ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアルベルト(DQタクト)【勇者の名に恥じぬよう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第1弾ドラクエタクトガチャ
| アルベルトガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
アルベルト | ロックブーケ | かみ |
| サルーインガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
サルーイン | 最終皇帝(男) | レッド |
アルベルト(DQタクト)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | -点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・攻撃時に確率で与ダメージが大きく上昇 ・ギガブレイクを使用するとSSSS×6回追撃が発動 |
みんなのアルベルト(DQタクト)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 165%+14 | 124%+14 | 94%+5 | 102%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 101%+5 | 115%+5 | 65%+5 | 64%+5 |
アルベルト(DQタクト)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 空+ | |||
| BP7(◆◆) | SS | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃前、自身に「雷属性攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ギガスラッシュ | |||
| BP12(◆◆◆) | SSS | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+雷) 攻撃前、自身に「雷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する その後、全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ギガブレイク | |||
| BP14(◆◆◆) | SSSS | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+雷)[スタンバイターン:2] 攻撃前、自身に「雷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果6ターン)を付与する その後、全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】ロトの装備 |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(斬/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(勇者のとくぎ/特大)」(効果バトル中永続)を付与する [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身に「防御強化(術)」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身に「熱属性防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する [ターン終了時] 自身のHPを回復する(効果小) エクストラフォース(勇者のとくぎ/特大) 以下の技・術による攻撃時、特別な与ダメージ上昇が発生する(重複不可) ・「ギガスラッシュ」 ・「ギガブレイク」 ・「ギガクロスブレイク」 |
| 【Lv10で解放】勇者の素質 |
| [バトル開始時] 自身に「ときどき会心の一撃」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(ギガスラッシュ/中)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(ギガブレイク/大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(ギガクロスブレイク/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量3/効果バトル中永続)を付与する [攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ギガスラッシュ」が2回発動する (技Rank1で発動) [ギガブレイクを発動後(※適用外条件あり)] 自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) 「ギガブレイク」が2回発動する 「ギガクロスブレイク」が2回発動する (それぞれ技Rank1で発動) ときどき会心の一撃 [攻撃時] 自身に「エクストラフォース(会心の一撃/特大)(1回)」(効果1ターン)を付与する(確率特大) ギガクロスブレイク 威力SSSS 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷) 全体攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「雷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 練気Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
アルベルトの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 二段斬り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | アルベルト |
| パリイ | 【BP7/威力-】 防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン) | |
| 不動剣 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力SS→SSSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| かすみ二段 | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | アルベルト(クリスマス) |
| 妖精光 | 【BP7/威力-】 補助/味方単体対象の素早さを上昇させる(効果大) | |
| マルチウェイ | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ハヤブサ斬り | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する | アルベルト(試練) |
| 王者の剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
| 光明剣 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒールライト | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 HPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:精神上昇(小) | アルベルト(詩人UDX) |
| 天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
| 聖光裂斬 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃前腕力上昇(特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力E→D 効果変更:攻撃後→攻撃前に変更 | アルベルト(UDX) |
| 闘気斬 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 天道剣 | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のBPを回復する(+5) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 守勢の剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | アルベルト(3.5周年) |
| シャイニングスコール | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
| レフティフォーク | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝斬連撃 | 【BP5/威力D】 「輝剣+」「勇輝剣」が順に発動する(それぞれ輝剣連撃の技Rankで発動) 輝剣+ 剣技/威力D 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する 勇輝剣 剣技/威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | アルベルト(発売記念) |
| 王者の剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
| ホーリークロス | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/直接/敵縦一列(斬+陽)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 蒼光斬 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | アルベルト(発売記念2024) |
| 光の壁 | 【BP9/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果3ターン) | |
| 光衣衝波 | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「光衣」(効果2ターン)を付与する 光衣 [陽属性を含む攻撃命中時] 自身の精神を上昇させる(効果中) 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果大) [攻撃を受けた時] 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) 自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 勇輝斬+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | アルベルト(新章記念) |
| 閃光烈破斬 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
| ピアッシングセイバー | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+斬) 攻撃する 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 光護剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | アルベルト(それぞれの思惑) |
| シャインエッジ | 【BP14/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) | |
| 光華裂斬 | 【BP17/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「歩み続ける意志」(効果1ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(陽/中)」(効果4ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果4ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| なぎ払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | アルベルト |
| みじん斬り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 剣閃 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する 練達後: 威力A→SSS 効果追加:ファスト 特攻追加:人間 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | アルベルト |
| 音速剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A 効果追加:素早さ上昇(小) | |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C |
プロフィール・詳細
アルベルト(DQタクト)の詳細
| キャラ名 | アルベルト | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 光 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・アルベルトガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私に勇者の装備を身に着ける資格があるのでしょうか。邪悪な竜王を倒す力があるのでしょうか。今はただ勇者の務めを果たせるように自らを鍛えるのみです。 | |||
別スタイル一覧
アルベルト | アルベルト(クリスマス) | アルベルト(試練) |
アルベルト(詩人UDX) | アルベルト(UDX) | アルベルト(3.5周年) |
アルベルト(発売記念) | アルベルト(発売記念2024) | アルベルト(新章記念) |
アルベルト(それぞれの思惑) | アルベルト(DQタクト) | アルベルト |
アルベルト |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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