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【ロマサガRS】ルージュ(プラチナ/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ルージュ(プラチナ/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のルージュ(プラチナ)【すべてはこの日の為に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ブルー・ルージュガチャ登場スタイル

ブルー・ルージュガチャは引くべき?

ルージュ(プラチナ)の評価点とステータス

ルージュ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・貴重な低コスト陰術全体攻撃持ち
・ターン開始時知力アップで火力上昇
・単体相手にも火力を出せる
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
37%+548%+571%+548%+12
知力↑↑精神魅力
89%+1671%+554%+554%+5

ルージュ(プラチナ)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ダイフライ
BP5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
ダイフライ+
(練達後)
BP3()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
技名2消費威力属性
ダークブリンガー
BP8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
ダークブリンガー+
(練達後)
BP8(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
技名3消費威力属性
レイジングガスト
BP13(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
レイジングガスト+
(練達後)
BP12(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する

アビリティ

【初期解放】魔力胎動
[ターン開始時]自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
【Lv10で解放】勇健の守りⅣ
[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

ルージュの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体攻撃ループ型

技・術名コスト覚醒段階
ダイフライBP:5→4
ダークブリンガーBP:8◆◆
レイジングガストBP:13◆◆◆
エナジーストーム(継承)BP:10→8◆◆

全体攻撃のみに特化する場合は、覚醒したエナジーストーム継承でダークブリンガーを上書きするのがおすすめ。レイジングガストは全体攻撃の邪魔になるので、単体攻撃が必要なクエスト以外での覚醒は非推奨。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
影縛りBP:3
ペインBP:5→4

影縛りはオートでループする場合未覚醒推奨。ペインは、ダイフライと同じBPに揃えることで、継承時にペインのみを使用するようになる。

継承おすすめ技

ペイン▶ルージュ(SS)から継承可
▶ルージュ(S)から継承可
【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)
エナジースティール▶ルージュ(SS)から継承可
▶ルージュ(A)から継承可
【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
自身のHPを回復する(小)
影縛り▶ルージュ(A)から継承可
【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
対象をマヒさせる(確率大)
エナジーストーム▶ルージュ(S)から継承可
【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する

挑むクエストに応じて、継承技の候補が豊富なのが新ルージュの魅力。周回用の全体攻撃特化の場合はエナジーストームを、状態異常が必要なクエストはペイン・影縛りを使い分けると良い。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力C→B
BP5→4
ルージュ(螺旋)ルージュ(螺旋)
エナジースティール【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
練達後:
威力C→B
BP7→6
ヴァーミリオンサンズ【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率小/効果4ターン)
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
ダークボール【BP6/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰) 全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
ルージュ(2.5周年)ルージュ(2.5周年)
マジックゲイン【BP7/威力】
補助/自身
自身に陰属性攻撃強化を付与する(効果大/効果5ターン)
クォークコラプス【BP13/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
技名効果キャラ
エナジーボルト【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
ルージュ(3周年)ルージュ(3周年)
ダークネスボルト【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
自身の知力を上昇させる(効果小)
ソウルフリーズ+【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン)
技名効果キャラ
紫黒【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ルージュ(発売記念)ルージュ(発売記念)
サイコノイズ+【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)
カオスオーブ【BP12/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力C→B
BP5→4
ルージュルージュ
エナジーストーム【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
ダークスフィア【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
練達後:
威力S→SSS
効果追加:対象の能力アップ解除
技名効果キャラ
影しばり【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
ルージュルージュ
エナジースティール【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
練達後:
威力C→B
BP7→6
ポイゾナスブロウ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力B→A
BP8→7

ルージュ(プラチナ)の評価

貴重な低コスト陰全体持ち

ダイフライ

新ルージュは低コストの陰属性全体攻撃を持つ術士。エナジーストームと違い、通常攻撃を挟まずに連打ができるのが魅力で、陰弱点敵が多く出現するクエスト周回に役立つ。

ターン開始時知力アップで火力上昇

アビリティにターン開始時知力アップを持ち、術威力を上昇させながら戦える。全体/単体攻撃術のどちらにも恩恵があり、闇術アタッカーとしてトップクラスの性能。

単体相手にもダメージを出しやすい

新ルージュは2種類の単体攻撃術を所持しており、全体攻撃だけでなく単体相手にも効率よくダメージを与えられる。覚醒で通常ループの可能な威力A技と、クエスト開始時から使用できる威力SS技どちらも強力。

HP吸収継承で耐久性能特化にも

耐久アビリティ

アビリティによってHP満タン時に受けるダメージを大きく減らせるため、HP回復手段があれば高耐久で戦えるようになるのも新ルージュの強い点。HP吸収技のエナジースティール継承で、粘り強く立ち回る作戦もアリ。

アタッカー/ジャマーとして使い分け

使い分け

ルージュ(SS)を大きく上回るアタッカー性能だけでなく、継承技で様々な役割を持てるのが新ルージュの魅力。アタッカーだけでなく、状態異常付与メインのジャマーとしても立ち回れる。

マヒ/スタンなど継承が豊富

低レアリティのルージュから、マヒ付与やスタン付与技が継承でき、継承技の候補が非常に多い。高い知力補正で状態異常も通りやすく、クエストによって状態異常を使い分けつつ、ダメージを稼ぐ幅広い活躍が可能だ。

プロフィール・詳細

ルージュ(プラチナ)の詳細

キャラ名ルージュ武器種杖アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
僕の人生のすべては、この日の為にあった。諦めかけた時、高みから見下ろす奴の姿が浮かんで、僕はまた立ち上がることができた。ブルー、お前を殺した後で、そのことに感謝しよう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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