ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のタリア(発売記念2025)【ここにも歪が】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
発売記念2025ガチャ
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タリアガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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タリア(発売記念2025)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・敵に打冷被弾時防御弱化を付与する「氷の針呪」を付与 └50回発動または5ターン経過で消滅 ・敵の氷の針呪が無くなると永続の上位効果を付与 └この状態の敵に技3を使うと追加追撃が発動 |
みんなのタリア(発売記念2025)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
32%+5 | 102%+14 | 34%+5 | 110%+5 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
135%+5 | 115%+14 | 63%+5 | 59%+5 |
タリア(発売記念2025)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
トリアグラキエス | |||
BP11(◆◆◆) | E | 冷+打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
氷晶六落 | |||
BP17(◆◆◆) | E | 冷+打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打) ランダムな敵に攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
アイスパピヨン | |||
BP17(◆◆◆) | C | 冷+打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大) ・味方生存者全体に「打・冷属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・対象が「氷の芯呪」状態の場合、自身に「アイシクルチェイン」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する[特効:爬虫類] アイシクルチェイン [攻撃(※)を発動後] 「トリアグラキエス」と「氷晶六落」が発動する (それぞれ術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
アビリティ
【初期解放】短気なツチノコ釣り |
---|
[バトル開始時] 敵全体に「氷の針呪(50回)」(効果5ターン)を付与する 敵全体に「氷の呪言(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 自身に「消費BP減少」(減少量2/効果バトル中永続)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「打・冷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「氷晶六落」が発動する (術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 氷の針呪(50回) [打または冷属性を含む攻撃を受けた時(※)] 以下の効果が発動する(上限回数:50回) ・自身に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 氷の呪言(1回) [ターン開始時] 自身が「氷の針呪」状態でない場合、自身に「氷の芯呪」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:1回) 氷の芯呪 [打または冷属性を含む攻撃を受けた時(※)] 自身に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 |
【Lv10で解放】フォートレスフィールド |
[ターン開始時] 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中2回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する |
【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 練気Ⅳ・Ⅲ |
[バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+4) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
タリアの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
生命の水 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:能力ダウン解除 | ![]() |
ウォーターガン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力A→S 効果追加:ガードダウン(小) | |
吹雪 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
技名 | 効果 | キャラ |
荒波 | 【BP6/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)単体攻撃する[特効:魚] | ![]() |
アリタ・ペトラ | 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) | |
水圧殺 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)単体攻撃する [特効:魚] | |
技名 | 効果 | キャラ |
凍冷 | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ![]() |
ヘイルシャワー | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+打)全体攻撃する | |
氷雅幽寂 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(冷+打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果特大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
氷針 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | ![]() |
鋭氷障壁 | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+突) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン) その後、攻撃する 攻撃後、味方生存者に「斬属性防御強化」「熱属性防御強化」を付与する(効果大/効果1ターン) | |
ベラーゲルングアイス | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
氷針 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | ![]() |
氷風撃 | 【BP8/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さを低下させる(効果小) | |
氷刺落とし | 【BP13/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷+突) 全体攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
アクアドロップ+ | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] | ![]() |
ウォータージェット | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する | |
鋭氷おしおき+ | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) |
プロフィール・詳細
タリア(発売記念2025)の詳細
キャラ名 | タリア | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 水 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | サガスカ | ||
入手方法 | ・タリアガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
クラウド・レルムにも歪があるのね。その所為でツチノコとかいう歪んだ生き物が生まれてしまう。早く回収して歪を正さないといけないわね。でも、ツチノコって釣れるの、カーン? |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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