ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のハーディ(水着2025)【甘味は旨味なり】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
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ハーディ(水着2025)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・技3を使った際に確率でSSSS威力の10連撃追撃が発動 └開幕1ターンのみ ・2ターン継続する追撃で自身のBPをランダムに回復 |
みんなのハーディ(水着2025)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
---|---|---|---|
160%+14 | 92%+5 | 91%+5 | 92%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
30%+5 | 97%+5 | 51%+5 | 47%+5 |
ハーディ(水着2025)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
剛斧二連 | |||
BP18(◆◆◆) | SSSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身のBPをランダムな値(+1~+10)回復する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
豪傑二断 | |||
BP18(◆◆◆) | SSSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身のHPを回復する(効果極小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
スイカタワーダイナミック | |||
BP20(◆◆◆) | SSSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・対象の体力を低下させる(効果超極大+) ・対象に「防御弱化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する ・自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する その後、攻撃する |
アビリティ
【初期解放】最高の甘さ |
---|
[バトル開始時] 自身に「旨味ギャンブル」(効果1ターン)を付与する 自身に「エクストラフォース(斬/大)」(効果1ターン)を付与する 自身に「エクストラフォース(技/大)」(効果1ターン)を付与する 自身に「最大BP増加」(増加量10/効果バトル中永続)を付与する 自身のBPを回復する(+10) [ターン開始時] 自身に「旨味パシュート」(効果2ターン)を付与する 自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果1ターン)を付与する [味方生存者が攻撃を受けた時(※)] 自身の腕力を上昇させる(効果超極大) 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない 旨味ギャンブル [スイカタワーダイナミック(※)を発動後] 一定の確率(確率小)で、「西瓜連破」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 西瓜連破 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) 旨味パシュート [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「剛斧二連」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
【Lv10で解放】フォーカスボルテージ |
[ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回) ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する ・自身に「エリアエンハンス(単体攻撃)」(効果超極大)を付与する |
【Lv30で解放】斧の天稟・真Ⅵ & 練気Ⅹ・Ⅱ |
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) [バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(斧)」(効果極大)を付与する 自身のBPを回復する(+10) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ハーディの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
スリーステップパンチ | 【BP3/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の腕力・体力・素早さを上昇させる(効果小) | ![]() |
パンチングマイウェイ | 【BP11/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃前、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する その後攻撃する | |
豪武大活撃 | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃前、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除し、さらに、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
斬石波 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する | ![]() |
次元断 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
スパイラルブレード | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
気合い斬り | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する 自身のBPを回復する(+2) | ![]() |
新鮮お造りパワー | 【BP4/威力C】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象のBPを回復する(+5) | |
イカ獲りダイナミック | 【BP20/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する 味方生存者全体のBPをそれぞれランダムな値(+1~+10)回復する |
プロフィール・詳細
ハーディ(水着2025)の詳細
キャラ名 | ハーディ | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 土 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・コーデリアガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
「甘い」は良い意味で使われない。デブる元凶のようにも言われる。だが甘味の無い旨味は無い!厳しさの中にこそ、ほのかな甘味が必要なのだ。血と汗と涙の向こう側に最高の甘さが待っている。 |
別スタイル一覧
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属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+35 | +35 | +35 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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