0


x share icon line share icon

【信長の野望 覇道】シーズン9騎馬のおすすめ編制(編成)

最終更新 :
みんなの最新コメントを読む
【信長の野望 覇道】シーズン9騎馬のおすすめ編制(編成)

信長の野望覇道(信長覇道)におけるシーズン9騎馬のおすすめ編制です。各騎馬部隊の特徴や戦法、技能、入替候補を掲載。信長の野望覇道S9騎馬おすすめ編制にお役立て下さい。

目次

本多忠勝(騎馬)の武勇強化騎馬編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
本多忠勝(騎馬)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊に5回の金剛3%を付与
対象とする敵3部隊に武勇300%の攻撃をし、萎縮を付与
敵部隊より武勇が上回っている場合、
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
浅井長政(900)連鎖率:39% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃を40%上昇させ
撃心発生、撃心威力を50%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
直江兼続(花の慶次)連鎖率:41% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、武勇、知略、破壊を30%上昇させ、
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で200%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
甲賀弦之介連鎖率:37% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自滅を付与し
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃

防御側

防御側の戦法
本多忠勝(騎馬)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身1部隊に5回の金剛3%を付与
対象とする敵3部隊に武勇300%の攻撃をし、萎縮を付与
敵部隊より武勇が上回っている場合、
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
立花宗茂連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵1部隊の強化効果を全て打ち消し
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
吉川元春連鎖率:27% / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を30%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃をし、消沈を付与
北条綱成連鎖率:29% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束10%を付与
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃

技能

大勇Ⅴ自身が大将の場合、部隊の攻撃+25%、武勇+25%、破壊+25%
闘志Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16%
一心Ⅰ部隊の会心発生率+5%
瞳力Ⅰ部隊の防御、武勇、知略+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
双争Ⅰ部隊の兵科が足軽、騎馬、弓兵科であり、自身の兵科適性がB以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の知略の5%を加算する(兵科適性Aの場合は10%、Sの場合は15%になる)
気魄Ⅰ部隊の武勇、知略+3%(自身の将星の数×1%効果量が上昇)
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
一念Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の防御+6%、戦法発動速度+10%
不撓Ⅰ交戦開始時に1度だけ自身1部隊に1回(所持武将が大将の場合は3回)の金剛3%(15秒)を付与

入替候補

武将特徴
風魔小太郎アイコン風魔小太郎【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で防御/武勇/知略低下&混乱付与
・同縁2以上なら暴風で混乱付与
浅井長政(900)と縁相性が良い
伊達成実アイコン伊達成実【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・味方2部隊に高揚/見切付与の武勇戦法
・一心/忠義で会心発生率/攻撃/武勇を上昇
浅井長政(900)と縁相性が良い
斎藤義龍アイコン斎藤義龍【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・恐慌3%付与の武勇戦法
・闘志により兵力50%で会心威力を上昇
浅井長政(900)と縁相性が良い

技能の武勇強化による高火力戦法

技能「大勇Ⅴ」を始めとした武勇上昇技能を多く組み込むことで、本多忠勝(騎馬)の戦法火力大幅UPに期待できる。他の能力も上昇するため、総合的なステータスも高い。

ステータス上昇技能

大勇Ⅴ部隊の攻撃/武勇/破壊+25%
瞳力Ⅰ部隊の防御/武勇/知略+3%
(甲賀弦之介の将星ランク×1%効果量上昇)
双争Ⅰ部隊の攻撃/防御/破壊に、甲賀弦之介の知略の10%を加算
気魄Ⅰ部隊の武勇/知略+3%
(直江兼続(花の慶次)の将星ランク×1%効果量上昇)
一念Ⅰ部隊の防御+6%、戦法発動速度+10%

戦法発動速度にも期待できる

浅井長政(900)の固有技能「一念」により、戦法発動速度を大きく上昇できる。立花宗茂も機略を持っており、強力な戦法を素早く発動できるのもこの編制の魅力だ。

足利義昭の高火力騎馬編制

※斎藤道三に秘伝「騎馬の教え」を習得

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
足利義昭発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
尼子経久連鎖率:47% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
斎藤道三連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇)
武田信玄(足軽)連鎖率:35% / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)

防御側

防御側の戦法
足利義昭発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
南部晴政連鎖率:23% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖を付与し武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)
飯富虎昌(SSR)連鎖率:20% / 連鎖順:普通
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし、恐慌3%を付与
伊達成実連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚20%、見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇300%の攻撃

技能

封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
駆逐Ⅲ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+15% 被ダメージ-15%
忠義Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3%
一心Ⅰ部隊の会心発生率+5%
乱戦Ⅰ兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+12% 被ダメージ-12%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適正Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇
併呑Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、敵大名家の領土内での戦闘時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
老猾Ⅰ敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる

入替候補

武将特徴
武田信玄アイコン武田信玄【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で攻撃/防御/武勇/知略上昇&泰然付与
・機略で戦法発動速度上昇
尼子経久と縁相性が良い
織田信秀アイコン織田信秀【与力の入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で破壊上昇&閃心付与
・剛心で防御/破壊が上昇&接敵時に堅固付与
・突貫で会心威力が上昇
尼子経久と縁相性が良い
山本勘助アイコン山本勘助【封殺持ちの入替候補】
・騎馬適性S
・封殺でデバフの効果時間を延長
・鬼謀により兵力半分で攻撃/戦法の速度上昇
・戦法で敵にバフ打消/防御低下/動揺
宇佐美定満アイコン宇佐美定満【封殺持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・封殺でデバフの効果時間を延長
・戦法で敵にバフ打消/攻撃武勇低下/拘束

大量デバフで高火力ダメージ

斎藤道三は敵部隊に付与されたデバフが多いほど戦法威力が上昇する。この斎藤道三の戦法と、足利義昭尼子経久戦法による大量のデバフ付与の掛け合わせで、高火力ダメージを与えることが可能だ。敵部隊の防御を大幅低下できる点もダメージ増加に大きく影響する。

老猾+封殺Ⅲでデバフを強化

技能「老猾」と「封殺Ⅲ」でデバフ効果を1.2倍にし、効果時間を25%上昇する。これにより、足利義昭尼子経久が付与する大量の強力なデバフをさらに強化/延長可能だ。

北条早雲の討入Ⅱ騎馬編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し
炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃
北条氏康(騎馬)連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に2回の金剛3%、1回の強化打消無効を付与
対象を含む敵3部隊に動揺、混乱を付与し知略300%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ混乱を付与し自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
成田甲斐連鎖率:36% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃をし、拘束を付与
自身1部隊の攻撃を25%上昇

防御側

防御側の戦法
北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し
炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃
尼子経久連鎖率:28% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
足利義昭連鎖率:49% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
武田信玄(足軽)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身1部隊の武勇、知略、破壊を60%上昇し
見切を付与
対象を含む敵3部隊に炎上3%を付与し、
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)

技能

討入Ⅱ自身が大将の場合、交戦開始時に攻撃目標を含む敵2部隊に動揺(10秒)を付与(付与対象となった部隊に既に動揺が付与されている場合、重ねて付与されない)
封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
駆逐Ⅱ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
虎威Ⅰ出撃時に部隊内の兵科適正Sの人数×1%(所持武将が大将の場合は3%)戦法ゲージが上昇
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
気合Ⅰ自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
威風Ⅰ部隊の兵力+4%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱を付与(20秒)
老猾Ⅰ敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
鬼気Ⅰ兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%

入替候補

武将特徴
宇佐美定満アイコン宇佐美定満【副将/与力の入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で敵に強化効果打消/武勇低下/拘束
・封殺でデバフ効果時間を延長
北条綱成アイコン北条綱成【与力の入替候補】
・騎馬適性A
北条氏康(騎馬)と縁3つ一致で相性◎
・戦法で味方に結束10%付与
・闘志により兵力半分以下で会心威力上昇
南部晴政アイコン南部晴政【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で戦法威力累加/制圧時威力上昇/恐怖
・封殺でデバフ効果時間を延長

「討入Ⅱ」で敵2部隊に動揺付与

北条早雲北条氏康(騎馬)はどちらも技能「討入」を持ち、両者を編制することで技能レベルが2に上がる。技能レベル2の討入は対象が1部隊増え、接敵時に敵2部隊に対して動揺を付与可能だ。

戦法で有利を取りやすい

討入の他に北条早雲の戦法でも敵3部隊に動揺を付与できるため、敵の戦法ゲージが溜まりづらい。一方こちらは、北条氏康(騎馬)の戦法による金剛や技能「虎威」で戦法ゲージを溜められるため、戦法で優位に立てる編制となっている。

上杉謙信(騎馬/弓)の慧眼Ⅲ戦法強化編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
上杉謙信(騎馬/弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃40%、攻撃速度20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
兵装の兵科で発動した場合、
対象を含む敵2部隊に同討を付与
太田道灌連鎖率:39% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%、戦法速度を20%上昇し、戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃(同値の場合は武勇系統)
さらに、攻撃した敵部隊が騎馬兵科の場合、動揺を付与
立花宗茂連鎖率:33% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵1部隊の強化効果を全て打ち消し
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
長尾為景連鎖率:41% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の武勇、知略を30%低下
対象を含む敵2部隊に憔悴40%を付与
(将星ランク4以上の場合は対象を含む敵3部隊、将星ランク7の場合は対象を含む敵4部隊に付与)
対象を含む敵3部隊に自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)

防御側

防御側の戦法
上杉謙信(騎馬/弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃40%、攻撃速度20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
兵装の兵科で発動した場合、
対象を含む敵2部隊に同討を付与
南部晴政連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖を付与し武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)
武田信玄連鎖率:23% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
尼子経久連鎖率:24% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃

技能

慧眼Ⅲ自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×4%、部隊の攻撃、防御が上昇
機略Ⅱ部隊の戦法発動速度+8%
封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
老猾Ⅰ敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
野火Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の武勇、知略+5%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
さらに、交戦開始時に自身に泰然が付与されていない場合に1度だけ、自身1部隊に泰然を付与(15秒)
併呑Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、敵大名家の領土内での戦闘時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
武烈Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の武勇+4%、知略+4%、戦法発動速度+10%
威風Ⅰ部隊の兵力+4%
龍威Ⅰ交戦開始時に1度だけ自身を含む自領主の5部隊の攻撃+10%(20秒)さらに自身が騎馬、弓兵科の大将の場合、すべての兵科に対して相性が良くなる

入替候補

武将特徴
山中鹿之介アイコン山中鹿之介【副将/与力の入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で攻撃/武勇上昇&通常攻撃威力累加
・鋭鋒で攻撃が上昇
・忠義で攻撃/武勇が上昇
長宗我部元親アイコン長宗我部
元親
【慧眼持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で攻撃上昇&敵に攻撃低下/拘束付与
・慧眼で攻撃/防御が上昇
・地利で自大名家領土なら武勇/知略が上昇
真田幸村(戦国無双)アイコン真田幸村
(戦国無双)
【機略持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で結束付与/戦法速度上昇&紅蓮付与
・機略で戦法発動速度が上昇
・兵力30%以下で無双秘奥義付与
望月千代アイコン望月千代【機略持ちの入替候補】
・騎馬適性A
・戦法で治癒/攻撃威力累加&敵に混乱/疑心
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に敵の戦法速度低下

「慧眼Ⅲ」でステータスを大きく強化

上杉謙信(騎馬/弓)武田信玄尼子経久をあわせて採用することで、慧眼Ⅲにより攻撃/防御を28%上昇させる編制だ。耐久力、火力ともに高いため、長い時間戦局を支配できる。

太田道灌と機略で戦法をサポート

「機略Ⅱ」と太田道灌の技能「武烈」により、上杉謙信の戦法発動速度を大きく上昇させる。旗持に機略持ちを編制し、「機略Ⅲ」にするのもおすすめだ。

真田幸村の3部隊攻撃編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
山中鹿之介連鎖率:49% / 連鎖順:遅い
自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
伊達成実連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚20%、見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇300%の攻撃
南部晴政連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖を付与し武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)

防御側

大将・副将の戦法
真田幸村発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃速度、戦法速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
(自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
さらに、攻撃した敵部隊の武勇を上回っている場合、
恐怖、動揺を付与
山県昌景連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与
飯富虎昌(SSR)連鎖率:48% / 連鎖順:普通
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし、恐慌3%を付与
甘利虎泰連鎖率:40% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、混乱、動揺を付与

技能

勇士自身が騎馬兵科の大将の場合、通常攻撃の対象部隊+1
母衣の場合、出撃時に時部隊の兵科レベル×1%戦法ゲージが上昇(上限30%)
併呑繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、
敵大名家の領土内での戦闘時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
忠義3自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+10%武勇+10%
武略1部隊の攻撃速度+5%
突貫1部隊の会心威力+8%
早駆1部隊の機動+4%
鋭鋒1部隊の攻撃+4%
一心1部隊の会心発生率+5%
駆逐1兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
乱戦1兵科相性が不利な敵部隊に対する与ダメージ+12% 被ダメージ-12%
封殺1敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%

入替候補

武将特徴
立花誾千代アイコン立花誾千代【副将の入れ替え候補】
・味方領土内で通常攻撃の対象が+1
・戦法は敵3部隊に武勇250%の攻撃
└自大名家の領土内では威力350%
└味方3部隊に結束20%/攻撃威力3%累加
本多忠勝(騎馬)アイコン本多忠勝
(騎馬)
【副将の入れ替え候補】
・戦法は敵3部隊に武勇300%攻撃
└敵に武勇で勝るほど威力上昇(最大450%)
└萎縮付与で敵の攻撃対象を減少
・金剛で敵の攻撃を無効化
└さらに無効化する度に戦法が貯まる
└交戦開始時にも金剛を獲得
岡部元信(SSR)アイコン岡部元信
(SSR)
【技能「忠義」の補完候補】
※S3~のイベントで入手可能
・敵2部隊に武勇200%の攻撃
└味方2部隊の防御上昇/通常攻撃威力累加
・技能「忠義」を持つ

技能「忠義」で武勇や攻撃を強化

技能「忠義」を持つ伊達成実甘利虎泰を採用した騎馬編制。技能レベルを高め武勇と攻撃を大幅に上昇しているため、戦法での大ダメージに期待できる。

敵陣では3部隊攻撃が可能

南部晴政の採用により、敵大名家の領土では3部隊に攻撃することが可能だ。敵の防衛に対してより効率的に攻撃していくことができる。

羽柴秀吉(騎馬)の高連鎖戦法編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
羽柴秀吉(騎馬)発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚25%を付与
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
制圧命令実行時に威力上昇)
加藤清正連鎖率:53% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
武勇、破壊を30%上昇し、治癒5%を付与
武勇を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃
藤堂高虎連鎖率:40% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊を20%低下
武田信玄連鎖率:43% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃

防御側

大将・副将の戦法
羽柴秀吉(騎馬)発動間隔:35秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚25%を付与
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
制圧命令実行時に威力上昇)
福島正則連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の
攻撃、防御を20%、攻撃速度を20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇250%の攻撃をし
防御を25%低下
山中鹿之介連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
高橋紹運連鎖率:33% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の通常攻撃威力を3%累加し
自信1部隊に高揚25%を付与
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を25%消滅させる

技能

求心自身が大将の場合、同じ縁を持つ武将の人数×1%、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率が上昇
進撃自身が大将で兵力が50%以上の時、部隊の攻撃、防御+20%
猛進兵科が足軽、騎馬の場合、部隊撃破時に攻撃+20%(10秒)
頑健1部隊の防御+4%
器用1部隊の破壊+4%
威風1部隊の兵力+4%
功名1敵部隊撃破時に獲得する勲功+1
武略1部隊の攻撃速度+5%
機略1部隊の戦法発動速度+5%
鋭鋒1部隊の攻撃+4%
忠義2自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+6%武勇+6%
突貫1部隊の会心威力+8%

入替候補

武将特徴
蒲生氏郷アイコン蒲生氏郷【副将の入替候補】
・戦法は武勇/知略の高い数値で敵2部隊に200%攻撃
└さらに累加で戦法/攻撃威力を強化
・技能で兵力や攻撃速度を強化できる
・鉄砲部隊なら織田信長(鉄砲)と縁の相性◎
・鉄砲だけでなく騎馬適正も所持
山本勘助アイコン山本勘助 【蒲生氏郷側の与力入替候補】
・戦法は敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
└さらに敵2部隊の防御低下+動揺付与
・技能「封殺」で不利や弱化の効果時間延長
・全兵科のサポート部隊におすすめ
柴田勝家アイコン柴田勝家【蒲生氏郷側の与力入替候補】
・戦法は3部隊に武勇200%攻撃+動揺付与
・技能「豪勇」で武勇アップ
・技能で有利状態+能力強化の効果時間延長
・武勇系騎馬部隊におすすめ

求心を軸にした高連鎖率編制

羽柴秀吉(騎馬)を大将とした高連鎖率の騎馬編制。武勇系武将で固めることで、戦法発動時に大ダメージを与えることが可能だ。敵部隊の撃破に成功すれば、技能「猛進」の効果で攻撃を上げつつ一気に突破が狙える。

攻撃命令時に戦法威力が大幅に上昇

羽柴秀吉(騎馬)の戦法は、制圧命令実行時には威力が250%から375%へ増加する。領土戦や里攻撃での、攻勢で特に強力な戦法となっている。

武田信玄の強戦法連鎖編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
足利義昭連鎖率:37% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊び知略200%の攻撃
佐竹義重連鎖率:43% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を30%消滅、さらに恐慌3%を付与
尼子経久連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化を2つ打ち消し
防御、知略を25%低下させ
恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃

防御側

大将・副将の戦法
武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
高坂昌信連鎖率:43% / 連鎖順:普通
対象とする敵1部隊に知略200%の攻撃をし、機動を30%低下
自身1部隊の防御を30%上昇
真田幸隆連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略を2%累加(重複可・打消不可)
副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与
山県昌景連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与

技能

老猾敵部隊にかける能力弱化の効果が1.2倍になる
上姓自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
封殺1敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
気合1自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
彗眼2自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×3%、部隊の攻撃、防御が上昇(7人)
突貫1部隊の会心威力+8%
機略1部隊の戦法発動速度+5%
鬼謀1兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
参謀1自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%破壊+3%
早駆2部隊の機動+7%

入替候補

武将特徴
馬場信春アイコン馬場信春【与力の入替候補】
・戦法は敵2部隊に武勇200%攻撃
└更に自部隊に堅固5%を付与
・技能で会心率および会心威力を上昇
・騎馬の兵科適性がS
武田勝頼アイコン武田勝頼【防御側の入替候補】
・戦法の発動間隔が25秒と短め
・戦法で味方2部隊の破壊上昇+敵2部隊の武勇低下
・他家領土では戦法による被ダメージを軽減する
・騎馬の兵科適性がS
武田信繁アイコン武田信繁【防御側の入替候補】
・戦法/技能で戦法連鎖率を大幅に上げられる
・戦法で味方2部隊に武勇/知略バフ
・騎馬の兵科適性がS

バフ/デバフに特化した騎馬部隊

武田信玄足利義昭尼子経久などの強力なバフ/デバフを司る武将を並べた騎馬編制。攻撃側に強力な戦法を持つ武将を集結させているため、防衛の際は攻防を入れ替えて戦線に臨もう。

逸品装備「宗三左文字」との相性がいい

大将の武田信玄は、シーズン3で登場した逸品装備「宗三左文字」との相性が抜群だ。装備させることで攻城戦でも活躍が見込めるようになるため、優先的に確保したい。

板垣信方の高速破壊編制

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
板垣信方発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
武田信玄連鎖率:29% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
足利義昭連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
佐竹義重連鎖率:37% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃をし
負傷兵を30%消滅、さらに恐慌3%を付与

防御側

防御側の戦法
板垣信方発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
望月千代連鎖率:23% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
山本勘助連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の防御を30%低下させ、動揺を付与
甲賀弦之介連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自滅を付与し
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃

技能

封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
機略Ⅱ部隊の戦法発動速度+8%
瞳力Ⅰ部隊の防御、武勇、知略+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
双争Ⅰ部隊の兵科が足軽、騎馬、弓兵科であり、自身の兵科適性がB以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊を算出する際、自身の知略の5%を加算する(兵科適性Aの場合は10%、Sの場合は15%になる)
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
気合Ⅰ自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、戦法速度を20%低下(10秒)
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%

入替候補

武将特徴
甘利虎泰アイコン甘利虎泰【副将の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で混乱/動揺付与
・一心で会心発生率が上昇
・忠義で攻撃/武勇が上昇
板垣信方と縁相性が良い
武田勝頼アイコン武田勝頼【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で破壊上昇&敵の武勇低下
・不敵で敵領土内なら戦法被ダメージ軽減
武田信玄と縁相性が良い
武田信繁アイコン武田信繁【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で武勇/知略上昇&結束付与
・活路で兵力半分以下なら戦法発動速度上昇
武田信玄と縁相性が良い
諏訪姫アイコン諏訪姫【与力の入替候補】
・騎馬適性S
・戦法で弱化打消&攻撃上昇
・才気で知略が上昇
武田信玄望月千代と縁相性が良い

25秒の破壊戦法が里襲撃や攻城戦で活躍

板垣信方は、発動間隔25秒で破壊350%の高速破壊戦法を持つ武将だ。武田信玄望月千代などの機略持ち武将と編制することで、さらに戦法の回転率が高まり、効率的に里や城を攻略できる。

知略強化で破壊がさらに上昇

板垣信方の破壊戦法は、騎馬兵科の場合に知略の30%を破壊に加算甲賀弦之介の「瞳力」や足利義昭の「上姓」などの知略上昇技能を組み合わせることで、破壊戦法の威力増大にも期待できる。

信長の野望 覇道関連リンク

▶TOPに戻る

シーズン9兵科別おすすめ編制

シーズン9新要素

シーズン9関連記事

シーズン9のガチャ

シーズン9で登場する武将

筆くじで入手できる武将

上級進物で入手できる武将

この記事を書いた人
信長覇道攻略班

信長覇道攻略班

この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith限定特典あり!nosh特別割引実施中
当ゲームタイトルの権利表記

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
[提供]コーエーテクモゲームス
▶信長の野望 覇道公式サイト

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
TOPページ
編制ツール
アプデ・メンテ情報
最強・リセマラ
シーズンスケジュール
シーズン2関連情報
シーズン3関連情報
シーズン4関連情報
シーズン5関連情報
シーズン6関連情報
シーズン7関連情報
シーズン8関連情報
シーズン9関連情報
シーズン移行
ガチャ関連
引き直しガチャどれを引くべき?
名将登用の確率良将登用の確率
一般登用の確率ガチャ演出まとめ
友好度の上げ方
初心者向け
大名家の選び方サーバーの選び方
序盤の進め方毎日やることまとめ
賊狩りのメリット領主レベルの上げ方
武将の入手方法里の移転方法
大名領土の使い方VIPレベルの上げ方
勲功の稼ぎ方一門の解放条件
初心者指南動画(Youtube)
1.序盤の進め方2.毎日やること
3.武将育成の指針4.部隊の編制
5.攻城戦【準備編】6.攻城戦【実践編】
武将強化
戦力の上げ方武将のレベル上げ
練達効果と素材集め将星ランクの上げ方
秘伝の習得方法おすすめ秘伝
伝授のやり方兵装解放の進め方
装備品
おすすめ技術開発
おすすめ皆伝
戦闘関連
遊撃と待伏の違い不戦推奨時間の意味
領土・里の攻防
領土の制圧方法領土戦に勝つコツ
領土や里の防衛方法里攻撃のメリット
戦状態の条件と特徴
攻城戦・砦戦
攻城戦と砦戦挑み方攻城戦に勝つコツ
城一覧砦一覧
部隊編制
編制の組み方兵力の回復方法
兵科相性兵科レベルの上げ方
縁の影響戦法連鎖率の上げ方
技能レベルの上げ方旗持の役割
大将のおすすめ武将SRおすすめ武将
R・Nおすすめ武将
兵科別おすすめ編制
用途別おすすめ編制
イベント情報一覧
七日祭討伐戦
資源調達令資源消費令
特別討伐支援特別調達支援
特別消費支援城砦争奪戦
大名家ミッション豪商来訪
千鬼賊征伐戦くじ引き祭
天下争乱鎧賊討伐戦
鎧賊特別討伐支援大名家支援
士官先願い盤外攻城戦
山城国解放出身サーバー変更
金鉱脈発掘攻略威令
盤外殲滅戦特別指南
特別攻略威令投賽周遊
大名家支援(S8)古宝探索
西国の波濤
内政施設関連
屋敷関連
屋敷の効果屋敷Lv最短上げ
屋敷Lvパック
その他内政施設
拠点関連
拠点一覧季節による違い
交易の進め方技術開発の進め方
建築拠点一覧
拠点情報
武将一覧
レアリティ別
技能一覧
状態変化一覧
×