デスチャにおける弓使い天使ロット(百発百中)の紹介記事です。弓使い天使ロットのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
- / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に424の通常攻撃 |
【Nスキル】天使の翼 |
対象に1633のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを752即時回復 |
【Sスキル】天使の賛歌 / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1005即時回復&50.2%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 |
【ドライブ】天使のラッパ |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを688即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の即時回復量+6% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に385の通常攻撃 |
【Nスキル】天使の翼 |
対象に1509のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを716即時回復 |
【Sスキル】天使の賛歌 / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを935即時回復&48%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 |
【ドライブ】天使のラッパ |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを680即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の即時回復量+6% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に345の通常攻撃 |
【Nスキル】天使の翼 |
対象に1393のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを680即時回復 |
【Sスキル】天使の賛歌 / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを865即時回復&45.8%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 |
【ドライブ】天使のラッパ |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを672即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の即時回復量+6% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に306の通常攻撃 |
【Nスキル】天使の翼 |
対象に1284のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを643即時回復 |
【Sスキル】天使の賛歌 / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを795即時回復&43.6%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 |
【ドライブ】天使のラッパ |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを664即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の即時回復量+6% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に267の通常攻撃 |
【Nスキル】天使の翼 |
対象に1183のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを607即時回復 |
【Sスキル】天使の賛歌 / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを726即時回復&41.4%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 |
【ドライブ】天使のラッパ |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを656即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の即時回復量+6% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に228の通常攻撃 |
【Nスキル】天使の翼 |
対象に1090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを571即時回復 |
【Sスキル】天使の賛歌 / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを656即時回復&39.2%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 |
【ドライブ】天使のラッパ |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを648即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の即時回復量+6% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に189の通常攻撃 |
【Nスキル】天使の翼 |
対象に1004のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを535即時回復 |
【Sスキル】天使の賛歌 / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを586即時回復&37%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 |
【ドライブ】天使のラッパ |
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを640即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
【リーダーバフ】 |
光属性の味方の即時回復量+6% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1633のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを752即時回復 【強化後】 対象に1635のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを822即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1005即時回復&50.2%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1205即時回復&53.2%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを688即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを788即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1635のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを822即時回復 【強化後】 対象に1638のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを822即時回復 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1509のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを716即時回復 【強化後】 対象に1511のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを786即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを935即時回復&48%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1135即時回復&51%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを680即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを780即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1511のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを786即時回復 【強化後】 対象に1514のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを786即時回復 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1393のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを680即時回復 【強化後】 対象に1395のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを750即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを865即時回復&45.8%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1065即時回復&48.8%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを672即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを772即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1395のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを750即時回復 【強化後】 対象に1398のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを750即時回復 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1284のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを643即時回復 【強化後】 対象に1287のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを713即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを795即時回復&43.6%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを995即時回復&46.6%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを664即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを764即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1287のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを713即時回復 【強化後】 対象に1289のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを713即時回復 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1183のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを607即時回復 【強化後】 対象に1186のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを677即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを726即時回復&41.4%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを926即時回復&44.4%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを656即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを756即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1186のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを677即時回復 【強化後】 対象に1188のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを677即時回復 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを571即時回復 【強化後】 対象に1092のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを641即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを656即時回復&39.2%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを856即時回復&42.2%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを648即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを748即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1092のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを641即時回復 【強化後】 対象に1095のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを641即時回復 |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1004のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを535即時回復 【強化後】 対象に1006のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを605即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを586即時回復&37%の確率で味方2体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを786即時回復&40%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 光属性の味方の即時回復量+6% 【強化後】 光属性の味方の即時回復量+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを640即時回復&70%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを740即時回復&73%の確率で味方3体の持続ダメージデバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1006のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを605即時回復 【強化後】 対象に1009のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを605即時回復 |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 12205 | 340 / 511 |
HP | 8307 | 347 / 511 |
攻撃力 | 3382 | 417 / 511 |
防御力 | 3940 | 235 / 511 |
機敏性 | 3256 | 259 / 511 |
クリ | 2434 | 397 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11417 |
HP | 8112 |
攻撃力 | 3302 |
防御力 | 3847 |
機敏性 | 3179 |
クリ | 2377 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10629 |
HP | 7917 |
攻撃力 | 3223 |
防御力 | 3755 |
機敏性 | 3103 |
クリ | 2320 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9840 |
HP | 7722 |
攻撃力 | 3143 |
防御力 | 3662 |
機敏性 | 3026 |
クリ | 2262 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9053 |
HP | 7527 |
攻撃力 | 3064 |
防御力 | 3570 |
機敏性 | 2950 |
クリ | 2205 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8264 |
HP | 7332 |
攻撃力 | 2984 |
防御力 | 3477 |
機敏性 | 2873 |
クリ | 2148 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7477 |
HP | 7137 |
攻撃力 | 2905 |
防御力 | 3385 |
機敏性 | 2797 |
クリ | 2091 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 682 |
---|---|
攻撃力 | 333 |
防御力 | 388 |
機敏性 | 321 |
クリ | 240 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
見かけは赤子の天使、心は残忍非道なチャイルド、天使ロット。人間が絶望する瞬間を好む。天使ロットの契約者は神に祈っていたが、彼はその願いごとすら忘れてしまった。純粋だった頃の記憶を思い出すため、天使ロットは主人公と契約した。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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