信長の野望 出陣(信長出陣)における、【上田城】真田幸村(さなだ ゆきむら)の性能を紹介しています。【上田城】真田幸村の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。
【上田城】真田幸村の評価
![]() | 威名 | 800 |
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兵種 | 騎馬 | |
勢力 | 真田 | |
地方 | 甲信地方 |
攻城戦(PvP) | イベント/ボス(PvE) |
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味方の耐久を強化できるサポート武将
真田幸村は、味方部隊に防御上昇と兵法上昇の付与ができるサポート系の武将。防御上昇で通常攻撃の被ダメージを軽減し、兵法上昇で知略攻撃の被ダメージを軽減することができる。また、兵法上昇では味方部隊の知略攻撃の火力を上げることもできる。
大将以外でも活躍できる
同兵種/同勢力の武将は少ないが、「耐性・
覚醒をさせやすく威名を上げやすい
真田幸村など城を訪れることで獲得できる「城武将」はそれぞれ対象の城に実際に訪れることで獲得できる。また、友好度もその城の近くで集めることができるので覚醒をさせやすく威名をすぐに上げることができる。
名城訪問で入手できる武将(城武将)の一覧と入手方法【上田城】真田幸村のおすすめ編成
▼武将の入れ替え候補武将 | 編成位置/評価 |
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![]() | 【おすすめ編成位置】 副将 【評価】 ・兵種と特性が騎馬に強い ・戦法で自部隊の火力を強化できる ・戦法の効果範囲が狭い |
![]() | 【おすすめ編成位置】 副将 【評価】 ・兵数回復の効果量が高い ・戦法強化後は「攻撃上昇」を付与できる ・戦法の範囲が1部隊と狭い |
![]() | 【おすすめ編成位置】 副将 【評価】 ・特性で武田家部隊の耐久を強化できる ・副将時に被ダメージを軽減できる ・戦法で防御上昇と与ダメージ増加を付与できる ・イベント「決戦 武田勝頼」報酬 |
![]() | 【おすすめ編成位置】 副将 【評価】 ・副将に編成で兵法を強化できる ・戦法で兵数回復を持つ ・戦法の発動が27秒と遅い |
![]() | 【おすすめ編成位置】 与力 【評価】 ・統率/武勇が高い ・戦法で「攻撃低下」を付与できる ・攻撃面を強化する特性を2種類持つ ・「民忠の結晶交換所」で交換 |
![]() | 【おすすめ編成位置】 与力 【評価】 ・戦法で「攻撃上昇」と「攻撃低下」を付与できる ・特性で弓部隊に対する火力を強化できる ・統率/武勇が高い ・イベント「攻城戦 第13期」報酬 |
戦法発動順(発動25秒)
特性
兵数上昇・大将 Lv1 | 自身が大将時、兵数10%上昇 |
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兵数上昇・与力 Lv2 | 自身が与力時、兵数5%上昇 |
兵数上昇・真田家 Lv1 | 装備している武将が真田家所属の時 兵数3%上昇 |
兵法上昇・騎馬 Lv1 | 自部隊の兵種が騎馬時 兵法3%上昇 |
兵法上昇・与力 Lv1 | 自身が与力時、兵法3%上昇 |
会心率上昇・対足軽 Lv1 | 兵種が足軽の敵部隊に対し会心率1.5%上昇 |
与ダメージ増加 Lv2 | 与ダメージ2%増加 |
与ダメージ増加・対騎馬 Lv1 | 兵種が騎馬の敵部隊に対し与ダメージ3%増加 |
与ダメージ増加・対固執 Lv1 | 攻撃対象が固執状態の時 与ダメージ10%増加 |
被ダメージ軽減 Lv1 | 被ダメージ1%軽減 |
被ダメージ軽減・副将 Lv1 | 自身が副将時、被ダメージ5%軽減 |
耐性:武勇戦法 Lv1 | 武勇戦法による被ダメージ5%軽減 |
耐性:知略戦法 Lv1 | 知略戦法による被ダメージ5%軽減 |
攻城戦・天下争覇時被ダメージ軽減・与力 Lv1 | 攻城戦または天下争覇時、自身が与力時 被ダメージ10%軽減 |
強化延長 Lv2 | 味方部隊への戦法による強化状態の付与時間5%延長 |
強化延長・副将 Lv3 | 自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間10%延長 |
弱化延長・対騎馬 Lv1 | 兵種が騎馬の敵部隊に対し、戦法による弱化状態の付与時間を8%延長 |
弱化延長・武田家部隊 Lv1 | 大将が武田家の時、敵部隊への戦法による弱化状態の付与時間10%延長 |
被弱化短縮・騎馬 Lv1 | 自部隊が騎馬時、戦法で受ける弱化状態の効果時間が-2%される |
軒昂防御上昇・副将 Lv1 | 自身が副将時かつ兵数が70%以上の時 防御12%上昇 |
甲州の巨星 Lv1 | 自身が大将時、防御20%上昇 |
耐性:兵法低下 Lv1 | 兵法低下の発生率を20%低下 |
耐性:混乱 Lv1 | 混乱の発生率を20%低下 |
攻撃間隔短縮・騎馬 Lv1 | 自部隊の兵種が騎馬時 攻撃間隔6%短縮 |
対今川特効 Lv1 | 敵部隊の大将が今川家の場合 与ダメージ10%増加 |
戦法ゲージ上昇 Lv1 | 合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇 |
与回復量増加 Lv1 | 兵数回復使用時の回復量5%増加 |
編成効果
地方一致ボーナス Lv4 | 関係者の連係率18%上昇 |
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兵種一致ボーナス Lv2 | 部隊の兵数8%上昇 関係者の連係率10%上昇 |
勢力一致ボーナス Lv3 | 部隊の兵数15%上昇 関係者の連係率26%上昇 |
統率ボーナス Lv3 | 部隊の防御4%上昇 |
武勇ボーナス Lv1 | 部隊の攻撃2%上昇 |
知略ボーナス Lv3 | 部隊の兵法4%上昇 |
武田四天王 Lv1 | 部隊の防御2%上昇 部隊の攻撃2%上昇 部隊の兵法2%上昇 |
通常攻撃に強い耐久部隊
特性に「防御上昇」や「被ダメージ軽減」多く持ち、通常攻撃に対する耐久が高い。配下戦法に「
戦法で部隊の兵法を強化できる
真田幸村は戦法に兵法上昇を持ち、大将の知略攻撃や配下戦法の弱化効果を強化できる。また、特性の「攻撃間隔短縮・騎馬」で通常攻撃速度を上げられるため、【安房守の鬼謀】真田昌幸と同時に編成することで通常攻撃時の弱化効果を活かしやすい。
【上田城】真田幸村のおすすめ装備品
元々の武勇が高く、特性に「攻撃速度上昇・騎馬」を持つため、武勇を上げて攻撃を強化できる装備品がおすすめ。内政の練兵所に任命する場合は、特性など関係ないので、武勇の上昇量が高い太刀もあり。
【上田城】真田幸村の戦法/能力
戦法
※強化後の戦法効果を記載しています
堅城鉄壁 | |||
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味方1部隊を中心とした中範囲に防御上昇と兵法上昇を付与する | |||
系統 | ![]() | 発動間隔 | 25秒 |
防御上昇
効果量 | 70% |
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継続 | 10秒 |
副将時(50%) | 35% / 5秒 |
与力時(20%) | 14% / 2秒 |
兵法上昇
効果量 | 52% |
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継続 | 10秒 |
副将時(50%) | 26% / 5秒 |
与力時(20%) | 10% / 2秒 |
堅城鉄壁 | |||
---|---|---|---|
味方1部隊を中心とした中範囲に防御上昇と兵法上昇を付与する | |||
系統 | ![]() | 発動間隔 | 25秒 |
防御上昇
効果量 | 65% |
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継続 | 10秒 |
副将時(50%) | 32% / 5秒 |
与力時(20%) | 13% / 2秒 |
兵法上昇
効果量 | 50% |
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継続 | 10秒 |
副将時(50%) | 25% / 5秒 |
与力時(20%) | 10% / 2秒 |
能力(ステータス)
初期威名 | 800 |
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最大威名 | 3176 |
統率 | 88 |
武勇 | 99 |
知略 | 84 |
政治 | 43 |
【上田城】真田幸村の特性
- 攻撃間隔短縮・騎馬
- 与ダメージ増加
- 会心率上昇・対足軽
- 耐性:混乱
攻撃間隔短縮・騎馬
Lv1 | 自部隊の兵種が騎馬時 攻撃間隔6%短縮 |
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Lv2 | 自部隊の兵種が騎馬時 攻撃間隔7%短縮 |
Lv3 | 自部隊の兵種が騎馬時 攻撃間隔8%短縮 |
Lv4 | 自部隊の兵種が騎馬時 攻撃間隔9%短縮 |
Lv5 | 自部隊の兵種が騎馬時 攻撃間隔10%短縮 |
与ダメージ増加(Lv30で開放)
Lv1 | 与ダメージ1%増加 |
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Lv2 | 与ダメージ2%増加 |
Lv3 | 与ダメージ4%増加 |
Lv4 | 与ダメージ7%増加 |
Lv5 | 与ダメージ10%増加 |
会心率上昇・対足軽(Lv50で開放)
Lv1 | 兵種が足軽の敵部隊に対し会心率1.5%上昇 |
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Lv2 | 兵種が足軽の敵部隊に対し会心率2%上昇 |
Lv3 | 兵種が足軽の敵部隊に対し会心率2.5%上昇 |
Lv4 | 兵種が足軽の敵部隊に対し会心率3%上昇 |
Lv5 | 兵種が足軽の敵部隊に対し会心率3.5%上昇 |
耐性:混乱(覚醒1で開放)
Lv1 | |
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Lv2 | |
Lv3 | |
Lv4 | |
Lv5 |
【上田城】真田幸村と相性の良い武将
好相性(同兵種&同勢力)
同勢力
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【上田城】真田幸村の入手方法
名城や名城近くのフィールドで入手できる

【上田城】真田幸村は、上田城のタップや上田城近くのフィールドで入手できる。名城タップでの獲得は初回の1回のみなので、覚醒を進める場合は上田城近くに出現する武将をタップして友好度を集めよう。
城武将の一覧と入手方法【上田城】真田幸村の基本情報

武将名 | 【上田城】真田幸村 |
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読み仮名 | さなだ ゆきむら |
レアリティ | ![]() |
兵種 | ![]() |
勢力 | ![]() |
地方 | 甲信地方 |
CV | 鈴木崚汰 |
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