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【ロマサガRS】サルーイン(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】サルーイン(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のサルーイン(UDX)【復活の舞台】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

サルーインガチャ

サルーインガチャは引くべき?

サルーイン(UDX)の評価点とステータス

サルーイン立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・少ないBPで高威力技を撃てる
・アビリティで味方陰属性強化
・斬/陰/熱の3属性を使える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
80%+1662%+575%+575%+5
知力↑精神魅力
100%+1275%+517%+536%+5

サルーイン(UDX)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
サルーインソード
BP7(◆◆)S斬+陰
【技詳細】
攻撃/近/間接/敵単体(斬+陰)攻撃する
技名2消費威力属性
撃剣破
BP11(◆◆◆)A斬+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する
技名3消費威力属性
デマイズ
BP16(◆◆◆)S陰+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+熱)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】憎悪の力
[ターン開始時] 一定の確率で(確率特大)
自身に攻撃強化(効果極大/効果1ターン)を付与し、
かつ、自身に防御強化(効果極大/効果1ターン)を付与する
【Lv10で解放】邪の隆盛
味方生存者全体の陰属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

サルーインの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

サルーインソード型

技・術名コスト覚醒段階
エナジーボルト(継承)BP:4→3
サルーインソードBP:7→5◆◆
撃剣破BP:11◆◆◆
デマイズBP:16◆◆◆

サルーインソード以外の技を覚醒させないことで、サルーインソードのみを開幕から発動できる。常に陰属性攻撃をしたい場合は、エナジーボルトを継承しておくと、通常攻撃なしでダメージを稼げる。

全体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
サルーインソードBP:7◆◆
撃剣破BP:11→8◆◆◆
デマイズBP:16→(13)◆◆◆

全体攻撃運用時は、撃剣破を覚醒した上で行動順の調整が必要。デマイズを覚醒すると2Round目に発動してしまうので、デマイズ発動が必要な時のみ覚醒させよう。

継承おすすめ技

エナジーボルト▶サルーイン(S)から継承可
【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する

エナジーボルトは雷属性弱点を付ける攻撃で、術攻撃のためダメージを出しやすい。雷弱点の敵相手に継承するのがおすすめだ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
邪怨剣【BP1/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する
サルーイン(4周年)サルーイン(4周年)
マリシャスウェイヴ【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、自身に「エレメントエンハンス(陰)」を付与する(効果超極大)
その後、全体攻撃する
攻撃後、自身に「ターン終了時BP回復(+1)」を付与する(効果バトル中永続)

エレメントエンハンス(陰)
陰属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
神威・無窮自在【BP16/威力SSSS】
攻撃/近/間接/敵単体(斬+陰)攻撃する
技名効果キャラ
怨嗟斬【BP2/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
サルーイン(ボス祭)サルーイン(ボス祭)
サルーインソニック【BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
フィーニスゾーン【BP19/威力SSSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃前、対象に「陰属性防御弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
神罰剣【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)
全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
サルーイン(学園記)サルーイン(学園記)
ドミネイトサンダー【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+雷)[使用回数制限:バトル中1回]
全体攻撃する
自身に「頂きに立つ者」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「ヒートアップ」(効果特大)、「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
自身に「ターン終了時BP回復(+3)」(効果バトル中永続)を付与する

頂きに立つ者
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:3回)
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
天雷・無窮自在【BP20/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
エナジーボルト【BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+雷)攻撃する
サルーインサルーイン
ダークブリンガー【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
練達後:
威力A→S
効果追加:毒
破殺【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰)攻撃する

サルーイン(UDX)の評価

単体への継続火力に優れる

サルーインソード

「サルーインソード」は最低BP5で発動できる威力S攻撃。他2種の攻撃技のBPを覚醒させないことで、開幕からサルーインソードを連打してダメージを稼ぐ立ち回りができる。

腕力依存のためダメージが出しにくい

「サルーインソード」が大剣技のため、技のダメージ量は腕力依存。SSサルーインは腕力よりも知力補正の方が高く、術を使うよりも与ダメージが低くなってしまうのがネック。使う時は腕力補正の高い大剣を装備しよう。

全体運用時は行動調整が必要

撃剣破

サルーインは2種類の全体攻撃技を習得するスタイル。撃剣破は覚醒でBP8まで下げられるので、行動調整で1,3roundや2,3Roundでの発動が可能。1Round目に行動させないようにすれば、2Round目以降に高威力の全体攻撃「デマイズ」も叩き込める。

アビリティ発動でダメージ上乗せ

ターン開始時、確率発動ではあるがアビリティによって攻撃強化極大が発動する。初ターンの全体火力を大きく上昇させられるのが強み。

高難易度攻略時に便利なアビリティ

アビリティ1

「憎悪の力」は自身の攻撃/防御を極大上昇させるアビリティ。発動は確率だが、1ターンの間、与ダメージ増加/被ダメージ軽減の効果を受けられるので、発動回数次第では高難易度攻略を楽に進められる。

味方全体の陰ダメージを強化

アビリティ2

アビリティの効果で、味方全体の陰属性攻撃を常に強化できる。自身の技が全て陰属性のため恩恵が大きく、かつ陰属性主体でパーティを組めばさらに全体火力を伸ばせる。

プロフィール・詳細

サルーイン(UDX)の詳細

キャラ名サルーイン武器種大剣アイコン大剣
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ1
入手方法UDXガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
どうにも気の昂ぶりを抑えることが出来ぬ。
千年の眠りから覚め、再び破壊の力を振るう時が来た。
盛大な宴が必要だ。尊いいけにえが必要だ。それでこそ、我が復活の舞台にふさわしい。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
00-45+65

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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