信長の野望覇道(信長覇道)における騎馬のおすすめ編制をまとめています。信長の野望覇道S3騎馬おすすめ編制を知りたい際にぜひご活用ください。
北条早雲の高機動編制
※期間限定武将【北条早雲】戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し 炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃 |
北条氏康連鎖率:43% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し 堅固10%を付与。さらに、対象を含む敵3部隊の強化効果を 3つ打ち消し、知略200%の攻撃 |
高坂昌信連鎖率:35% / 連鎖順:普通 対象とする敵1部隊に知略200%の攻撃をし、機動を30%低下 自身1部隊の防御を30%上昇 |
上杉景勝連鎖率:25% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、消沈を付与 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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北条早雲発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い 対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し 炎上5%、動揺を付与、さらに知略300%の攻撃 |
宇佐美定満連鎖率:27% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を2つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の攻撃、武勇を25%低下させ、拘束を付与 |
帰蝶連鎖率:21% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇 対象とする敵1部隊に同討を付与 |
山県昌景連鎖率:25% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃 対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与 |
技能
討入 | 自身が大将で、交戦開始時に攻撃目標の敵部隊に動揺が付与されていない場合、対象の敵1部隊に動揺を付与(10秒) |
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鬼気2 | 兵力が50%以下の時 部隊の会心発生率+6%、会心威力+12% |
封殺1 | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
早駆3 | 部隊の機動+11% |
突貫1 | 部隊の会心威力+8% |
仁愛 | 大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊、機動+15% |
一心1 | 部隊の会心発生率+5% |
才気1 | 部隊の知略+4% |
入替候補
武将 | 特徴 |
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山本勘助 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵1部隊の強化効果を3つ打ち消す └さらに敵2部隊の防御低下+動揺付与 ・技能「封殺」で不利や弱化の効果時間延長 ・全兵科のサポート部隊におすすめ |
本多正信 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法で敵2部隊の防御/機動を低下 └同討を付与できるのが強力 ・敵部隊への不利状態や弱化の効果時間延長 |
斎藤道三 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵3部隊に知略200%攻撃 └強力な弱化「同討」を付与可能 ・足軽部隊なら毛利元就と縁の相性◎ |
黒田官兵衛 | 【封殺/与力の入替候補】 ・戦法は敵3部隊に知略250%の攻撃 └知略と破壊を30%低下 └敵部隊の戦法速度を20%低下 └さらに1回の強化無効を付与 ・素早い戦法速度で敵を大幅に弱体化できる |
高機動で戦闘開始時の動揺付与を活かせる
北条早雲の技能「討入」による敵部隊への動揺付与を重視した編制。騎馬兵科に仁愛や早駆を編制し、機動力を上げている。戦線が激突した後から、ピンポイントで厄介な敵部隊の戦法を封じることができる。
上杉謙信の「駆逐」寄せ部隊
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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上杉謙信発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す 自身と一門衆を含む味方3部隊に見切を付与 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
上杉景勝連鎖率:33% / 連鎖順:早い 対象を含む敵3部隊に武勇200%の攻撃をし、消沈を付与 |
村上義清連鎖率:25% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊に武勇200%の攻撃をし 攻撃、機動を25%低下 |
仙桃院連鎖率:37% / 連鎖順:早い 自身1部隊の攻撃を30%上昇 自身と一門衆を含む味方2部隊に高揚15%を付与 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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上杉謙信発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 自身1部隊の弱化効果を全て打ち消す 自身と一門衆を含む味方3部隊に見切を付与 対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃 |
柿崎景家連鎖率:21% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃をし、動揺を付与 |
宇佐美定満連鎖率:35% / 連鎖順:早い 対象とする敵1部隊の強化効果を2つ打ち消す 対象を含む敵2部隊の攻撃、武勇を25%低下させ、拘束を付与 |
岡部元信(SSR)連鎖率:24% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃 自身と一門衆を含む味方2部隊の防御を25%上昇し 通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可) |
技能
神将 | 自身が大将の場合、全ての兵科に対して相性が良くなる |
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駆逐2 | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+9% 被ダメージ-9% |
鋭鋒1 | 部隊の攻撃+4% |
武略1 | 部隊の攻撃速度+5% |
献身1 | 大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4% |
気合1 | 自大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による与ダメージ+5% |
活路1 | 兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10% |
忠義1 | 自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3% |
豪勇1 | 部隊の武勇+4% |
早駆1 | 部隊の機動+4% |
封殺1 | 敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10% |
入替候補
従来の編制をイベント武将で強化
上杉謙信の基本となる騎馬部隊に岡部元信を加えることで「駆逐Ⅱ」になるようにアレンジした編制。上杉謙信は全兵科に有利を取れるため、有利相性にさらに倍率補正が乗る「駆逐」を最も活かすことが可能だ。対人戦での奇襲やイベント攻略で扱いやすい部隊となっている。
▶シーズン2騎馬のおすすめ編制武田信玄の武田家統一部隊
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を 40%上昇し、さらに泰然を付与 対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃 |
武田勝頼連鎖率:35% / 連鎖順:普通 自身と一門衆を含む味方2部隊の破壊を20%上昇 対象を含む敵2部隊の武勇を20%低下させ、武勇200%の攻撃 |
武田信繁連鎖率:39% / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方2部隊の武勇、知略を30%上昇 自身と一門衆を含む味方3部隊に結束10%を付与 |
岡部元信(SSR)連鎖率:31% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃 自身と一門衆を含む味方2部隊の防御を25%上昇し 通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可) |
防御側
大将・副将の戦法 |
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武田信玄発動間隔:35秒 / 連鎖順:早い 自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、武勇、知略を 40%上昇し、さらに泰然を付与 対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃 |
高坂昌信連鎖率:43% / 連鎖順:普通 対象とする敵1部隊に知略200%の攻撃をし、機動を30%低下 自身1部隊の防御を30%上昇 |
真田幸隆連鎖率:31% / 連鎖順:早い 自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与 自身と一門衆を含む味方3部隊の 知略を2%累加(重複可・打消不可) 副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与 |
山県昌景連鎖率:31% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃 対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与 |
技能
彗眼1 | 自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇(7人) |
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突貫1 | 部隊の会心威力+8% |
機略1 | 部隊の戦法発動速度+5% |
活路1 | 兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10% |
鬼謀1 | 兵力が50%以下の時 部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4% |
駆逐1 | 兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5% |
不敵1 | 敵大名家の領土内で戦闘する場合、戦法による被ダメージ-5% |
忠義1 | 自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3% |
参謀1 | 自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%破壊+3% |
早駆2 | 部隊の機動+7% |
入替候補
すべての武将が「武田家」を持つ編制
武田信玄の優秀な強化戦法を軸に、「武田家」の武将を中心に編制した形。攻防どちらも副将の連鎖率が非常に高く、安定して戦法の2連鎖を狙える。編制されているすべての武将が「武田家」で2つ以上の縁を共通させているため、家伝系秘伝との相性も良い。
Point! | 将星ランク4を超えた武田家武将には、秘伝「武田家伝」を習得させましょう!機動力が更に上昇するため、どんな状況でも運用しやすくなります! |
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本多忠勝の会心特化部隊
戦法
攻撃側
攻撃側の戦法 |
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本多忠勝発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 自身1部隊の武勇を60%上昇 対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃 さらに自身1部隊に堅固8%を付与 |
山中鹿之介連鎖率:41% / 連鎖順:遅い 自信1部隊の攻撃、武勇を20%上昇 対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃 自身と一門衆を含む味方3部隊の 通常攻撃威力を2%累加(重複可・打消不可) |
山県昌景連鎖率:31% / 連鎖順:遅い 対象とする敵1部隊に武勇250%の攻撃 対象を含む敵3部隊に恐慌3%を付与 |
吉川元春連鎖率:19% / 連鎖順:遅い 自身1部隊の武勇を30%上昇 対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃をし、消沈を付与 |
防御側
大将・副将の戦法 |
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本多忠勝発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い 自身1部隊の武勇を60%上昇 対象とする敵1部隊に武勇300%の攻撃 さらに自身1部隊に堅固8%を付与 |
井伊直政連鎖率:33% / 連鎖順:早い 自身1部隊に戦法威力と攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可) 対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃 自身1部隊に高揚25%を付与 ※鉄砲兵科で発動した場合この戦法の効果は 敵部隊の武勇、知略を20%下げた状態で扱う |
井伊直虎連鎖率:28% / 連鎖順:早い 自身1部隊の知略を30%上昇 対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃 |
馬場信春連鎖率:31% / 連鎖順:遅い 対象を含む敵2部隊に武勇200%の攻撃 自身1部隊に堅固5%を付与 |
技能
無双 | 自身が大将の場合、会心発生率+5%、会心威力+20% |
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武略1 | 部隊の攻撃速度+5% |
鋭鋒2 | 部隊の攻撃+7% |
突貫2 | 部隊の会心威力+12% |
一心3 | 部隊の会心発生率+15% |
闘志1 | 兵力が50%以下の時、部隊の会心威力+16% |
忠義1 | 自身が副将か与力の場合、部隊の攻撃+3%武勇+3% |
早駆1 | 部隊の機動+4% |
献身1 | 大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4% |
入替候補
武勇/会心系の武将を多数採用
技能「無双」を持つ本多忠勝や井伊直政など、会心系の技能や戦法を持つ武将で固めた騎馬編制。技能「無双」や「一心Ⅲ」により高い会心率を維持できるため、戦法の発動前から高いダメージを出すことが可能だ。
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