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【ロマサガRS】ブルー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ブルー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のブルー【宿命の魔術士】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ブルーの評価点とステータス

ブルー立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・不死特効の術が豊富
・全体攻撃を使い分けられる
・低確率でラウンド開始時に混乱を付与
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
40%+545%+545%+578%+15
知力↑精神↑魅力
66%+1350%+540%+545%+5

ブルーの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
太陽光線
BP5()D陽+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死]
技名2消費威力属性
フラッシュファイア
BP10(◆◆)D
【技詳細】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]
技名3消費威力属性
超風
BP15(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
超風+
(練達後)
BP15(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】闘気増強Ⅱ(知力)
攻撃命中時自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】困惑の誘い
混乱

ブルーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
ライトボール(継承)BP:5→4
太陽光線BP:5→4
フラッシュファイアBP:10→8◆◆
超風BP:15→12◆◆◆

ライトボールをメインに使うためには、太陽光線と同じBPにした上で継承させる必要がある。より多くライトボールを撃てるように、どちらも覚醒させておくのがおすすめ。超風はBP持ち越し時に発動できるように13までは下げておこう。

継承おすすめ技

ライトボール▶ブルー(A)から継承可
【BP5/威力E】
攻撃/遠/敵全体(陽)光術で全体攻撃する
対象を暗闇状態にする(確率大)

ブルー(A)から、「ライトボール」の継承がおすすめ。低〜高BPの全体攻撃を全て扱えるようになり、周回時にも活躍できる。

おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルー(プラチナ)ブルー(プラチナ)
セイバーレイ【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ストームバースト【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
技名効果キャラ
ヒールライト【BP4/威力D】
回復/味方単体 HPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:精神上昇(小)
ブルー(旧正月)ブルー(旧正月)
天扇舞【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
龍挙雲興【BP16/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)ランダムな敵に攻撃する (3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
サンライトチェーン【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ブルー(GW)ブルー(GW)
陽光縦鎮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(陽)範囲攻撃する
陽花光柱【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果大)
技名効果キャラ
ライトアステロイド【BP7/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
ブルー(UDX)ブルー(UDX)
エンハンスマジック【BP8/威力-】
補助/ファスト/味方単体
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果超極大)

エンハンスソーサリー
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
練達後:
効果追加:マジカルアップ
超煌【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する
技名効果キャラ
燈矢【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
ブルー(学園記)ブルー(学園記)
閃光結界矢【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
自身に「ダメージブロック」(効果2ターン)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する
天弓舞【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+突)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
ヒートウェイヴ【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さを低下させる(効果小)
練達後:
BP8→7
属性追加:陽
セイントファイア【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔]
練達後:
威力C→SS
BP10→9
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
ブルーブルー
太陽風【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
効果追加:マヒ
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]

ブルーの評価

混乱アビリティが優秀

ブルーSSは、。ラウンド開始時に低確率で混乱を付与できる。このアビリティも知力依存なので、知力を上げた装備で行くと付与しやすい。混乱するまでリタイアすることで、確実に1戦目の敵に付与することも可能だ。

全体攻撃を使い分けられる

ブルーSSは、低コストの「ライトボール」に少し威力の高い「フラッシュファイア」と、高BP・高威力の「超風」の3つの全体攻撃を持つ。状況に合わせて全体攻撃を使い分けられる点が優秀。周回時には主にライトボールを使うといい。

プロフィール・詳細

ブルーの詳細

キャラ名ブルー武器種杖アイコン
ロールジャマー術適正
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
私は双子として生まれた。本来一人の人間であるべきものが二つに分かれたのだ。完成された魔術師になれるのは、どちらか一人。それは私だ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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