ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のブルー(発売記念2025)【今回だけだぞ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
発売記念2025ガチャ
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ブルー(発売記念2025)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 9.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・リキャスト技で自身に攻撃時全体バフ&強化アビを付与 └他の味方には攻撃時防御弱化&デバフアビを付与 ・SSS+SSSS技で火力も出しやすい |
みんなのブルー(発売記念2025)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
31%+5 | 110%+14 | 45%+5 | 108%+5 |
知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
150%+5 | 116%+14 | 56%+5 | 54%+5 |
ブルー(発売記念2025)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
光朱弾 | |||
BP7(◆◆) | B | 陽+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ルクスジャッジメント | |||
BP15(◆◆◆) | SSS | 陽+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(陽/小)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、「ストームバースト+」が発動する (ルクスジャッジメントの術Rankで発動) ストームバースト+ 威力SSSS 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱) 攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
宿命の共演・紅 | |||
BP17(◆◆◆) | SSS | 陽+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+熱)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「紺碧の魔術師」(効果4ターン)を付与する ・自身以外の味方生存者全体に「闇の支流(4回)」(効果4ターン)を付与する その後、攻撃する 闇の支流(4回) 攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・対象に「防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果特大) ・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果2ターン)を付与する |
アビリティ
【初期解放】紺碧の魔術師 |
---|
[攻撃時] 味方生存者全体に「熱・陽属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「ルミナスバースト」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ルミナスバースト 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) |
【Lv10で解放】光の支流 |
[攻撃時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 自身に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する |
【Lv30で解放】杖の極み・真Ⅶ & 練気Ⅳ・Ⅱ |
[バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(杖)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+4) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ブルーの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
太陽光線 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死] | ![]() |
フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
超風 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 練達後: 威力B→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ![]() |
セイバーレイ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | |
ストームバースト | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ヒールライト | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 HPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:精神上昇(小) | ![]() |
天扇舞 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |
龍挙雲興 | 【BP16/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)ランダムな敵に攻撃する (3-5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
サンライトチェーン | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | ![]() |
陽光縦鎮 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(陽)範囲攻撃する | |
陽花光柱 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトアステロイド | 【BP7/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽) 攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | ![]() |
エンハンスマジック | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/味方単体 対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果超極大) エンハンスソーサリー 術攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) 練達後: 効果追加:マジカルアップ | |
超煌 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽) 攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中) その後、全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
燈矢 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | ![]() |
閃光結界矢 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 自身に「ダメージブロック」(効果2ターン)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する | |
天弓舞 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ![]() |
ヒートウェイヴ | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果小) 練達後: BP8→7 属性追加:陽 | |
セイントファイア | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔] 練達後: 威力C→SS BP10→9 | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ![]() |
太陽風 | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する 練達後: 威力D→C 効果追加:マヒ | |
フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] |
プロフィール・詳細
ブルー(発売記念2025)の詳細
キャラ名 | ブルー | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・ブルーガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
奴より先に術を手に入れる為にやってきただけなのに、ここは一体なんだ!そして、こいつは何者だ?ただ純粋な悪意しか感じさせない絶対悪。どんな手を使っても倒さねばならない。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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