

【逃げ弾正】高坂昌信の特性

  • 被弱化短縮・騎馬
  • 被ダメージ軽減
  • 被ダメージ軽減・副将
  • 弱化延長・対騎馬

被弱化短縮・騎馬

Lv1自部隊が騎馬時、戦法で受ける弱化状態の効果時間が-2%される
Lv2自部隊が騎馬時、戦法で受ける弱化状態の効果時間が-3%される
Lv3自部隊が騎馬時、戦法で受ける弱化状態の効果時間が-4%される
Lv4自部隊が騎馬時、戦法で受ける弱化状態の効果時間が-5%される
Lv5自部隊が騎馬時、戦法で受ける弱化状態の効果時間が-6%される

被ダメージ軽減(Lv30で開放)

Lv1被ダメージ1%軽減
Lv2被ダメージ2%軽減
Lv3被ダメージ4%軽減
Lv4被ダメージ7%軽減
Lv5被ダメージ10%軽減

被ダメージ軽減・副将(Lv50で開放)

Lv1自身が副将時、被ダメージ5%軽減
Lv2自身が副将時、被ダメージ10%軽減
Lv3自身が副将時、被ダメージ13%軽減
Lv4自身が副将時、被ダメージ14%軽減
Lv5自身が副将時、被ダメージ15%軽減

弱化延長・対騎馬(覚醒1で開放)

Lv1兵種が騎馬の敵部隊に対し、戦法による弱化状態の付与時間を8%延長
Lv2兵種が騎馬の敵部隊に対し、戦法による弱化状態の付与時間を9%延長
Lv3兵種が騎馬の敵部隊に対し、戦法による弱化状態の付与時間を10%延長
Lv4兵種が騎馬の敵部隊に対し、戦法による弱化状態の付与時間を11%延長
Lv5兵種が騎馬の敵部隊に対し、戦法による弱化状態の付与時間を12%延長

【逃げ弾正】高坂昌信と相性の良い武将

好相性(同兵種&同勢力)

同勢力

【逃げ弾正】高坂昌信の入手方法

登用で入手できる

武将入手方法の画像

【逃げ弾正】高坂昌信は、登用で排出される。常設登用だけでなくイベント登用でも獲得できるが、一部のイベント登用では排出されない場合があるため排出対象か事前に確認しよう。

開催中のガチャ(登用)まとめ

茶室交流でも入手できる

武将入手方法の画像

【逃げ弾正】高坂昌信は、登用だけでなく茶室交流でも入手できる。茶室では稀に友好度1000を小判と交換できるため、狙って獲得したい場合は登用より茶室がおすすめ。

茶室情報シェア掲示板

【逃げ弾正】高坂昌信の基本情報

【逃げ弾正】高坂昌信のイラスト
武将名【逃げ弾正】高坂昌信
読み仮名こうさか まさのぶ
レアリティSSRアイコン850
兵種騎馬アイコン騎馬
勢力武田アイコン武田 
地方甲信地方
CV石井隆之
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[記事編集] GameWith
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