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【信長の野望 覇道】シーズン3騎馬のおすすめ編制(編成)

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【信長の野望 覇道】シーズン3騎馬のおすすめ編制(編成)

信長の野望覇道(信長覇道)における騎馬のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道S3騎馬おすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。

目次

北条早雲の高機動編制

※期間限定武将【北条早雲】

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し
炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃
北条氏康連鎖率:43% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し
堅固10%を付与。さらに、対象を含む敵3部隊の強化効果を
3つ打ち消し、知略200%の攻撃
高坂昌信連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象とする敵1部隊に知略200%の攻撃をし、機動を30%低下
自身1部隊の防御を30%上昇
上杉景勝連鎖率:25% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、消沈を付与

防御側

大将・副将の戦法
北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し
炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃
宇佐美定満連鎖率:27% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を2つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の攻撃、武勇を25%低下させ、拘束を付与
帰蝶連鎖率:21% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象とする敵1部隊に同討を付与
山県昌景連鎖率:25% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与

技能

討入自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の敵部隊に動揺が付与されていない場合、対象の敵1部隊に動揺を付与(5秒)
鬼気2兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+6%、会心威力+12%
封殺1敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
早駆3部隊の機動+11%
突貫1部隊の会心威力+8%
仁愛大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊、機動+15%
一心1部隊の会心発生率+5%
才気1部隊の知略+4%

入替候補

武将特徴
山本勘助アイコン
山本勘助
【封殺/与力の入替候補】
・戦法は敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す
└さらに敵2部隊の防御低下+動揺付与
・技能「封殺」で不利や弱化の効果時間延長
・全兵科のサポート部隊におすすめ
本多正信アイコン
本多正信
【封殺/与力の入替候補】
・戦法で敵2部隊の防御/機動を低下
└同討を付与できるのが強力
・敵部隊への不利状態や弱化の効果時間延長
斎藤道三アイコン
斎藤道三
【封殺/与力の入替候補】
・戦法は敵3部隊に知略200%攻撃
└強力な弱化「同討」を付与可能
・足軽部隊なら毛利元就と縁の相性◎
黒田官兵衛アイコン
黒田官兵衛
【封殺/与力の入替候補】
・戦法は敵3部隊に知略250%の攻撃
└知略と破壊を30%低下
└敵部隊の戦法速度を20%低下
└さらに1回の強化無効を付与
・素早い戦法速度で敵を大幅に弱体化できる

高機動で戦闘開始時の動揺付与を活かせる

北条早雲の技能「討入」による敵部隊への動揺付与を重視した編制。騎馬兵科に仁愛や早駆を編制し、機動力を上げている。戦線が激突した後から、ピンポイントで厄介な敵部隊の戦法を封じることができる。

上杉謙信の「駆逐」寄せ部隊

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
上杉謙信発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す
自身と一門衆を含む味方3部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
上杉景勝連鎖率:33% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、消沈を付与
村上義清連鎖率:25% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇200%の攻撃をし
攻撃、機動を25%低下
仙桃院連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身1部隊の攻撃を30%上昇
自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚15%を付与

防御側

大将・副将の戦法
上杉謙信発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す
自身と一門衆を含む味方3部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
柿崎景家連鎖率:21% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃をし、動揺を付与
宇佐美定満連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象とする敵1部隊の強化効果を2つ打ち消す
対象を含む敵2部隊の攻撃、武勇を25%低下させ、拘束を付与
岡部元信(SSR)連鎖率:24% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身と一門衆を含む味方2部隊の防御を25%上昇し
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)

技能

神将自身が大将の場合、全ての兵科に対して相性が良くなる
駆逐2兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9%
鋭鋒1部隊の攻撃+4%
武略1部隊の攻撃速度+5%
献身1大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%
気合1自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5%
活路1兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
忠義1自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3%
豪勇1部隊の武勇+4%
早駆1部隊の機動+4%
封殺1敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%

入替候補

武将特徴
柴田勝家アイコン
柴田勝家
【与力の入替候補】
・戦法は3部隊に武勇200%攻撃+動揺付与
・技能「豪勇」で武勇アップ
・技能で有利状態+能力強化の効果時間延長
・武勇系騎馬部隊におすすめ
斎藤朝信アイコン
斎藤朝信
【与力の入替候補】
・戦法で敵の知略低下+自部隊の破壊上昇
・部隊壊滅時に敵部隊へ反撃する
・騎馬適性がS
直江兼続アイコン
直江兼続
【与力の入替候補】
・戦法は味方3部隊の攻撃を25%上昇
└さらに敵2部隊の攻撃/防御20%低下
・技能で有利状態+能力強化の効果時間延長

従来の編制をイベント武将で強化

上杉謙信の基本となる騎馬部隊に岡部元信を加えることで「駆逐Ⅱ」になるようにアレンジした編成。上杉謙信は全兵科に有利を取れるため、有利相性にさらに倍率補正が乗る「駆逐」を最も活かすことが可能だ。対人戦での奇襲やイベント攻略で扱いやすい部隊となっている。

▶シーズン2騎馬のおすすめ編制

武田信玄の武田家統一部隊

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
武田勝頼連鎖率:35% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊の破壊を20%上昇
対象を含む敵2部隊の武勇を20%低下させ、武勇200%の攻撃
武田信繁連鎖率:39% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の武勇、知略を30%上昇
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束10%を付与
岡部元信(SSR)連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身と一門衆を含む味方2部隊の防御を25%上昇し
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)

防御側

大将・副将の戦法
武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
40%上昇し、さらに泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
高坂昌信連鎖率:43% / 連鎖順:普通
対象とする敵1部隊に知略200%の攻撃をし、機動を30%低下
自身1部隊の防御を30%上昇
真田幸隆連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略を2%累加(重複可・打消不可)
副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与
山県昌景連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与

技能

彗眼1自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇(7人)
突貫1部隊の会心威力+8%
機略1部隊の戦法発動速度+5%
活路1兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
鬼謀1兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
駆逐1兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
不敵1敵大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による被ダメージ-5%
忠義1自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3%
参謀1自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%破壊+3%
早駆2部隊の機動+7%

入替候補

武将特徴
馬場信春アイコン
馬場信春
・戦法は敵2部隊に武勇200%攻撃
└更に自部隊に堅固5%を付与
・技能で会心率および会心威力を上昇
・騎馬の兵科適性がS
北条綱成アイコン
北条綱成
・戦法は敵2部隊に武勇250%攻撃+結束付与
└戦法の発動間隔が25秒と短い
・技能「闘志」で兵力50%以下の時に会心威力が上昇
・技能「大勇」で自身が大将の時に部隊の攻撃/武勇/破壊上昇

すべての武将が「武田家」を持つ編制

武田信玄の優秀な強化戦法を軸に、「武田家」の武将を中心に編制した形。攻防どちらも副将の連鎖率が非常に高く、安定して戦法の2連鎖を狙える。編成されているすべての武将が「武田家」で2つ以上の縁を共通させているため、家伝系秘伝との相性も良い。

すっぴんPoint!将星ランク4を超えた武田家武将には、秘伝「武田家伝」を習得させましょう!機動力が更に上昇するため、どんな状況でも運用しやすくなります!

本多忠勝の会心特化部隊

戦法

攻撃側

攻撃側の戦法
本多忠勝発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を60%上昇
対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃
さらに自身1部隊に堅固8%を付与
山中鹿之介連鎖率:41% / 連鎖順:遅い
自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可)
山県昌景連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃
対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与
吉川元春連鎖率:19% / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を30%上昇
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃をし、消沈を付与

防御側

大将・副将の戦法
本多忠勝発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊の武勇を60%上昇
対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃
さらに自身1部隊に堅固8%を付与
井伊直政連鎖率:33% / 連鎖順:早い
自身1部隊に戦法威力と攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身1部隊に高揚25%を付与
※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は
敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う
井伊直虎連鎖率:28% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略を30%上昇
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃
馬場信春連鎖率:31% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃
自身1部隊に堅固5%を付与

技能

無双自身が大将の場合、会心発生率+5%、会心威力+20%
武略1部隊の攻撃速度+5%
鋭鋒2部隊の攻撃+7%
突貫2部隊の会心威力+12%
一心3部隊の会心発生率+15%
闘志1兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16%
忠義1自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3%
早駆1部隊の機動+4%
献身1大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%

入替候補

武将特徴
立花道雪アイコン
立花道雪
【攻撃側与力の入替候補】
・戦法は武勇/知略の高い数値で敵3部隊に250%攻撃
└さらに累加で攻撃威力を強化
└防御を低下させ恐慌を付与
・技能で会心率や会心威力を強化できる
・縁「軍神」で上杉謙信との相性◎
・足軽だけでなく騎馬/鉄砲適正も所持
高橋紹運アイコン
高橋紹運
【攻撃側与力の入替候補】
・戦法は敵3部隊に武勇200%攻撃
└自部隊に攻撃威力累加/高揚を付与
└さらに敵部隊の負傷兵25%を消滅
・技能で会心威力/攻撃/武勇を強化
・同時実装の立花道雪と相性◎

武勇/会心系の武将を多数採用

技能「無双」を持つ本多忠勝や井伊直政など、会心系の技能や戦法を持つ武将で固めた騎馬編制。技能「無双」や「一心Ⅲ」により高い会心率を維持できるため、戦法の発動前から高いダメージを出すことが可能だ。

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