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エスクムの塔 第10層攻略のおすすめモンスター
【サモンズボード】エスクムの塔 第10層攻略のおすすめモンスター

【サモンズボード】エスクムの塔 第10層攻略のおすすめモンスター

最終更新 : サモンズ攻略班
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サモンズボードにおける期間限定ダンジョン『エスクムの塔 第10層』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティーをまとめているので、エスクムの塔攻略の参考にして下さい。

目次

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エスクムの塔 攻略まとめはこちら

ダンジョンの基本情報

攻略フロア詳細

出現ダンジョンエスクムの塔 第10層
ボスの属性水属性
制限光属性禁止
報酬光結晶

攻略のポイント

アタックパで編成しよう

ボスの先制攻撃により、合計で99ターンのスキル遅延と50ターンのスキル封印を受けてしまう。そのため第10層はスキルを使わずにボスを倒す必要がある。通常攻撃で火力が出せる、アタックタイプが本ダンジョンでは有効。

弱点付与かスキブ持ちが有効

覚醒後に弱点付与またはスキップブーストを持つアタッカーを数体連れて行こう。弱点を突いて運が良ければ、敵のターンを飛ばしてこちらの手数を増やせるので、その分有利に立ち回れるぞ。

ダメージ吸収リーダーがおすすめ

ボスは通常攻撃の火力が高いため、HP回復が必須。ボス戦ではハートが出現しない上に、スキルが使えない。そのため、コンボ数増加で攻撃力が上がり、さらにダメージ吸収でHP回復できるリーダーがおすすめ。

先制攻撃耐性を装備する手段もある

「先制攻撃耐性ソウル」を装備して、スキル遅延とスキル封印を回避する方法もある。ただし、第1、第2フロアで計2回のスキル遅延を回避する必要があるので、先制攻撃を回避するためには相当の運が必要。あまり現実的とは言えない。

おすすめモンスター

おすすめリーダー

アタックタイプでパーティーを組むなら、コンボ数増加でダメージ吸収が付いているリーダーを選ぼう。ダメージ吸収のHP回復量が20%越えが理想的。サブには高ステータスかつ弱点付与持ちのアタッカーがおすすめ。

弱点付与を持つモンスターはこちら

最適性攻略パーティー

リーダー自己バフ--
メルクーアセレッサ自由枠自由枠

リーダースキルに復活効果のあるメルクーアを利用することで、スキル使用不可状態を解除。セレッサは覚醒後に即時25倍バフを使えるので、スキル遅延を気にしないで済む。この2体がいれば攻略難易度がかなり下がる。

階層別の攻略

第1フロア(1ターン経過でクリア)

ターン経過でクリア

第1フロアはボスの先制攻撃を受けて、1ターン経過すればクリアとなる。50ターンの間ダメージ%軽減の強化効果を得られるが、一方で50ターンのスキル遅延を受けてしまう。


ボスの割り込みスキル

発動ターンスキル効果
先制攻撃50ターンの間、プレイヤーがダメージ%軽減状態&50ターンのスキル遅延

ボス戦(40ターン制限)

通常攻撃でひたすら攻撃

先制攻撃により、50ターンの間スキル封印と50ターンのスキル遅延を受けてしまう。基本的にはスキルが使えないので、ボスは通常攻撃のみで倒す必要がある。

前半戦は味方を落とせない

ボスはHPバーが4本もあり、耐久力は非常に高い。HPバーが残り2体になるとボスは進化するが、進化前はプレイヤーが3体以下で即死級ダメージを放ってくるため、攻略難易度が非常に高い。

周囲マスダメージ以外は回避必須

ボスが使用するダメージスキルのうち、2マス範囲や斜め列へ放たれるスキルは即死級ダメージとなっている。味方を対角線上・2体を並べないように立ち回ろう。

ダメージスキルの範囲はこちら
…即死級ダメージ …低火力ダメージ

全方破滅の構え

三方破鬼の構え

全方昏睡の構え


ボスの割り込みスキル

発動ターンスキル効果
先制攻撃プレイヤーが50ターンの間スキル封印&50ターンのスキル遅延
プレイヤーが3体以下ボスの残HPバーが3~4本のとき
全体に即死級ダメージ
進化後
プレイヤーが2体以下ボスの残HPバーが1~2本のとき
全体に即死級ダメージ
新しいHPバー登場時50ターンの間ボスのクリティカル率がアップ&斜め二列のプレイヤーに攻撃力ダウン

ボスの使用スキル

構えスキル効果
全方滅破の構え斜め二列に水属性ダメージ&周囲マスに全マスノックバック+水属性ダメージ
全方昏睡の構え盤面四隅にスリープ付与&縦横斜め二列に水属性ダメージ
三方破鬼の構え(上or下)2マス&左上・右下一列に水属性ダメージ
進化後
全方滅破の構え斜め二列に水属性ダメージ&周囲マスに全マスノックバック+水属性ダメージ
三方破鬼の構え(上or下)2マス&左上・右下一列に水属性ダメージ
三方破邪の構え(左or下)2マスに水属性連続ダメージ&左下・右上一列に水属性ダメージ
二方加護の構え2ターンの間ボスはダメージ無効
一方呪攻の構え1ターンの間攻撃力アップ&50ターンの間自身に呪い付与

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