デスチャ(デスティニーチャイルド)におけるイグニッションの強化情報まとめです。★4と★3チャイルドのイグニッションによって変動するスキル内容を掲載しています。
イグニッションのスキル強化情報まとめ | |
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★5火水木チャイルド | ★5光闇チャイルド |
★4★3チャイルド | おすすめチャイルド |
イグニッションまとめ目次
★4チャイルド
※アイコンをタップすると下へ移動します。
★3チャイルド
※アイコンをタップすると下へ移動します。
イグニッションの強化まとめ
ダークグングニル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2250のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2270のダメージで2連打し、デビルランブル時、82.8%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3608のダメージを与え、477の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3658のダメージを与え、677の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7025のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に7355のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3658のダメージを与え、677の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3708のダメージを与え、677の追加ダメージ&756の防御無視ダメージ |
審判のゴモラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1518のダメージで2連打し、6秒間、攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に失明(攻撃命中率35.90%減少) 【強化後】 対象に1526のダメージで2連打し、8秒間、攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に失明(攻撃命中率39.90%減少) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2806のダメージを与え、14秒間、自身に反射(受けたダメージの19.4%を返す)&自身を除く味方3体に全てのスキルダメージ防御+23.7%(14秒経過または2回攻撃を受けると解除) 【強化後】 対象に2831のダメージを与え、14秒間、自身に反射(受けたダメージの19.4%を返す)&自身を除く味方3体に全てのスキルダメージ防御+26.7%(14秒経過または2回攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方に敵の全てのスキルダメージ防御+10% 【強化後】 味方全体に全てのスキルダメージ防御+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4565のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方5体に反射(受けたダメージの16%を返す) 【強化後】 ランダムで敵2体に4685のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方5体に反射(受けたダメージの21%を返す) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2831のダメージを与え、14秒間、自身に反射(受けたダメージの19.4%を返す)&自身を除く味方3体に全てのスキルダメージ防御+26.7%(14秒経過または2回攻撃を受けると解除) 【強化後】 対象に2856のダメージを与え、14秒間、自身に反射(受けたダメージの22.4%を返す)&自身を含んだHPの残りが最も少ない味方3体または、4体に全てのスキルダメージ防御+26.7%(14秒経過または2回攻撃を受ければ解除) |
混沌のヒドラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2226のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-19.7% 【強化後】 対象に2234のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-19.7% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3294のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9% 【強化後】 ランダムで敵2体に3319のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9%&分解(613の持続ダメージ、デバフ短縮&延長不可) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体のデバフ回避率-8% 【強化後】 敵全体のデバフ回避率-10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6421のダメージを与え、16秒間、攻撃力-30%&デバフ回避率-20% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6641のダメージを与え、16秒間、攻撃力-30%&デバフ回避率-20% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2234のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-19.7% 【強化後】 ランダムで敵2体に2241のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-23.7%&デバフ持続時間+47.8%(現在の残り持続時間基準) |
敬愛のピエタス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2620のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+38.3 【強化後】 対象に2640のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+42.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2対それぞれに3529のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3579のダメージで2連打し、光属性の敵に435の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7068のダメージ 【強化後】 敵全体に7398のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3579のダメージで2連打し、光属性の敵に435の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3629のダメージで2連打し、435の追加ダメージ |
執念のフリンス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2233のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1145 【強化後】 対象に2240のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1445 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3204のダメージを与え、4秒間、64.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 木属性の敵を優先して、2体に3229のダメージを与え、4秒間、64.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の敵の防御力-10% 【強化後】 木属性の敵の防御力-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、3体に6094のダメージを与え、気絶中の場合、500の防御無視ダメージ 【強化後】 気絶中の敵を優先して、3体に6314のダメージを与え、気絶中の場合、500の防御無視ダメージ&12秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に3229のダメージを与え、4秒間、64.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 木属性の敵を優先して、2体に3254のダメージを与え、435の防御無視ダメージ&4秒間、68.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
夜祭りティフォン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2161のダメージを与え、10秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体のクリティカル発生率+41% 【強化後】 対象に2169のダメージを与え、10秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+41% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3134のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に機敏性増加+1215&バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3159のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に機敏性増加+35.8%&バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の最大HP+800 【強化後】 闇属性の味方の最大HP+1500 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5846のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵3体に6066のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+50% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3159のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に機敏性増加+35.8%&バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3184のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に機敏性増加+35.8%&バリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
見捨てられしクリーチャー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2161のダメージを与え、80.1%の確率でデバフ効果中の味方1体のデバフ効果1つ解除 【強化後】 対象に2169のダメージを与え、80.1%の確率でデバフ中の味方2体のデバフ1個の解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3134のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に攻撃力+1532 【強化後】 ランダムで敵2体に3159のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に攻撃力+35.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の攻撃力+8% 【強化後】 火属性の味方の攻撃力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5802のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+20%及び防御力+20% 【強化後】 ランダムで敵3体に6022のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+30%及び防御力+30% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3159のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に攻撃力+35.8% 【強化後】 ランダムで敵2体に3184のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に攻撃力+45.8%&ノーマルスキル最終ダメージ+45.4% |
夢見るアンノウン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1995のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方1体のHPを1039即時回復 【強化後】 対象に1995のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1039即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1934即時回復し、12秒間、デバフ効果回避率+15.2% 【強化後】 対象に2972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1934即時回復し、12秒間、デバフ効果回避率+17.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のデバフ効果回避率+8% 【強化後】 闇属性の味方のデバフ効果回避率+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5112のダメージを与え、デバフ効果中の味方3体のデバフ効果を60%の確率で1個解除し、HPの残りが最も少ない味方3体のHPを1458即時回復 【強化後】 ランダムで敵2体に5112のダメージを与え、デバフ効果中の味方3体のデバフ効果を70%の確率で1個解除し、HPの残りが最も少ない味方3体のHPを1458即時回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1934即時回復し、12秒間、デバフ効果回避率+17.8% 【強化後】 対象に2972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体のHPを1934即時回復と12秒間、デバフ回避率+20.5% |
ブロッキングトリスタン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2618のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを10.6%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2638のダメージを与え、自身に16秒間、吸血(攻撃時にHPを13.6%回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3615のダメージに790の防御無視ダメージを加えた3連打 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に3665のダメージで3連打し、890の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のスライドスキルダメージ+100 【強化後】 木属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6894のダメージを与え、対象が水属性の場合、300の追加ダメージ 【強化後】 水属性の敵を優先して、4体に7224のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に3665のダメージで3連打し、890の防御無視ダメージ 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に3715のダメージで3連打し、890の防御無視ダメージ&水属性の敵に435の追加ダメージ |
血闘のアガメムノン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2201のダメージを与え、8秒間、攻撃力-990&62.1%の確率でバフを1つ解除 【強化後】 水属性の敵を優先して、1体に2209のダメージを与え、8秒間、攻撃力-24.5%&62.1%の確率でバフ解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルチャージ加速関連バフ中の敵を優先して、2体に3182のダメージ&680の防御無視ダメージを与え、70.4%の確率で12秒間、時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少)効果付与 【強化後】 スキルチャージ加速関連バフ中の敵を優先して、2体に3207のダメージ&680の防御無視ダメージを与え、74.4%の確率で12秒間、時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の敵のスキルゲージチャージ速度-10% 【強化後】 水属性の敵のスキルゲージチャージ速度-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6099のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-30% 【強化後】 ランダムで敵3体に6319のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-30%&70%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際維持時間1秒ずつ追加、最大5秒) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルチャージ加速関連バフ中の敵を優先して、2体に3207のダメージ&680の防御無視ダメージを与え、74.4%の確率で12秒間、時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少) 【強化後】 スキルチャージ加速関連バフ中の敵を優先して、2体に3232のダメージ&780の防御無視ダメージを与え、78.4%の確率で12秒間、時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少) |
護衛官アンク
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1861のダメージを与え、10秒間、木属性の味方2体の防御力+28.1%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に1869のダメージを与え、10秒間、木属性の味方3体防御+28.1%&自身に挑発(発動確率84%) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2793ダメージを与え、ダメージの29%を自身のHPとして吸収&10秒間、木属性の味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+245 【強化後】 ランダムで敵2体に2818のダメージを与え、ダメージの29%を自身のHPで吸収&10秒間、木属性の味方3体に全てのスキルダメージ防御+33.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+7% 【強化後】 木属性の味方の防御力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4621のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に4841のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1869のダメージを与え、10秒間、木属性の味方3体防御+28.1%&自身に挑発(発動確率84%) 【強化後】 対象に1876のダメージを与え、10秒間、木属性の味方5体防御+33.1%&自身に挑発(発動確率87%) |
歌うバスト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2150のダメージを与え、82.8の確率で混乱中の味方1体の混乱効果解除 【強化後】 対象に2158のダメージを与え、82.8の確率で混乱中の味方2体の混乱効果解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3120のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを311ずつ持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを85.2%の確率で解除 【強化後】 対象に3145のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを311持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを85.2%の確率で解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の弱点防御+5% 【強化後】 光属性の味方の弱点防御+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5779のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを630即時回復 【強化後】 ランダムで敵3体に5999のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを630即時回復&20秒間、弱点被害防御+25% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2158のダメージを与え、82.8の確率で混乱中の味方2体の混乱効果解除 【強化後】 対象に2165のダメージを与え、82.8の確率で混乱中の味方2体の混乱効果解除&16秒間、光属性の味方2体の弱点被害防御+35.9% |
招かれざる客ルドルフ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2167のダメージを与え、味方1体の凍結効果を70%の確率で解除 【強化後】 対象に2175のダメージを与え、味方2体の凍結を70%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3143のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に80%の確率で攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)効果付与 【強化後】 対象に3218のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に95.2%の確率で攻守転換(攻撃力と防御力数値交換)&14秒間、HPが最も高い味方を優先して、2体に75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の攻撃力+8% 【強化後】 味方全体の攻撃力+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5821のダメージを与え、25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+25% 【強化後】 ランダムで敵3体に6041のダメージを与え、25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+35%&防御力高い味方を優先して、3体の防御力+35% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2175のダメージを与え、味方2体の凍結を70%の確率で解除 【強化後】 対象に2182のダメージを与え、味方2体の凍結効果を90.8%の確率で解除&8秒間、攻撃力が最も高い味方1体に攻撃力+35.8% |
サイレントフェアリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1805のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+711 【強化後】 対象に1812のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象の2712のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率85%)効果付与 【強化後】 対象の2737のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率85%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の最大HP+800 【強化後】 火属性の味方の最大HP+1500 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4343のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に4563のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象の2737のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率85%) 【強化後】 対象の2762のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率85%)、85.8%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける) |
サイレントレッドノーズ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2135のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体の防御力+23.1% 【強化後】 対象に2143のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の防御力+28.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3077のダメージを与え、味方2体の持続ダメージ関連デバフを65.2%の確率で解除 【強化後】 対象に3102のダメージを与え、味方2体の持続ダメージ関連デバフを75.2%の確率で解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の防御力+7% 【強化後】 味方全体の防御力+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5691のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵3体に5911のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3102のダメージを与え、味方2体の持続ダメージ関連デバフを75.2%の確率で解除 【強化後】 対象に3127のダメージを与え、味方2体の持続ダメージ関連デバフを85.2%の確率で解除&16秒間、HPの残りが最も少ない木属性の味方3体に生命連結(受けたダメージの28.9%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
異界のマーリン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1998のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-78% 【強化後】 対象に1998のダメージを与え、12秒間、ランダムで敵2体に回復量(持続、即時)-78% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2964のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1584即時回復し、12秒間、368ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2964のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1734即時回復し、12秒間、368持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の持続回復量+40 【強化後】 味方全体の持続回復量+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5109のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを189ずつ持続回復(2秒に1回)し、持続ダメージ関連デバフ状態の場合は、129追加持続回復 【強化後】 ランダムで敵2体に5109のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを189持続回復(2秒に1回)し、持続ダメージ関連デバフ状態の場合は、129追加持続回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2964のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1734即時回復し、12秒間、368持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2964のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1734即時回復と12秒間、368持続回復 |
鏡のビクトリス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2598のダメージを与え、8秒間、回復量(持続、即時)-63% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2618のダメージを与え、8秒間、回復量(持続、即時)-67% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、3体に3620のダメージ&防御無視ダメージ680と15秒間、自身に反射(受けたダメージの17.6%を返す)効果付与 【強化後】 闇属性の敵を優先して、3体に3670のダメージを与え、防御無視ダメージ880&15秒間、自身に反射(受けたダメージの20.6%を返す) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7065のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)効果&90%の確率で14秒間、回復不可(特定の効果を除く)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7395のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)&90%の確率で、14秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、3体に3670のダメージを与え、防御無視ダメージ880&15秒間、自身に反射(受けたダメージの20.6%を返す) 【強化後】 闇属性の敵を優先して、3体に3720のダメージを与え、防御無視ダメージ880&闇属性の敵に577の追加ダメージ、15秒間、自身に反射(受けたダメージの20.6%を返す) |
沈黙のゼロス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1992のダメージを与え、敵1体の回復系(持続回復、吸血、回復量増加)バフを50%の確率で解除 【強化後】 対象に1992のダメージを与え、敵1体の回復系(持続回復、吸血、回復量増加)バフを54%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2965のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを477ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵2体に2965のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを477持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に持続回復量+50 【強化後】 闇属性の味方に持続回復量+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1356即時回復し、闇属性の場合、追加回復556 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1356即時回復し、闇属性の場合、追加回復756 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2965のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを477持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵2体に2965のダメージを与え、82.8%の確率で保護バフ解除&14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを477持続回復 |
退屈なメルポメネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2161のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のクリティカル発生率+41% 【強化後】 対象に2169のダメージを与え、10秒間、攻撃力が最も高い味方1体のクリティカル発生率+41% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+51.4%&クリティカルダメージ+54.7% 【強化後】 16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+55.4%&クリティカルダメージ+61.7% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル発生率+10% 【強化後】 味方全体のクリティカル発生率+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5841のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方を優先して、2体のスキル攻撃ダメージ+25%&ランダムで敵1体に10秒間、75%の確率で混乱効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に6061のダメージを与え、10秒間、75%の確率で混乱&16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキル攻撃ダメージ+25% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+55.4%&クリティカルダメージ+61.7% 【強化後】 対象に2557のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+59.4%&クリティカルダメージ+68.7% |
戦場のネイト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2610のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に266の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 対象に2630のダメージで2連打し、8秒間、対象に出血(2秒毎に366の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に285の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(590の防御無視ダメージ) 【強化後】 木属性の敵を優先して、1体に3606のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7078のダメージ&500の防御無視ダメージを与え、90%の確率で10秒間、回復不可(特定の効果を除く)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7408のダメージ&500の防御無視ダメージを与え、90%の確率で10秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、1体に3606のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ 【強化後】 木属性の敵を優先して、1体に3656のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ&木属性の敵に435の追加ダメージ |
香るエウロペ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1840のダメージを与え、与えたダメージ中、252を自身のHPに吸収する 【強化後】 ランダムで敵2体に1848のダメージを与え、ダメージの352を自身のHPで吸収 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2745のダメージを与え、12秒間、味方最大5体に吸血(攻撃時にHPを17.7%だけ回復)効果&木属性味方2体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 効果付与 【強化後】 対象に2770のダメージを与え、12秒間、味方5体に吸血(攻撃時にHPを17.7%回復)&木属性の味方3体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを3%だけ回復 【強化後】 木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを10%回復 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 対象に4554のダメージを与え、15秒間、自身の防御力+30%&挑発(発動確率95%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に4774のダメージを与え、15秒間、自身の防御力+37%&挑発(発動確率95%) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2770のダメージを与え、12秒間、味方5体に吸血(攻撃時にHPを17.7%回復)&木属性の味方3体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2795のダメージを与え、12秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを17.7%回復)&木属性の味方5体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
憂鬱なネヴァン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 攻撃力の高い敵1体に2215のダメージを与え、6秒間、攻撃力-19.7% 【強化後】 攻撃力の高い敵1体に2222のダメージを与え、6秒間、攻撃力-23.7% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵を優先して、2体に3256のダメージを与え、12秒間、攻撃力-1526&クリティカル発生率-55.4% 【強化後】 攻撃力の高い敵を優先して、2体に3281のダメージを与え、12秒間、攻撃力-27.5%&クリティカル発生率-55.4% |
3段目(カアス):【ノーマル変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵1体に2215のダメージを与え、6秒間、攻撃力-19.7% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵1体に2230のダメージを与え、8秒間、攻撃力-23.7%&機敏性-24.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵2体に6328のダメージを与え、敵のドライブゲージを-5%&16秒間、攻撃力-30% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵3体に6548のダメージを与え、ドライブゲージを-8%&16秒間、攻撃力-30% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵を優先して、2体に3281のダメージを与え、12秒間、攻撃力-27.5%&クリティカル発生率-55.4% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に3306のダメージを与え、12秒間、攻撃力-27.5%&クリティカル発生率-59.4% |
夜のセレーネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にHPを845即時回復 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にHPを895即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1143即時回復し、10秒間、332ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1213即時回復し、12秒間、332持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の即時回復量+8% 【強化後】 木属性の味方の即時回復量+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4986のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを187ずつ持続回復(2秒に1回)&状態異常中の場合、HPを137追加持続回復 【強化後】 ランダムで敵2体に4986のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを187持続回復し、状態異常中の場合、HPを137追加持続回復 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にHPを895即時回復 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、回復量+52.1%&HPを895即時回復 |
怠惰のマヤウェル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2160のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+51.9% 【強化後】 対象に2167のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+56.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3122のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+56.4% 【強化後】 対象に3147のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+61.4% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ量+4% 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ量+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5846のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを364即時回復 【強化後】 ランダムで敵3体に6066のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを364即時回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3147のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+61.4% 【強化後】 対象に3172のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+66.4%&機敏性+35.8% |
一触即発のダヌ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2610のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に927のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 対象に2610のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1077のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に805の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に315の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(590の防御無視ダメージ) 【強化後】 火属性の敵を優先して、1体に3607のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のクリティカル+400 【強化後】 水属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6916のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7246のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、1体に3607のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ 【強化後】 火属性の敵を優先して、1体に3657のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ&火属性の敵に435の追加ダメージ |
小公女キュベレー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1860のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方を優先して、2体の防御力+956 【強化後】 対象に1868のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方を優先して、3体の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2770のダメージを与え、14秒間、闇属性の味方最大5体に反射(被ダメージの16.4%を返す)効果付与&バリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2795のダメージを与え、14秒間、闇属性の味方最大5体に反射(被ダメージの19.4%を返す)&バリア+1708(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に反射(受けたダメージの3%を返す)(レイド時、3%追加) 【強化後】 闇属性の味方に反射(受けたダメージの8%を返す)(レイド時、3%追加) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4521のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に4741のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) & 防御力+35% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1868のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方を優先して、3体の防御力+33.1% 【強化後】 対象に1875のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方を優先して、4体の防御力+33.1% |
沈黙のキメラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1833のダメージを与え、12秒間、火属性の味方2体の防御力+936 【強化後】 対象に1840のダメージを与え、12秒間、火属性の味方2体の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2697のダメージを与え、12秒間、火属性の味方3体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+956 【強化後】 対象に2722のダメージを与え、12秒間、火属性の味方4体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+33.1% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方に反射+50 【強化後】 火属性の味方に反射+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に4516のダメージを与え、15秒間、自身の防御力+30%&挑発(発動確率95%) 【強化後】 ランダムで敵2体に4736のダメージを与え、15秒間、自身の防御力+30%&挑発(発動確率95%)、デビルランブル時、反射(受けたダメージの20%を返す) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2722のダメージを与え、12秒間、火属性の味方4体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+33.1% 【強化後】 対象に2747のダメージを与え、12秒間、火属性の味方5体にバリア+1708(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+33.1% |
輝くユーナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が木属性の場合、391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2602のダメージを与え、対象が木属性の場合、491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、3体に3576のダメージを与え、対象が木属性の場合、477の追加ダメージ 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に3626のダメージを与え、756の防御無視ダメージ&木属性の敵に677の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のクリティカル+400 【強化後】 火属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6832のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7162のダメージを与え、火属性の敵に500の防御無視ダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2602のダメージを与え、対象が木属性の場合、491の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2622のダメージを与え、対象が木属性の場合、591の追加ダメージ |
決戦のティタニア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2621のダメージを与え、対象が闇属性の場合、391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2641のダメージを与え、対象が闇属性の場合、491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に325の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打し、15秒間、自身に反射(受けたダメージの15.6%を返す)効果付与 【強化後】 闇属性の敵1体に3621のダメージで3連打し、15秒間、自身に反射(受けたダメージの23.6%を返す) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の機敏性+400 【強化後】 光属性の味方の機敏性+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6965のダメージを与え、10秒間、90%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与 【強化後】 敵全体に7295のダメージを与え、10秒間、90%の確率で回復不可(吸血/HP吸収を除く) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵1体に3621のダメージで3連打し、15秒間、自身に反射(受けたダメージの23.6%を返す) 【強化後】 闇属性の敵1体に3671のダメージで3連打し、680の防御無視ダメージ&15秒間、自身に反射(受けたダメージの23.6%を返す) |
さすらいの少女探偵
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が闇属性の場合、391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2602のダメージを与え、対象が闇属性の場合、491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3589のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-63% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3639のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-67% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+500 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6946のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 敵全体に7276のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3639のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-67% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3689のダメージを与え、1288の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-67% |
闇夜のアルテミス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2610のダメージを与え、10秒間、自身のクリティカル発生率+33.3% 【強化後】 ランダムで敵2体に2630のダメージを与え、10秒間、自身のクリティカル発生率+33.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に310の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(790の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に3609のダメージで3連打し、890の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の攻撃力500 【強化後】 闇属性の味方の攻撃力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7064のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵4体に7394のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に260の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2630のダメージを与え、10秒間、自身のクリティカル発生率+33.3% 【強化後】 ランダムで敵2体に2650のダメージを与え、15秒間、自身のクリティカル発生率+38.3%&スライドスキル最終ダメージ+45.4% |
戦士フリーガ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1852のダメージを与え、10秒の間、自身の防御力+986 【強化後】 対象に1860のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2739のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2764のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回避率+10% 【強化後】 光属性の味方の回避率+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4497のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大100%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に4717のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大100%貯めて1回返す)&14秒間、防御力+35% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2764のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%) 【強化後】 対象に2789のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%)&回避率+30.7% |
幻想のダフネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを853即時回復 【強化後】 対象に1972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを903即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを425ずつ持続回復(2秒に1回)&バリア+949(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを425持続回復(2秒に1回)&バリア+1149(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の持続回復量+50 【強化後】 火属性の味方の持続回復量+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1389即時回復&火属性の場合、追加即時回復589 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを1389即時回復&火属性の場合、追加即時回復589 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを903即時回復 【強化後】 対象に1972のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを953即時回復 |
模倣するイシス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを990即時回復 【強化後】 対象に1974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1040即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを416ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、194ずつ追加持続回復 【強化後】 12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを446持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、194追加持続回復 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の持続回復量+50 【強化後】 水属性の味方の持続回復量+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1449即時回復 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1449即時回復&16秒間、297持続回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを446持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、194追加持続回復 【強化後】 12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを446持続回復し、対象がデバフ中の場合、194追加持続回復 |
厳しいトート
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1852のダメージを与え、12秒間、水属性の味方2体の防御力+976 【強化後】 対象に1860のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方を優先して、2体の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2759のダメージを与え、14秒間、水属性の味方最大5体の防御力+33.1%&バリア+1408(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2784のダメージを与え、14秒間、水属性の味方最大5体の防御力+33.1%&バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の最大HP+800 【強化後】 水属性の味方の最大HP+1500 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4488のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御)+20% 【強化後】 ランダムで敵2体に4708のダメージを与え、16秒間、自身を含んでHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または、4体に全てのスキルダメージ防御)+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2784のダメージを与え、14秒間、水属性の味方最大5体の防御力+33.1%&バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2809のダメージを与え、14秒間、水属性の味方5体の防御力+33.1%&バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 、水属性の味方2体に生命連結(受けたダメージの28.9%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
花園のポモナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1965のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の回復量(即時、持続)+52.1% 【強化後】 対象に1965のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の回復量(持続、即時)+52.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1053即時回復&10秒間、323ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1153即時回復&10秒間、353持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の持続回復量+50 【強化後】 光属性の味方の持続回復量+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1447即時回復 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを1447即時回復 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1965のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の回復量(持続、即時)+52.1% 【強化後】 対象に1965のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体の回復量(持続、即時)+52.1% |
誠実なヤーガ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2188のダメージを与え、対象のスキルゲージ-57% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2195のダメージを与え、対象のスキルゲージ-57% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が高い敵を優先して、2体に3140のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8% 【強化後】 攻撃力が高い敵を優先して、2体に3165のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-51.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の敵のスキルゲージチャージ速度-10% 【強化後】 火属性の敵のスキルゲージチャージ速度-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6008のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ速度-40% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6228のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ速度-40% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が高い敵を優先して、2体に3165のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-51.8% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3190のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-51.8%&スキルゲージ-47% |
技巧のカルカス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に391の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打 【強化後】 対象に2591のダメージで3連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3540のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-63% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3590のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-67%&10秒間、踊る刃(防御力-20%減少&2秒毎に613の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 光属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6992のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵4体に7322のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に260の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3590のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-67%&10秒間、踊る刃(防御力-20%減少&2秒毎に613の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3640のダメージを与え、16秒間、回復量(持続、即時)-67%&12秒間、踊る刃(防御力-20%減少&2秒毎に713の持続ダメージ) |
憤怒のモリーユ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、対象が光属性の場合391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、光属性の敵に491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に2938(147.3%)のダメージを与える 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に2998(150.3%)のダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 闇属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6912のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7242のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、3体に2998(150.3%)のダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に3058(153.3%)のダメージ |
明け方ベルセポネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2201のダメージを与え、9秒間、対象のクリティカル発生率-47.8% 【強化後】 対象に2209のダメージを与え、10秒間、対象のクリティカル発生率-51.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵を優先して2体に3168のダメージを与え、12秒間、攻撃力-1626&弱点防御-27.9% 【強化後】 攻撃力の高い敵を優先して2体に3193のダメージを与え、12秒間、攻撃力-24.5%&弱点防御-32.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の攻撃力-10% 【強化後】 敵全体の攻撃力-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6055のダメージを与え、16秒間、光属性の敵を優先して、2体の攻撃力-30%&弱点防御-20% 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に6275のダメージを与え、16秒間、攻撃力-30%&弱点防御-20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵を優先して2体に3193のダメージを与え、12秒間、攻撃力-24.5%&弱点防御-32.9% 【強化後】 攻撃力の高い敵を優先して2体に3218のダメージを与え、12秒間、攻撃力-28.5%&弱点防御-37.9% |
歓喜のオーロラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2568のダメージを与え、対象が闇属性の場合、391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2588のダメージを与え、対象が闇属性の場合、491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に460の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、15秒間、自身に反射(受けたダメージの15.6%を返す)効果付与 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3537のダメージで2連打し、闇属性の敵に435の追加ダメージ&15秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の機敏性+400 【強化後】 光属性の味方の機敏性+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6916のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7246のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に3537のダメージで2連打し、闇属性の敵に435の追加ダメージ&15秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す) 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に3587のダメージで2連打し、闇属性の敵に435の追加ダメージ&15秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す) |
闘志のヘラクレス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1854のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大291.5%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 対象に1861のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大326.5%貯めて1回返す) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2757のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30.9%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2782のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+34.9%&自身に挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方に最大HP+800 【強化後】 光属性の味方に最大HP+1500 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4424のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20% 【強化後】 ランダムで敵2体に4644のダメージを与え、16秒間、自身を含んでHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または、4体に全てのスキルダメージ防御+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2782のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+34.9%&自身に挑発(発動確率84%) 【強化後】 ランダムで敵2体に2807のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+34.9%&自身に挑発(発動確率84%)、82.8%の確率で不死(HPが1以下に下がらない) |
電光のアルゲース
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2175のダメージを与え、対象のスキルゲージ-57% 【強化後】 対象に2183のダメージを与え、対象のスキルゲージ-61% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3140のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-35.2% 【強化後】 ランダムで敵3体に3165のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-35.2% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の敵の攻撃力-10% 【強化後】 火属性の敵の攻撃力-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5957のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-30% 【強化後】 ランダムで敵3体に6177のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-38% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2183のダメージを与え、対象のスキルゲージ-61% 【強化後】 ランダムで敵2体に2190のダメージを与え、対象のスキルゲージ-61% |
恍惚のエルドラド
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1851のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+190 【強化後】 対象に1859のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+33.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2722のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+1136&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2747のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+38.1%&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の防御力+300 【強化後】 火属性の味方の防御力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に4554のダメージを与え、20秒間、自身を含んでHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または、4体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1859のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+33.9% 【強化後】 対象に1866のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+33.9%&189持続回復 |
独白のアモール
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2591のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを10.6%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2611のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを13.6%回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に3600のダメージを与え、対象が水属性の場合、477の追加ダメージ 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に3650のダメージを与え、対象が水属性の場合、677の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6863のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7193のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2611のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを13.6%回復) 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に2631のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを16.6%回復) |
夜のミューズ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2189のダメージを与え、対象が水属性の場合は、6秒間、対象の弱点防御-18.2% 【強化後】 対象に2197のダメージを与え、対象が水属性の場合は、8秒間、対象の弱点防御-28.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3151のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-45.3% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3176のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-49.3% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の敵の攻撃力-10% 【強化後】 水属性の敵の攻撃力-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5985のダメージを与え、対象が水属性の場合、16秒間、対象の弱点防御ダウン-15% 【強化後】 ランダムで敵3体に6205のダメージを与え、16秒間、対象の弱点防御-30% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2197のダメージを与え、対象が水属性の場合は、8秒間、対象の弱点防御-28.2% 【強化後】 対象に2204のダメージを与え、対象が水属性の場合は、10秒間、対象の弱点防御-38.2% |
内気なフリージア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、1体に2197のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1095 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、1体に2204のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1395 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3163のダメージを与え、12秒間、防御力-1145 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3188のダメージを与え、12秒間、防御力-1445 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の敵の防御力-8% 【強化後】 木属性の敵の防御力-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に5964のダメージを与え、16秒間、防御力-1000 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に6184のダメージを与え、16秒間、防御力-30%&14秒間、出血(2秒毎に300の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3188のダメージを与え、12秒間、防御力-1445 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3213のダメージを与え、12秒間、防御力-1445&435の防御無視ダメージ |
ちびコレー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2590のダメージを与え、対象が水属性の場合391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2610のダメージを与え、対象が水属性の場合491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、1体にノーマルスキルを2連打し、対象が水属性の場合、385の追加ダメージ 【強化後】 水属性の敵1体に3583のダメージで3連打し、水属性の敵に535の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の攻撃力+500 【強化後】 木属性の味方の攻撃力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6987のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7317のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵1体に3583のダメージで3連打し、水属性の敵に535の追加ダメージ 【強化後】 水属性の敵1体に3633のダメージで3連打し、735の追加ダメージ&16秒間、攻守転換(攻撃力と防御力を逆転) |
流浪のエリシオン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が火属性の場合、391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2602のダメージを与え、火属性の敵に491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3576のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1127のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3626のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1277のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6963のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7293のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3626のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1277のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3676のダメージを与え、1288の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1277のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
束縛のイシュタル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2170のダメージを与え、闇属性の場合、6秒間、対象の弱点防御-18.2% 【強化後】 対象に2177のダメージを与え、闇属性の場合、8秒間、対象の弱点防御-28.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵2体に3131のダメージを与え、12秒間、機敏性-1633 【強化後】 攻撃力が最も高い敵2体に3156のダメージを与え、12秒間、機敏性-24.5%&スキルゲージチャージ速度-45.3% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のクリティカル発生率-20% 【強化後】 闇属性の敵のクリティカル発生率-30% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5933のダメージを与え、10秒間、失明(攻撃命中率35%減少)効果付与 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に6153のダメージを与え、16秒間、失明(攻撃命中率35%減少) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2177のダメージを与え、闇属性の場合、8秒間、対象の弱点防御-28.2% 【強化後】 対象に2185のダメージを与え、闇属性の場合、10秒間、対象の弱点防御-38.2% |
道化師イナンナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2590のダメージを与え、対象が光属性の場合391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2610のダメージを与え、光属性の敵に491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に475の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(754の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に3586のダメージで3連打し、854の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6852のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7182のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3586のダメージで3連打し、854の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3636のダメージで3連打し、854の防御無視ダメージ&光属性の敵に535の追加ダメージ |
挑戦のアムブロシア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2568のダメージを与え、対象が水属性の場合391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2588のダメージを与え、対象が水属性の場合、491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2756(138.5%)のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵2体に2816(141.5%)のダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のクリティカル+400 【強化後】 木属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6871のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7201のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2816(141.5%)のダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に2876(144.5%)のダメージ |
独善的なアテン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1808のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+190 【強化後】 対象に1815のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+33.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2706のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの18.4%を返す)&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2731のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの21.4%を返す)&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の防御力+300 【強化後】 闇属性の味方の防御力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に反射(受けたダメージの21%を返す)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に4379のダメージを与え、20秒間、自身を含んでHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または、3体に反射(受けたダメージの21%を返す) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1815のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+33.9% 【強化後】 対象に1823のダメージを与え、12秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+33.9%&バリア+1708 |
逆襲のティシフォネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に386のダメージを加えた通常攻撃を3連打し、20秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを268だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に2603のダメージで3連打し、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを12.6%回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3631のダメージを与え、与えたダメージ中、11.8%を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵3体に3681のダメージを与え、577の追加ダメージ&ダメージの14.8%を自身のHPで吸収 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7056のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7386のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2603のダメージで3連打し、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを12.6%回復) 【強化後】 対象に2623のダメージで3連打し、水属性の敵に335の追加ダメージ&16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを15.6%回復) |
夜明けのギロチン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に391の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打 【強化後】 対象に2576のダメージで3連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2824(140.5%)のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵2体に2884(143.5%)のダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+400 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6929のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7259のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2884(143.5%)のダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に2945(146.5%)のダメージ |
成功したレダ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2135のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2143のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方2体にバリア+692(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、味方全体に持続回復量+52.8%&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを304ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、味方全体に持続回復量+52.8%&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを324持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の回復量(持続、即時)+2.5% 【強化後】 味方全体の回復量(持続、即時)+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5732のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に5952のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを20%回復) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、味方全体に持続回復量+52.8%&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを324持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、味方全体に持続回復量+56.8%&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを324持続回復 |
危険なフォルトゥナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2135のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体の攻撃力+732 【強化後】 対象に2143のダメージを与え、8秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力+35.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3088のダメージを与え、22秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+1232&味方2体の混乱効果を70%の確率で解除 【強化後】 対象に3113のダメージを与え、22秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+35.8%&味方2体の混乱効果を90.8%の確率で解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の攻撃力+8% 【強化後】 味方全体の攻撃力+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5666のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方3体のスキルダメージ+25% 【強化後】 ランダムで敵3体に5886のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキル攻撃ダメージ+35% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2143のダメージを与え、8秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力+35.8% 【強化後】 対象に2150のダメージを与え、10秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力+35.8%&スライドスキル最終ダメージ+45.4% |
傭兵ヘクトル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、対象が木属性の場合、391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象が木属性の場合、491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に3473のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に424の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に3523のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に524の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6912のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7242のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象が木属性の場合、491の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2610のダメージを与え、対象が木属性の場合、591の追加ダメージ |
フェイクハットトリック
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1830のダメージを与え、12秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを13.6%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に1838のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを13.6%回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 10秒間、自身にバリア+1708(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 10秒間、自身にバリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の最大HP+800 【強化後】 木属性の味方の最大HP+1500 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 対象に4516のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に4736のダメージを与え、20秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または、3体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&吸血(攻撃時にHPを20%回復) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 10秒間、自身にバリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%) 【強化後】 10秒間、自身にバリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%)、219持続回復 |
束縛のレディ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1830のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+996 【強化後】 対象に1838のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2697のダメージを与えて8秒間、自身にバリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2722のダメージを与えて10秒間、自身にバリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の最大HP+800 【強化後】 火属性の味方の最大HP+1500 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 対象に4437のダメージを与え、15秒間、自身にバリア+3000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率95%)効果付与 【強化後】 対象に4657のダメージを与え、15秒間、自身を含んでHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または、3体にバリア+3000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率95%) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2722のダメージを与えて10秒間、自身にバリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%) 【強化後】 対象に2747のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率84%)、デビルランブル時、反射(受けたダメージの23.9%を返す) |
探索者フェンリル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に391の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打 【強化後】 対象に2562のダメージで3連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3462のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に281の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、2体に3512のダメージ&10秒間、出血(2秒毎に381の持続ダメージ)&対象が木属性の場合、515の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の攻撃力+500 【強化後】 火属性の味方の攻撃力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6892のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵4体に7222のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に300の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に3512のダメージ&10秒間、出血(2秒毎に381の持続ダメージ)&対象が木属性の場合、515の追加ダメージ 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に3562のダメージ&12秒間、出血(2秒毎に381の持続ダメージ)&対象が木属性の場合、515の追加ダメージ |
開花のエラト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2134のダメージを与え、味方1体の沈黙効果を50%の確率で解除 【強化後】 対象に2141のダメージを与え、味方2体の沈黙効果を50%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、HPが最も少ない味方を優先して、2体のHPを304ずつ持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを85.2%の確率で解除 【強化後】 対象に2520のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを324持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを90.2%の確率で解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の最大HP+500 【強化後】 味方全体の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5669のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、反射(受けたダメージの10%を返す)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に5889のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に20秒間、反射(受けたダメージの20%を返す) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2141のダメージを与え、味方2体の沈黙効果を50%の確率で解除 【強化後】 対象に2149のダメージを与え、味方2体の沈黙を70.8%の確率で解除&10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に持続回復量+52.8% |
古いスカル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1814のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+996 【強化後】 対象に1821のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2740のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの17.4%を返す)&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2765のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの21.4%を返す)&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に反射(ダメージ50) 【強化後】 闇属性の味方に反射(ダメージ10%) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 対象に4322のダメージを与え、20秒間、攻撃型の味方最大5体に反射(受けたダメージの8%を返す)効果付与 【強化後】 対象に4542のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方5体に反射(受けたダメージの13%を返す) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1821のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1% 【強化後】 対象に1829のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+33.1%&バリア+1708 |
ドリームハロウィン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1814のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+956 【強化後】 対象に1821のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2718のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+1056&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2743のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+38.1%&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の防御力+300 【強化後】 水属性の味方の防御力+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 20秒間、味方最大5体の防御力+30% 【強化後】 ランダムで敵2体に4419のダメージを与え、20秒間、味方5体の防御力+30%&デビルランブル時、水属性の味方5体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1821のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1% 【強化後】 対象に1829のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+33.1%&バリア+1708(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
野原のフローラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2149のダメージを与え、味方1体の気絶効果を50%の確率で解除 【強化後】 対象に2156のダメージを与え、味方2体の気絶効果を74.8%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3080のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+1049(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+906 【強化後】 対象に3105のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+1249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+35.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の防御力+7% 【強化後】 味方全体の防御力+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5733のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵3体に5953のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3105のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+1249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+35.8% 【強化後】 対象に3130のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1449(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+45.8% |
悲しみのソネット
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に391の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打 【強化後】 対象に2552のダメージで3連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に3521のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1157のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与&対象が火属性の場合、385の追加ダメージ 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に3571のダメージを与え、火属性の敵に585の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1307のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6837のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7167のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に3571のダメージを与え、火属性の敵に585の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1307のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に3621のダメージを与え、1288の防御無視ダメージ&火属性の敵に585の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1307のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
頑張るキリヌス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2143のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に機敏性+715 【強化後】 対象に2151のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に機敏性+35.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3075のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+46.9% 【強化後】 対象に3100のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+51.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+5% 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5719のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の攻撃力+1000 【強化後】 ランダムで敵3体に5939のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+30% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2151のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に機敏性+35.8% 【強化後】 対象に2158のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の機敏性+35.8%&スキルゲージ+26.6% |
シンガーエコー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1883のダメージを与え、自身に10秒間、防御力+28.1% 【強化後】 対象に1890のダメージを与え、自身に10秒間、防御力+33.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2805のダメージを与え、自身に10秒間、生命連結(受けたダメージの20.7%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&10秒間、挑発(発動確率85%) 【強化後】 対象に2830のダメージを与え、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの20.7%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&12秒間、挑発(発動確率85%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4650のダメージを与え、20秒間、火属性の味方5体に防御力+30% 【強化後】 ランダムで敵2体に4870のダメージを与え、火属性の味方5体に20秒間、防御力+30%&16秒間、バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の防御力+7% 【強化後】 火属性の味方の防御力+12% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2830のダメージを与え、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの20.7%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&12秒間、挑発(発動確率85%) 【強化後】 対象に2855のダメージを与え、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの29.7%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&12秒間、挑発(発動確率85%) |
レーサーダビ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵1体に2233のダメージを与え、8秒間、デバフ回避率-25.9% 【強化後】 ランダムで敵1体に2240のダメージを与え、8秒間、デバフ回避率-27.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して2体に3205のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に537の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して2体に3230のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に637の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6099のダメージを与え、20秒間、デバフ持続時間+30% 【強化後】 ランダムで敵3体に6319のダメージを与え、20秒間、デバフ持続時間+38% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の敵のデバフ回避率-10% 【強化後】 水属性の敵のデバフ回避率-10%(デビルランブル時、水属性の敵のデバフ持続時間+10%) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して2体に3230のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に637の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、3体に3255のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に637の持続ダメージ) |
傍観者オデュッセウス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2172のダメージを与え、10秒間、攻撃力の高い味方2体の吸血(攻撃時にHPを17.60%回復) 【強化後】 対象に2179のダメージを与え、12秒間、攻撃力の高い味方2体の吸血(攻撃時にHPを17.60%回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3111のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に回避率+40.6% 【強化後】 対象に3136のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に回避率+45.6% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5848のダメージを与え、18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に回避率+32%&吸血(攻撃時にHPを25%回復) 【強化後】 ランダムで敵3体に6068のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に回避率+36%&吸血(攻撃時にHPを25%回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の回避率+12% 【強化後】 味方全体の回避率+12% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3136のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に回避率+45.6% 【強化後】 対象に3161のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に回避率+45.6%&バリア+1608 |
弓使い天使ロット
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1633のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを752即時回復 【強化後】 対象に1635のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを822即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1005即時回復&50.2%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1205即時回復&53.2%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを688即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを788即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1635のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを822即時回復 【強化後】 対象に1638のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを822即時回復 |
おもちゃのアンプル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1781のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-10.2% 【強化後】 防御力が最も高い敵1体に1784のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-13.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2529のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に311の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に361の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の攻撃力-5% 【強化後】 敵全体の攻撃力-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5112のダメージを与え、14秒間、攻撃力-20% 【強化後】 ランダムで敵3体に5222のダメージを与え、14秒間、攻撃力-23%&猛毒(2秒毎に150の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ短縮及び延長不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に361の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2554のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に411の持続ダメージ) |
無情なピッグボス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1406のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+807(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に1409のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+907(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2045のダメージを与え、8秒間、自身に防御力+748&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵1体に2057のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の最大HP+400 【強化後】 火属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3457のダメージを与え、14秒間、味方最大5体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵3体に3567のダメージを与え、16秒間、味方5体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の味方5体に防御力+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2057のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) 【強化後】 ランダムで敵1体に2070のダメージを与え、12秒間、自身に防御力+27.6%&挑発(発動確率83%) |
くるくるブレーメン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1728のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-32.2% 【強化後】 対象に1730のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-35.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2492のダメージを与え、3秒間、50.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2505のダメージを与え、3秒間、53.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4889のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4999のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2505のダメージを与え、3秒間、53.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に2517のダメージを与え、3秒間、56.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
武装バズランボー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1456のダメージを与え、8秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)の防御力+628 【強化後】 対象に1459のダメージを与え、8秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 8秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2105のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復) 【強化後】 木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3646のダメージを与え、16秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを15%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3756のダメージを与え、16秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを15%回復)&防御力+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2105のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%) 【強化後】 対象に2117のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1187(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率87%) |
砲撃バズコマンド
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 ランダムで敵2体に201の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 ランダムで敵2体に2051のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に2759のダメージを与え、水属性の場合、308の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に2784のダメージを与え、水属性の敵に458の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に5439のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に5714のダメージを与え、水属性の敵に300の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 木属性の味方の攻撃力+8% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に2784のダメージを与え、水属性の敵に458の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2809のダメージを与え、水属性の敵に608の追加ダメージ |
無邪気なティケ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1742のダメージを与え、6秒間、対象の防御力-10.2% 【強化後】 対象に1744のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-13.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、2体に2484のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに311の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 妨害型の敵を優先して、2体に2496のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに361の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の防御力-7% 【強化後】 敵全体の防御力-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、3体に4965のダメージを与え、12秒間、出血(2秒ごとに150の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 補助型の敵を優先して、3体に5075のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、2体に2496のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに361の持続ダメージ) 【強化後】 妨害型の敵を優先して、2体に2509のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに411の持続ダメージ)&504の防御無視ダメージ |
エメラルドルーン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に287の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打 【強化後】 対象に2113のダメージで3連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵2体に2745のダメージを与え、木属性の場合、485の追加ダメージ 【強化後】 攻撃力が最も高い敵3体に2770のダメージを与え、木属性の場合635の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のスライドスキルダメージ+60 【強化後】 火属性の味方のスライドスキルダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5662のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5882のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2113のダメージで3連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵1体に2123のダメージで3連打 |
良い子ギフトパッケージ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2070のダメージを与え、対象が光属性の場合、238の追加ダメージ 【強化後】 対象に2070のダメージで2連打し、光属性の敵に288の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に172の追加ダメージを加えたノーマルスキルを1回打撃 【強化後】 ランダムで敵3体に2769のダメージを与え、504の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5492のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に5712のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に2769のダメージを与え、504の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に2794のダメージを与え、604の防御無視ダメージ&408の追加ダメージ |
ダビ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2145のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に291の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 対象に2145のダメージで2連打し、8秒間、対象に出血(2秒毎に341の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 敵全体に2903のダメージを与える 【強化後】 敵全体に2928のダメージを与え、木属性の敵に408の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のスライドスキルダメージ+60 【強化後】 火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に5940のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も多い敵3体に出血(2秒毎に120の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 敵全体に6160のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も多い敵3体に出血(2秒毎に170の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 敵全体に2928のダメージを与え、木属性の敵に408の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に2953のダメージを与え、木属性の敵に558の追加ダメージ&回復中の敵に500の固定ダメージ |
リザ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1765のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+46.2% 【強化後】 対象に1767のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+46.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2487のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+1108 【強化後】 対象に2500のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+23.1%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+37.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の攻撃力+8% 【強化後】 味方全体の攻撃力+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4922のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40% 【強化後】 ランダムで敵3体に5032のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2500のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+23.1%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+37.8% 【強化後】 対象に2512のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+28.1%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+40.8% |
モナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1517のダメージを与え、10秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを278だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に1519のダメージを与え、2ターンの間、自身を含む攻撃力が高い味方1体または2体に吸血(攻撃時にHPを17.6%回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2204のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+39.6%&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2217のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+42.6%&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の最大HP+400 【強化後】 味方全体の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3904のダメージを与え、15秒間、味方全体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵3体に4014のダメージを与え、16秒間、味方全体にバリア+1400(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2217のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+42.6%&挑発(発動確率84%) 【強化後】 対象に2229のダメージを与え、14秒間、自身の防御力+42.6%&挑発(発動確率87%) |
ユダ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1497のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+628 【強化後】 対象に1500のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力の最も低い敵を優先して、2体に2141のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの156を返す)&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 防御力の最も低い敵を優先して、2体に2153のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの17%を返す)&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)効果付与 【強化後】 火属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3797のダメージを与え、14秒間、火属性の味方3体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3907のダメージを与え、16秒間、火属性の味方3体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力の最も低い敵を優先して、2体に2153のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの17%を返す)&挑発(発動確率84%) 【強化後】 防御力の最も低い敵を優先して、2体に2166のダメージを与え、12秒間、自身に反射(受けたダメージの18%を返す)&挑発(発動確率87%) |
満月のヤナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2145のダメージを与え、8秒間、回復量(持続、即時)-63% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に2155のダメージを与え、8秒間、回復量(持続、即時)-68% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す)効果付与 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2831のダメージで3連打し、10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方のスライドスキルダメージ+60 【強化後】 光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5905のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6125のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2831のダメージで3連打し、10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す) 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に2856のダメージで3連打し、454の防御無視ダメージ&10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す) |
深淵のタルタロス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1522のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+220 【強化後】 対象に1525のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2185のダメージを与え、8秒間、自身にスライドスキル防御+204&挑発(発動確率84%)効果付与 【強化後】 対象に2198のダメージを与え、10秒間、自身にスライドスキル防御+19.6%&挑発(発動確率84%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の防御力+200 【強化後】 味方全体の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3945のダメージを与え、16秒間、火属性の味方3体の防御力+20% 【強化後】 ランダムで敵2体に4055のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体の防御力+25% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2198のダメージを与え、10秒間、自身にスライドスキル防御+19.6%&挑発(発動確率84%) 【強化後】 対象に2210のダメージを与え、12秒間、自身にスライドスキル防御+21.6%&挑発(発動確率87%) |
夢見るヘカテー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1805のダメージを与え、対象のスキルゲージ-20.9% 【強化後】 対象に1808のダメージを与え、対象のスキルゲージ-23.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2565のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-30.2% 【強化後】 ランダムで敵2体に2578のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-33.2% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の敵の機敏性-5% 【強化後】 火属性の敵の機敏性-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5256のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-30%&睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に5366のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-33%&睡眠 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2578のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-33.2% 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-36.2% |
戦士ヴァルキリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2115のダメージを与え、10秒間、自身のクリティカル発生率+28.3 【強化後】 対象に2125のダメージを与え、15秒間、自身のクリティカル発生率+31.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2270(135.50%)のダメージを与え、504の防御無視ダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵2体に2320(138.50%)のダメージを与え、604の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のスライドスキルダメージ+60 【強化後】 闇属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5819のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に120の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6039のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に120の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2320(138.50%)のダメージを与え、604の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に2370(141.50%)のダメージを与え、604の防御無視ダメージ |
再生のヴァルカン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2115のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に493のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2125のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に593のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
2段目(カザヴ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 水属性の味方の攻撃力+8% |
3段目(カアス):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打 【強化後】 火属性の敵を優先して、1体に2798のダメージで2連打し、404の防御無視ダメージ |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5675のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5895のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、1体に2798のダメージで2連打し、404の防御無視ダメージ 【強化後】 火属性の敵を優先して、1体に2823のダメージで3連打し、454の防御無視ダメージ |
夜のティアマト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1801のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-872 【強化後】 対象に1803のダメージで2連打し、8秒間、対象の防御力-1072 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2521のダメージを与え、12秒間、防御力-11.2% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2534のダメージを与え、12秒間、防御力-14.2% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の防御力-7% 【強化後】 敵全体の防御力-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5168のダメージを与え、14秒間、防御力-17% 【強化後】 ランダムで敵3体に5278のダメージを与え、16秒間、防御力-20%&爆弾(10秒後、500のダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2534のダメージを与え、12秒間、防御力-14.2% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2546のダメージを与え、12秒間、防御力-17.2%&爆弾(10秒後、500のダメージ) |
静かなダイアナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1755のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に1757のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体にバリア+849(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&14秒間、攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力+830 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+949(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の防御力+5% 【強化後】 味方全体の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4790のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方を優先して、2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵3体に4900のダメージを与え、20秒間、攻撃力が高い味方を優先して、3体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+949(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1% 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1049(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+28.1% |
にぎやかなアレクト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1611のダメージを与え、味方1体の持続ダメージ関連デバフを55.2%の確率で解除 【強化後】 対象に1613のダメージを与え、味方2体の持続ダメージ関連デバフを58.2%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2320のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを305ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2333のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを315持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に持続回復量+20 【強化後】 闇属性の味方に持続回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを221ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを251持続回復(2秒に1回) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2333のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを315持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2345のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを325持続回復(2秒に1回) |
ガヤガヤモフモフ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1745のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体に吸血(攻撃時にHPを337だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に1748のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に吸血(攻撃時にHPを387回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2455のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+799(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+678 【強化後】 対象に2467のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+899(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+24.6% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の攻撃力+7% 【強化後】 木属性の味方の攻撃力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4861のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に反射(受けたダメージの15%を返す)&吸血(攻撃時にHPを15%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に4971のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に反射(受けたダメージの18%を返す)&吸血(攻撃時にHPを15%回復) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2467のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+899(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+24.6% 【強化後】 対象に2480のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+999(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+27.6% |
捕縛のクラトス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に2104のダメージで2連打し、258の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、2体に2254(135.5%)のダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、2体に2304(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に408の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の通常攻撃ダメージ+30 【強化後】 闇属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5739のダメージを与える 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に5959のダメージを与え、光属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、2体に2304(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に408の追加ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、2体に2354(141.5%)のダメージを与え、10秒間、分解(321の持続ダメージ、デバフの短縮&延長不可)&光属性の敵に558の追加ダメージ |
狂乱のバアル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1483のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6% 【強化後】 対象に1485のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2151のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2164のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)効果付与 【強化後】 闇属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 14秒間、闇属性の味方3体にドライブスキルダメージ防御+200 【強化後】 ランダムで敵2体に3759のダメージを与え、16秒間、闇属性の味方5体にドライブスキル防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2164のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) 【強化後】 対象に2176のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1137(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率83%) |
燦爛たるアポロン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1591のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体に243ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に1593のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを255持続回復(2秒に1回) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2368のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを987即時回復し、10秒間、254ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵2体に2380のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1087即時回復し、10秒間、274持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の持続回復量+20 【強化後】 木属性の味方の持続回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを219ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを249持続回復(2秒に1回) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2380のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1087即時回復し、10秒間、274持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵2体に2393のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1187即時回復し、10秒間、274持続回復(2秒に1回) |
復讐のメーデイア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2101のダメージを与え、10秒間、自身のクリティカル発生率+28.3 【強化後】 対象に2111のダメージを与え、15秒間、自身のクリティカル発生率+31.3 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2252(135.5%)のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2301(138.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 闇属性の味方の攻撃力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5622のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に5842のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2301(138.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2351(141.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ |
犠牲のジャンヌ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2100のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 対象に2100のダメージで2連打し、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
2段目(カザヴ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+60 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5% |
3段目(カアス):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に2745ダメージと504の防御無視ダメージを与える 【強化後】 火属性の敵を優先して、3体に2770のダメージを与え、火属性の敵に654の防御無視ダメージ |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5778のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5998のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2100のダメージで2連打し、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 対象に2110のダメージで3連打し、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
激情のエリス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1493のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 対象に1495のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大251.5%貯めて1回返す) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2224のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵1体に2236のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の最大HP+400 【強化後】 木属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3779のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵3体に3889のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2236のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) 【強化後】 ランダムで敵1体に2024のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1137(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%) |
番犬クーシー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1496のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+787(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に1498のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も低い敵を優先して、2体に2148のダメージを与え、自身に6秒間、挑発(発動確率84%)&激怒(受けたダメージを最大305.3%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 防御力が最も低い敵を優先して、2体に2161のダメージを与え、自身に9秒間、挑発(発動確率84%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の最大HP+400 【強化後】 光属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 14秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+10% 【強化後】 ランダムで敵2体に3802のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+15%&バリア+1500 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も低い敵を優先して、2体に2161のダメージを与え、自身に9秒間、挑発(発動確率84%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す) 【強化後】 防御力が最も低い敵を優先して、2体に2173のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率87%)&激怒(受けたダメージを最大325.3%貯めて1回返す) |
呪いのスクルド
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1777のダメージを与え、6秒間、対象の攻撃力-840 【強化後】 対象に1779のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2520のダメージを与え、12秒間、攻撃力-1276 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2533のダメージを与え、12秒間、攻撃力-1476 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の敵の攻撃力-5% 【強化後】 光属性の敵の攻撃力-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5113のダメージを与え、14秒間、攻撃力-20% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に5223のダメージを与え、14秒間、攻撃力-23%&分解(2秒毎に150の持続ダメージ、持続時間短縮&延長不可) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1779のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040 【強化後】 対象に1782のダメージを与え、10秒間、対象の攻撃力-1240 |
疾走のアトロポス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2101のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵2体に2111のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5618のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5893のダメージを与え、150の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30 【強化後】 木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2806のダメージで3連打し、408の追加ダメージ |
氷王蒼龍
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1483のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの96を返す)効果付与 【強化後】 対象に1485のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの17.0%を返す) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2197のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2210のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)効果付与 【強化後】 水属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3734のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵3体に3844のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に反射(受けたダメージの250を返す) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2210のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) 【強化後】 対象に2222のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率83%) |
花園のイズン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2100のダメージを与える 【強化後】 対象に2110のダメージを与え、光属性の敵に358の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に299の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(302の防御無視ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5774のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5994のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ 【強化後】 対象に2120のダメージを与え、光属性の敵に408の追加ダメージ |
炎王血龍
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1475のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に1478のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2130のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵1体に2143のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の反射(受けたダメージの20を返す)効果付与 【強化後】 火属性の味方の反射(受けたダメージの7.5%を返す) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3619のダメージを与え、与えたダメージ中、20%を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵3体に3729のダメージを与え、ダメージの20%を自身のHPとして吸収&16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に反射(受けたダメージの10%を返す) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2143のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) 【強化後】 ランダムで敵1体に2155のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1137(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%) |
突撃アタランテ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に2093のダメージで3連打し、2295の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
3段目(カアス):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に2737ダメージ&504の防御無視ダメージを与える 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に2762ダメージ&654の防御無視ダメージを与える |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5707のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5927のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に2762ダメージ&654の防御無視ダメージを与える 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に2787ダメージを与え、804の防御無視ダメージ&558の追加ダメージ |
創造のバフォメット
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1477のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+134(16秒経過または、2回攻撃を受けると解除) 【強化後】 対象に1479のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%(16秒経過または、3回攻撃を受けると解除) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2191のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+678&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2204のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の最大HP+400 【強化後】 水属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 対象に3719のダメージを与え、14秒間、水属性の味方3体にドライブスキルダメージ防御+20% 【強化後】 ランダムで敵2体に3829のダメージを与え、16秒間、水属性の味方5体にドライブスキル防御+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2204のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) 【強化後】 対象に2216のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+27.6%&挑発(発動確率83%) |
秩序のシャマシュ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 攻撃力が最も高い敵1体に2113のダメージを与える 【強化後】 攻撃力が最も高い敵1体に2123のダメージを与え、木属性の敵に308の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2796のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のスライドスキルダメージ+60 【強化後】 火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5813のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6033のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2796のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2821のダメージで3連打し、攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ) |
虚勢のデメテル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1596のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを729即時回復 【強化後】 対象に1598のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを809即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを259ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを279持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の持続回復量+15 【強化後】 味方全体の持続回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを650即時回復&16秒間、191ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを750即時回復し、16秒間、221持続回復(2秒に1回) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを279持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを299持続回復(2秒に1回) |
破壊のセクメト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2081のダメージを与え、4秒間、対象に出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 対象に2081のダメージで2連打し、4秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに対し263の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに対し2757のダメージで2連打 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+30 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5542のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5762のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに対し2757のダメージで2連打 【強化後】 対象に2091のダメージで3連打し、6秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ) |
嬉しいエウロス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1724のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ量+42.8% 【強化後】 対象に1726のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ量+45.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2441のダメージを与え、14秒間、ランダムで味方2体のスキルゲージチャージ量+42.8% 【強化後】 対象に2454のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+45.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のクリティカル発生率+6% 【強化後】 水属性の味方のクリティカル発生率+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4667のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+35% 【強化後】 ランダムで敵3体に4777のダメージを与え、20秒間、攻撃力が高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+38% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2454のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+45.8% 【強化後】 対象に2466のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方3体のスキルゲージチャージ量+48.8% |
夜の娘ヒュプノス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1724のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+527 【強化後】 対象に1726のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+23.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵に1体に2466のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+830 【強化後】 ランダムで敵に1体に2478のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の攻撃力+7% 【強化後】 味方全体の攻撃力+7% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4660のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方2体の攻撃力+15% 【強化後】 ランダムで敵3体に4770のダメージを与え、20秒間、攻撃力が高い味方2体の攻撃力+20% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1726のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+23.1% 【強化後】 対象に1729のダメージを与え、10秒間、火属性の攻撃力が高い味方2体のクリティカル+23.1% |
熱血ヴェスタ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2093のダメージを与える 【強化後】 対象に2103のダメージを与え、404の防御無視ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、1体に2772のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5748のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5968のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、1体に2772のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ) 【強化後】 木属性の敵を優先して、1体に2797のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に371の持続ダメージ) |
守護のレジェンド
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2104のダメージを与え、384の防御無視ダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵2体に2114のダメージを与え、384の防御無視ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(252の防御無視ダメージ) 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2786のダメージで3連打し、302の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5786のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に6006のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2114のダメージを与え、384の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に2124のダメージを与え、484の防御無視ダメージ |
純真なフレイヤ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2115のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵2体に2125のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打 【強化後】 水属性の敵を優先して、1体に2795のダメージで3連打 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵を優先して3体に5657のダメージを与える 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に5877のダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、1体に2795のダメージで3連打 【強化後】 水属性の敵を優先して、1体に2820のダメージで3連打し、308の追加ダメージ |
目覚めたキンティア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1744のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+577 【強化後】 対象に1746のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方1体のクリティカル+23.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+40.2%&クリティカルダメージ+37.8% 【強化後】 対象に2461のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の攻撃力+7% 【強化後】 味方全体の攻撃力+7% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に4813のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の攻撃力+800 【強化後】 ランダムで敵3体に4923のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の攻撃力+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2461のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8% 【強化後】 対象に2473のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+46.2%&クリティカルダメージ+57.8% |
奉仕するディーノ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1594のダメージを与え、水属性の味方を優先して、1体のHPを733即時回復 【強化後】 対象に1596のダメージを与え、水属性の味方を優先して、2体のHPを763即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを304ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、181ずつ追加持続回復 【強化後】 14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを324持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、201追加持続回復 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の即時回復量+40 【強化後】 味方全体の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを218ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを248持続回復(2秒に1回) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを324持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、201追加持続回復 【強化後】 14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを324持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、201追加持続回復 |
冷酷氷龍
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1482のダメージを与え、6秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+260 【強化後】 対象に1484のダメージを与え、8秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2199のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2211のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の最大HP+300 【強化後】 水属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、水属性の味方3体に反射(受けたダメージの10%を返す)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3751のダメージを与え、16秒間、水属性の味方3体に反射(受けたダメージの13%を返す) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2211のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) 【強化後】 対象に2224のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率83%) |
怒りの炎龍
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1482のダメージを与え、6秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+260 【強化後】 対象に1484のダメージを与え、8秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2135のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵1体に2147のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の最大HP+300 【強化後】 火属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 火属性の味方3体に16秒間、反射(ダメージ10%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3740のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体に反射(受けたダメージの13%を返す) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2147のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) 【強化後】 ランダムで敵1体に2160のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%) |
下級ニンフレウケ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1735のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に1738のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2479のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+799(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&18秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+830 【強化後】 ランダムで敵1体に2491のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+899(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&18秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+7% 【強化後】 味方全体の攻撃力+7% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4723のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の即時回復量+40% 【強化後】 ランダムで敵3体に4833のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の即時回復量+40%&HPを620即時回復 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1738のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に1740のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方1体にバリア+592(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
調味のゴガ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2083のダメージを与える 【強化後】 対象に2083のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 水属性の味方の攻撃力+8% |
3段目(カアス):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない対象を優先して、2体に2723のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に710のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2748のダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に810のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5702のダメージを与える。 【強化後】 ランダムで敵4体に5922のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2083のダメージで2連打 【強化後】 対象に2093のダメージで3連打 |
修復のプタハ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1724のダメージを与え、8秒間、防御力が最も低い味方1体の防御力+578 【強化後】 対象に1726のダメージを与え、10秒間、防御力が最も低い味方2体の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2429のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+749(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に2441のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+849(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%回復) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+5% 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4669のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方2体の防御力+20% 【強化後】 ランダムで敵3体に4779のダメージを与え、20秒間、ランダムで味方3体の防御力+23% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2441のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+849(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%回復) 【強化後】 対象に2454のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+949(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%回復) |
汎用型チェインキラー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1475のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+144 【強化後】 対象に1478のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、1体に2146のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、1体に2159のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に反射(受けたダメージの30を返す)効果付与 【強化後】 闇属性の味方に反射(受けたダメージの7.5%を返す) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3720のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+17%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1478のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+19.6% 【強化後】 対象に1480のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% |
熱いファイロ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2095のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2105のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2812のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2837のダメージで2連打 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5588のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5808のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2105のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に2115のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に371の持続ダメージ) |
走るセシャト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に2080のダメージで2連打し、2295の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30 【強化後】 水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5% |
3段目(カアス):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に2733のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に720のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に2758のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に820のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5657のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5877のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に2758のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に820のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に2783のダメージを与え、604の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に920のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
蜃気楼モルガナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1724のダメージ与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に1726のダメージ与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2461のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを228ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵1体に2473のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを238持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+2.5% 【強化後】 光属性の味方の回復量(持続、即時)+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4658のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+40% 【強化後】 ランダムで敵3体に4768のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+43%&16秒間、43%&15持続回復(2秒に1回) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1726のダメージ与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に1729のダメージ与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
破壊のリユガー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1473のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 対象に1475のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大251.5%貯めて1回返す) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2129のダメージを与え、12秒間、光属性の味方3体に防御力+728 【強化後】 対象に2142のダメージを与え、12秒間、光属性の味方4体に防御力+24.6% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の防御力+200 【強化後】 光属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3695のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に60の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に3805のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に110の持続ダメージ)&16秒間、光属性の味方5体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2142のダメージを与え、12秒間、光属性の味方4体に防御力+24.6% 【強化後】 対象に2154のダメージを与え、12秒間、光属性の味方全体に防御力+27.6% |
マッドバニーアームズ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1456のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 対象に1459のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大251.5%貯めて1回返す) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2111のダメージを与え、8秒間、自身に防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2124のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の最大HP+300 【強化後】 光属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3634のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵3体に3744のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2124のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) 【強化後】 対象に2136のダメージを与え、12秒間、自身に防御力+27.6%&挑発(発動確率83%) |
名将ゲニウス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に2073のダメージで2連打し、258の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、2体に2203(135.5%)のダメージを与える 【強化後】 光属性の敵を優先して、2体に2252(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に504の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 闇属性の味方の攻撃力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5612のダメージを与える 【強化後】 光属性の敵を優先して、3体に5832のダメージを与え、光属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、2体に2252(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に504の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、2体に2301(141.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ&光属性の敵に654の防御無視ダメージ |
あなたのサルマキス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1574のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを172ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に1576のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを184持続回復(2秒に1回) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2272のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを296ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2284のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを316持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の持続回復量+20 【強化後】 光属性の味方の持続回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを217ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを247持続回復(2秒に1回) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2284のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを316持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2297のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを316持続回復(2秒に1回) |
求道者エリオス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1721のダメージを与える 【強化後】 対象に1724のダメージを与え、10秒間、闇属性の味方1体のクリティカル+23.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 14秒間、ランダムで味方2体のクリティカル発生率+40.2%&クリティカルダメージ+42.8% 【強化後】 対象に2428のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃力が高い味方2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル発生率+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル発生率+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4696のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵3体に4806のダメージを与え、20秒間、闇属性の味方3体に攻撃力+20% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2428のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃力が高い味方2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8% 【強化後】 対象に2440のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃力が高い味方3体のクリティカル発生率+46.2%&クリティカルダメージ+52.8% |
グリーンメットバズーカ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2060のダメージを与える 【強化後】 対象に2070のダメージを与え、404の防御無視ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2698のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に281の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に2723のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に331の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 火属性の味方の攻撃力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5618のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5838のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に2723のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に331の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に2748のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に381の持続ダメージ) |
狂言のベリト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1人のHPを726即時回復 【強化後】 対象に1583のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを796即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2278のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1115即時回復&10秒間、256ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2290のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1315即時回復し、10秒間、276持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+80 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1165即時回復 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1265即時回復 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1583のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを796即時回復 【強化後】 対象に1585のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを796即時回復 |
砂漠のバシリ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1452のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1455のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、1体に2172のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2184のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復) 【強化後】 木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1455のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1457のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
怠惰なムネモシネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1753のダメージを与え、6秒間、対象の機敏性-960 【強化後】 ランダムで敵2体に1755のダメージを与え、8秒間、対象の機敏性-1160 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2506のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-42.8% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵2体に2519のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-45.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の敵のスキルゲージチャージ速度-7% 【強化後】 火属性の敵のスキルゲージチャージ速度-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4987のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に5097のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-31% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵2体に2519のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-45.8% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵2体に2531のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-45.8%&スキルゲージ-20.9% |
熱いフェニックス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1451のダメージを与え、6秒間、自身に反射(ダメージ106)効果付与 【強化後】 対象に1454のダメージを与え、8秒間、自身に反射(ダメージ170) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2101のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵1体に2114のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の最大HP+400 【強化後】 火属性の味方の最大HP+1000 |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+17%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2114のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%) 【強化後】 ランダムで敵1体に2126のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%) |
近所の処容
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2060のダメージを与える 【強化後】 対象に2070のダメージを与え、404の防御無視ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2760のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-58% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2785のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-61% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 光属性の味方の攻撃力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5618のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵3体に5838のダメージを与え、70%の確率で12秒間、回復不可 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2785のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-61% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2810のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&12秒間、回復量(持続、即時)-61% |
悪夢マンティ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打し、10秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを258だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に2071のダメージで2連打し、258の追加ダメージ&15秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを308回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に2199(135.5%)のダメージを与える 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に2247(138.5%)のダメージを与える |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5595のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5815のダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の攻撃力+200 【強化後】 木属性の味方の攻撃力+8% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に2247(138.5%)のダメージを与える 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に2296(141.5%)のダメージを与える |
スニーカーファイター
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に2071のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2744のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に301の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5602のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5822のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2794のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に401の持続ダメージ) |
闇夜のチェイサー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1564のダメージを与え、闇属性の味方を優先して、1体のHPを726即時回復 【強化後】 対象に1566のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方味方を優先して、1体のHPを796即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2267のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1252即時回復 【強化後】 対象に2279のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1352即時回復 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に即時回復量+80 【強化後】 闇属性の味方に即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1165即時回復 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1265即時回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2279のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1352即時回復 【強化後】 対象に2292のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1452即時回復 |
ボウタイベルボーイ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1454のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に1456のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2174のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2186のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方に反射(受けたダメージの20を返す)効果付与 【強化後】 木属性の味方に反射(受けたダメージの7.5%を返す) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、木属性の味方3体に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3639のダメージを与え、16秒間、木属性の味方5体に吸血(攻撃時にHPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1456のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復) 【強化後】 対象に1459のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを408回復)&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
ポイズンアンプル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1535のダメージを与え、木属性の味方を優先して、1体のHPを695即時回復 【強化後】 対象に1538のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを780即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2298のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1237即時回復 【強化後】 ランダムで敵1体に2310のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1437即時回復し、10秒間、バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の即時回復量+80 【強化後】 木属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1155即時回復 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1255即時回復 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1538のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを780即時回復 【強化後】 対象に1540のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを810即時回復 |
黒羽ダロン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1405のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1408のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2050のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの14.6%を返す)&挑発(発動確率80)効果付与 【強化後】 対象に2062のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す)&挑発(発動確率80) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の回避率+5% 【強化後】 闇属性の味方の回避率+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、闇属性の味方3体にバリア+10%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3452のダメージを与え、16秒間、闇属性の味方5体にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1408のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1410のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
光羽バロン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1406のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1409のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2052のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2065のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方に反射(被ダメージの20を返す)効果付与 【強化後】 光属性の味方に反射(被ダメージの7.5%を返す) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 14秒間、光属性の味方3体にドライブスキルダメージ防御+20% 【強化後】 ランダムで敵2体に3447のダメージを与え、16秒間、光属性の味方5体にドライブスキル防御+20% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1409のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1411のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
緑羽チョロン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1404のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に1406のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2070のダメージを与え、8秒間、自身のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2082のダメージを与え、10秒間、自身のHPを225持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の回避率+5% 【強化後】 木属性の味方の回避率+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、木属性の味方3体の防御力+20% 【強化後】 ランダムで敵2体に3447のダメージを与え、16秒間、木属性の味方5体の防御力+25% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1406のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復) 【強化後】 対象に1409のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時HPを408回復)&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
赤羽ファロン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1416のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134 【強化後】 対象に1418のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2055のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2067のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の回避率+5% 【強化後】 火属性の味方の回避率+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 12秒間、火属性の味方3体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3478のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1418のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% 【強化後】 対象に1421のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
水羽チャロン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1406のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134 【強化後】 対象に1409のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2109のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2121のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の回避率+5% 【強化後】 水属性の味方の回避率+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 14秒間、水属性の味方3体に敵のドライブスキルダメージ防御+20% 【強化後】 ランダムで敵2体に3452のダメージを与え、16秒間、水属性の味方5体にドライブスキル防御+20% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1409のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% 【強化後】 対象に1411のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
熱血のボクサー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に2073のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2787のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-58% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2812のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-61% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5619のダメージを与える 【強化後】 闇属性の敵を優先して、3体に5839のダメージを与え、闇属性の敵に300の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2073のダメージで2連打 【強化後】 対象に2083のダメージで3連打 |
びっくりミミック
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1707のダメージを与える 【強化後】 対象に1710のダメージを与え、321の防御無視ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2440のダメージを与え、5秒間、25.2%の確率で混乱効果付与 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2452のダメージを与え、6秒間、40.2%の確率で混乱 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の敵の機敏性-5% 【強化後】 木属性の敵の機敏性-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4795のダメージを与え、14秒間、防御力-15% 【強化後】 ランダムで敵3体に4905のダメージを与え、16秒間、防御力-18% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2452のダメージを与え、6秒間、40.2%の確率で混乱 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2465のダメージを与え、7秒間、55.2%の確率で混乱 |
DJヘルツ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1636のダメージを与える 【強化後】 対象に1639のダメージを与え、ランダムで味方1体にスキルゲージ+20.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2336のダメージを与え、12秒間、ランダムで味方2体のスキルゲージチャージ速度+32.8% 【強化後】 対象に2349のダメージを与え、14秒間、ランダムで味方3体のスキルゲージチャージ速度+35.8% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスキルゲージチャージ量+4% 【強化後】 水属性の味方のスキルゲージチャージ量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4400のダメージを与え、ランダムで味方2体のスキルゲージ+15% 【強化後】 ランダムで敵3体に4510のダメージを与え、スキルチャージ中の味方2体のスキルゲージ+20% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1639のダメージを与え、ランダムで味方1体にスキルゲージ+20.2% 【強化後】 対象に1641のダメージを与え、ランダムで味方2体にスキルゲージ+20.2% |
リベンジガールパープル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1755のダメージを与え、6秒間、対象の攻撃力-840 【強化後】 対象に1758のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 光属性の敵を優先して、2体に2495のダメージを与え、対象が光属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9% 【強化後】 光属性の敵を優先して、2体に2507のダメージを与え、12秒間、弱点防御-30.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の攻撃力-5% 【強化後】 敵全体の攻撃力-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5027のダメージを与え、14秒間、防御力-15%&出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に5137のダメージを与え、14秒間、防御力-18%&出血(2秒毎に150の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1758のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040 【強化後】 ランダムで敵2体に1760のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1240 |
ノイズワン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1684のダメージを与える 【強化後】 対象に1687のダメージを与え、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2412のダメージを与え、12秒間、機敏性-1160 【強化後】 機敏性が最も高い敵を優先して、2体に2425のダメージを与え、12秒間、機敏性-1360 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4731のダメージを与え、14秒間、失明(攻撃命中率30%減少)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に4841のダメージを与え、16秒間、失明(攻撃命中率33%減少) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1687のダメージを与え、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に1689のダメージを与え、8秒間、失明(攻撃命中率38.9%減少) |
リベンジガールライト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1755のダメージを与え、6秒間、失明(命中率35.9%減少)効果付与 【強化後】 対象に1758のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、2体に2517のダメージを与え、敵が闇属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9% 【強化後】 闇属性の敵を優先して、2体に2530のダメージを与え、12秒間、弱点防御-30.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の回復量(持続、即時)-10% 【強化後】 敵全体の回復量(持続、即時)-12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5038のダメージを与え、14秒間、防御力-15%&出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に5148のダメージを与え、14秒間、防御力-18%&出血(2秒毎に150の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1758のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少) 【強化後】 ランダムで敵2体に1760のダメージを与え、8秒間、失明(命中率41.9%減少) |
リベンジガールグリーン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1748のダメージを与え、ダメージの202を自身のHPに吸収 【強化後】 対象に1750のダメージで2連打し、ダメージの252を自身のHPとして吸収 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に2490のダメージを与え、対象が水属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9% 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に2502のダメージを与え、対象が水属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の弱点防御-5% 【強化後】 敵全体の弱点防御-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4983のダメージを与え、14秒間、防御力-15%&出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に5093のダメージを与え、14秒間、防御力-18%&出血(2秒毎に150の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に2502のダメージを与え、対象が水属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9% 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に2515のダメージを与え、12秒間、弱点防御-33.9% |
リベンジガールレッド
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1753のダメージを与え、6秒間、対象の防御力-872 【強化後】 ランダムで敵2体に1755のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1072 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2442のダメージを与え、対象が木属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9% 【強化後】 木属性の敵を優先して、2体に2455のダメージを与え、対象が木属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の防御力-5% 【強化後】 敵全体の防御力-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4972のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与&防御力-15% 【強化後】 ランダムで敵3体に5082のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ)&防御力-18% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2455のダメージを与え、対象が木属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9% 【強化後】 木属性の敵を優先して、2体に2467のダメージを与え、12秒間、弱点防御-33.9% |
リベンジガールブルー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1754のダメージを与え、対象のスキルゲージ-20.9% 【強化後】 対象に1757のダメージを与え、対象のスキルゲージ-23.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に2496のダメージを与え、対象が火属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9% 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に2509のダメージを与え、12秒間、弱点防御-30.9% |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体のスキルゲージチャージ速度-7% 【強化後】 敵全体のスキルゲージチャージ速度-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4982のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与&防御力-15% 【強化後】 ランダムで敵3体に5092のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ)&防御力-18% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1757のダメージを与え、対象のスキルゲージ-23.9% 【強化後】 スキルチャージ中の敵を優先して、1体に1759のダメージを与え、対象のスキルゲージ-26.9% |
闇のウォッチャー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1436のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134 【強化後】 対象に1439のダメージを与え、10秒間、自身にスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2088のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの14.6%を返す)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2101のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方の防御力+200 【強化後】 闇属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に反射(受けたダメージの15%を返す)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3570のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または3体に反射(受けたダメージの15%を返す) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1439のダメージを与え、10秒間、自身にスキルダメージ防御+19.6% 【強化後】 対象に1441のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に全てのスキルダメージ防御+22.6% |
光のウォッチャー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1447のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に1450のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2098のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大305.3%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 対象に2110のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の防御力+200 【強化後】 光属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 14秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に敵の全てのスキルダメージ防御+10% 【強化後】 ランダムで敵2体に3588のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または3体に全てのスキル防御+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1450のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復) 【強化後】 対象に1452のダメージを与え、2ターンの間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に吸血(攻撃時にHPを408回復) |
緑のウォッチャー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1446のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1449のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2118のダメージを与え、8秒間、自身のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2130のダメージを与え、10秒間、自身のHPを225持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを16だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3593のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1449のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1451のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
赤いウォッチャー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1447のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1450のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2090のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2103のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の防御力+200 【強化後】 火属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、火属性の味方3体にバリア+10%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3588のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1450のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1452のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
青いウォッチャー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1445のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1447のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2153のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2165のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の防御力+200 【強化後】 水属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、水属性の味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+10% 【強化後】 ランダムで敵2体に3586のダメージを与え、16秒間、水属性の味方5体に全てのスキル防御+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1447のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1450のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
孤独なブーケ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1708のダメージを与え、6秒間、失明(命中率35.9%減少)効果付与 【強化後】 対象に1711のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2437のダメージを与え、10秒間、攻撃力-1226 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2450のダメージを与え、10秒間、攻撃力-1426 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵の防御力-6% 【強化後】 闇属性の敵の防御力-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4853のダメージを与え、14秒間、機敏性-20% 【強化後】 ランダムで敵3体に4963のダメージを与え、14秒間、機敏性-23%&失明(攻撃命中率23%減少) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1711のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少) 【強化後】 ランダムで敵2体に1713のダメージを与え、8秒間、失明(命中率41.9%減少) |
ボイスメッセンジャー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1435のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1437のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2092のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの15.6%を返す)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2104のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方に反射(受けたダメージの30を返す) 【強化後】 闇属性の味方に反射(受けたダメージの7.5%を返す) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、闇属性の味方3体に反射(受けたダメージの7%を返す)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3557のダメージを与え、16秒間、闇属性の味方5体に反射(受けたダメージの10%を返す) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1437のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1440のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体の防御力+27.6% |
ばらばらテディ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1431のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134 【強化後】 対象に1433のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2084のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大305.3%貯めて1回返す)効果付与 【強化後】 対象に2097のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の回避率+8% 【強化後】 光属性の味方の回避率+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、光属性の味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+10% 【強化後】 ランダムで敵2体に3551のダメージを与え、16秒間、光属性の味方5体に全てのスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1433のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6% 【強化後】 対象に1436のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体の全てのスキルダメージ防御+21.6% |
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