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イグニッションのスキル強化まとめ|星5水属性と星3チャイルド

デスティニーチャイルド | デスチャ イグニッションのスキル強化まとめ|星5水属性と星3チャイルド

最終更新 : デスチャ攻略班
イグニッションのスキル強化まとめ|星5水属性と星3チャイルド

デスチャ(デスティニーチャイルド)におけるイグニッションの強化情報まとめです。★5の水属性チャイルドと新実装のチャイルドの、イグニッションによって変動するスキル内容を掲載しています。

イグニッションのスキル強化情報まとめ
★5闇★5闇と★4チャイルド★5水★5水と★3チャイルド
イグニッションのやり方はこちら

イグニッションまとめ目次

新チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

水属性★5チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

理解者マーキュリーアイコン祓魔師ヴィルーパーアイコンアウトローハーピーアイコンやさしいレオアイコンかわいいエウロスアイコン
錬金術師メトセラアイコン気になるセルケトアイコンうきうきパケトアイコン凍原のギルティネアイコンリンアイコン
逃亡のティスベアイコン正義の華マフデトアイコンガンマンビリーアイコンマコトアイコンノエルアイコン
踊り子サロメアイコンアライグマアイコン偽善者バベルアイコン努力家ディーノアイコン春のベスアイコン
雪ミク(2019)アイコンかすみアイコン真夏のアネモネアイコン白き手のイゾルデアイコンスク水ダビアイコン
祈祷のバリアイコン意地悪なカリプソアイコン悲嘆のテティスアイコンダークバスターリザアイコンZERO春麗アイコン
客寄せのエシュアイコン栄光のミュリナアイコン初音ミクアイコン雪ミク(2018)アイコン思い出のサンタクロースアイコン
禁断のイブアイコン日向のコウガアイコン躊躇するルサルカアイコン疾走するマルスアイコン青い影のオルガアイコン
夢見るナイアスアイコン未知のタナトスアイコン

★3チャイルド

入力済みの★3チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

弓使い天使ロットアイコンおもちゃのアンプルアイコン無情なピッグボスアイコンくるくるブレーメンアイコン武装バズランボーアイコン
砲撃バズコマンドアイコン無邪気なティケアイコンエメラルドルーンアイコン良い子ギフトパッケージアイコンダビアイコン
リザアイコンモナアイコンユダアイコン満月のヤナアイコン深淵のタルタロスアイコン
夢見るヘカテーアイコン戦士ヴァルキリーアイコン再生のヴァルカンアイコン夜のティアマトアイコン静かなダイアナアイコン
にぎやかなアレクトアイコンガヤガヤモフモフアイコン捕縛のクラトスアイコン狂乱のバアルアイコン燦爛たるアポロンアイコン
復讐のメーデイアアイコン犠牲のジャンヌアイコン激情のエリスアイコン番犬クーシーアイコン呪いのスクルドアイコン
疾走のアトロポスアイコン氷王蒼龍アイコン花園のイズンアイコン炎王血龍アイコン突撃アタランテアイコン
創造のバフォメットアイコン秩序のシャマシュアイコン虚勢のデメテルアイコン破壊のセクメトアイコン嬉しいエウロスアイコン
夜の娘ヒュプノスアイコン熱血ヴェスタアイコン守護のレジェンドアイコン純真なフレイヤアイコン目覚めたキンティアアイコン
奉仕するディーノアイコン冷酷氷龍アイコン怒りの炎龍アイコン下級ニンフレウケアイコン調味のゴガアイコン
修復のプタハアイコン汎用型チェインキラーアイコン熱いファイロアイコン走るセシャトアイコン蜃気楼モルガナアイコン
破壊のリユガーアイコンマッドバニーアームズアイコン名将ゲニウスアイコンあなたのサルマキスアイコン求道者エリオスアイコン
グリーンメットバズーカアイコン狂言のベリトアイコン砂漠のバシリアイコン怠惰なムネモシネアイコン熱いフェニックスアイコン
近所の処容アイコン悪夢マンティアイコンスニーカーファイターアイコン闇夜のチェイサーアイコンボウタイベルボーイアイコン
ポイズンアンプルアイコン黒羽ダロンアイコン光羽バロンアイコン緑羽チョロンアイコン赤羽ファロンアイコン
水羽チャロンアイコン熱血のボクサーアイコンびっくりミミックアイコンDJヘルツアイコンリベンジガールパープルアイコン
ノイズワンアイコンリベンジガールライトアイコンリベンジガールグリーンアイコンリベンジガールレッドアイコンリベンジガールブルーアイコン
闇のウォッチャーアイコン光のウォッチャーアイコン緑のウォッチャーアイコン赤いウォッチャーアイコン青いウォッチャーアイコン
孤独なブーケアイコンボイスメッセンジャーアイコンばらばらテディアイコン--

イグニッションの強化まとめ

猛追の弾丸カーカ

猛追の弾丸カーカ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

猛追の弾丸カーカの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3057のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能)
【強化後】
対象に3087のダメージを与え、ワールドボス時、自身に3ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4537(192.20%)のダメージを与え、ワールドボス時、火属性の敵に3005の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に4631(196.20%)のダメージを与え、ワールドボス時、火属性の敵に3155の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8615のダメージを与え、火属性の敵に800の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に9275のダメージを与え、火属性の敵に1300の防御無視ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3087のダメージを与え、ワールドボス時、自身に3ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能)
【強化後】
ランダムで敵2体3117のダメージを与え、ワールドボス時、自身に3ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4631(196.20%)のダメージを与え、ワールドボス時、火属性の敵に3155の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に4726(200.20%)のダメージを与え、火属性の敵に3305の防御無視ダメージ

解放の鎌使いカークス

解放の鎌使いカークス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

解放の鎌使いカークスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2335のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、防御力+43.6%
【強化後】
対象に2335のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体20秒間、防御力+43.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、14秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
【強化後】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2477即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2777即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
【強化後】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2777即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2777即時回復し、HPの残りが最も少ない味方3体にスキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復

サーキットの風ゼピュロス

サーキットの風ゼピュロス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

サーキットの風ゼピュロスの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体3055のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に2625の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体3085のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に3125の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4628のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に4115の固定ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に5115の固定ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8536のダメージ
【強化後】
敵全体に9196のダメージ&自身よりHPの多い敵1体に4500の固定ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体3085のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に3125の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、23115のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に3125の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に5115の固定ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4828のダメージで4連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に5115の固定ダメージ

マスコットクローソー

マスコットクローソー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

マスコットクローソーの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に3570のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの30%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵1体に3620のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの30%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または3回攻撃を受けると解除)&デビルランブル時、味方5体に15秒間、バリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2195のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方の防御力+61.6%
【強化後】
対象に2208のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方の防御力+68.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5433のダメージを与え、闇属性の味方5体に20秒間、反射(受けたダメージの40%を返す)
【強化後】
ランダムで敵2体に5763のダメージを与え、闇属性の味方5体に20秒間、反射(受けたダメージの40%を返す)&100%の確率で14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の防御力+20%
【強化後】
闇属性の味方の防御力+20%&反射(受けたダメージの5%を返す)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に3620のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの30%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または3回攻撃を受けると解除)&デビルランブル時、味方5体に15秒間、バリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵1体に3670のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの40%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に忍耐(20秒経過または4回攻撃を受けると解除)&デビルランブル時、味方5体に15秒間、バリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

レーサーダビ

レーサーダビ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

レーサーダビの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2233のダメージを与え、8秒間、デバフ回避率-25.9%
【強化後】
ランダムで敵1体に2240のダメージを与え、8秒間、デバフ回避率-27.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して2体に3205のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に537の持続ダメージ)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して2体に3230のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に637の持続ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6099のダメージを与え、20秒間、デバフ持続時間+30%
【強化後】
ランダムで敵3体に6319のダメージを与え、20秒間、デバフ持続時間+38%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の敵のデバフ回避率-10%
【強化後】
水属性の敵のデバフ回避率-10%(デビルランブル時、水属性の敵のデバフ持続時間+10%)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して2体に3230のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に637の持続ダメージ)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、3体3255のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に637の持続ダメージ)

理解者マーキュリー

理解者マーキュリー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

理解者マーキュリーの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2590のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9%
【強化後】
ランダムで敵2体2603のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9%
2段目(カザヴ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7243のダメージを与え、16秒間、すべてのスキル防御-50%&ワールドボス時、16秒間、攻撃力-40%
【強化後】
ランダムで敵3体に7573のダメージを与え、16秒間、すべてのスキル防御-50%&攻撃力-40%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4031のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、火属性の敵に12秒間、弱点防御-80.4%
【強化後】
ランダムで敵2体に4081のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、12秒間、弱点防御-80.4%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2603のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9%
【強化後】
ランダムで敵2体2615のダメージを与え、12秒間、デバフ回避率-30.9%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4081のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、12秒間、弱点防御-80.4%
【強化後】
ランダムで敵3体4131のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、16秒間、弱点防御-85.4%

祓魔師ヴィルーパー

祓魔師ヴィルーパー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

祓魔師ヴィルーパーの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3000のダメージで2連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&レイド時、自身に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)
【強化後】
対象に3030のダメージで2連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&自身に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4628のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に11500の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に23000の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8547のダメージ
【強化後】
敵全体に9207のダメージ、自身に3ターンの間、90%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3030のダメージで2連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&自身に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)
【強化後】
対象に3060のダメージで3連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&自身に95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に23000の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体4828のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に23000の追加ダメージ

アウトローハーピー

アウトローハーピー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

アウトローハーピーの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2584のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2597のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4011のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x250の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に4061のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x300の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7194のダメージを与え、80%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)
【強化後】
ランダムで敵3体に7524のダメージを与え、85%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2597のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2609のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8%&クールタイム中の場合、クールタイム+1
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4061のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x300の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体4111のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x300の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101)

やさしいレオ

やさしいレオ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

やさしいレオの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+40.8%&75.20%の確率で出血中の味方2体に浄化(出血を持続回復に転換)
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+40.8%&80.20%の確率で出血中の味方2体に浄化(出血を持続回復に転換)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に4009のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+60.3%&レイド中のスライドスキル最終ダメージ増加+100.5%
【強化後】
ランダムで敵2体4059のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+60.3%&レイド時、スライドスキル最終ダメージ増加+115.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6834ダメージを与え、残りのHPが最も少ない味方3体に16秒間、HPを302持続回復&レイド時、水属性の攻撃力が高い味方1体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%
【強化後】
ランダムで敵3体に7164ダメージを与え、残りのHPが最も少ない味方4体16秒間、HPを303持続回復(2秒に1回)&レイド時、水属性の攻撃力が高い味方1体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+40.8%&80.20%の確率で出血中の味方2体に浄化(出血を持続回復に転換)
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、自身を除く水属性の味方3体にスキルゲージ+40.8%&80.20%の確率で出血中の味方3体に浄化(出血を持続回復に転換)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体4059のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+60.3%&レイド時、スライドスキル最終ダメージ増加+115.5%
【強化後】
ランダムで敵2体4109のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+75.3%&レイド時、スライドスキル最終ダメージ増加+115.5%

かわいいエウロス

かわいいエウロス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

かわいいエウロスの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2347のダメージを与え、HPの残りがもっとも少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1508&20秒間、持続回復量+57.1%
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、HPの残りがもっとも少ない味方を優先して、3体10秒間、バリア+1508&20秒間、持続回復量+57.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを3.3%+109持続回復&90.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効
【強化後】
対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体14秒間、HPを3.3%+109持続回復(2秒に1回)&90.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2269即時回復し、デバフ解除
【強化後】
ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2269即時回復し、デバフ解除
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体14秒間、HPを3.3%+109持続回復(2秒に1回)&90.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効
【強化後】
対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体14秒間、HPを3.8%+109持続回復(2秒に1回)&95.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2269即時回復し、デバフ解除
【強化後】
ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2269即時回復し、6秒間、デバフ解除

錬金術師メトセラ

錬金術師メトセラ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2584のダメージを与え、10秒間、ドライブスキルダメージ防御-35.9%
【強化後】
ランダムで敵2体2597のダメージを与え、10秒間、ドライブスキルダメージ防御-35.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御型の敵を優先して、2体に4011のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキルゲージ初期化)
【強化後】
防御型の敵を優先して、3体4061のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7189のダメージを与え、ドライブゲージ-15%&80%の確率で16秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ増加、最大5秒)
【強化後】
防御型の敵を優先して、3体に7519のダメージを与え、ドライブゲージ-15%&85%の確率で16秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2597のダメージを与え、10秒間、ドライブスキルダメージ防御-35.9%
【強化後】
ランダムで敵2体2609のダメージを与え、12秒間、ドライブスキルダメージ防御-40.9%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御型の敵を優先して、3体4061のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化)
【強化後】
防御型の敵を優先して、3体4111のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化)、デビルランブル時、12秒間、スキルゲージチャージ速度-50.4%

気になるセルケト

気になるセルケト

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も低い敵を優先して、1体に3040のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、保護系バフ無効
【強化後】
HPの残りが最も低い敵を優先して、1体に3070のダメージを与え、90.1%の確率で10秒間、保護系バフ無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に4586のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、1体に4686のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8437のダメージを与え、80%の確率でバフを1つ解除
【強化後】
敵全体9097のダメージを与え、80%の確率でバフ解除
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も低い敵を優先して、1体に3070のダメージを与え、90.1%の確率で10秒間、保護系バフ無効
【強化後】
HPの残りが最も低い敵を優先して、2体3100のダメージを与え、90.1%の確率で10秒間、保護系バフ無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に4686のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、1体に4786のダメージで4連打し、1753の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

うきうきパケト

うきうきパケト

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2205のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、最大HP+1299
【強化後】
対象に2217のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、最大HP+1599
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3583のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方3体に14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160
【強化後】
対象に3633のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方4体14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5468のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&アイスシールド(対象の防御力+45%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-40%)
【強化後】
ランダムで敵3体に5798のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&アイスシールド(対象の防御力+45%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-40%)、デビルランブル時、自身に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを500回復)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2217のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、最大HP+1599
【強化後】
対象に2230のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体8秒間、最大HP+1599
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3633のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方4体14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160
【強化後】
対象に3683のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方5体14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160

凍原のギルティネ

凍原のギルティネ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2549のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を90.1%の確率で解除
【強化後】
対象に2561のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を95.1%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3991のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+45.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5%
【強化後】
対象に4041のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方4体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+60.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6790のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に7120のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2561のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を95.1%の確率で解除
【強化後】
対象に2574のダメージを与え、気絶または強打中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で10秒間、気絶及び強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4041のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方4体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+60.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5%
【強化後】
対象に4091のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方5体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+60.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+49.5%

リン

リン

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2323のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の即時回復量+57.1%
【強化後】
対象に2323のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の即時回復量+57.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&14秒間、デバフ持続時間-52.8%
【強化後】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&16秒間、デバフ持続時間-52.8%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000
【強化後】
ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&16秒間、デバフ持続時間-52.8%
【強化後】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&16秒間、デバフ持続時間-52.8%デバフ回避率+40%
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000
【強化後】
ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000

逃亡のティスベ

逃亡のティスベ

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逃亡のティスベの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2540のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+64.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に2553のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+64.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3980のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に4030のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6761のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500
【強化後】
ランダムで敵3体に7091のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+8%追加)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4030のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
【強化後】
対象に4080のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)

正義の華マフデト

正義の華マフデト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

正義の華マフデトの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3050のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3080のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4623のダメージで2連打&856の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に806の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4723のダメージで2連打&1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8525のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に9185のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3080のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3110のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に95.1%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4723のダメージで2連打&1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4823のダメージで3連打し、1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ

ガンマンビリー

ガンマンビリー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ガンマンビリーの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2570のダメージを与え、スキルゲージ-60.4%
【強化後】
ランダムで敵2体2583のダメージを与え、スキルゲージ-60.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3986のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵に攻撃された際、1605のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化))
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4086のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵の攻撃を受けると、1705のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7120のダメージを与え、16秒間、回復不可&津波(水属性の味方の数に比例して700の追加ダメージ、最大10体まで適用)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体7450のダメージを与え、16秒間、回復不可&津波(水属性の味方数に比例して800の追加ダメージ、最大10体まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2583のダメージを与え、スキルゲージ-60.4%
【強化後】
スキルチャージ中の敵を優先して、2体2595のダメージを与え、スキルゲージ-60.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4086のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵の攻撃を受けると、1705のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化))
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4186のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵の攻撃を受けると、1805のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化))、機敏性-35.2%

マコト

マコト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

マコトの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを90.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263ずつ持続回復(2秒毎に1回)
【強化後】
対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを95.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、278ずつ持続回復(2秒毎に1回)
【強化後】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662持続回復し(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、338持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5961のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを302ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50%
【強化後】
ランダムで敵2体に5961のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを302持続回復(2秒に1回)&味方全体に持続回復量+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを95.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方3体の回復不可デバフを95.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体8秒間、HPを263持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662持続回復し(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、338持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662持続回復し(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、328持続回復(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の味方に90%の確率で、持続ダメージデバフ無効化

ノエル

ノエル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ノエルの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3024のダメージを与え、自身に20秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
ランダムで敵2体3054のダメージを与え、自身に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に4573のダメージで2連打&2105の防御無視ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に4673のダメージで2連打し、2105の防御無視ダメージ&火属性の敵に1708の追加ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8393のダメージを与え、ランダムで敵1体に500の固定ダメージ付与
【強化後】
敵全体に9053のダメージを与え、ランダムで敵2体500の固定ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3054のダメージを与え、自身に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
ランダムで敵2体3084のダメージを与え、自身に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%&スキルクールタイム-2
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に4673のダメージで2連打し、2105の防御無視ダメージ&火属性の敵に1708の追加ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に4773のダメージで3連打し、2105の防御無視ダメージ&火属性の敵に1708の追加ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ

踊り子サロメ

踊り子サロメ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

踊り子サロメの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
中毒中の敵を優先して、1体に2968のダメージを2連打
【強化後】
中毒中の敵を優先して、1体に2998のダメージで2連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4545のダメージ&1612の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1344のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4645のダメージ&1912の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8325のダメージを与え、中毒中の敵に500の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体8985のダメージを与え、中毒中の敵に500の追加ダメージ
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4645のダメージ&1912の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体4745のダメージ&1912の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
中毒中の敵を優先して、1体に2998のダメージで2連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ
【強化後】
中毒中の敵を優先して、1体に3028のダメージで3連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ

アライグマ

アライグマ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

アライグマの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2180のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1304(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2192のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3529のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+60.6%&挑発(発動確率90%)効果付与
【強化後】
対象に3579のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+65.6%&挑発(発動確率90%)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5317のダメージを与え、15秒間、味方全体に回避率+50%
【強化後】
ランダムで敵2体に5647のダメージを与え、味方全体に15秒間、回避率+50%&バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2192のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2205のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&機敏性+55.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3579のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+65.6%&挑発(発動確率90%)
【強化後】
対象に3629のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+65.6%&挑発(発動確率90%)、デビルランブル時、自身に防御力+51.6%

偽善者バベル

偽善者バベル

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偽善者バベルの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2580のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2593のダメージを与え、95.1%の確率でバフ解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
回復型の敵を優先して、2体に3998のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8%
【強化後】
回復型の敵を優先して、3体4048のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7124のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&80%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体7454のダメージを与え、バフ解除&85%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2593のダメージを与え、95.1%の確率でバフ解除
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2605のダメージを与え、95.1%の確率でバフ解除(最大2個)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
回復型の敵を優先して、3体4048のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8%
【強化後】
回復型の敵を優先して、3体4098のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8%&デビルランブル時、12秒間、デバフ回避率-30.9%

努力家ディーノ

努力家ディーノ

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努力家ディーノの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3041のダメージを与え、火属性の敵に1032の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3071のダメージを与え、火属性の敵に1232の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、3体に4613のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に1808の追加ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、3体に4713のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に2108の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8498のダメージを与え、20秒間、自身に狂暴化(攻撃力+90%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)効果付与
【強化後】
ランダムで敵4体に9158のダメージを与え、20秒間、自身に狂暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3071のダメージを与え、火属性の敵に1232の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3101のダメージを与え、805の追加ダメージ&火属性の敵に1232の防御無視ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、3体に4713のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に2108の追加ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、4体4813のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に2108の追加ダメージ

春のベス

春のベス

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春のベスの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2180のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に8秒間、最大HP+1149
【強化後】
対象に2192のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)8秒間、最大HP+1149
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3540のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に14秒間、持続ダメージ関連デバフ回避率+60%&HPの残りが最も少ない味方を優先して最大5体にバリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に3590のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に14秒間、持続ダメージ関連デバフ回避率+65%&HPの残りが最も少ない味方を優先して最大5体にバリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
自身を除くHPが50%以下の味方2体に応急輸血(自身の現存のHPの40%を消耗して対象の味方に均等分配、回復不可及びデスヒールの影響を受けない)&自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、最大HP+2000
【強化後】
自身を除くHPが50%以下の味方2体に応急輸血(自身の現存のHPの45%を消耗して対象の味方に均等分配、回復不可及びデスヒールの影響を受けない)&自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、最大HP+2500
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2192のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)8秒間、最大HP+1149
【強化後】
対象に2205のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)8秒間、最大HP+1149&防御力+51.6%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3590のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に14秒間、持続ダメージ関連デバフ回避率+65%&HPの残りが最も少ない味方を優先して最大5体にバリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に3640のダメージを与え、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)14秒間、持続ダメージ関連デバフ回避率+65%&HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2660(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

雪ミク(2019)

雪ミク(2019)

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雪ミク(2019)の詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2524のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+32.6%
【強化後】
対象に2536のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+37.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3928のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方3体に16秒間、攻撃力+3017&クリティカル発生率+62.1%
【強化後】
対象に3978のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方4体16秒間、攻撃力+50.4%&クリティカル発生率+62.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6621のダメージを与え、水属性の味方最大5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを1630即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体に6951のダメージを与え、水属性の味方全体20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを1592即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2536のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+37.6%
【強化後】
対象に2549のダメージを与え、自身を除く水属性の味方3体にスキルゲージ+37.6%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3978のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方4体16秒間、攻撃力+50.4%&クリティカル発生率+62.1%
【強化後】
対象に4028のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方5体16秒間、攻撃力+50.4%&クリティカル発生率+67.1%

かすみ

かすみ

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かすみの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2980のダメージを与え、対象が中毒中の場合、441の追加ダメージ
【強化後】
対象に3010のダメージで2連打し、中毒中の敵541の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4418のダメージ&1412の防御無視ダメージを与え、クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4518のダメージを与え、1412の防御無視ダメージ&中毒中の敵に1398の追加ダメージ&クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8048のダメージを与え、対象に700の追加ダメージ、または20秒間、自身に回避率+40%効果付与
【強化後】
ランダムで敵4体に8708のダメージを与え、対象に700の追加ダメージ、または20秒間、自身に回避率+40%&2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に900のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3010のダメージで2連打し、中毒中の敵541の追加ダメージ
【強化後】
対象に3040のダメージで2連打し、中毒中の敵541の追加ダメージ&2秒間、クリティカル発生率+55.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4518のダメージを与え、1412の防御無視ダメージ&中毒中の敵に1398の追加ダメージ&クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体4618のダメージを与え、1412の防御無視ダメージ&中毒中の敵に1398の追加ダメージ&クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)

真夏のアネモネ

真夏のアネモネ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

真夏のアネモネの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2509のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを704即時回復し、出血中の味方2体を75.2%の確率で浄化(出血を回復に転換)
【強化後】
対象に2521のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを704即時回復し、出血中の味方2体を80.2%の確率で浄化(出血を回復に転換)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+2208&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+50.4%&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1357即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%
【強化後】
ランダムで敵3体に6580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1657即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+45%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%
【強化後】
水属性の味方のスキルゲージチャージ量+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+50.4%&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+50.4%&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))

白き手のイゾルデ

白き手のイゾルデ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

白き手のイゾルデの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2547のダメージを与え、8秒間、82.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与
【強化後】
対象に2559のダメージを与え、8秒間、87.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3936のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-42.8%&水風船(攻撃を受けた際、1300のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8%&水風船(攻撃を受けた際、1500のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
回復型の敵を優先して、3体に7024のダメージを与え、16秒間、90%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与
【強化後】
回復型の敵を優先して、3体に7354のダメージを与え、16秒間、95%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2559のダメージを与え、8秒間、87.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)
【強化後】
対象に2572のダメージで2連打し、10秒間、87.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8%&水風船(攻撃を受けた際、1500のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体4136のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8%&水風船(攻撃を受けた際、1700のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化)

スク水ダビ

スク水ダビ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

スク水ダビの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2511のダメージを与え、火傷中または熱傷中の味方2体の火傷及び熱傷を90.1%の確率で解除
【強化後】
対象に2524のダメージを与え、火傷中または熱傷中の味方2体の火傷及び熱傷を95.1%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、16秒間、水属性の味方最大5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果&ワールドボス限定で16秒間、後列の水属性の中で攻撃力が最も高い味方5体にスライドスキルダメージ+2045
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体にスライドスキルダメージ+55.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6576のダメージを与え、味方のドライブゲージ+400&ワールドボス限定で20秒間、水属性の味方全体に攻撃力+30%
【強化後】
ランダムで敵3体6906のダメージを与え、味方のドライブゲージ+400&ワールドボス時、20秒間、水属性の味方全体に攻撃力+50%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の防御力+8%(ワールドボス時、+12%追加)
【強化後】
味方全体の防御力+15%(ワールドボス時、+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体にスライドスキルダメージ+55.3%
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に105.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+40.6%、ワールドボス時、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体にスライドスキルダメージ+55.3%

祈祷のバリ

祈祷のバリ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

祈祷のバリの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2982のダメージを与え、8秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体3012のダメージを与え、10秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4425のダメージを与え、対象が防御型の場合、1905の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x195の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4525のダメージを与え、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7912のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
ランダムで敵4体に8572のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4525のダメージを与え、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4625のダメージで2連打し、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

意地悪なカリプソ

意地悪なカリプソ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

意地悪なカリプソの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3302のダメージを与え、対象が妨害型の場合、855の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3332のダメージを与え、妨害型の敵に、1005の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、1体に780のダメージを加えたノーマルスキルを3連打し、対象が中毒中の場合、880の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で津波(水属性の味方の数に比例して1555の追加ダメージ、最大10体まで適用)効果付与
【強化後】
妨害型の敵を優先して、1体に4548のダメージで3連打し、756の追加ダメージ&中毒中の場合、880の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で津波(水属性の味方数に比例して2555の追加ダメージ、最大10体まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に8448のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体9108のダメージを与える
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の攻撃力+10%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+8%追加)
【強化後】
水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、1体に4548のダメージで3連打し、756の追加ダメージ&中毒中の場合、880の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で津波(水属性の味方数に比例して2555の追加ダメージ、最大10体まで適用)
【強化後】
妨害型の敵を優先して、1体に4648のダメージで4連打し、756の追加ダメージ&中毒中の場合、880の防御無視ダメージ、ワールドボス時、津波(水属性の味方数に比例して3555の追加ダメージ、最大10体まで適用)

悲嘆のテティス

悲嘆のテティス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

悲嘆のテティスの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2530のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に977のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&8秒間、デバフ効果中の敵2体のデバフ効果持続時間+65.4%(現在の残り持続時間基準、特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体2543のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に977のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&8秒間、デバフ持続時間+65.4%(現在の残り持続時間基準、特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3895のダメージを与え、85.2%の確率で対象のバフ効果を1つ解除(最後にかかったバフ効果)&デバフ効果中の敵2体にデバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x504)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体に3945のダメージを与え、90.2%の確率で対象のバフを1つ解除(最後にかかったバフ)&デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x704)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6965のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に800のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7295のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に800のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&16秒間、回復不可
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
敵のドライブゲージチャージ量-5%(ワールドボス時、-8%追加)
【強化後】
敵のドライブゲージチャージ量-10%(ワールドボス時、-10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体に3945のダメージを与え、90.2%の確率で対象のバフを1つ解除(最後にかかったバフ)&デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x704)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、3体3995のダメージを与え、90.2%の確率でバフ解除(最後にかかったバフ)&デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x904)

ダークバスターリザ

ダークバスターリザ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に589の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打し、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に877のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に3007のダメージで3連打し、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1077のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4538のダメージを与え、1398の防御無視ダメージ&自身に81.2%の確率で23秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4638のダメージを与え、1698の防御無視ダメージ&自身に86.2%の確率で2ターンの間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HP残りが最も少ない敵を優先して、4体に8379のダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
HP残りが最も少ない敵を優先して、4体に9039のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+5%
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+12%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4638のダメージを与え、1698の防御無視ダメージ&自身に86.2%の確率で2ターンの間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体4738のダメージを与え、1698の防御無視ダメージ&自身に91.2%の確率で2ターンの間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)

ZERO春麗

ZERO春麗

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3007のダメージを与え、対象が防御型の場合、422の追加ダメージ
【強化後】
防御型の敵を優先して、2体3037のダメージを与え、防御型の敵572の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し367の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、480の防御無視ダメージ)
【強化後】
気絶中の敵を優先して、2体に4534のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&気絶中の敵630の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に7903のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に8563のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
防御型の敵を優先して、2体3037のダメージを与え、防御型の敵572の追加ダメージ
【強化後】
防御型の敵を優先して、2体3067のダメージを与え、防御型の敵572の追加ダメージ&75%の確率で4秒間、気絶

客寄せのエシュ

客寄せのエシュ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2140のダメージを与え、8秒間、水属性の味方最大5体にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗
【強化後】
対象に2152のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体にバリア+1260(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3467のダメージを与え、自身にダメージ反射(受けたダメージの32.9%を返し、24秒経過またはランダムで2~7回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率88%)効果付与
【強化後】
対象に3517のダメージを与え、自身にダメージ反射(受けたダメージの37.9%を返し、24秒経過またはランダムで2~7回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率90%)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5176のダメージを与え、前列を優先して、味方9体にダメージ反射(受けたダメージの22%を返し、16秒経過または2回攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に5506のダメージを与え、前列の味方全体に反射(受けたダメージの22%を返し、16秒経過または4回攻撃を受けると解除)&バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方にスライドスキルダメージ防御+5%
【強化後】
水属性の味方にスライドスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3517のダメージを与え、自身にダメージ反射(受けたダメージの37.9%を返し、24秒経過またはランダムで2~7回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率90%)
【強化後】
対象に3567のダメージを与え、自身に反射(受けたダメージの37.9%を返し、24秒経過またはランダムで3~8回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率90%)&ワールドボス時、自身に防御力+51.6%

栄光のミュリナ

栄光のミュリナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

栄光のミュリナの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2514のダメージを与え、8秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方1体にノーマルスキルダメージ+596
【強化後】
対象に2526のダメージを与え、8秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方1体にノーマルスキルダメージ+55.3
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、14秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方3体に攻撃力+2108&16秒間、スキルゲージチャージ量+49.4%
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、14秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方4体に攻撃力+50.4&16秒間、スキルゲージチャージ量+49.4%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6846のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の弱点スキル最終ダメージ+25%(レイド時、ランダムで敵3体に6846のダメージを与え、18秒間、水属性の味方最大5体の弱点スキル最終ダメージ+40%)
【強化後】
ランダムで敵3体に7176のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の弱点スキル最終ダメージ+35%(レイド時、ランダムで敵3体に7176のダメージを与え、20秒間、水属性の味方最大5体の弱点スキル最終ダメージ+60%)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2526のダメージを与え、8秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方1体にノーマルスキルダメージ+55.3
【強化後】
対象に2539のダメージを与え、10秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方2体にノーマルスキルダメージ+55.3
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、14秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方4体に攻撃力+50.4&16秒間、スキルゲージチャージ量+49.4%
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方5体に攻撃力+50.4&16秒間、スキルゲージチャージ量+54.4%

初音ミク

初音ミク

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

初音ミクの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2472のダメージを与え、10秒間、水属性の味方3体に回復量(持続、即時)+52.1%
【強化後】
対象に2485のダメージを与え、10秒間、水属性の味方4体に回復量(持続、即時)+52.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3830のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に攻撃力+1808&14秒間、水属性の味方最大5体に90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
【強化後】
対象に3880のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に攻撃力+50.4%&14秒間、水属性の味方最大5体に95.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6476のダメージを与え、33秒間、水属性の味方最大5体のドライブスキルダメージ+50%&味方のドライブゲージ+300
【強化後】
ランダムで敵3体6806のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方最大5体のドライブスキルダメージ+50%&味方のドライブゲージ+400
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のノーマルスキルダメージ+8%(レイド時、+8%追加)
【強化後】
水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%(レイド時、+10%追加)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2485のダメージを与え、10秒間、水属性の味方4体に回復量(持続、即時)+52.1%
【強化後】
対象に2497のダメージを与え、2ターンの間HPの残りが最も少ない水属性の味方5体に回復量(持続、即時)+57.1%

雪ミク(2018)

雪ミク(2018)

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

雪ミク(2018)の詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2299のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1364即時回復
【強化後】
対象に2299のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1364即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2116即時回復し、出血中の味方2体を90.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)
【強化後】
対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2116即時回復し、出血中の味方3体90.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5875のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体のHPを1503即時回復し、出血中の味方最大5体を90%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)
【強化後】
ランダムで敵2体に5875のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体のHPを1803即時回復し、出血中の味方最大5体を95%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の最大HP+800(レイド時、+800追加)
【強化後】
味方全体の最大HP+1500(レイド時、+1500追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2116即時回復し、出血中の味方3体90.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)
【強化後】
対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2316即時回復し、出血中の味方2体を95.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)

思い出のサンタクロース

思い出のサンタクロース

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

思い出のサンタクロースの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2553のダメージを与え、対象が木属性の場合、441の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2566のダメージを与え、木属性の敵に541の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3972のダメージを与え、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体4022のダメージを与え、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキル初期化)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6918のダメージを与え、16秒間、90%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体7248のダメージを与え、16秒間、90%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スキルゲージ-45%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2566のダメージを与え、木属性の敵に541の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体2578のダメージを与え、木属性の敵に541の追加ダメージ&補助型の敵に832の防御無視ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体4022のダメージを与え、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキル初期化)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体4072のダメージで2連打し、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキル初期化)

禁断のイブ

禁断のイブ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

禁断のイブの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵1体に3021のダメージを与え、対象が火属性の場合755の追加ダメージ
【強化後】
防御力が最も低い敵2体3051のダメージを与え、火属性の敵に905の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4495のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4595のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8271のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8931のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+10%
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4595のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4695のダメージで2連打し、900の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与

日向のコウガ

日向のコウガ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

日向のコウガの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2517のダメージを与え、82.9%の確率でランダム味方1体(自身を除く)のスキルゲージフルチャージ
【強化後】
対象に2529のダメージを与え、87.9%の確率でランダム味方1体(自身を除く)のスキルゲージフルチャージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3923のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+78%&スライドスキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵2体3973のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スライドスキルクールタイム-2
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6663のダメージを与え、80%の確率で12秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&味方のドライブゲージ+400
【強化後】
スキルチャージ中の敵を優先して、3体に6993のダメージを与え、80%の確率で12秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&味方のドライブゲージ+400
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%
【強化後】
水属性の味方のスキルゲージチャージ量+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3973のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スライドスキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵2体4023のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スライドスキルクールタイム-2

躊躇するルサルカ

躊躇するルサルカ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

躊躇するルサルカの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にHPを995即時回復する
【強化後】
対象に2325のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にHPを1095即時回復する
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、2体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを3%+107ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、2体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを4%+107ずつ持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを12%+463即時回復し、14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを12%+463即時回復し、14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)効果付与
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の回復量(持続、即時)+5%
【強化後】
水属性の味方の回復量(持続、即時)+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、2体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを4%+107ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、3体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを4%+107ずつ持続回復(2秒に1回)

疾走するマルス

疾走するマルス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

疾走するマルスの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2172のダメージを与え、与えたダメージ中、35%を自身のHPとして吸収
【強化後】
対象に2185のダメージを与え、ダメージの35%を自身のHPとして吸収&自身に95%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3515のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体3565のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5276のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵3体に5606のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%
【強化後】
水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3565のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体3615のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

青い影のオルガ

青い影のオルガ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

青い影のオルガの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3861のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3911のダメージを与え、6秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2510のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1%
【強化後】
ランダムで敵2体2523のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6741のダメージを与え、対象のスキルゲージ-45%&22秒間、スキルゲージチャージ速度-45%
【強化後】
ランダムで敵3体に7071のダメージを与え、対象のスキルゲージ-50%&22秒間、スキルゲージチャージ速度-50%
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2523のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に3961のダメージを与え、6秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与&90.1%の確率でバフ解除
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3911のダメージを与え、6秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体2535のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1%

夢見るナイアス

夢見るナイアス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

夢見るナイアスの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2460のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ量+51.2%
【強化後】
対象に2472のダメージを与え、2ターンの間、ランダムで味方2体のスキルゲージチャージ量+51.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3759のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方3体のスキルクールタイム-1
【強化後】
ランダムで敵2体に3809のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方4体のスキルクールタイム-1
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6398のダメージを与え、自身を除く味方全体のスキルゲージ+20%&20秒間、スキルゲージチャージ速度+20%
【強化後】
ランダムで敵3体6728のダメージを与え、自身を除く味方全体のスキルゲージ+30%&20秒間、スキルゲージチャージ速度+30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%
【強化後】
水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3809のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方4体のスキルクールタイム-1
【強化後】
ランダムで敵3体3859のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方5体のスキルクールタイム-1

未知のタナトス

未知のタナトス

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未知のタナトスの詳細なこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に475の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打
【強化後】
対象に2897のダメージで4連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4284のダメージ&4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与し、対象が火属性の場合556の追加ダメージを与える
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4384のダメージを与え、4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&856の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7680のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8340のダメージを与え、デバフ中の敵に、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のドライブスキルダメージ+1000
【強化後】
水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4384のダメージを与え、4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&856の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4384のダメージで2連打し、4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&856の追加ダメージ

★3チャイルドのスキル強化

弓使い天使ロット

弓使い天使ロット

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弓使い天使ロットの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1633のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを752即時回復
【強化後】
対象に1635のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを822即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1005即時回復&50.2%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1205即時回復&53.2%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の即時回復量+6%
【強化後】
光属性の味方の即時回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを688即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを788即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1635のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを822即時回復
【強化後】
対象に1638のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを822即時回復

おもちゃのアンプル

おもちゃのアンプル

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

おもちゃのアンプルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1781のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-10.2%
【強化後】
防御力が最も高い敵1体1784のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-13.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2529のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に311の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に361の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の攻撃力-5%
【強化後】
敵全体の攻撃力-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5112のダメージを与え、14秒間、攻撃力-20%
【強化後】
ランダムで敵3体に5222のダメージを与え、14秒間、攻撃力-23%&猛毒(2秒毎に150の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ短縮及び延長不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に361の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2554のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に411の持続ダメージ)

無情なピッグボス

無情なピッグボス

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

無情なピッグボスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1406のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+807(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1409のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+907(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2045のダメージを与え、8秒間、自身に防御力+748&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に2057のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の最大HP+400
【強化後】
火属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3457のダメージを与え、14秒間、味方最大5体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵3体に3567のダメージを与え、16秒間、味方5体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の味方5体に防御力+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2057のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に2070のダメージを与え、12秒間、自身に防御力+27.6%&挑発(発動確率83%)

くるくるブレーメン

くるくるブレーメン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

くるくるブレーメンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1728のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-32.2%
【強化後】
対象に1730のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-35.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2492のダメージを与え、3秒間、50.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に2505のダメージを与え、3秒間、53.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5%
【強化後】
闇属性の敵のデバフ回避率-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4889のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28%
【強化後】
ランダムで敵3体に4999のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2505のダメージを与え、3秒間、53.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)
【強化後】
ランダムで敵2体に2517のダメージを与え、3秒間、56.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ)

武装バズランボー

武装バズランボー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

武装バズランボーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1456のダメージを与え、8秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)の防御力+628
【強化後】
対象に1459のダメージを与え、8秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
8秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
対象に2105のダメージを与え10秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3646のダメージを与え、16秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを15%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3756のダメージを与え、16秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを15%回復)&防御力+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2105のダメージを与え10秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率84%)
【強化後】
対象に2117のダメージを与え12秒間、自身にバリア+1187(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率87%)

砲撃バズコマンド

砲撃バズコマンド

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

砲撃バズコマンドの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に201の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
ランダムで敵2体に2051のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2759のダメージを与え、水属性の場合、308の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に2784のダメージを与え、水属性の敵に458の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に5439のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に5714のダメージを与え、水属性の敵に300の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
木属性の味方の攻撃力+8%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2784のダメージを与え、水属性の敵に458の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2809のダメージを与え、水属性の敵に608の追加ダメージ

無邪気なティケ

無邪気なティケ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

無邪気なティケの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1742のダメージを与え、6秒間、対象の防御力-10.2%
【強化後】
対象に1744のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-13.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体に2484のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに311の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に2496のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに361の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の防御力-7%
【強化後】
敵全体の防御力-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
補助型の敵を優先して、3体に4965のダメージを与え、12秒間、出血(2秒ごとに150の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
補助型の敵を優先して、3体に5075のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体に2496のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに361の持続ダメージ)
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に2509のダメージを与え、10秒間、出血(2秒ごとに411の持続ダメージ)&504の防御無視ダメージ

エメラルドルーン

エメラルドルーン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

エメラルドルーンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に287の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に2113のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵2体に2745のダメージを与え、木属性の場合、485の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵3体2770のダメージを与え、木属性の場合635の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のスライドスキルダメージ+60
【強化後】
火属性の味方のスライドスキルダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5662のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5882のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2113のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵1体2123のダメージで3連打

良い子ギフトパッケージ

良い子ギフトパッケージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

良い子ギフトパッケージの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2070のダメージを与え、対象が光属性の場合、238の追加ダメージ
【強化後】
対象に2070のダメージで2連打し、光属性の敵に288の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に172の追加ダメージを加えたノーマルスキルを1回打撃
【強化後】
ランダムで敵3体に2769のダメージを与え、504の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5492のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体5712のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2769のダメージを与え、504の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に2794のダメージを与え、604の防御無視ダメージ&408の追加ダメージ

ダビ

ダビ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ダビの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2145のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に291の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に2145のダメージで2連打し、8秒間、対象に出血(2秒毎に341の持続ダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
敵全体に2903のダメージを与える
【強化後】
敵全体に2928のダメージを与え、木属性の敵に408の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のスライドスキルダメージ+60
【強化後】
火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に5940のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も多い敵3体に出血(2秒毎に120の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体に6160のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も多い敵3体に出血(2秒毎に170の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
敵全体に2928のダメージを与え、木属性の敵に408の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に2953のダメージを与え、木属性の敵に558の追加ダメージ&回復中の敵に500の固定ダメージ

リザ

リザ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

リザの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1765のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+46.2%
【強化後】
対象に1767のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+46.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2487のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+1108
【強化後】
対象に2500のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+23.1%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+37.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4922のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体5032のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2500のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+23.1%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+37.8%
【強化後】
対象に2512のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+28.1%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+40.8%

モナ

モナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

モナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1517のダメージを与え、10秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを278だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に1519のダメージを与え、2ターンの間、自身を含む攻撃力が高い味方1体または2体に吸血(攻撃時にHPを17.6%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2204のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+39.6%&挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
対象に2217のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+42.6%&挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の最大HP+400
【強化後】
味方全体の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3904のダメージを与え、15秒間、味方全体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵3体に4014のダメージを与え、16秒間、味方全体にバリア+1400(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2217のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+42.6%&挑発(発動確率84%)
【強化後】
対象に2229のダメージを与え、14秒間、自身の防御力+42.6%&挑発(発動確率87%)

ユダ

ユダ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ユダの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1497のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+628
【強化後】
対象に1500のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力の最も低い敵を優先して、2体に2141のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの156を返す)&挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
防御力の最も低い敵を優先して、2体に2153のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの17%を返す)&挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)効果付与
【強化後】
火属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3797のダメージを与え、14秒間、火属性の味方3体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に3907のダメージを与え、16秒間、火属性の味方3体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力の最も低い敵を優先して、2体に2153のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの17%を返す)&挑発(発動確率84%)
【強化後】
防御力の最も低い敵を優先して、2体に2166のダメージを与え、12秒間、自身に反射(受けたダメージの18%を返す)&挑発(発動確率87%)

満月のヤナ

満月のヤナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

満月のヤナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2145のダメージを与え、8秒間、回復量(持続、即時)-63%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体2155のダメージを与え、8秒間、回復量(持続、即時)-68%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す)効果付与
【強化後】
闇属性の敵を優先して、1体に2831のダメージで3連打し、10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+60
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5905のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6125のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、1体に2831のダメージで3連打し、10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す)
【強化後】
闇属性の敵を優先して、1体に2856のダメージで3連打し、454の防御無視ダメージ&10秒間、自身に反射(受けたダメージの13.6%を返す)

深淵のタルタロス

深淵のタルタロス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1522のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+220
【強化後】
対象に1525のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2185のダメージを与え、8秒間、自身にスライドスキル防御+204&挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
対象に2198のダメージを与え、10秒間、自身にスライドスキル防御+19.6%&挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の防御力+200
【強化後】
味方全体の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3945のダメージを与え、16秒間、火属性の味方3体の防御力+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4055のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体の防御力+25%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2198のダメージを与え、10秒間、自身にスライドスキル防御+19.6%&挑発(発動確率84%)
【強化後】
対象に2210のダメージを与え、12秒間、自身にスライドスキル防御+21.6%&挑発(発動確率87%)

夢見るヘカテー

夢見るヘカテー

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1805のダメージを与え、対象のスキルゲージ-20.9%
【強化後】
対象に1808のダメージを与え、対象のスキルゲージ-23.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2565のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-30.2%
【強化後】
ランダムで敵2体に2578のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-33.2%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の敵の機敏性-5%
【強化後】
火属性の敵の機敏性-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5256のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-30%&睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体5366のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-33%&睡眠
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2578のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-33.2%
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-36.2%

戦士ヴァルキリー

戦士ヴァルキリー

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2115のダメージを与え、10秒間、自身のクリティカル発生率+28.3
【強化後】
対象に2125のダメージを与え、15秒間、自身のクリティカル発生率+31.3%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2270(135.50%)のダメージを与え、504の防御無視ダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵2体に2320(138.50%)のダメージを与え、604の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のスライドスキルダメージ+60
【強化後】
闇属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5819のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に120の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体6039のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に120の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2320(138.50%)のダメージを与え、604の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体2370(141.50%)のダメージを与え、604の防御無視ダメージ

再生のヴァルカン

再生のヴァルカン

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2115のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に493のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2125のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に593のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
水属性の味方の攻撃力+8%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2798のダメージで2連打し、404の防御無視ダメージ
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5675のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5895のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に2798のダメージで2連打し、404の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2823のダメージで3連打し、454の防御無視ダメージ

夜のティアマト

夜のティアマト

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1801のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-872
【強化後】
対象に1803のダメージで2連打し、8秒間、対象の防御力-1072
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2521のダメージを与え、12秒間、防御力-11.2%
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2534のダメージを与え、12秒間、防御力-14.2%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の防御力-7%
【強化後】
敵全体の防御力-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5168のダメージを与え、14秒間、防御力-17%
【強化後】
ランダムで敵3体に5278のダメージを与え、16秒間、防御力-20%&爆弾(10秒後、500のダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2534のダメージを与え、12秒間、防御力-14.2%
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2546のダメージを与え、12秒間、防御力-17.2%&爆弾(10秒後、500のダメージ)

静かなダイアナ

静かなダイアナ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1755のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1757のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体にバリア+849(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&14秒間、攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力+830
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+949(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の防御力+5%
【強化後】
味方全体の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4790のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方を優先して、2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵3体4900のダメージを与え、20秒間、攻撃力が高い味方を優先して、3体にバリア+1200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+949(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1%
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+1049(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+28.1%

にぎやかなアレクト

にぎやかなアレクト

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にぎやかなアレクトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1611のダメージを与え、味方1体の持続ダメージ関連デバフを55.2%の確率で解除
【強化後】
対象に1613のダメージを与え、味方2体の持続ダメージ関連デバフを58.2%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2320のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを305ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2333のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを315持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方に持続回復量+20
【強化後】
闇属性の味方に持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを221ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを251持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2333のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを315持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2345のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを325持続回復(2秒に1回)

ガヤガヤモフモフ

ガヤガヤモフモフ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ガヤガヤモフモフの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1745のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体に吸血(攻撃時にHPを337だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に1748のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に吸血(攻撃時にHPを387回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2455のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+799(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+678
【強化後】
対象に2467のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+899(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+24.6%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の攻撃力+7%
【強化後】
木属性の味方の攻撃力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4861のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に反射(受けたダメージの15%を返す)&吸血(攻撃時にHPを15%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体4971のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に反射(受けたダメージの18%を返す)&吸血(攻撃時にHPを15%回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2467のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+899(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+24.6%
【強化後】
対象に2480のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+999(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &防御力+27.6%

捕縛のクラトス

捕縛のクラトス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

捕縛のクラトスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2104のダメージで2連打し、258の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、2体に2254(135.5%)のダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体に2304(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に408の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
闇属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5739のダメージを与える
【強化後】
光属性の敵を優先して、3体に5959のダメージを与え、光属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、2体に2304(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に408の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体に2354(141.5%)のダメージを与え、10秒間、分解(321の持続ダメージ、デバフの短縮&延長不可)&光属性の敵に558の追加ダメージ

狂乱のバアル

狂乱のバアル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

狂乱のバアルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1483のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6%
【強化後】
対象に1485のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2151のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2164のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)効果付与
【強化後】
闇属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
14秒間、闇属性の味方3体にドライブスキルダメージ防御+200
【強化後】
ランダムで敵2体に3759のダメージを与え、16秒間、闇属性の味方5体にドライブスキル防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2164のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
【強化後】
対象に2176のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1137(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率83%)

燦爛たるアポロン

燦爛たるアポロン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

燦爛たるアポロンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1591のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体に243ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1593のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを255持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2368のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを987即時回復し、10秒間、254ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に2380のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1087即時回復し、10秒間、274持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
木属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを219ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを249持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2380のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1087即時回復し、10秒間、274持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に2393のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1187即時回復し、10秒間、274持続回復(2秒に1回)

復讐のメーデイア

復讐のメーデイア

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

復讐のメーデイアの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2101のダメージを与え、10秒間、自身のクリティカル発生率+28.3
【強化後】
対象に2111のダメージを与え、15秒間、自身のクリティカル発生率+31.3
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2252(135.5%)のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2301(138.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
闇属性の味方の攻撃力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5622のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体5842のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2301(138.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2351(141.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ

犠牲のジャンヌ

犠牲のジャンヌ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

犠牲のジャンヌの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2100のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に2100のダメージで2連打し、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスライドスキルダメージ+60
【強化後】
水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2745ダメージと504の防御無視ダメージを与える
【強化後】
火属性の敵を優先して、3体2770のダメージを与え、火属性の敵654の防御無視ダメージ
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5778のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5998のダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2100のダメージで2連打し、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
対象に2110のダメージで3連打し、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に483のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

激情のエリス

激情のエリス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

激情のエリスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1493のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1495のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大251.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2224のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に2236のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3779のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3889のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2236のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に2024のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1137(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

番犬クーシー

番犬クーシー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

番犬クーシーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1496のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+787(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1498のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵を優先して、2体に2148のダメージを与え、自身に6秒間、挑発(発動確率84%)&激怒(受けたダメージを最大305.3%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
防御力が最も低い敵を優先して、2体に2161のダメージを与え、自身に9秒間、挑発(発動確率84%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の最大HP+400
【強化後】
光属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
14秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+10%
【強化後】
ランダムで敵2体に3802のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+15%&バリア+1500
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵を優先して、2体に2161のダメージを与え、自身に9秒間、挑発(発動確率84%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す)
【強化後】
防御力が最も低い敵を優先して、2体に2173のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率87%)&激怒(受けたダメージを最大325.3%貯めて1回返す)

呪いのスクルド

呪いのスクルド

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1777のダメージを与え、6秒間、対象の攻撃力-840
【強化後】
対象に1779のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2520のダメージを与え、12秒間、攻撃力-1276
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2533のダメージを与え、12秒間、攻撃力-1476
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の敵の攻撃力-5%
【強化後】
光属性の敵の攻撃力-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5113のダメージを与え、14秒間、攻撃力-20%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体5223のダメージを与え、14秒間、攻撃力-23%&分解(2秒毎に150の持続ダメージ、持続時間短縮&延長不可)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1779のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040
【強化後】
対象に1782のダメージを与え、10秒間、対象の攻撃力-1240

疾走のアトロポス

疾走のアトロポス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2101のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体2111のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5618のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5893のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2806のダメージで3連打し、408の追加ダメージ

氷王蒼龍

氷王蒼龍

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1483のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの96を返す)効果付与
【強化後】
対象に1485のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの17.0%を返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2197のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2210のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)効果付与
【強化後】
水属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3734のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3844のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に反射(受けたダメージの250を返す)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2210のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
【強化後】
対象に2222のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率83%)

花園のイズン

花園のイズン

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2100のダメージを与える
【強化後】
対象に2110のダメージを与え、光属性の敵に358の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に299の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(302の防御無視ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5774のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5994のダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ
【強化後】
対象に2120のダメージを与え、光属性の敵に408の追加ダメージ

炎王血龍

炎王血龍

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1475のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に1478のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2130のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に2143のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の反射(受けたダメージの20を返す)効果付与
【強化後】
火属性の味方の反射(受けたダメージの7.5%を返す)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3619のダメージを与え、与えたダメージ中、20%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3729のダメージを与え、ダメージの20%を自身のHPとして吸収&16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に反射(受けたダメージの10%を返す)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2143のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に2155のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1137(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

突撃アタランテ

突撃アタランテ

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突撃アタランテの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2093のダメージで3連打し、2295の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2737ダメージ&504の防御無視ダメージを与える
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2762ダメージ&654の防御無視ダメージを与える
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5707のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5927のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2762ダメージ&654の防御無視ダメージを与える
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2787ダメージを与え、804の防御無視ダメージ&558の追加ダメージ

創造のバフォメット

創造のバフォメット

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創造のバフォメットの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1477のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+134(16秒経過または、2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に1479のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%(16秒経過または、3回攻撃を受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2191のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+678&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2204のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の最大HP+400
【強化後】
水属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
対象に3719のダメージを与え、14秒間、水属性の味方3体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体3829のダメージを与え、16秒間、水属性の味方5体にドライブスキル防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2204のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
【強化後】
対象に2216のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+27.6%&挑発(発動確率83%)

秩序のシャマシュ

秩序のシャマシュ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵1体に2113のダメージを与える
【強化後】
攻撃力が最も高い敵1体に2123のダメージを与え、木属性の敵に308の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2796のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のスライドスキルダメージ+60
【強化後】
火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5813のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6033のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2796のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2821のダメージで3連打し、攻撃力が最も高い敵を優先して、2体10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ)

虚勢のデメテル

虚勢のデメテル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

虚勢のデメテルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1596のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを729即時回復
【強化後】
対象に1598のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを809即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを259ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを279持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の持続回復量+15
【強化後】
味方全体の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを650即時回復&16秒間、191ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを750即時回復し、16秒間、221持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを279持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを299持続回復(2秒に1回)

破壊のセクメト

破壊のセクメト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

破壊のセクメトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2081のダメージを与え、4秒間、対象に出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に2081のダメージで2連打し、4秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに対し263の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに対し2757のダメージで2連打
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5542のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5762のダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに対し2757のダメージで2連打
【強化後】
対象に2091のダメージで3連打し、6秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ)

嬉しいエウロス

嬉しいエウロス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

嬉しいエウロスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1724のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ量+42.8%
【強化後】
対象に1726のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ量+45.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2441のダメージを与え、14秒間、ランダムで味方2体のスキルゲージチャージ量+42.8%
【強化後】
対象に2454のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+45.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル発生率+6%
【強化後】
水属性の味方のクリティカル発生率+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4667のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+35%
【強化後】
ランダムで敵3体4777のダメージを与え、20秒間、攻撃力が高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+38%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2454のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+45.8%
【強化後】
対象に2466のダメージを与え、16秒間、攻撃力が高い味方3体のスキルゲージチャージ量+48.8%

夜の娘ヒュプノス

夜の娘ヒュプノス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

夜の娘ヒュプノスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1724のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+527
【強化後】
対象に1726のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+23.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵に1体に2466のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+830
【強化後】
ランダムで敵に1体に2478のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の攻撃力+7%
【強化後】
味方全体の攻撃力+7%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4660のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方2体の攻撃力+15%
【強化後】
ランダムで敵3体4770のダメージを与え、20秒間、攻撃力が高い味方2体の攻撃力+20%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1726のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+23.1%
【強化後】
対象に1729のダメージを与え、10秒間、火属性の攻撃力が高い味方2体のクリティカル+23.1%

熱血ヴェスタ

熱血ヴェスタ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

熱血ヴェスタの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2093のダメージを与える
【強化後】
対象に2103のダメージを与え、404の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2772のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5748のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5968のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に2772のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2797のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に371の持続ダメージ)

守護のレジェンド

守護のレジェンド

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

守護のレジェンドの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2104のダメージを与え、384の防御無視ダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵2体2114のダメージを与え、384の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(252の防御無視ダメージ)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に2786のダメージで3連打し、302の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5786のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体6006のダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2114のダメージを与え、384の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体2124のダメージを与え、484の防御無視ダメージ

純真なフレイヤ

純真なフレイヤ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

純真なフレイヤの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2115のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体2125のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
水属性の敵を優先して、1体に2795のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力の高い敵を優先して3体に5657のダメージを与える
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体5877のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、1体に2795のダメージで3連打
【強化後】
水属性の敵を優先して、1体に2820のダメージで3連打し、308の追加ダメージ

目覚めたキンティア

目覚めたキンティア

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

目覚めたキンティアの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1744のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体のクリティカル+577
【強化後】
対象に1746のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方1体のクリティカル+23.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+40.2%&クリティカルダメージ+37.8%
【強化後】
対象に2461のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の攻撃力+7%
【強化後】
味方全体の攻撃力+7%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に4813のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の攻撃力+800
【強化後】
ランダムで敵3体4923のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の攻撃力+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2461のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8%
【強化後】
対象に2473のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+46.2%&クリティカルダメージ+57.8%

奉仕するディーノ

奉仕するディーノ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

奉仕するディーノの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1594のダメージを与え、水属性の味方を優先して、1体のHPを733即時回復
【強化後】
対象に1596のダメージを与え、水属性の味方を優先して、2体のHPを763即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを304ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、181ずつ追加持続回復
【強化後】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを324持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、201追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の即時回復量+40
【強化後】
味方全体の即時回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを218ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを248持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを324持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、201追加持続回復
【強化後】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを324持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、201追加持続回復

冷酷氷龍

冷酷氷龍

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1482のダメージを与え、6秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+260
【強化後】
対象に1484のダメージを与え、8秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2199のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2211のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の最大HP+300
【強化後】
水属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、水属性の味方3体に反射(受けたダメージの10%を返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3751のダメージを与え、16秒間、水属性の味方3体に反射(受けたダメージの13%を返す)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2211のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
【強化後】
対象に2224のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率83%)

怒りの炎龍

怒りの炎龍

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1482のダメージを与え、6秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+260
【強化後】
対象に1484のダメージを与え、8秒間、自身にスライドスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2135のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に2147のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の最大HP+300
【強化後】
火属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
火属性の味方3体に16秒間、反射(ダメージ10%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3740のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体に反射(受けたダメージの13%を返す)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2147のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に2160のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

下級ニンフレウケ

下級ニンフレウケ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1735のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1738のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2479のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+799(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&18秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+830
【強化後】
ランダムで敵1体に2491のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+899(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&18秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+23.1%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+7%
【強化後】
味方全体の攻撃力+7%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4723のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の即時回復量+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4833のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の即時回復量+40%&HPを620即時回復
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1738のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1740のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方1体にバリア+592(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

調味のゴガ

調味のゴガ

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調味のゴガの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2083のダメージを与える
【強化後】
対象に2083のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
水属性の味方の攻撃力+8%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない対象を優先して、2体に2723のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に710のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2748のダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に810のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5702のダメージを与える。
【強化後】
ランダムで敵4体5922のダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2083のダメージで2連打
【強化後】
対象に2093のダメージで3連打

修復のプタハ

修復のプタハ

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修復のプタハの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1724のダメージを与え、8秒間、防御力が最も低い味方1体の防御力+578
【強化後】
対象に1726のダメージを与え、10秒間、防御力が最も低い味方2体の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2429のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+749(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に2441のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+849(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%回復)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の防御力+5%
【強化後】
木属性の味方の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4669のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方2体の防御力+20%
【強化後】
ランダムで敵3体4779のダメージを与え、20秒間、ランダムで味方3体の防御力+23%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2441のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+849(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%回復)
【強化後】
対象に2454のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+949(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &吸血(攻撃時にHPを24%回復)

汎用型チェインキラー

汎用型チェインキラー

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汎用型チェインキラーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1475のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+144
【強化後】
対象に1478のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に2146のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に2159のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方に反射(受けたダメージの30を返す)効果付与
【強化後】
闇属性の味方に反射(受けたダメージの7.5%を返す)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に3720のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+17%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1478のダメージを与え、10秒間、自身にノーマルスキルダメージ防御+19.6%
【強化後】
対象に1480のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%

熱いファイロ

熱いファイロ

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

熱いファイロの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2095のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2105のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2812のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2837のダメージで2連打
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5588のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5808のダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2105のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
【強化後】
ランダムで敵3体2115のダメージを与え、6秒間、対象に出血(2秒毎に371の持続ダメージ)

走るセシャト

走るセシャト

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

走るセシャトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2080のダメージで2連打し、2295の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2733のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に720のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2758のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に820のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5657のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5877のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2758のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に820のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2783のダメージを与え、604の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に920のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

蜃気楼モルガナ

蜃気楼モルガナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

蜃気楼モルガナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1724のダメージ与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+392(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1726のダメージ与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2461のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを228ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵1体に2473のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを238持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の回復量(持続、即時)+2.5%
【強化後】
光属性の味方の回復量(持続、即時)+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4658のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4768のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+43%&16秒間、43%&15持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1726のダメージ与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方1体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に1729のダメージ与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+492(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

破壊のリユガー

破壊のリユガー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

破壊のリユガーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1473のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1475のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大251.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2129のダメージを与え、12秒間、光属性の味方3体に防御力+728
【強化後】
対象に2142のダメージを与え、12秒間、光属性の味方4体に防御力+24.6%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の防御力+200
【強化後】
光属性の味方の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3695のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に60の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に3805のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に110の持続ダメージ)&16秒間、光属性の味方5体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2142のダメージを与え、12秒間、光属性の味方4体に防御力+24.6%
【強化後】
対象に2154のダメージを与え、12秒間、光属性の味方全体に防御力+27.6%

マッドバニーアームズ

マッドバニーアームズ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

マッドバニーアームズの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1456のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1459のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大251.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2111のダメージを与え、8秒間、自身に防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2124のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の最大HP+300
【強化後】
光属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3634のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3744のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2124のダメージを与え、10秒間、自身に防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
【強化後】
対象に2136のダメージを与え、12秒間、自身に防御力+27.6%&挑発(発動確率83%)

名将ゲニウス

名将ゲニウス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

名将ゲニウスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2073のダメージで2連打し、258の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、2体に2203(135.5%)のダメージを与える
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体に2252(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に504の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
闇属性の味方の攻撃力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5612のダメージを与える
【強化後】
光属性の敵を優先して、3体に5832のダメージを与え、光属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、2体に2252(138.5%)のダメージを与え、光属性の敵に504の防御無視ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体に2301(141.5%)のダメージを与え、408の追加ダメージ&光属性の敵に654の防御無視ダメージ

あなたのサルマキス

あなたのサルマキス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

あなたのサルマキスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1574のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを172ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1576のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを184持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2272のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを296ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2284のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを316持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを217ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを247持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2284のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを316持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2297のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを316持続回復(2秒に1回)

求道者エリオス

求道者エリオス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

求道者エリオスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1721のダメージを与える
【強化後】
対象に1724のダメージを与え、10秒間、闇属性の味方1体のクリティカル+23.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
14秒間、ランダムで味方2体のクリティカル発生率+40.2%&クリティカルダメージ+42.8%
【強化後】
対象に2428のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃力が高い味方2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル発生率+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル発生率+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4696のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵3体4806のダメージを与え、20秒間、闇属性の味方3体に攻撃力+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2428のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃力が高い味方2体のクリティカル発生率+43.2%&クリティカルダメージ+47.8%
【強化後】
対象に2440のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃力が高い味方3体のクリティカル発生率+46.2%&クリティカルダメージ+52.8%

グリーンメットバズーカ

グリーンメットバズーカ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

グリーンメットバズーカの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2060のダメージを与える
【強化後】
対象に2070のダメージを与え、404の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2698のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に281の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に2723のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に331の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
火属性の味方の攻撃力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5618のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5838のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に2723のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に331の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に2748のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に381の持続ダメージ)

狂言のベリト

狂言のベリト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

狂言のベリトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1人のHPを726即時回復
【強化後】
対象に1583のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを796即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2278のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1115即時回復&10秒間、256ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2290のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1315即時回復し、10秒間、276持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の即時回復量+80
【強化後】
光属性の味方の即時回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1165即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1265即時回復
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1583のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを796即時回復
【強化後】
対象に1585のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを796即時回復

砂漠のバシリ

砂漠のバシリ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1452のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1455のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に2172のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体2184のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1455のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1457のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

怠惰なムネモシネ

怠惰なムネモシネ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1753のダメージを与え、6秒間、対象の機敏性-960
【強化後】
ランダムで敵2体1755のダメージを与え、8秒間、対象の機敏性-1160
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2506のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-42.8%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵2体に2519のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-45.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の敵のスキルゲージチャージ速度-7%
【強化後】
火属性の敵のスキルゲージチャージ速度-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4987のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28%
【強化後】
ランダムで敵3体5097のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-31%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵2体に2519のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-45.8%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵2体に2531のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-45.8%&スキルゲージ-20.9%

熱いフェニックス

熱いフェニックス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1451のダメージを与え、6秒間、自身に反射(ダメージ106)効果付与
【強化後】
対象に1454のダメージを与え、8秒間、自身に反射(ダメージ170)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2101のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に2114のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の最大HP+400
【強化後】
火属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+17%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2114のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に2126のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1087(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

近所の処容

近所の処容

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2060のダメージを与える
【強化後】
対象に2070のダメージを与え、404の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2760のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-58%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2785のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-61%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5618のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵3体に5838のダメージを与え、70%の確率で12秒間、回復不可
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2785のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-61%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2810のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&12秒間、回復量(持続、即時)-61%

悪夢マンティ

悪夢マンティ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打し、10秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを258だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に2071のダメージで2連打し、258の追加ダメージ&15秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを308回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2199(135.5%)のダメージを与える
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に2247(138.5%)のダメージを与える
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5595のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5815のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の攻撃力+200
【強化後】
木属性の味方の攻撃力+8%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2247(138.5%)のダメージを与える
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体2296(141.5%)のダメージを与える

スニーカーファイター

スニーカーファイター

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2071のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に2744のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に301の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5602のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5822のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2794のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に401の持続ダメージ)

闇夜のチェイサー

闇夜のチェイサー

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闇夜のチェイサーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1564のダメージを与え、闇属性の味方を優先して、1体のHPを726即時回復
【強化後】
対象に1566のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方味方を優先して、1体のHPを796即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2267のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1252即時回復
【強化後】
対象に2279のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1352即時回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方に即時回復量+80
【強化後】
闇属性の味方に即時回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1165即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1265即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2279のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1352即時回復
【強化後】
対象に2292のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1452即時回復

ボウタイベルボーイ

ボウタイベルボーイ

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ボウタイベルボーイの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1454のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に1456のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2174のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2186のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に反射(受けたダメージの20を返す)効果付与
【強化後】
木属性の味方に反射(受けたダメージの7.5%を返す)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、木属性の味方3体に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3639のダメージを与え、16秒間、木属性の味方5体に吸血(攻撃時にHPを20%回復)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1456のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復)
【強化後】
対象に1459のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを408回復)&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

ポイズンアンプル

ポイズンアンプル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ポイズンアンプルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1535のダメージを与え、木属性の味方を優先して、1体のHPを695即時回復
【強化後】
対象に1538のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを780即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2298のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1237即時回復
【強化後】
ランダムで敵1体に2310のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1437即時回復し、10秒間、バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の即時回復量+80
【強化後】
木属性の味方の即時回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1155即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1255即時回復
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1538のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを780即時回復
【強化後】
対象に1540のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを810即時回復

黒羽ダロン

黒羽ダロン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

黒羽ダロンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1405のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1408のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2050のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの14.6%を返す)&挑発(発動確率80)効果付与
【強化後】
対象に2062のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す)&挑発(発動確率80)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の回避率+5%
【強化後】
闇属性の味方の回避率+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、闇属性の味方3体にバリア+10%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に3452のダメージを与え、16秒間、闇属性の味方5体にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1408のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1410のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

光羽バロン

光羽バロン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

光羽バロンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1406のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1409のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2052のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2065のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に反射(被ダメージの20を返す)効果付与
【強化後】
光属性の味方に反射(被ダメージの7.5%を返す)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
14秒間、光属性の味方3体にドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に3447のダメージを与え、16秒間、光属性の味方5体にドライブスキル防御+20%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1409のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1411のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

緑羽チョロン

緑羽チョロン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

緑羽チョロンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1404のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に1406のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2070のダメージを与え、8秒間、自身のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2082のダメージを与え、10秒間、自身のHPを225持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の回避率+5%
【強化後】
木属性の味方の回避率+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、木属性の味方3体の防御力+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に3447のダメージを与え、16秒間、木属性の味方5体の防御力+25%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1406のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復)
【強化後】
対象に1409のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時HPを408回復)&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

赤羽ファロン

赤羽ファロン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

赤羽ファロンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1416のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134
【強化後】
対象に1418のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2055のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2067のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の回避率+5%
【強化後】
火属性の味方の回避率+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、火属性の味方3体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に3478のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1418のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%
【強化後】
対象に1421のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

水羽チャロン

水羽チャロン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

水羽チャロンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1406のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134
【強化後】
対象に1409のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2109のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2121のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の回避率+5%
【強化後】
水属性の味方の回避率+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
14秒間、水属性の味方3体に敵のドライブスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に3452のダメージを与え、16秒間、水属性の味方5体にドライブスキル防御+20%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1409のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%
【強化後】
対象に1411のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

熱血のボクサー

熱血のボクサー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

熱血のボクサーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2073のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2787のダメージを与え、10秒間、回復量(持続、即時)-58%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2812のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-61%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5619のダメージを与える
【強化後】
闇属性の敵を優先して、3体に5839のダメージを与え、闇属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2073のダメージで2連打
【強化後】
対象に2083のダメージで3連打

びっくりミミック

びっくりミミック

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

びっくりミミックの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1707のダメージを与える
【強化後】
対象に1710のダメージを与え、321の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2440のダメージを与え、5秒間、25.2%の確率で混乱効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2452のダメージを与え、6秒間、40.2%の確率で混乱
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の敵の機敏性-5%
【強化後】
木属性の敵の機敏性-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4795のダメージを与え、14秒間、防御力-15%
【強化後】
ランダムで敵3体4905のダメージを与え、16秒間、防御力-18%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2452のダメージを与え、6秒間、40.2%の確率で混乱
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に2465のダメージを与え、7秒間、55.2%の確率で混乱

DJヘルツ

DJヘルツ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

DJヘルツの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1636のダメージを与える
【強化後】
対象に1639のダメージを与え、ランダムで味方1体にスキルゲージ+20.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2336のダメージを与え、12秒間、ランダムで味方2体のスキルゲージチャージ速度+32.8%
【強化後】
対象に2349のダメージを与え、14秒間、ランダムで味方3体のスキルゲージチャージ速度+35.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
水属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4400のダメージを与え、ランダムで味方2体のスキルゲージ+15%
【強化後】
ランダムで敵3体4510のダメージを与え、スキルチャージ中の味方2体のスキルゲージ+20%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1639のダメージを与え、ランダムで味方1体にスキルゲージ+20.2%
【強化後】
対象に1641のダメージを与え、ランダムで味方2体にスキルゲージ+20.2%

リベンジガールパープル

リベンジガールパープル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

リベンジガールパープルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1755のダメージを与え、6秒間、対象の攻撃力-840
【強化後】
対象に1758のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、2体に2495のダメージを与え、対象が光属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9%
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体に2507のダメージを与え、12秒間、弱点防御-30.9%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の攻撃力-5%
【強化後】
敵全体の攻撃力-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5027のダメージを与え、14秒間、防御力-15%&出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体5137のダメージを与え、14秒間、防御力-18%&出血(2秒毎に150の持続ダメージ)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1758のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1040
【強化後】
ランダムで敵2体1760のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1240

ノイズワン

ノイズワン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ノイズワンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1684のダメージを与える
【強化後】
対象に1687のダメージを与え、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2412のダメージを与え、12秒間、機敏性-1160
【強化後】
機敏性が最も高い敵を優先して、2体に2425のダメージを与え、12秒間、機敏性-1360
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5%
【強化後】
闇属性の敵のデバフ回避率-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4731のダメージを与え、14秒間、失明(攻撃命中率30%減少)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体4841のダメージを与え、16秒間、失明(攻撃命中率33%減少)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1687のダメージを与え、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に1689のダメージを与え、8秒間、失明(攻撃命中率38.9%減少)

リベンジガールライト

リベンジガールライト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

リベンジガールライトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1755のダメージを与え、6秒間、失明(命中率35.9%減少)効果付与
【強化後】
対象に1758のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、2体に2517のダメージを与え、敵が闇属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9%
【強化後】
闇属性の敵を優先して、2体に2530のダメージを与え、12秒間、弱点防御-30.9%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の回復量(持続、即時)-10%
【強化後】
敵全体の回復量(持続、即時)-12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5038のダメージを与え、14秒間、防御力-15%&出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体5148のダメージを与え、14秒間、防御力-18%&出血(2秒毎に150の持続ダメージ)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1758のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少)
【強化後】
ランダムで敵2体1760のダメージを与え、8秒間、失明(命中率41.9%減少)

リベンジガールグリーン

リベンジガールグリーン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

リベンジガールグリーンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1748のダメージを与え、ダメージの202を自身のHPに吸収
【強化後】
対象に1750のダメージで2連打し、ダメージの252を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2490のダメージを与え、対象が水属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9%
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に2502のダメージを与え、対象が水属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の弱点防御-5%
【強化後】
敵全体の弱点防御-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4983のダメージを与え、14秒間、防御力-15%&出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体5093のダメージを与え、14秒間、防御力-18%&出血(2秒毎に150の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、2体に2502のダメージを与え、対象が水属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9%
【強化後】
水属性の敵を優先して、2体に2515のダメージを与え、12秒間、弱点防御-33.9%

リベンジガールレッド

リベンジガールレッド

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

リベンジガールレッドの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1753のダメージを与え、6秒間、対象の防御力-872
【強化後】
ランダムで敵2体1755のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1072
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に2442のダメージを与え、対象が木属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9%
【強化後】
木属性の敵を優先して、2体に2455のダメージを与え、対象が木属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の防御力-5%
【強化後】
敵全体の防御力-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4972のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与&防御力-15%
【強化後】
ランダムで敵3体5082のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ)&防御力-18%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に2455のダメージを与え、対象が木属性の場合、12秒間、弱点防御-30.9%
【強化後】
木属性の敵を優先して、2体に2467のダメージを与え、12秒間、弱点防御-33.9%

リベンジガールブルー

リベンジガールブルー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

リベンジガールブルーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1754のダメージを与え、対象のスキルゲージ-20.9%
【強化後】
対象に1757のダメージを与え、対象のスキルゲージ-23.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2496のダメージを与え、対象が火属性の場合、12秒間、弱点防御-27.9%
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2509のダメージを与え、12秒間、弱点防御-30.9%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-7%
【強化後】
敵全体のスキルゲージチャージ速度-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4982のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に100の持続ダメージ)効果付与&防御力-15%
【強化後】
ランダムで敵3体5092のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に150の持続ダメージ)&防御力-18%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1757のダメージを与え、対象のスキルゲージ-23.9%
【強化後】
スキルチャージ中の敵を優先して、1体に1759のダメージを与え、対象のスキルゲージ-26.9%

闇のウォッチャー

闇のウォッチャー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

闇のウォッチャーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1436のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134
【強化後】
対象に1439のダメージを与え、10秒間、自身にスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2088のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの14.6%を返す)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2101のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の防御力+200
【強化後】
闇属性の味方の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に反射(受けたダメージの15%を返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3570のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または3体に反射(受けたダメージの15%を返す)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1439のダメージを与え、10秒間、自身にスキルダメージ防御+19.6%
【強化後】
対象に1441のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に全てのスキルダメージ防御+22.6%

光のウォッチャー

光のウォッチャー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

光のウォッチャーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1447のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを308だけ回復)効果付与
【強化後】
対象に1450のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2098のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大305.3%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に2110のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の防御力+200
【強化後】
光属性の味方の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
14秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に敵の全てのスキルダメージ防御+10%
【強化後】
ランダムで敵2体に3588のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または3体に全てのスキル防御+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1450のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを358回復)
【強化後】
対象に1452のダメージを与え、2ターンの間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体に吸血(攻撃時にHPを408回復)

緑のウォッチャー

緑のウォッチャー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

緑のウォッチャーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1446のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1449のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2118のダメージを与え、8秒間、自身のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2130のダメージを与え、10秒間、自身のHPを225持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の防御力+200
【強化後】
木属性の味方の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを16だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3593のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1449のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1451のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

赤いウォッチャー

赤いウォッチャー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

赤いウォッチャーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1447のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1450のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2090のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2103のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) &挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の防御力+200
【強化後】
火属性の味方の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、火属性の味方3体にバリア+10%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に3588のダメージを与え、16秒間、火属性の味方5体にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1450のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1452のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

青いウォッチャー

青いウォッチャー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

青いウォッチャーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1445のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1447のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2153のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19.6%&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2165のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の防御力+200
【強化後】
水属性の味方の防御力+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、水属性の味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+10%
【強化後】
ランダムで敵2体に3586のダメージを与え、16秒間、水属性の味方5体に全てのスキル防御+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1447のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1450のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

孤独なブーケ

孤独なブーケ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

孤独なブーケの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1708のダメージを与え、6秒間、失明(命中率35.9%減少)効果付与
【強化後】
対象に1711のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2437のダメージを与え、10秒間、攻撃力-1226
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2450のダメージを与え、10秒間、攻撃力-1426
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の敵の防御力-6%
【強化後】
闇属性の敵の防御力-8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4853のダメージを与え、14秒間、機敏性-20%
【強化後】
ランダムで敵3体4963のダメージを与え、14秒間、機敏性-23%&失明(攻撃命中率23%減少)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1711のダメージを与え、8秒間、失明(命中率38.9%減少)
【強化後】
ランダムで敵2体1713のダメージを与え、8秒間、失明(命中率41.9%減少)

ボイスメッセンジャー

ボイスメッセンジャー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ボイスメッセンジャーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1435のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1437のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2092のダメージを与え、8秒間、自身に反射(受けたダメージの15.6%を返す)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
対象に2104のダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの18.6%を返す)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方に反射(受けたダメージの30を返す)
【強化後】
闇属性の味方に反射(受けたダメージの7.5%を返す)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、闇属性の味方3体に反射(受けたダメージの7%を返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3557のダメージを与え、16秒間、闇属性の味方5体に反射(受けたダメージの10%を返す)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1437のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1440のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体の防御力+27.6%

ばらばらテディ

ばらばらテディ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ばらばらテディの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1431のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+134
【強化後】
対象に1433のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2084のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大305.3%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に2097のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率80%)&激怒(受けたダメージを最大315.3%貯めて1回返す)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の回避率+8%
【強化後】
光属性の味方の回避率+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、光属性の味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+10%
【強化後】
ランダムで敵2体に3551のダメージを与え、16秒間、光属性の味方5体に全てのスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1433のダメージを与え、10秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+19.6%
【強化後】
対象に1436のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方1体または2体の全てのスキルダメージ防御+21.6%

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[記事編集]GameWith
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