デスチャ(デスティニーチャイルド)におけるイグニッションの強化情報まとめです。★5の火属性・水属性・木属性チャイルド、新実装のチャイルドのイグニッションによって変動するスキル内容を掲載しています。
イグニッションのやり方はこちらイグニッションまとめ目次
新チャイルド
※アイコンをタップすると下へ移動します。
火属性★5チャイルド
※アイコンをタップすると下へ移動します。
水属性★5チャイルド
※アイコンをタップすると下へ移動します。
木属性★5チャイルド
※アイコンをタップすると下へ移動します。
イグニッションの強化まとめ
ロードカナロア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2588のダメージを与え、水属性の攻撃型の味方を優先して、2体にスキルゲージ+40.8% 【強化後】 対象に2600のダメージを与え、水属性の攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージ+40.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4047のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルクールタイム-2秒&火傷または熱傷中の味方全体に100%の確率で与えられた全てのデバフ解除 【強化後】 ランダムで敵2体に4097のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルクールタイム-2秒&火傷または熱傷中の味方全体に16秒間、デバフ無効 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6962のダメージを与え、20体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に24秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7292のダメージを与え、20体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に30秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2600のダメージを与え、水属性の攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージ+40.8% 【強化後】 対象に2613のダメージを与え、水属性の攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージ+45.8% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4097のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルクールタイム-2秒&火傷または熱傷中の味方全体に16秒間、デバフ無効 【強化後】 ランダムで敵2体に4147のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&火傷または熱傷中の味方全体に16秒間、デバフ無効 |
大力無双ハトホル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3384(155.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に855の追加ダメージ 【強化後】 対象に3493(160.6%)のダメージを与え、闇属性の敵に855の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に2994のダメージ&1254の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1053の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3094のダメージ&1274の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1103の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8774のダメージを与え、自身に20秒間、80%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に9324のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 闇属性の敵を優先して、1体に3094のダメージ&1274の防御無視ダメージで3連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1103の追加ダメージ 【強化後】 闇属性の敵を優先して、1体に3194のダメージ&1274の防御無視ダメージで4連打し、5体vs.巨大ボス戦時、闇属性の敵1体に自身のバフ1個当たり1103の追加ダメージ |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に9324のダメージを与え、自身に20秒間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵4体に9434のダメージを与え、自身に2ターンの間、95%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
迅速のライマ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2514のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを80.1%の確率で解除(最大2個)&デバフが解除された味方2体に90%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) 【強化後】 対象に2527のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを85.1%の確率で解除(最大2個)&デバフが解除された味方2体に90%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3923のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ効果回避率+55.5% 【強化後】 対象に3973のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ効果回避率+55.5% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6943のダメージを与え、20秒間、闇属性の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+50%&反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+30%、最大3回まで重ね掛け可能) 【強化後】 ランダムで敵3体に7273のダメージを与え、2ターンの間、闇属性の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+60%&反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+30%、最大3回まで重ね掛け可能) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2527のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを85.1%の確率で解除(最大2個)&デバフが解除された味方2体に90%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) 【強化後】 対象に2539のダメージを与え、デバフ中の味方2体に85.1%の確率で与えられたデバフを全て解除&デバフが解除された味方2体に90%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3973のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ効果回避率+55.5% 【強化後】 ランダムで敵2体に4023のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ回避率+55.5% |
約束のレジェンド
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵1体に2635のダメージを与え、自身を含む水属性の味方2体に8秒間、デバフ命中率+65.4% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵1体に2647のダメージを与え、自身を含む水属性の味方2体に8秒間、デバフ命中率+65.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルゲージが高い敵を優先して、2体に4094のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&10秒間、猛毒(2秒毎に904の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) 【強化後】 スキルゲージが高い敵を優先して、2体に4144のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵4体に猛毒(2秒毎に+800の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可)&90%の確率で16秒間、猛毒増幅(猛毒の持続ダメージ増加&回復量を更に減少) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵4体に猛毒(2秒毎に+900の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可)&90%の確率で16秒間、猛毒増幅(猛毒の持続ダメージ増加&回復量を更に減少) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵1体に2647のダメージを与え、自身を含む水属性の味方2体に8秒間、デバフ命中率+65.4% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵1体に2660のダメージを与え、自身を含む水属性の味方3体に10秒間、デバフ命中率+65.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルゲージが高い敵を優先して、2体に4144のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) 【強化後】 スキルゲージが高い敵を優先して、3体に4194のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) |
疾走するダリア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2575のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体に14秒間、HPを274ずつ持続回復(2秒に1回)&5体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方1体に90.4%の確率でスキルゲージフルチャージ 【強化後】 対象に2588のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体に14秒間、HPを294ずつ持続回復(2秒に1回)&5体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方1体に95.4%の確率でスキルゲージフルチャージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4035のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&5体vs.巨大ボス戦時、16秒間、スキルクールタイム-2秒 【強化後】 ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&5体vs.巨大ボス戦時、16秒間、スキルクールタイム-2秒 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6931のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方5体に16秒間、HPを303ずつ持続回復(2秒に1回)&5体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方1体に2ターンの間、気合(攻撃力+55%、最大3回まで重ね掛け可能) 【強化後】 ランダムで敵3体に7261のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方5体に16秒間、HPを303ずつ持続回復(2秒に1回)&5体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方1体に3ターンの間、気合(攻撃力+55%、最大3回まで重ね掛け可能) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2588のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体に14秒間、HPを294ずつ持続回復(2秒に1回)&5体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方1体に95.4%の確率でスキルゲージフルチャージ 【強化後】 対象に2600のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体に14秒間、HPを294ずつ持続回復(2秒に1回)&5体vs.巨大ボス戦時、水属性の攻撃力が最も高い味方1体に95.4%の確率でスキルゲージフルチャージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&5体vs.巨大ボス戦時、16秒間、スキルクールタイム-2秒 【強化後】 ランダムで敵2体に4135のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&5体vs.巨大ボス戦時、2ターンの間、スキルクールタイム-2秒 |
抵抗するゼガティ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 ランダムで敵1体に2634のダメージを与え、妨害型の味方2体に12秒間、持続ダメージ+308 【強化後】 ランダムで敵2体に2646のダメージを与え、妨害型の味方3体に12秒間、持続ダメージ+308 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に4079のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)&バフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+101) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に4129のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)&バフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+101)2回 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、3体に7388のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)&妨害型の味方3体に16秒間、持続ダメージ+700 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、3体に7718のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)&妨害型の味方3体に16秒間、持続ダメージ+700 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2646のダメージを与え、妨害型の味方3体に12秒間、持続ダメージ+308 【強化後】 ランダムで敵2体に2659のダメージを与え、妨害型の味方3体に12秒間、持続ダメージ+328 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に4129のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)&バフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+101)2回 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、3体に4179のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)&バフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+101)2回 |
中毒者エリシクトン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2577のダメージを与え、沈黙中の味方を優先して、2体に8秒間、沈黙無効 【強化後】 対象に2589のダメージを与え、沈黙中の味方を優先して、3体に8秒間、沈黙無効 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4072のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に16秒間、スキルクールタイム-2秒&20体vs.巨大ボス戦時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体にスライドスキル最終ダメージ増加+95.1% 【強化後】 ランダムで敵2体に4122のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に16秒間、スキルクールタイム-2秒&20体vs.巨大ボス戦時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体にスライドスキル最終ダメージ増加+105.1% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7007のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、スライドスキルダメージ+70%&20体vs.巨大ボス戦時、火属性の味方全体に20秒間、90%の確率で時間歪曲 【強化後】 ランダムで敵3体に7337のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スライドスキルダメージ+70%&20体vs.巨大ボス戦時、火属性の味方全体に2ターンの間、90%の確率で時間歪曲 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2589のダメージを与え、沈黙中の味方を優先して、3体に8秒間、沈黙無効 【強化後】 対象に2602のダメージを与え、沈黙中の味方を優先して、3体に10秒間、沈黙無効 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4122のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に16秒間、スキルクールタイム-2秒&20体vs.巨大ボス戦時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体にスライドスキル最終ダメージ増加+105.1% 【強化後】 ランダムで敵2体に4172のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&20体vs.巨大ボス戦時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体にスライドスキル最終ダメージ増加+105.1% |
自然のジェミナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 木属性の味方3体に90.1%の確率で無力化デバフ解除 【強化後】 木属性の味方3体に95.1%の確率で無力化デバフ解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、HPを437持続回復し、14秒間、生命連結(受けたダメージの50.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&PvP時、木属性の味方2体にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、HPを487持続回復し、14秒間、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&PvP時、木属性の味方2体にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した木属性の味方1体を20%HPで復活させ、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に2792即時回復 【強化後】 死亡した木属性の味方1体を20%HPで復活させ、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に3292即時回復 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 木属性の味方3体に95.1%の確率で無力化デバフ解除 【強化後】 木属性の味方3体に95.1%の確率で8秒間、無力化デバフ無効 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、HPを487持続回復し、14秒間、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&PvP時、木属性の味方2体にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方3体に16秒間、HPを487持続回復し、14秒間、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)&PvP時、木属性の味方2体にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
天竺のサラス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 ランダムで敵1体に2588のダメージを与え、中毒中の味方2体に85.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に75.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵1体に2600のダメージを与え、中毒中の味方3体に90.2%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)&出血中の味方3体に80.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+80.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4097のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+95.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7037のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7367のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4097のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+95.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4147のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+95.1%&バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7367のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7697のダメージを与え、木属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
螭龍のイシミ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に2622のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2635のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4079のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1344のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&PvP時、敵2体に85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4129のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&PvP時、敵2体に85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、3体に7387のダメージを与え、バフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+150)&ドライブゲージ-15% 【強化後】 バフ中の敵を優先して、3体に7717のダメージを与え、バフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+150)&ドライブゲージ-20% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2635のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2647のダメージを与え、10秒間、デバフ持続時間+65.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4129のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&PvP時、敵2体に85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4179のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&PvP時、敵3体に85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) |
敵対者クルースニク
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2592のダメージを与え、出血中の味方3体を80.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)&浄化後の味方3体に8秒間、HPを274持続回復 【強化後】 対象に2604のダメージを与え、出血中の味方3体を80.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換)&浄化後の味方3体に8秒間、HPを294持続回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4084のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+80.1%&HPの残りが最も少ない火属性の味方3体に16秒間、デバフバリア+2249(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 ランダムで敵2体に4134のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+95.1%&HPの残りが最も少ない火属性の味方3体に16秒間、デバフバリア+2549(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7044のダメージを与え、火属性の味方5体に20秒間、デバフバリア+2500(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)&火属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7374のダメージを与え、火属性の味方5体に20秒間、デバフバリア+2500(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)&火属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4134のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+95.1%&HPの残りが最も少ない火属性の味方3体に16秒間、デバフバリア+2549(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) 【強化後】 ランダムで敵2体に4184のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+95.1%&HPの残りが最も少ない火属性の味方3体に2ターンの間、デバフバリア+2549(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7374のダメージを与え、火属性の味方5体に20秒間、デバフバリア+2500(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)&火属性の攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7704のダメージを与え、火属性の味方5体に20秒間、デバフバリア+2500(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+120%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
紅血のストリゴイ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 水属性の敵を優先して、1体に2636のダメージを与え、ダメージの352を自身のHPとして吸収&14秒間、対象に出血(2秒毎に603の持続ダメージ) 【強化後】 水属性の敵を優先して、1体に2649のダメージを与え、ダメージの352を自身のHPとして吸収&14秒間、対象に出血(2秒毎に753の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、2体に4104のダメージを与え、2ターンの間、血の呪い(対象が味方(自身を含む)にダメージを与える毎に対象へ1094のダメージ&対象から攻撃を受けた味方(自身を含む)に攻撃回数だけHP即時回復)&12秒間、85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、2体に4154のダメージを与え、2ターンの間、血の呪い(対象が味方(自身を含む)にダメージを与える毎に対象へ1294のダメージ&対象から攻撃を受けた味方(自身を含む)に攻撃回数だけHP即時回復)&12秒間、85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に7443のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ)&70%の確率で回復不可(特定の効果を除く)&2ターンの間、血の呪い(対象が味方(自身を含む)にダメージを与える毎に対象へ900のダメージ&対象から攻撃を受けた味方(自身を含む)に攻撃回数だけHP即時回復) 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に7773のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ)&70%の確率で回復不可(特定の効果を除く)&2ターンの間、血の呪い(対象が味方(自身を含む)にダメージを与える毎に対象へ1100のダメージ&対象から攻撃を受けた味方(自身を含む)に攻撃回数だけHP即時回復) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、1体に2649のダメージを与え、ダメージの352を自身のHPとして吸収&14秒間、対象に出血(2秒毎に753の持続ダメージ) 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に2661のダメージを与え、ダメージの352を自身のHPとして吸収&14秒間、対象に出血(2秒毎に753の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、2体に4154のダメージを与え、2ターンの間、血の呪い(対象が味方(自身を含む)にダメージを与える毎に対象へ1294のダメージ&対象から攻撃を受けた味方(自身を含む)に攻撃回数だけHP即時回復)&12秒間、85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、3体に4204のダメージを与え、2ターンの間、血の呪い(対象が味方(自身を含む)にダメージを与える毎に対象へ1294のダメージ&対象から攻撃を受けた味方(自身を含む)に攻撃回数だけHP即時回復)&12秒間、85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) |
捕食者グリラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2588のダメージを与え、時間系デバフ中の味方2体の時間系デバフを85.6%の確率で解除 【強化後】 対象に2600のダメージを与え、時間系デバフ中の味方3体の時間系デバフを85.6%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4047のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+100%&20体vs.巨大ボス戦時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に4097のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+125%&20体vs.巨大ボス戦時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6962のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、攻撃力+70%&5秒間、デバフ無効 【強化後】 ランダムで敵3体に7292のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に3ターンの間、攻撃力+70%&5秒間、デバフ無効 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2600のダメージを与え、時間系デバフ中の味方3体の時間系デバフを85.6%の確率で解除 【強化後】 対象に2613のダメージを与え、時間系デバフ中の味方3体の時間系デバフを90.6%の確率で解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4097のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+125%&20体vs.巨大ボス戦時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に4147のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、スキルダメージ+125%&20体vs.巨大ボス戦時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
極地のペピタ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 水属性の敵を優先して、1体に3091のダメージを与え、1305の追加ダメージ&自身に16秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%、最大3回まで重ね掛け可能)&PvE時、自身にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に3121のダメージを与え、1305の追加ダメージ&自身に16秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%、最大3回まで重ね掛け可能)&PvE時、自身にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3992(167.2%)のダメージで2連打し、1905の追加ダメージ&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701のダメージ)&PvP時、妨害型の敵1体に突風(木属性の味方の数に比例して、803の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4088(171.2%)のダメージで2連打し、1905の追加ダメージ&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)&PvP時、妨害型の敵1体に突風(木属性の味方の数に比例して、803の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8860のダメージを与え、700の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に9520のダメージを与え、700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に3121のダメージを与え、1305の追加ダメージ&自身に16秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%、最大3回まで重ね掛け可能)&PvE時、自身にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に3151のダメージを与え、1305の追加ダメージ&自身に20秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%、最大3回まで重ね掛け可能)&PvE時、自身にデバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4088(171.2%)のダメージで2連打し、1905の追加ダメージ&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)&PvP時、妨害型の敵1体に突風(木属性の味方の数に比例して、803の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4183(175.2%)のダメージで3連打し、1905の追加ダメージ&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)&PvP時、妨害型の敵1体に突風(木属性の味方の数に比例して、803の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
エピファニーニコル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、1体に2622のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して1005の追加ダメージ&スキルゲージ初期化) 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、2体に2635のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して1005の追加ダメージ&スキルゲージ初期化) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に4079のダメージを与え、スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキルゲージ初期化)&14秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加)&PvP時、敵2体に2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に4129のダメージを与え、スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化)&14秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加)&PvP時、敵2体に2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、3体に7384のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して1500の追加ダメージ&スキルゲージ初期化)&スノーボム(10秒後、1500のダメージ&スキルゲージ初期化) 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、3体に7714のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して2500の追加ダメージ&スキルゲージ初期化)&スノーボム(10秒後、2000のダメージ&スキルゲージ初期化) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、2体に2635のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して1005の追加ダメージ&スキルゲージ初期化) 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、2体に2647のダメージを与え、スキルゲージ爆発(スキルゲージに比例して1105の追加ダメージ&スキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に4129のダメージを与え、スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化)&14秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加)&PvP時、敵2体に2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 スキルゲージチャージ中の敵を優先して、3体に4179のダメージを与え、スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化)&14秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加)&PvP時、敵3体に2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
守護のマイラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に3065のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に533の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+42.6%、最大3回まで重ね掛け可能) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に3095のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に583の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+42.6%、最大3回まで重ね掛け可能) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、3体に4685のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(580のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回 【強化後】 出血中の敵を優先して、4体に4785のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(580のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵4体に8684のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回 【強化後】 敵全体に9344のダメージを与え、出血中の敵を優先して、3体に切断(500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に3095のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に583の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+42.6%、最大3回まで重ね掛け可能) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に3125のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に583の持続ダメージ)&PvP時、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+47.6%、最大3回まで重ね掛け可能) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、4体に4785のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(580のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回 【強化後】 出血中の敵を優先して、4体に4885のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に613の持続ダメージ)&バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&PvP時、出血中の敵3体に切断(680のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回 |
巫女の都桂花
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 火属性の敵を優先して、1体に3070のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に15秒間、貫通(敵の防御力を50.40%無視) 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に3100のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に15秒間、貫通(敵の防御力を50.40%無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、3体に4735のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1344のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 火属性の敵を優先して、3体に4835のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8683のダメージ 【強化後】 敵全体に9343のダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、2体に3100のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に15秒間、貫通(敵の防御力を50.40%無視) 【強化後】 火属性の敵を優先して、2体に3130のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&自身に2ターンの間、攻撃力+60.4%&レイド時、自身に2ターンの間、貫通(敵の防御力を50.40%無視) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、3体に4835のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 火属性の敵を優先して、4体に4935のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
愛染王ラーガ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、1体に2609のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、2体に4064のダメージを与え、82.80%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-15%)&14秒間、持続ダメージ+308 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、3体に4114のダメージを与え、82.80%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-15%)&14秒間、持続ダメージ+308 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、3体に7328のダメージを与え、70%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-15%)&バフを1つ解除 【強化後】 バフ中の敵を優先して、3体に7658のダメージを与え、75%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-15%)&バフを1つ解除 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、2体に2634のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+70.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、3体に4114のダメージを与え、82.80%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-15%)&14秒間、持続ダメージ+308 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、3体に4164のダメージを与え、82.80%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-15%)&14秒間、持続ダメージ+358 |
悲しみの薔花
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 ランダムで敵1体に2567のダメージを与え、魅惑中の味方2体に85.60%の確率で魅惑解除 【強化後】 ランダムで敵1体に2580のダメージを与え、魅惑中の味方3体に85.60%の確率で魅惑解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4032のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、90.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&ワールドボス時、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、弱点スキル最終ダメージ+115% 【強化後】 ランダムで敵2体に4082のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、90.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&ワールドボス時、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、弱点スキル最終ダメージ+130% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6894のダメージを与え、魅惑中の味方を優先して、5体に16秒間、魅惑無効&ワールドボス時、水属性の味方全体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+70% 【強化後】 ランダムで敵3体に7224のダメージを与え、魅惑中の味方を優先して、5体に16秒間、魅惑無効&ワールドボス時、水属性の味方全体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+70% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に2580のダメージを与え、魅惑中の味方3体に85.60%の確率で魅惑解除 【強化後】 ランダムで敵1体に2592のダメージを与え、魅惑中の味方3体に90.60%の確率で魅惑解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4082のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、90.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&ワールドボス時、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、弱点スキル最終ダメージ+130% 【強化後】 ランダムで敵2体に4132のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、90.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&ワールドボス時、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、弱点スキル最終ダメージ+130% |
野心家紅蓮
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2351のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の回復量+52.1% 【強化後】 対象に2351のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の回復量+52.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3229即時回復し、デバフ中の場合、14秒間、290ずつ持続回復&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3729即時回復し、デバフ中の場合、14秒間、340ずつ持続回復&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した火属性の味方1体を20%HPで復活&PvP時、HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、再誕(死亡時、HP50%、スキルゲージフルチャージ、攻撃力重ね掛け5回で復活) 【強化後】 死亡した火属性の味方1体を20%HPで復活&PvP時、HPの残りが最も少ない味方2体に20秒間、再誕(死亡時、HP50%、スキルゲージフルチャージ、攻撃力重ね掛け5回で復活) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2351のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の回復量+52.1% 【強化後】 対象に2351のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の回復量+57.1% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3729即時回復し、デバフ中の場合、14秒間、340ずつ持続回復&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3729即時回復し、デバフ中の場合、14秒間、340ずつ持続回復&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で16秒間、無力化デバフ無効 |
反撃のグレンデル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2554のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に10秒間、スキルクールタイム-1秒 【強化後】 対象に2567のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に10秒間、スキルクールタイム-1秒 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4011のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&HPの残りが最も少ない木属性の味方2体にデバフ無効(16秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4061のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&HPの残りが最も少ない木属性の味方2体にデバフ無効(16秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に6846のダメージを与え、木属性の味方5体にデバフ無効(16秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に7176のダメージを与え、木属性の味方5体にデバフ無効(16秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に10秒間、スキルクールタイム-1秒 【強化後】 対象に2579のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に10秒間、スキルクールタイム-2秒 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4061のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&HPの残りが最も少ない木属性の味方2体にデバフ無効(16秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除) 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4111のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&HPの残りが最も少ない木属性の味方2体にデバフ無効(16秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&PvP時、木属性の攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、95.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
統制者エレボス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 敵1体に2555のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体に回避率+40.7% 【強化後】 敵1体に2568のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に回避率+40.7% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4024のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+115%&ワールドボス時、味方全体に90.20%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵2体に4074のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+140%&ワールドボス時、味方全体に90.20%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6887のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+90%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 ランダムで敵3体に7217のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 敵1体に2568のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に回避率+40.7% 【強化後】 敵1体に2580のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に回避率+40.7% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4074のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+140%&ワールドボス時、味方全体に90.20%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵2体に4124のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、スキルダメージ+140%&ワールドボス時、味方全体に95.20%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
守護者ハルモニア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2211のダメージを与え、10秒間、木属性の味方を優先して、3体にバリア+1708(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 対象に2224のダメージを与え、12秒間、木属性の味方を優先して、3体にバリア+1708(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3602のダメージを与え、木属性の味方を優先して、3体に14秒間、トゲの盾(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手に出血(2秒毎に801の持続ダメージ。重ね掛け不可)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に14秒間、苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) 【強化後】 対象に3652のダメージを与え、木属性の味方を優先して、3体に16秒間、トゲの盾(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手に出血(2秒毎に801の持続ダメージ。重ね掛け不可)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5514のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、トゲの盾(対象の防御力+45%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手に出血(2秒毎に800の持続ダメージ。重ね掛け不可)&バリア+2200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 ランダムで敵2体に5844のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、トゲの盾(対象の防御力+50%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手に出血(2秒毎に800の持続ダメージ。重ね掛け不可)&バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2224のダメージを与え、12秒間、木属性の味方を優先して、3体にバリア+1708(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 対象に2236のダメージを与え、12秒間、木属性の味方を優先して、3体にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3652のダメージを与え、木属性の味方を優先して、3体に16秒間、トゲの盾(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手に出血(2秒毎に801の持続ダメージ。重ね掛け不可)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) 【強化後】 対象に3702のダメージを与え、木属性の味方を優先して、3体に16秒間、トゲの盾(対象の防御力+56.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手に出血(2秒毎に801の持続ダメージ。重ね掛け不可)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、苦痛適応(防御力+41.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) |
確信のトゥラン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方2体のHPを1620即時回復 【強化後】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方2体のHPを1720即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3724のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1007回復)&PvP時、自身よりHPが少ない味方2体のHPを2129即時回復 【強化後】 対象に3724のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1007回復)&PvP時、自身よりHPが少ない味方3体のHPを2129即時回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 死亡した水属性の味方1体を20%HPで復活&HPの残りが最も少ない水属性の味方3体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 死亡した水属性の味方1体を20%HPで復活&HPの残りが最も少ない水属性の味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方2体のHPを1720即時回復 【強化後】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方3体のHPを1720即時回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3724のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1007回復)&PvP時、自身よりHPが少ない味方3体のHPを2129即時回復 【強化後】 対象に3724のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2860(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1157回復)&PvP時、自身よりHPが少ない味方3体のHPを2129即時回復 |
漆黒の影ユーナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3060のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+60.6% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3090のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+60.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4678のダメージで2連打し、1054の防御無視ダメージ&レイド時、1956の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4778のダメージで2連打し、1254の防御無視ダメージ&レイド時、2956の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8662のダメージを与え、水属性の敵に800の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に9322のダメージを与え、水属性の敵に1000の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3090のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+60.6% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3120のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&レイド時、自身に3ターンの間、攻撃力+70.6% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4778のダメージで2連打し、1254の防御無視ダメージ&レイド時、2956の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4878のダメージで3連打し、1254の防御無視ダメージ&レイド時、2956の追加ダメージ |
チェイサークババ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2609のダメージを与え、スキルゲージ-61.1% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、スキルゲージ-61.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルチャージ中の敵を優先して、2体に4066のダメージを与え、20秒間、腐敗(対象が時間系バフを受ける毎に1854のダメージ)&PvP時、敵にスキルゲージ-66.1% 【強化後】 スキルチャージ中の敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、20秒間、腐敗(対象が時間系バフを受ける毎に2854のダメージ)&PvP時、敵にスキルゲージ-66.1% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7333のダメージを与え、20秒間、腐敗(対象が時間系バフを受ける毎に1800のダメージ)&90%の確率でスキルゲージ初期化 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7663のダメージを与え、20秒間、腐敗(対象が時間系バフを受ける毎に2800のダメージ)&90%の確率でスキルゲージ初期化 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、スキルゲージ-61.1% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2634のダメージを与え、スキルゲージ-66.1% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルチャージ中の敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、20秒間、腐敗(対象が時間系バフを受ける毎に2854のダメージ)&PvP時、敵にスキルゲージ-66.1% 【強化後】 スキルチャージ中の敵を優先して、3体に4166のダメージを与え、20秒間、腐敗(対象が時間系バフを受ける毎に2854のダメージ)&PvP時、敵にスキルゲージ-66.1% |
氷炎のジヴァ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 敵1体に2609のダメージを与え、80.50%の確率でバフ1個解除&8秒間、92.80%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に2622のダメージを与え、80.50%の確率でバフ1個解除&8秒間、92.80%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に4064のダメージを与え、12秒間、永炎(2秒毎に652の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)、デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可)&保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ)&PvP時、HPの残りが最も少ない敵2体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に4114のダメージを与え、12秒間、永炎(2秒毎に802の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)、デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可)&保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ)&PvP時、HPの残りが最も少ない敵2体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7328のダメージを与え、14秒間、永炎(2秒毎に600の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)、デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可)&16秒間、90%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7658のダメージを与え、14秒間、永炎(2秒毎に600の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)、デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可)&16秒間、95%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2622のダメージを与え、80.50%の確率でバフ1個解除&8秒間、92.80%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に2634のダメージを与え、80.50%の確率でバフ2個解除&10秒間、92.80%の確率で凍結(スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフのダメージ増加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に4114のダメージを与え、12秒間、永炎(2秒毎に802の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)、デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可)&保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ)&PvP時、HPの残りが最も少ない敵2体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に4164のダメージを与え、12秒間、永炎(2秒毎に802の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)、デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可)&保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ)&PvP時、HPの残りが最も少ない敵3体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ) |
聖物カドケウス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 木属性の敵を優先して、1体に3063のダメージを与え、自身に15秒間、90.10%の確率で反射無視 【強化後】 木属性の敵を優先して、2体に3093のダメージを与え、自身に15秒間、90.10%の確率で反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、3体に4660のダメージを与え、デバフ中の場合、3003の固定ダメージ&デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x704) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、3体に4760のダメージを与え、デバフ中の場合、3003の固定ダメージ&デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x904) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8628のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1500の固定ダメージ 【強化後】 敵全体に9288のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1500の固定ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に3093のダメージを与え、自身に15秒間、90.10%の確率で反射無視 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に3123のダメージを与え、自身に2ターンの間、90.10%の確率で反射無視 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、3体に4760のダメージを与え、デバフ中の場合、3003の固定ダメージ&デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x904) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、4体に4860のダメージを与え、デバフ中の場合、3003の固定ダメージ&デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x904) |
指揮官アルテミシア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵1体に2555のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に204の持続ダメージ)&PvP時、火属性の味方2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に2568のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に204の持続ダメージ)&PvP時、火属性の攻撃力が最も高い味方2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、2体に4024のダメージを与え、自身を除く火属性の味方3体に14秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&2ターンの間、スキルクールタイム-2 【強化後】 出血中の敵を優先して、2体に4074のダメージを与え、自身を除く火属性の味方3体に14秒間、100%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&2ターンの間、スキルクールタイム-2 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、3体に6874のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に300の持続ダメージ)&デバフ中の味方3体に8秒間、狂暴化(攻撃力+50%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) 【強化後】 出血中の敵を優先して、3体に7149のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に300の持続ダメージ)&デバフ中の味方3体に10秒間、狂暴化(攻撃力+50%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に2568のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に204の持続ダメージ)&PvP時、火属性の攻撃力が最も高い味方2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に2580のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に204の持続ダメージ)&PvP時、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88.5% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、2体に4074のダメージを与え、自身を除く火属性の味方3体に14秒間、100%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&2ターンの間、スキルクールタイム-2 【強化後】 出血中の敵を優先して、2体に4124のダメージを与え、出血中の場合、82.8%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&自身を除く火属性の味方3体に14秒間、100%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒 |
誓いの騎士テレサ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、火属性の味方1体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) 【強化後】 対象に2580のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方1体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4035のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&弱点スキル最終ダメージ+115% 【強化後】 ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&弱点スキル最終ダメージ+115% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6902のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に3ターンの間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&80%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) 【強化後】 ランダムで敵3体に7177のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に4ターンの間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&80%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2580のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方1体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) 【強化後】 対象に2592のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方2体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&弱点スキル最終ダメージ+115% 【強化後】 ランダムで敵2体に4135のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+88.5%&弱点スキル最終ダメージ+130%、レイドで味方のドライブゲージ+200 |
グレネードワイアット
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2608のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-28.9% 【強化後】 ランダムで敵2体に2620のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-28.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に4048のダメージを与え、爆弾(8秒後、5000のダメージ)&PvP時、ランダムで敵2体に獄炎(火属性の味方の数に比例して803の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 木属性の敵を優先して、2体に4098のダメージを与え、爆弾(8秒後、5900のダメージ)&PvP時、ランダムで敵2体に獄炎(火属性の味方の数に比例して803の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵3体に7289のダメージを与え、14秒間、永炎(2秒毎に600の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)。デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に7619のダメージを与え、14秒間、永炎(2秒毎に800の持続ダメージを与え、対象が死亡すると他の敵に転移(最大1回)。デバフの解除&持続時間の短縮・延長不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2620のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-28.9% 【強化後】 ランダムで敵2体に2633のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-30.9% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に4098のダメージを与え、爆弾(8秒後、5900のダメージ)&PvP時、ランダムで敵2体に獄炎(火属性の味方の数に比例して803の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に4148のダメージを与え、爆弾(8秒後、5900のダメージ)&PvP時、ランダムで敵3体に獄炎(火属性の味方の数に比例して903の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
不敵な剣モーパン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2206のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方2体に12秒間、防御力+61.6% 【強化後】 対象に2218のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に12秒間、防御力+61.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に3595のダメージを与え、自身に90%の確率で12秒間、デバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&火属性の味方5体に12秒間、回避率+41.6%を付与し、PvP時、火属性の味方5体に12秒間、デバフ回避率+45.5% 【強化後】 ランダムで敵1体に3645のダメージを与え、自身に90%の確率で12秒間、デバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&火属性の味方5体に12秒間、回避率+41.6%を付与し、PvP時、火属性の味方5体に12秒間、デバフ回避率+50.5% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5495のダメージを与え、自身に98%の確率で15秒間、デバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&5秒間、デバフ無効 【強化後】 ランダムで敵2体に5825のダメージを与え、自身に98%の確率で15秒間、デバフ挑発(敵のデバフ攻撃のうち2個を自身が受ける)&7秒間、デバフ無効 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2218のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に12秒間、防御力+61.6% 【強化後】 対象に2231のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に12秒間、防御力+68.6% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に3645のダメージを与え、自身に90%の確率で12秒間、デバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&火属性の味方5体に12秒間、回避率+41.6%を付与し、PvP時、火属性の味方5体に12秒間、デバフ回避率+50.5% 【強化後】 ランダムで敵1体に3695のダメージを与え、自身に90%の確率で12秒間、デバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&火属性の味方5体に16秒間、回避率+41.6%を付与し、PvP時、火属性の味方5体に16秒間、デバフ回避率+50.5% |
ささやくメティス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3063のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキルダメージ増加+90.6% 【強化後】 対象に3093のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキルダメージ増加+90.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、3体に4896(207.2%)のダメージを与え、ワールドボス時、木属性の敵に3305の防御無視ダメージ 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に4990(211.2%)のダメージを与え、ワールドボス時、木属性の敵に3605の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8620のダメージ 【強化後】 敵全体に9280のダメージを与え、木属性の敵に1300の防御無視ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3093のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキルダメージ増加+90.6% 【強化後】 対象に3123のダメージを与え、ワールドボス時、自身に3ターンの間、スキルダメージ増加+95.6% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、3体に4990(211.2%)のダメージを与え、ワールドボス時、木属性の敵に3605の防御無視ダメージ 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に5085(215.2%)のダメージを与え、木属性の敵に3905の防御無視ダメージ |
シャーマンカーララトリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2603のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4035のダメージを与え、85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+39.8%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4085のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7254のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に7584のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に2603のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2615のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に753の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4085のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4135のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準) |
レイファン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 バフ中の敵を優先して、1体に2589のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除 【強化後】 バフ中の敵を優先して、2体に2601のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4018のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-50.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-40% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4068のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-55.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-40% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、3体に7210のダメージを与え、80%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ無効化、解除不可) 【強化後】 バフ中の敵を優先して、3体に7540のダメージを与え、80%の確率で20秒間、魅惑(対象に付与されるバフ無効化、解除不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、2体に2601のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2614のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4068のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-55.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-40% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4118のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-55.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-45% |
解放の鎌使いカークス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2335のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、防御力+43.6% 【強化後】 対象に2335のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に20秒間、防御力+43.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、14秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2% 【強化後】 対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2477即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復 【強化後】 ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2777即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復 |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2% 【強化後】 対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2% |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2777即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復 【強化後】 ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2777即時回復し、HPの残りが最も少ない味方3体にスキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復 |
悪魔の傭兵アルゴス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2195のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方2体に回避率+30.7% 【強化後】 対象に2208のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方2体に回避率+35.7% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3570のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&PvP時、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+1760 【強化後】 ランダムで敵2体に3620のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&PvP時、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2060 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5423のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も少ない味方5体に回避率+50% 【強化後】 ランダムで敵2体に5753のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も少ない味方5体に回避率+60% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2208のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方2体に回避率+35.7% 【強化後】 対象に2220のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に回避率+35.7% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3620のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&PvP時、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2060 【強化後】 ランダムで敵2体に3670のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2060 |
オーダーメイドラウフェイ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2347のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2347のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの50.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) 【強化後】 対象に2773のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6080のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方5体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HP残りが最も少ない味方3体に生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) 【強化後】 ランダムで敵2体に6080のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方5体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HP残りが最も少ない味方4体に生命連結(受けた最終ダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2347のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2347のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2773のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) 【強化後】 対象に2773のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
悲劇のルサルカ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体にスキルゲージ+40.8%&10秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40% 【強化後】 対象に2580のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体にスキルゲージ+45.8%&10秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4032のダメージを与え、火属性の味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2秒 【強化後】 ランダムで敵2体に4082のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2秒 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6908のダメージを与え、火属性の味方最大5体にドライブゲージ+150&レイド時、味方5体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+75% 【強化後】 ランダムで敵3体に7183のダメージを与え、火属性の味方最大5体にドライブゲージ+150スキルゲージ+35%、レイド時、味方5体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+75% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2580のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体にスキルゲージ+45.8%&10秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40% 【強化後】 対象に2592のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージ+45.8%&12秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4082のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2秒 【強化後】 ランダムで敵2体に4132のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、3ターンの間、スライドスキルクールタイム-2秒 |
祓魔師カイン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3042のダメージを与え、自身に14秒間、デバフ回避率+30.5% 【強化後】 ランダムで敵2体に3072のダメージを与え、自身に20秒間、デバフ回避率+30.5% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵1体に4613のダメージで3連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用) 【強化後】 デバフ中の敵1体に4713のダメージで3連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、ランダムで敵2体に自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8509ダメージを与え、自身のバフ1個あたり200のダメージ(最大8個まで適用) 【強化後】 ランダムで敵4体に9169のダメージを与え、自身のバフ1個あたり400のダメージ(最大8個まで適用) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3072のダメージを与え、自身に20秒間、デバフ回避率+30.5% 【強化後】 ランダムで敵2体に3102のダメージを与え、自身に20秒間、デバフ回避率+30.5%&回避率+30.5% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵1体に4713のダメージで3連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、ランダムで敵2体に自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用) 【強化後】 デバフ中の敵1体に4813のダメージで4連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、ランダムで敵2体に自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用) |
スウィートレダ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3042のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、スキルダメージ増加+50.6% 【強化後】 対象に3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、スキル最終ダメージ増加+50.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4616のダメージで2連打し、974の防御無視ダメージ&木属性の敵に806の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ) 【強化後】 ランダムで敵2体に4716のダメージで2連打し、1124の防御無視ダメージ&木属性の敵に956の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8516のダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを一つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1200のダメージ) 【強化後】 敵全体に9176のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを一つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1200のダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、スキル最終ダメージ増加+50.6% 【強化後】 ランダムで敵2体に3102のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキル最終ダメージ増加+50.6% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4716のダメージで2連打し、1124の防御無視ダメージ&木属性の敵に956の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ) 【強化後】 ランダムで敵3体に4816のダメージで2連打し、1124の防御無視ダメージ&木属性の敵に956の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ) |
誇りのフェイルノート
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2540のダメージを与え、85.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2553のダメージを与え、90.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3980のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+40.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) 【強化後】 ランダムで敵2体に4030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6761のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%) 【強化後】 ランダムで敵3体に7091のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2553のダメージを与え、90.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除 【強化後】 対象に2565のダメージを与え、90.6%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) 【強化後】 ランダムで敵2体に4080のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%) |
愛憎のダビ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【スライド変化】 |
---|
【強化前】 ランダムで敵3体に4628のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり504のダメージ) 【強化後】 忍耐中の敵を優先して、3体に4728のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり504のダメージ) |
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3052のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&木属性の敵に855の追加ダメージを与え、レイド時、自身に85.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少) 【強化後】 対象に3082のダメージで3連打し、1182の防御無視ダメージ&木属性の敵に1005の追加ダメージを与え、レイド時、自身に85.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8547のダメージを与え、攻撃型の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に9207のダメージを与え、攻撃型の敵に1000の追加ダメージ |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3082のダメージで3連打し、1182の防御無視ダメージ&木属性の敵に1005の追加ダメージを与え、レイド時、自身に85.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少) 【強化後】 忍耐中の敵を優先して、4体に4828のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり704のダメージ) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 忍耐中の敵を優先して、3体に4728のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり504のダメージ) 【強化後】 対象に3112のダメージで4連打し、1182の防御無視ダメージ&木属性の敵に1005の追加ダメージを与え、レイド時、自身に90.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少) |
穏やかなジヴァ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3040のダメージを与え、14秒間、自身に機敏性増加+40% 【強化後】 ランダムで敵2体に3070のダメージを与え、20秒間、自身に機敏性増加+40% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4586のダメージを与え、自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4686のダメージを与え、自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8428のダメージを与え、回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x600のダメージ) 【強化後】 敵全体に9088のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x700のダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3070のダメージを与え、20秒間、自身に機敏性増加+40% 【強化後】 ランダムで敵2体に3100のダメージを与え、時間系バフ爆発(最後にかかった時間系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x601)&20秒間、自身に機敏性増加+40% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4686のダメージを与え、自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4786のダメージを与え、自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ) |
浮気キャサリン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2194のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1304(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復 【強化後】 対象に2206のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3557のダメージを与え、自身に10秒間、挑発(発動確率90%)&10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&レイド時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) 【強化後】 対象に3607のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&12秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&レイド時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5386のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体に20秒間、反射(受けたダメージの35%を返す) 【強化後】 ランダムで敵2体に5716のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体に20秒間、反射(受けたダメージの40%を返す) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2206のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復 【強化後】 対象に2219のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3607のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&12秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&レイド時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) 【強化後】 対象に3657のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&12秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&PvE時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
孤剣のティアマト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3055のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+2042 【強化後】 対象に3085のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+55.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4628のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&レースチャレンジ時、2595の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&木属性の敵に2595の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8547のダメージを与え、木属性の敵に700の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に9207のダメージを与え、木属性の敵に700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3085のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+55.3% 【強化後】 ランダムで敵2体に3115のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+70.3% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&木属性の敵に2595の追加ダメージ 【強化後】 攻撃力の最も高い敵を優先して、4体に4828のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&木属性の敵に2595の追加ダメージ |
九尾の狐タマモ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 出血中の敵を優先して、1体に2583のダメージを与え、85.1%の確率で12秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加) 【強化後】 出血中の敵を優先して、2体に2595のダメージを与え、85.1%の確率で12秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に801の持続ダメージ) 【強化後】 補助型の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に951の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、3体に7147のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&80%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可) 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、3体に7477のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&80%の確率で20秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、2体に2595のダメージを与え、85.1%の確率で12秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加) 【強化後】 出血中の敵を優先して、2体に2608のダメージを与え、90.1%の確率で14秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に951の持続ダメージ) 【強化後】 補助型の敵を優先して、2体に4097のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に951の持続ダメージ)、85.2%の確率でバフ効果を1つ解除 |
魔姫ケイノウ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2183のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率88%)&炎の盾(対象の防御力+61.6%&8秒間、攻撃した相手に防御力-50%、熱傷(587の持続ダメージ)) 【強化後】 対象に2195のダメージを与え、自身に14秒間、挑発(発動確率88%)&炎の盾(対象の防御力+61.6%&8秒間、攻撃した相手に防御力-50%、熱傷(587の持続ダメージ)) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3543のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.1%の確率で14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 ランダムで敵2体に3593のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に95.1%の確率で14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5358のダメージを与え、火属性の味方5体に16秒間、バリア+2200(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&スライドスキルダメージ防御+60% 【強化後】 ランダムで敵2体に5688のダメージを与え、火属性の味方5体に16秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可)&スライドスキルダメージ防御+70% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2183のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率88%)&炎の盾(対象の防御力+61.6%&8秒間、攻撃した相手に防御力-50%、熱傷(587の持続ダメージ)) 【強化後】 対象に2195のダメージを与え、自身に14秒間、挑発(発動確率88%)&炎の盾(対象の防御力+71.6%&8秒間、攻撃した相手に防御力-50%、熱傷(587の持続ダメージ)) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3593のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に95.1%の確率で14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 ランダムで敵2体に3643のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方4体に95.1%の確率で14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
ナイン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2583のダメージを与え、10秒間、スキルゲージチャージ量-42.1% 【強化後】 対象に2595のダメージを与え、10秒間、スキルゲージチャージ量-47.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く) 【強化後】 スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、3体に7147のダメージを与え、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&16秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-10%&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に500の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、3体に7477のダメージを与え、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&16秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15%&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に500の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2595のダメージを与え、10秒間、スキルゲージチャージ量-47.1% 【強化後】 ランダムで敵2体に2608のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-47.1% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く) 【強化後】 スキルゲージチャージ中の敵を優先して、3体に4097のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く) |
腹ペコマルル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 バフが最も多い敵を優先して、1体に2583のダメージを与え、80.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行) 【強化後】 バフが最も多い敵1体に2595のダメージを与え、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)&PvP時、8秒間、85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵2体に3997のダメージを与え、90.2%の確率で20秒間、攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱&PvP時、80.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行) 【強化後】 防御力が最も高い敵2体に4047のダメージを与え、95.2%の確率で20秒間、攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱&PvP時、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)2回 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、3体に7157のダメージを与え、70%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)&16秒間、スキルゲージチャージ量-35% 【強化後】 バフ中の敵を優先して、3体に7487のダメージを与え、80%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)&16秒間、スキルゲージチャージ量-35% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 バフが最も多い敵1体に2595のダメージを与え、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)&PvP時、8秒間、85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) 【強化後】 バフが最も多い敵2体に2608のダメージを与え、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)&PvP時、8秒間、85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵2体に4047のダメージを与え、95.2%の確率で20秒間、攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱&PvP時、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)2回 【強化後】 防御力が最も高い敵2体に4097のダメージを与え、95.2%の確率で20秒間、攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱&PvP時、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)2回 |
フェネック
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2520のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、10秒間、1体のクリティカル発生率+50.2% 【強化後】 対象に2533のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、10秒間、1体のクリティカル発生率+55.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3936のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、16秒間、2体に攻撃力+3020&防御力+3020 【強化後】 対象に3986のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、16秒間、2体に攻撃力+50.4%&防御力+50.4% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6641のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、20秒間、3体に最大HP+1500&機敏性+2000 【強化後】 ランダムで敵3体に6971のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、20秒間、3体に最大HP+1800&機敏性+50% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2533のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、10秒間、1体のクリティカル発生率+55.2% 【強化後】 対象に2545のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、12秒間、2体のクリティカル発生率+55.2% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3986のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、16秒間、2体に攻撃力+50.4%&防御力+50.4% 【強化後】 対象に4036のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、2ターンの間、3体に攻撃力+50.4%&防御力+50.4% |
異端児ガネーシャ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2524のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、10秒間、2体に回避率+35.7% 【強化後】 対象に2536のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、12秒間、2体に回避率+40.7% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3928のダメージを与え、16秒間、前列の味方全体に防御力+2520&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+65.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、クリティカル発生率+65.1%&クリティカルダメージ+50.6% 【強化後】 対象に3978のダメージを与え、16秒間、前列の味方全体に防御力+41.6%&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+70.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカルダメージ+50.6% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6625のダメージを与え、20秒間、火属性の攻撃力が高い味方を優先して、最大5体に攻撃力+40%&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方最大5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃) 【強化後】 ランダムで敵3体に6955のダメージを与え、20秒間、火属性の攻撃力が高い味方を優先して、最大5体に攻撃力+60%&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方最大3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2536のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、12秒間、2体に回避率+40.7% 【強化後】 対象に2549のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、12秒間、3体に回避率+40.7% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3978のダメージを与え、16秒間、前列の味方全体に防御力+41.6%&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+70.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカルダメージ+50.6% 【強化後】 対象に4028のダメージを与え、2ターン間、前列の味方全体に防御力+41.6%&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+70.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターン間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカルダメージ+70.6% |
預言者ダナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2333のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+52.1% 【強化後】 対象に2333のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+57.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、14秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、16秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2166即時回復&16秒間、303ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵2体に5994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2466即時回復&16秒間、403ずつ持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復) 【強化後】 自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、16秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3110即時回復し、16秒間、バリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
浄火のデメテル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2558のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除 【強化後】 ランダムで敵2体に2571のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3947のダメージを与え、10秒間、猛毒(2秒毎に904の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、1054の防御無視ダメージ&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 猛毒中の敵を優先して、3体に7047のダメージを与え、16秒間、防御力-30%&90%の確率で16秒間、猛毒増幅(猛毒の持続ダメージ増加&回復量を更に減少) 【強化後】 猛毒中の敵を優先して、3体に7377のダメージを与え、16秒間、防御力-40%&90%の確率で16秒間、猛毒増幅(猛毒の持続ダメージ増加&回復量を更に減少) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2571のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除 【強化後】 バフ効果中の敵を優先して、2体に2583のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、1054の防御無視ダメージ&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4047のダメージを与え、1054の防御無視ダメージ&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可) |
花魁バートリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3055のダメージを与え、自身に15秒間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)効果付与 【強化後】 対象に3085のダメージを与え、自身に2ターン間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4653のダメージで2回攻撃し、1054の防御無視ダメージ&756の追加ダメージ 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4753のダメージで2回攻撃し、1104の防御無視ダメージ&906の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8602のダメージを与える 【強化後】 敵全体に9262のダメージを与える |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3085のダメージを与え、自身に2ターン間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) 【強化後】 ランダムで敵2体に3115のダメージを与え、自身に2ターン間、気合(攻撃力+40.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4753のダメージで2回攻撃し、1104の防御無視ダメージ&906の追加ダメージ 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4853のダメージで3回攻撃し、1104の防御無視ダメージ&906の追加ダメージ |
クリスマスレダ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2519のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、ノーマルスキルダメージ+1360&スノーボム中の味方2体のスノーボムを90.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2532のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、ノーマルスキルダメージ+55.3%&スノーボム中の味方2体のスノーボムを90.1%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3924のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+1808 【強化後】 対象に3974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+55.3% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6609のダメージを与え、HPが最も少ない味方を優先して、最大5体に20秒間、バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に18秒間、HPを271ずつ持続回復 【強化後】 ランダムで敵3体に6939のダメージを与え、HPが最も少ない味方を優先して、最大5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に20秒間、HPを271ずつ持続回復 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+8%(レイド時、+8%追加) 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%(レイド時、+8%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+55.3% 【強化後】 対象に4024のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+60.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+70.3% |
謎の転校生イブ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 忍耐中の敵を優先して、2体に2570のダメージを与え、90.2%の確率で忍耐解除 【強化後】 忍耐中の敵を優先して、2体に2583のダメージを与え、95.2%の確率で忍耐解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型3982の敵を優先して、2体に3982のダメージを与え、4秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-1940 【強化後】 妨害型の敵を優先して、2体に4032のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-35.2% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7107のダメージを与え、2ターンの間、スライドスキルクールタイム+2秒&敵のドライブゲージ-12 【強化後】 補助型の敵を優先して、3体に7437のダメージを与え、2ターンの間、スライドスキルクールタイム+2秒&敵のドライブゲージ-12 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 忍耐中の敵を優先して、2体に2583のダメージを与え、95.2%の確率で忍耐解除 【強化後】 忍耐中の敵を優先して、2体に2595のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり704のダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、2体に4032のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-35.2% 【強化後】 妨害型の敵を優先して、2体に4082のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-35.2%、PvP時、12秒間、デバフ回避率-25.9% |
パーティスターメブ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2511のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方2体のスキルゲージ+30.2% 【強化後】 対象に2524のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方2体のスキルゲージ+35.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3913のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が高い味方3体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+1895&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+30.1% 【強化後】 対象に3963のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が高い味方4体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+30.1% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6576のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体のHPを1629即時回復&ワールドボス限定で20秒間、後列全体の味方にノーマルスキルダメージ+1500 【強化後】 ランダムで敵3体に6906のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体のHPを2129即時回復&ワールドボス限定で20秒間、後列全体の味方にノーマルスキルダメージ+50% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2524のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方2体のスキルゲージ+35.2% 【強化後】 対象に2536のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方3体のスキルゲージ+35.2% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3963のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が高い味方4体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+30.1% 【強化後】 対象に4013のダメージを与え、2ターン間、火属性の攻撃力が高い味方5体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に弱点スキル最終ダメージ+45.1% |
マジシャンアリル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3022のダメージを与え、ワールドボス限定で獄炎(火属性の味方の数に比例して5109の追加ダメージ、最大10体まで適用)効果付与 【強化後】 対象に3052のダメージで2連打し、ワールドボス時、獄炎(火属性の味方の数に比例して10000の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、3体に4579のダメージ&1762の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1153の追加ダメージ 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に4679のダメージ&2062の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1453の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8212のダメージを与える 【強化後】 敵全体に8212のダメージを与え、獄炎(火属性の味方の数に比例して800の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+8% 【強化後】 火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、3体に4679のダメージ&2062の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1453の追加ダメージ 【強化後】 木属性の敵を優先して、4体に4779のダメージ&2062の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1453の追加ダメージ |
ほのか
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1374即時回復 【強化後】 対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1374即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、3体のHPを384ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+60.6% 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、3体のHPを434ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+65.6% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5928のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、16秒間、最大5体のHPを342ずつ持続回復&20秒間、クリティカル+2000 【強化後】 ランダムで敵2体に5928のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、20秒間、最大5体のHPを342ずつ持続回復&20秒間、クリティカル+2000 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1374即時回復 【強化後】 対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1374即時回復&自身に20秒間クリティカル発生率+50.2% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、3体のHPを434ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+65.6% 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、4体のHPを434ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+65.6% |
紅霞
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 妨害型の敵を優先して、1体に3020のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に184の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 妨害型の敵を優先して、2体に3050のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に184の持続ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、1体に4467のダメージに950の防御無視ダメージを加えた3連打(対象が出血中の場合、各攻撃に704の追加ダメージ追加) 【強化後】 出血中の敵を優先して、1体に4567のダメージに1250の防御無視ダメージを加えた3連打(対象が出血中の場合、各攻撃に1004の追加ダメージ追加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8308のダメージを与え、20秒間、90%の確率で自身に覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)効果付与 【強化後】 ランダムで敵4体に8968のダメージを与え、20秒間、95%の確率で自身に覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、2体に3050のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に184の持続ダメージ) 【強化後】 妨害型の敵を優先して、2体に3080のダメージを与え、16秒間、出血(2秒毎に284の持続ダメージ) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、1体に4567のダメージに1250の防御無視ダメージを加えた3連打(対象が出血中の場合、各攻撃に1004の追加ダメージ追加) 【強化後】 出血中の敵を優先して、1体に4667のダメージに1250の防御無視ダメージを加えた4連打(対象が出血中の場合、各攻撃に1004の追加ダメージ追加) |
蠱惑のブリジット
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 バリア中の敵を優先して、1体に2185のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの100%のダメージ) 【強化後】 バリア中の敵を優先して、2体に2197のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの100%のダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3477のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1382、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)効果付与&PvE限定で14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵2体に3527のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1682、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)&PvE時、14秒間、自身のHPを360持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5282のダメージを与え、20秒間、火属性の味方を優先して最大5体の防御力+2000&バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&PvE限定で苦痛昇華(攻撃力+200、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に5612のダメージを与え、20秒間、火属性の味方を優先して最大5体の防御力+40%&バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&PvE限定で苦痛昇華(攻撃力+500、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の防御力+10%(アンダーグラウンド時、味方全体に+10%追加) 【強化後】 火属性の味方の防御力+15%(アンダーグラウンド時、味方全体に+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3527のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1682、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)&PvE時、14秒間、自身のHPを360持続回復(2秒に1回) 【強化後】 ランダムで敵2体に3577のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1682、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または4回攻撃を受けると解除)&PvE時、14秒間、自身のHPを390持続回復(2秒に1回) |
サンビーチモナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2561のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1318 【強化後】 対象に2573のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に3975のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に4025のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7089のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に7419のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2573のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2% 【強化後】 対象に2586のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-35.2% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に4025のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与) 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、3体に4075のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-42.1% |
魔王ダビ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に430の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打 【強化後】 対象に2993のダメージで3連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4848のダメージ&1612の防御無視ダメージを与え、回復中の敵に1103の追加ダメージ&23秒間、自身に87.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4948のダメージを与え、1612の防御無視ダメージ&1403の追加ダメージ&23秒間、自身に97.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 全ての敵に7234のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に250の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 全ての敵に7894のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のスライドスキルダメージ+8% 【強化後】 火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4948のダメージを与え、1612の防御無視ダメージ&1403の追加ダメージ&23秒間、自身に97.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に5048のダメージを与え、1612の防御無視ダメージ&1403の追加ダメージ&25秒間、自身に97.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
嘲笑うティルフィング
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3024のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に232の持続ダメージ)効果付与&ワールドボス限定で1004の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3054のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に232の持続ダメージ)&ワールドボス時、1950の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4570のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(1250のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回 【強化後】 ランダムで敵3体に4670のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(9000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8054のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の場合、切断(1000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)1回 【強化後】 ランダムで敵4体に8714のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の場合、切断(1000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の攻撃力+5%(ワールドボス時、+8%追加) 【強化後】 味方全体の攻撃力+12%(ワールドボス時、+12%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4670のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(9000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回 【強化後】 ランダムで敵4体に4770のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(11500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)4回 |
メイドモーガン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3014のダメージを与え、木属性の敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に202の持続ダメージ)効果付与&12秒間、自身のクリティカル発生率+46% 【強化後】 対象に3044のダメージを与え、木属性の敵を優先して、2体に16秒間、出血(2秒毎に202の持続ダメージ)&16秒間、自身のクリティカル発生率+46% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、3体に4531のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ 【強化後】 出血中の敵を優先して、3体に4631のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ&12秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8288のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8948のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+8% 【強化後】 火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、3体に4631のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ&12秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加) 【強化後】 出血中の敵を優先して、4体に4731のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ&12秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加) |
渇望のヴェルデレト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2481のダメージを与え、8秒、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカルダメージ+35.9% 【強化後】 対象に2494のダメージを与え、10秒、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカルダメージ+45.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、2体に3801のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)効果付与&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+3017 【強化後】 出血中の敵を優先して、2体に3851のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+50.4% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 擦過傷中の敵を優先して、3体に6445のダメージを与え、6秒間、出血(2秒毎に120の持続ダメージ)効果付与&攻撃力が最も高い味方2体のスキルゲージ+35% 【強化後】 擦過傷中の敵を優先して、3体に6775のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に300の持続ダメージ)&攻撃力が最も高い味方2体のスキルゲージ+35% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の敵に与える出血ダメージ増加+50(PvP時、+200追加) 【強化後】 味方全体の敵に与える出血ダメージ増加+150(PvP時、+200追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 出血中の敵を優先して、2体に3851のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+50.4% 【強化後】 出血中の敵を優先して、2体に3901のダメージを与え、14秒間、95.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+55.4%、クリティカル発生率+62.1% |
小さなディナシー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2185のダメージを与え、8秒間、火属性の味方最大5体にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2197のダメージを与え、10秒間、火属性の味方最大5体にバリア+1760(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3515のダメージを与え、16秒間、火属性の味方最大5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)効果付与 【強化後】 対象に3565のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5278のダメージを与え、15秒間、味方最大5体に敵のドライブスキルダメージ防御+30% 【強化後】 ランダムで敵2体に5608のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体に敵のドライブスキルダメージ防御+30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5% 【強化後】 火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3565のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下) 【強化後】 対象に3615のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に105.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)&防御力+50.4% |
黒炎のヘスティア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2986のダメージを与え、対象が木属性の場合586の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3016のダメージを与え、対象が木属性の場合736の追加ダメージを与える |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4406のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に563の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、363の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、663の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8051のダメージを与える 【強化後】 敵全体に8711のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、663の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4606のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、1628の追加ダメージ |
ハーモニーメブ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2972のダメージを与え、対象がバフ効果中の場合、586の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3002のダメージを与え、対象がバフ効果中の場合、736の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体それぞれに対し404の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4410のダメージで2連打し、756の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に8039のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8699のダメージを与える |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+5% 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4410のダメージで2連打し、756の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4510のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&バフ爆発(バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×601のダメージ) |
西方のアウロラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2293のダメージを与え、20秒間、火属性の味方最大5体に即時回復量+52.1% 【強化後】 対象に2293のダメージを与え、20秒間、火属性の味方最大5体に即時回復量+57.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 スキルダメージ減少デバフ効果中の味方2体のスキルダメージ減少デバフを90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを3510即時回復 【強化後】 デバフ効果中の味方2体のデバフを90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを3510即時回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを353ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合は、400追加回復&80%の確率で持続ダメージデバフ解除 【強化後】 18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを353ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合は、400追加回復&85%の確率で持続ダメージデバフ解除 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の回復量(持続、即時)+8% 【強化後】 火属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ効果中の味方2体のデバフを90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを3510即時回復 【強化後】 デバフ効果中の味方3体のデバフを90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3510即時回復 |
沸騰ハデス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2148のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大379.5%貯めて1回返す)&4秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2161のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大379.5%貯めて1回返す)&4秒間、自身にバリア+1760(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3435ダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの22%を返す)&挑発(発動確率88%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3485ダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの27%を返す)&挑発(発動確率88%)効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5136のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に5466のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5% 【強化後】 火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3485ダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの27%を返す)&挑発(発動確率88%)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3535ダメージを与え、12秒間、自身に反射(受けたダメージの33.9%を返す)&挑発(発動確率90%)効果付与 |
試行するジュピター
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2480のダメージを与え、6秒間、対象の防御力-13.6% 【強化後】 対象に2492のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も低い敵を優先して、2体に3819のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に722の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 防御力が最も低い敵を優先して、2体に3869のダメージを与え、874の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に872の持続ダメージ)効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6621のダメージを与え、バフ効果一つを解除&20秒間、防御力-25% 【強化後】 ランダムで敵3体に6951のダメージを与え、バフ効果一つを解除&20秒間、防御力-40% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の防御力-10% 【強化後】 敵全体の防御力-15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御力が最も低い敵を優先して、2体に3869のダメージを与え、874の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に872の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 防御力が最も低い敵を優先して、3体に3919のダメージを与え、874の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に872の持続ダメージ)効果付与 |
浪費家エルメス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2447のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体の攻撃力+21.4% 【強化後】 対象に2459のダメージを与え、10秒間、火属性の味方2体の攻撃力+70.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3747のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+1408及びノーマルスキル最終ダメージ+328増加 【強化後】 ランダムで敵2体に3797のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+50.4%及びノーマルスキル最終ダメージ+45.3%増加 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6342のダメージを与え、25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+30%&スライドスキルダメージ+300 【強化後】 ランダムで敵3体に6672のダメージを与え、25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+50%&スライドスキルダメージ+30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の攻撃力+10% 【強化後】 火属性の味方の攻撃力+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3797のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+50.4%及びノーマルスキル最終ダメージ+45.3%増加 【強化後】 ランダムで敵2体に3847のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+55.4%及びノーマルスキル最終ダメージ+60.3%増加 |
壮厳たる祓魔師阿羅漢
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2555のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ量+83% 【強化後】 対象に2568のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4024のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキル最終ダメージ+100%&レイド時、90.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 対象に4074のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキル最終ダメージ+100%&レイド時、90.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6887のダメージを与え、水属性の味方最大5体にドライブゲージ+150 【強化後】 ランダムで敵3体に7217のダメージを与え、水属性の味方最大5体にドライブゲージ+150&補助型の味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ量+80% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2568のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83% 【強化後】 対象に2580のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+88% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4074のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキル最終ダメージ+100%&レイド時、90.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 対象に4124のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキル最終ダメージ+125%&レイド時、95.10%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
救国の新星メシエ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方2体のHPを1620即時回復 【強化後】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方2体のHPを1720即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方3体に16秒間、バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを436ずつ持続回復(2秒に1回)&PvP時、HPの残りが最も多い味方2体に14秒間、生命連結(受けたダメージの50.50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方3体に16秒間、バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを436ずつ持続回復(2秒に1回)&PvP時、HPの残りが最も多い味方2体に14秒間、生命連結(受けたダメージの55.50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6103のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体にHPを2585即時回復 【強化後】 ランダムで敵2体に6103のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2585即時回復 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方2体のHPを1720即時回復 【強化後】 対象に2351のダメージを与え、水属性の味方3体のHPを1720即時回復 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方3体に16秒間、バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを436ずつ持続回復(2秒に1回)&PvP時、HPの残りが最も多い味方2体に14秒間、生命連結(受けたダメージの55.50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方3体に16秒間、バリア+2860(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを486ずつ持続回復(2秒に1回)&PvP時、HPの残りが最も多い味方2体に14秒間、生命連結(受けたダメージの55.50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復) |
川の流れのエア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵1体に3076のダメージを与え、自身に15秒間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%。最大3回まで重ね掛け可能) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵1体に3106のダメージを与え、自身に2ターンの間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%。最大3回まで重ね掛け可能) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4696のダメージで2連打し、1360の追加ダメージ 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4796のダメージで2連打し、1360の追加ダメージ&PvP時、津波(水属性の味方の数に比例して703の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、4体に8709のダメージを与え、ランダムで敵1体に津波(水属性の味方の数に比例して500の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 バフ中の敵を優先して、4体に9369のダメージを与え、ランダムで敵2体に津波(水属性の味方の数に比例して500の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵1体に3106のダメージを与え、自身に2ターンの間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%。最大3回まで重ね掛け可能) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に3136のダメージを与え、自身に2ターンの間、反撃態勢(敵の反射を無視し、スキルダメージ+40.6%。最大3回まで重ね掛け可能) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4796のダメージで2連打し、1360の追加ダメージ&PvP時、津波(水属性の味方の数に比例して703の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4896のダメージで2連打し、1360の追加ダメージ&PvP時、津波(水属性の味方の数に比例して703の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
ぽわぽわテオファノ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2555のダメージを与え、前列を優先して、HPの残りが最も少ない味方3体に12秒間、対象が受ける持続ダメージ関連デバフのダメージ-39.8% 【強化後】 対象に2568のダメージを与え、前列を優先して、HPの残りが最も少ない味方4体に12秒間、対象が受ける持続ダメージ関連デバフのダメージ-39.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4021のダメージを与え、水属性の味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+83%&ワールドボス時、水属性の味方3体に2ターンの間、ドライブゲージチャージ量+62.1% 【強化後】 対象に4071のダメージを与え、水属性の味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+83%&ワールドボス時、水属性の味方4体に2ターンの間、ドライブゲージチャージ量+62.1%&ワールドボス時、水属性の味方最大1体にドライブゲージ+125 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6879のダメージを与え、水属性の味方最大3体にドライブゲージ+150&ワールドボス時、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、100%の確率で集中(命中率増加&クリティカル確定) 【強化後】 ランダムで敵3体に7209のダメージを与え、水属性の味方最大3体にドライブゲージ+150&ワールドボス時、水属性の攻撃力が最も高い味方3体に3ターンの間、100%の確率で集中(命中率増加&クリティカル確定) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2568のダメージを与え、前列を優先して、HPの残りが最も少ない味方4体に12秒間、対象が受ける持続ダメージ関連デバフのダメージ-39.8% 【強化後】 対象に2580のダメージを与え、前列を優先して、HPの残りが最も少ない味方4体に12秒間、対象が受ける持続ダメージ関連デバフのダメージ-44.8% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4071のダメージを与え、水属性の味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+83%&ワールドボス時、水属性の味方4体に2ターンの間、ドライブゲージチャージ量+62.1%&ワールドボス時、水属性の味方最大1体にドライブゲージ+125 【強化後】 対象に4121のダメージを与え、水属性の味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+83%&ワールドボス時、水属性の味方5体に3ターンの間、ドライブゲージチャージ量+62.1%&ワールドボス時、水属性の味方最大3体にドライブゲージ+125 |
がんばるキミのネプチューン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2211のダメージを与え、防御力が最も高い味方1体に90.10%の確率で8秒間、無力化デバフ無効 【強化後】 対象に2224のダメージを与え、防御力が最も高い味方2体に90.10%の確率で8秒間、無力化デバフ無効 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3602のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率92%)&アイスシールド(対象の防御力+61.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&PvP時、水属性の味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効 【強化後】 対象に3652のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率92%)&14秒間、自身にアイスシールド(対象の防御力+61.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&PvP時、水属性の味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5514のダメージを与え、水属性の味方3体に16秒間、アイスシールド(対象の防御力+55%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-40%)&PvP時、水属性の味方5体に80%の確率で16秒間、無力化デバフ無効 【強化後】 ランダムで敵3体に5844のダメージを与え、水属性の味方5体に16秒間、アイスシールド(対象の防御力+55%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-40%)&PvP時、水属性の味方5体に80%の確率で16秒間、無力化デバフ無効 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2224のダメージを与え、防御力が最も高い味方2体に90.10%の確率で8秒間、無力化デバフ無効 【強化後】 対象に2236のダメージを与え、防御力が最も高い味方2体に90.10%の確率で10秒間、無力化デバフ無効 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3652のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率92%)&14秒間、自身にアイスシールド(対象の防御力+61.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&PvP時、水属性の味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効 【強化後】 対象に3702のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率92%)&14秒間、自身にアイスシールド(対象の防御力+71.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&PvP時、水属性の味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効 |
むさぼるプロケル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵1体に3055のダメージを与え、15秒間、95.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵1体に3085のダメージを与え、2ターンの間、95.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 保護系バフ中の敵を優先して、1体に2973のダメージで3連打し、対象が火属性の場合、1603の追加ダメージ&PVP限定で、敵に水風船(攻撃の際、1300のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃されると解除&スキルゲージ初期化) 【強化後】 保護系バフ中の敵を優先して、1体に3073のダメージで3連打し、火属性の場合、1603の追加ダメージ&PVP限定で、敵に水風船(攻撃の際、1500のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃されると解除&スキルゲージ初期化) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵4体に8529のダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵4体に9189のダメージを与え、デバフ中の敵に500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵1体に3085のダメージを与え、2ターンの間、95.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に3115のダメージを与え、2ターンの間、95.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 保護系バフ中の敵を優先して、1体に3073のダメージで3連打し、火属性の場合、1603の追加ダメージ&PVP限定で、敵に水風船(攻撃の際、1500のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃されると解除&スキルゲージ初期化) 【強化後】 保護系バフ中の敵を優先して、1体に3173のダメージで4連打し、対象が火属性の場合、1603の追加ダメージ&PVP限定で、敵に水風船(攻撃の際、1500のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃されると解除&スキルゲージ初期化) |
氷の刃ユミル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2206のダメージを与え、自身に10秒間、全てのスキルダメージ防御+35.2%&PVP限定で、自身に79%の確率で3秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視) 【強化後】 対象に2218のダメージを与え、自身に10秒間、全てのスキルダメージ防御+35.2%&PvP時、自身に79%の確率で5秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3597のダメージを与え、自身に12秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&挑発(発動確率95%)&PVP限定で自身に12秒間、反射(受けたダメージの45%を返す) 【強化後】 対象に3647のダメージを与え、自身に14秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&挑発(発動確率95%)&PVP限定で自身に14秒間、反射(受けたダメージの45%を返す) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5501のダメージを与え、ランダムで味方5体に20秒間、反射(受けたダメージの45%を返す) 【強化後】 ランダムで敵3体に5831のダメージを与え、ランダムで味方5体に20秒間、反射(受けたダメージの50%を返す) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2218のダメージを与え、自身に10秒間、全てのスキルダメージ防御+35.2%&PvP時、自身に79%の確率で5秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視) 【強化後】 対象に2231のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または3体に10秒間、全てのスキルダメージ防御+35.2%&PvP時、自身に79%の確率で5秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3647のダメージを与え、自身に14秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&挑発(発動確率95%)&PVP限定で自身に14秒間、反射(受けたダメージの45%を返す) 【強化後】 対象に3697のダメージを与え、自身に14秒間、100%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&挑発(発動確率100%)&PVP限定で自身に14秒間、反射(受けたダメージの50%を返す) |
真如の祓魔師ニルティ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【リーダー変化】 |
---|
【強化前】 水属性の味方の攻撃力+18%(レイド中に攻撃力+15%追加) 【強化後】 水属性の味方の攻撃力+18%(レイド中に攻撃力+20%追加) |
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2550のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に80.1%の確率で魅惑解除 【強化後】 対象に2562のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に85.1%の確率で魅惑解除 |
3段目(カアス):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4003のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方2体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、最大HP+2360、レイド中に水属性の攻撃力が最も高い味方2体に110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) 【強化後】 ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方2体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、最大HP+2360、レイド中に水属性の攻撃力が最も高い味方3体に120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少) |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6824のダメージを与え、ランダムで味方5体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると無効化) 【強化後】 ランダムで敵3体に7154のダメージを与え、ランダムで味方5体にデバフ無効(14秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると無効化) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2562のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に85.1%の確率で魅惑解除 【強化後】 対象に2562のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に85.1%の確率で8秒間、魅惑無効 |
猛追の弾丸カーカ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3057のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能) 【強化後】 対象に3087のダメージを与え、ワールドボス時、自身に3ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4537(192.20%)のダメージを与え、ワールドボス時、火属性の敵に3005の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に4631(196.20%)のダメージを与え、ワールドボス時、火属性の敵に3155の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8615のダメージを与え、火属性の敵に800の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に9275のダメージを与え、火属性の敵に1300の防御無視ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3087のダメージを与え、ワールドボス時、自身に3ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能) 【強化後】 ランダムで敵2体に3117のダメージを与え、ワールドボス時、自身に3ターンの間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回重ねがけ可能) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4631(196.20%)のダメージを与え、ワールドボス時、火属性の敵に3155の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に4726(200.20%)のダメージを与え、火属性の敵に3305の防御無視ダメージ |
理解者マーキュリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2590のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9% 【強化後】 ランダムで敵2体に2603のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9% |
2段目(カザヴ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7243のダメージを与え、16秒間、すべてのスキル防御-50%&ワールドボス時、16秒間、攻撃力-40% 【強化後】 ランダムで敵3体に7573のダメージを与え、16秒間、すべてのスキル防御-50%&攻撃力-40% |
3段目(カアス):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4031のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、火属性の敵に12秒間、弱点防御-80.4% 【強化後】 ランダムで敵2体に4081のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、12秒間、弱点防御-80.4% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2603のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25.9% 【強化後】 ランダムで敵2体に2615のダメージを与え、12秒間、デバフ回避率-30.9% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4081のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、12秒間、弱点防御-80.4% 【強化後】 ランダムで敵3体に4131のダメージを与え、12秒間、回避率-37.8%&攻撃力-40.9%&ワールドボス時、16秒間、弱点防御-85.4% |
祓魔師ヴィルーパー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3000のダメージで2連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&レイド時、自身に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) 【強化後】 対象に3030のダメージで2連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&自身に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4628のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に11500の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に23000の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8547のダメージ 【強化後】 敵全体に9207のダメージ、自身に3ターンの間、90%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3030のダメージで2連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&自身に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) 【強化後】 対象に3060のダメージで3連打し、火属性の敵に905の追加ダメージ&自身に95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に23000の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に4828のダメージを与え、火属性の敵に2303の防御無視ダメージ&レイド時、自身が時間系バフ中の場合、対象に23000の追加ダメージ |
アウトローハーピー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 ランダムで敵1体に2584のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2597のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に4011のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x250の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に4061のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x300の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7194のダメージを与え、80%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) 【強化後】 ランダムで敵3体に7524のダメージを与え、85%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2597のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2609のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵2体にスキルゲージ-40.8%&クールタイム中の場合、クールタイム+1 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に4061のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x300の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に4111のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x300の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))&バフ吸収(対象のバフ1個を削除し、味方のドライブゲージ+101) |
やさしいレオ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2554のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+40.8%&75.20%の確率で出血中の味方2体に浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 対象に2567のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+40.8%&80.20%の確率で出血中の味方2体に浄化(出血を持続回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4009のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+60.3%&レイド中のスライドスキル最終ダメージ増加+100.5% 【強化後】 ランダムで敵2体に4059のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+60.3%&レイド時、スライドスキル最終ダメージ増加+115.5% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6834ダメージを与え、残りのHPが最も少ない味方3体に16秒間、HPを302持続回復&レイド時、水属性の攻撃力が高い味方1体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80% 【強化後】 ランダムで敵3体に7164ダメージを与え、残りのHPが最も少ない味方4体に16秒間、HPを303持続回復(2秒に1回)&レイド時、水属性の攻撃力が高い味方1体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+40.8%&80.20%の確率で出血中の味方2体に浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 対象に2579のダメージを与え、自身を除く水属性の味方3体にスキルゲージ+40.8%&80.20%の確率で出血中の味方3体に浄化(出血を持続回復に転換) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に4059のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+60.3%&レイド時、スライドスキル最終ダメージ増加+115.5% 【強化後】 ランダムで敵2体に4109のダメージを与え、水属性の攻撃力が高い味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+75.3%&レイド時、スライドスキル最終ダメージ増加+115.5% |
かわいいエウロス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2347のダメージを与え、HPの残りがもっとも少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1508&20秒間、持続回復量+57.1% 【強化後】 対象に2347のダメージを与え、HPの残りがもっとも少ない味方を優先して、3体に10秒間、バリア+1508&20秒間、持続回復量+57.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを3.3%+109持続回復&90.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効 【強化後】 対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に14秒間、HPを3.3%+109持続回復(2秒に1回)&90.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2269即時回復し、デバフ解除 【強化後】 ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2269即時回復し、デバフ解除 |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に14秒間、HPを3.3%+109持続回復(2秒に1回)&90.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効 【強化後】 対象に3719のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に14秒間、HPを3.8%+109持続回復(2秒に1回)&95.1%の確率で水属性のHPの残りが最も少ない味方3体に無力化デバフ無効 |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2269即時回復し、デバフ解除 【強化後】 ランダムで敵2体に6090のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2269即時回復し、6秒間、デバフ解除 |
錬金術師メトセラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2584のダメージを与え、10秒間、ドライブスキルダメージ防御-35.9% 【強化後】 ランダムで敵2体に2597のダメージを与え、10秒間、ドライブスキルダメージ防御-35.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に4011のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキルゲージ初期化) 【強化後】 防御型の敵を優先して、3体に4061のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7189のダメージを与え、ドライブゲージ-15%&80%の確率で16秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ増加、最大5秒) 【強化後】 防御型の敵を優先して、3体に7519のダメージを与え、ドライブゲージ-15%&85%の確率で16秒間、気絶(気絶状態で攻撃を受けると、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2597のダメージを与え、10秒間、ドライブスキルダメージ防御-35.9% 【強化後】 ランダムで敵2体に2609のダメージを与え、12秒間、ドライブスキルダメージ防御-40.9% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、3体に4061のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化) 【強化後】 防御型の敵を優先して、3体に4111のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%&スノーボム(10秒後、2200のダメージ&スキルゲージ初期化)、デビルランブル時、12秒間、スキルゲージチャージ速度-50.4% |
気になるセルケト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も低い敵を優先して、1体に3040のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、保護系バフ無効 【強化後】 HPの残りが最も低い敵を優先して、1体に3070のダメージを与え、90.1%の確率で10秒間、保護系バフ無効 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に4586のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に4686のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8437のダメージを与え、80%の確率でバフを1つ解除 【強化後】 敵全体に9097のダメージを与え、80%の確率でバフ解除 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も低い敵を優先して、1体に3070のダメージを与え、90.1%の確率で10秒間、保護系バフ無効 【強化後】 HPの残りが最も低い敵を優先して、2体に3100のダメージを与え、90.1%の確率で10秒間、保護系バフ無効 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に4686のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に4786のダメージで4連打し、1753の追加ダメージ&HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1644のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
うきうきパケト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2205のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、最大HP+1299 【強化後】 対象に2217のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、最大HP+1599 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3583のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方3体に14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160 【強化後】 対象に3633のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方4体に14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5468のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&アイスシールド(対象の防御力+45%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-40%) 【強化後】 ランダムで敵3体に5798のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&アイスシールド(対象の防御力+45%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-40%)、デビルランブル時、自身に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを500回復) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2217のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、最大HP+1599 【強化後】 対象に2230のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、最大HP+1599 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3633のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方4体に14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160 【強化後】 対象に3683のダメージを与え、水属性のHPが最も少ない味方5体に14秒間、アイスシールド(対象の防御力+51.6%&攻撃を受けると8秒間、攻撃した相手のスキルゲージチャージ速度-50.4%)&最大HP+2160 |
凍原のギルティネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2549のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を90.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2561のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を95.1%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3991のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方3体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+45.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5% 【強化後】 対象に4041のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方4体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+60.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6790のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃) 【強化後】 ランダムで敵3体に7120のダメージを与え、20秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にノーマルスキルダメージ+50%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2561のダメージを与え、気絶中または強打中の味方を優先して、2体の気絶及び強打を95.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2574のダメージを与え、気絶または強打中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で10秒間、気絶及び強打無効 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4041のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方4体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+60.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+34.5% 【強化後】 対象に4091のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力の高い味方5体のスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+60.4%&ワールドボス時、後列の水属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体にスキルダメージ+49.5% |
リン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2323のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の即時回復量+57.1% 【強化後】 対象に2323のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の即時回復量+57.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&14秒間、デバフ持続時間-52.8% 【強化後】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&16秒間、デバフ持続時間-52.8% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000 【強化後】 ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000 |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&16秒間、デバフ持続時間-52.8% 【強化後】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2907即時回復&16秒間、デバフ持続時間-52.8%、デバフ回避率+40% |
最下段(アファル):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000 【強化後】 ランダムで敵2体に5970のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体のHPを2163即時回復し、対象がデバフ中の場合、16秒間、最大HP+2000 |
逃亡のティスベ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2540のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間スキルゲージチャージ量+64.5%&デバフ無効(10秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除) 【強化後】 対象に2553のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に20秒間、スキルゲージチャージ量+64.5%&デバフ無効(20秒経過または1回デバフを受けると解除) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3980のダメージを与え、スキルゲージ量が少ないスキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒の効果を付与し、デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない) 【強化後】 対象に4030のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6761のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&ドライブゲージ+500 【強化後】 ランダムで敵3体に7091のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+75%&ドライブゲージ+500 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+8%追加) 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+15%(デビルランブル時、水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4030のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない) 【強化後】 対象に4080のダメージを与え、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ+66.1%&2ターンの間、スキルクールタイム-2秒&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない味方2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない) |
正義の華マフデト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3050のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に3080のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4623のダメージで2連打&856の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に806の追加ダメージ 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4723のダメージで2連打&1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8525のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に9185のダメージを与え、80%の確率で16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3080のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に90.1%の確率で15秒間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に3110のダメージを与え、95.6%の確率で8秒間、回復不可(特定の効果を除く)&ワールドボス時、自身に95.1%の確率で2ターンの間、覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4723のダメージで2連打&1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体それぞれに対し4823のダメージで3連打し、1006の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に956の追加ダメージ |
ガンマンビリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2570のダメージを与え、スキルゲージ-60.4% 【強化後】 ランダムで敵2体に2583のダメージを与え、スキルゲージ-60.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3986のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵に攻撃された際、1605のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化)) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4086のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵の攻撃を受けると、1705のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化)) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7120のダメージを与え、16秒間、回復不可&津波(水属性の味方の数に比例して700の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7450のダメージを与え、16秒間、回復不可&津波(水属性の味方数に比例して800の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2583のダメージを与え、スキルゲージ-60.4% 【強化後】 スキルチャージ中の敵を優先して、2体に2595のダメージを与え、スキルゲージ-60.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4086のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵の攻撃を受けると、1705のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化)) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4186のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、水ヘビ(スキルゲージチャージ量-40%&水属性の敵の攻撃を受けると、1805のダメージ(当該デバフ中の対象の属性によりダメージ量が変化))、機敏性-35.2% |
マコト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを90.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263ずつ持続回復(2秒毎に1回) 【強化後】 対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを95.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263持続回復(2秒に1回) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662ずつ持続回復し(2秒毎に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、278ずつ持続回復(2秒毎に1回) 【強化後】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662持続回復し(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、338持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5961のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを302ずつ持続回復(2秒毎に1回)&持続回復量+50% 【強化後】 ランダムで敵2体に5961のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを302持続回復(2秒に1回)&味方全体に持続回復量+50% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方2体の回復不可デバフを95.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に8秒間、HPを263持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に2323のダメージを与え、回復不可中の味方3体の回復不可デバフを95.1%の確率で解除&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを263持続回復(2秒に1回) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662持続回復し(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、338持続回復(2秒に1回) 【強化後】 対象に3673のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に8秒間、HPを662持続回復し(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の場合、追加で14秒間、328持続回復(2秒に1回)、持続ダメージデバフ中の味方に90%の確率で、持続ダメージデバフ無効化 |
ノエル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3024のダメージを与え、自身に20秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5% 【強化後】 ランダムで敵2体に3054のダメージを与え、自身に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、1体に4573のダメージで2連打&2105の防御無視ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ付与 【強化後】 火属性の敵を優先して、1体に4673のダメージで2連打し、2105の防御無視ダメージ&火属性の敵に1708の追加ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8393のダメージを与え、ランダムで敵1体に500の固定ダメージ付与 【強化後】 敵全体に9053のダメージを与え、ランダムで敵2体に500の固定ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3054のダメージを与え、自身に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5% 【強化後】 ランダムで敵2体に3084のダメージを与え、自身に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%&スキルクールタイム-2 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、1体に4673のダメージで2連打し、2105の防御無視ダメージ&火属性の敵に1708の追加ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ 【強化後】 火属性の敵を優先して、1体に4773のダメージで3連打し、2105の防御無視ダメージ&火属性の敵に1708の追加ダメージを与え、自身が時間系バフ中の場合、対象に3615の固定ダメージ |
踊り子サロメ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 中毒中の敵を優先して、1体に2968のダメージを2連打 【強化後】 中毒中の敵を優先して、1体に2998のダメージで2連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4545のダメージ&1612の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1344のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4645のダメージ&1912の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8325のダメージを与え、中毒中の敵に500の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8985のダメージを与え、中毒中の敵に500の追加ダメージ |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4645のダメージ&1912の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4745のダメージ&1912の防御無視ダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1544のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 中毒中の敵を優先して、1体に2998のダメージで2連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ 【強化後】 中毒中の敵を優先して、1体に3028のダメージで3連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ |
アライグマ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2180のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1304(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2192のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3529のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+60.6%&挑発(発動確率90%)効果付与 【強化後】 対象に3579のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+65.6%&挑発(発動確率90%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5317のダメージを与え、15秒間、味方全体に回避率+50% 【強化後】 ランダムで敵2体に5647のダメージを与え、味方全体に15秒間、回避率+50%&バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2192のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 対象に2205のダメージを与え、自身に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&機敏性+55.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3579のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+65.6%&挑発(発動確率90%) 【強化後】 対象に3629のダメージを与え、自身に12秒間、回避率+65.6%&挑発(発動確率90%)、デビルランブル時、自身に防御力+51.6% |
偽善者バベル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2580のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2593のダメージを与え、95.1%の確率でバフ解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 回復型の敵を優先して、2体に3998のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8% 【強化後】 回復型の敵を優先して、3体に4048のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7124のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&80%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7454のダメージを与え、バフ解除&85%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2593のダメージを与え、95.1%の確率でバフ解除 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2605のダメージを与え、95.1%の確率でバフ解除(最大2個) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 回復型の敵を優先して、3体に4048のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8% 【強化後】 回復型の敵を優先して、3体に4098のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-52.1%&敵のドライブゲージ-19.8%&デビルランブル時、12秒間、デバフ回避率-30.9% |
努力家ディーノ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3041のダメージを与え、火属性の敵に1032の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3071のダメージを与え、火属性の敵に1232の防御無視ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、3体に4613のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に1808の追加ダメージ 【強化後】 火属性の敵を優先して、3体に4713のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に2108の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8498のダメージを与え、20秒間、自身に狂暴化(攻撃力+90%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)効果付与 【強化後】 ランダムで敵4体に9158のダメージを与え、20秒間、自身に狂暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3071のダメージを与え、火属性の敵に1232の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3101のダメージを与え、805の追加ダメージ&火属性の敵に1232の防御無視ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 火属性の敵を優先して、3体に4713のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に2108の追加ダメージ 【強化後】 火属性の敵を優先して、4体に4813のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、火属性の敵に2108の追加ダメージ |
春のベス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2180のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方2体または3体に2ターンの間、デバフ回避率+30.5% 【強化後】 対象に2192のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方3体または4体に2ターンの間、デバフ回避率+32.5% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3540のダメージを与え、自身を除くHPが50%以下の味方2体に応急輸血(自身の現在のHPの40%を消耗して対象の味方に均等分配、回復不可及びデスヒールの影響を受けない)&12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または3体に最大HP+2560&忍耐(12秒経過または2回攻撃されると解除) 【強化後】 対象に3590のダメージを与え、自身を除くHPが50%以下の味方2体に応急輸血(自身の現在のHPの40%を消耗して対象の味方に均等分配、回復不可及びデスヒールの影響を受けない)&12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に最大HP+2760&忍耐(12秒経過または2回攻撃されると解除) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5447のダメージを与え、味方全体に20秒間、デバフ回避率+50%&バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) 【強化後】 ランダムで敵2体に5777のダメージを与え、味方全体に22秒間、デバフ回避率+60%&バリア+3000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2192のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方3体または4体に2ターンの間、デバフ回避率+32.5% 【強化後】 対象に2205のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方3体または4体に3ターンの間、デバフ回避率+34.5% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3590のダメージを与え、自身を除くHPが50%以下の味方2体に応急輸血(自身の現在のHPの40%を消耗して対象の味方に均等分配、回復不可及びデスヒールの影響を受けない)&12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に最大HP+2760&忍耐(12秒経過または2回攻撃されると解除) 【強化後】 対象に3640のダメージを与え、自身を除くHPが50%以下の味方2体に応急輸血(自身の現在のHPの40%を消耗して対象の味方に均等分配、回復不可及びデスヒールの影響を受けない)&12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に最大HP+2960&忍耐(12秒経過または4回攻撃されると解除) |
雪ミク(2019)
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2524のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+32.6% 【強化後】 対象に2536のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+37.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3928のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方3体に16秒間、攻撃力+3017&クリティカル発生率+62.1% 【強化後】 対象に3978のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方4体に16秒間、攻撃力+50.4%&クリティカル発生率+62.1% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6621のダメージを与え、水属性の味方最大5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを1630即時回復 【強化後】 ランダムで敵3体に6951のダメージを与え、水属性の味方全体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPを1592即時回復 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2536のダメージを与え、自身を除く水属性の味方2体にスキルゲージ+37.6% 【強化後】 対象に2549のダメージを与え、自身を除く水属性の味方3体にスキルゲージ+37.6% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3978のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方4体に16秒間、攻撃力+50.4%&クリティカル発生率+62.1% 【強化後】 対象に4028のダメージを与え、水属性の最も攻撃力が高い味方5体に16秒間、攻撃力+50.4%&クリティカル発生率+67.1% |
かすみ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2980のダメージを与え、対象が中毒中の場合、441の追加ダメージ 【強化後】 対象に3010のダメージで2連打し、中毒中の敵に541の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4418のダメージ&1412の防御無視ダメージを与え、クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)効果付与 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4518のダメージを与え、1412の防御無視ダメージ&中毒中の敵に1398の追加ダメージ&クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8048のダメージを与え、対象に700の追加ダメージ、または20秒間、自身に回避率+40%効果付与 【強化後】 ランダムで敵4体に8708のダメージを与え、対象に700の追加ダメージ、または20秒間、自身に回避率+40%&2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に900のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3010のダメージで2連打し、中毒中の敵に541の追加ダメージ 【強化後】 対象に3040のダメージで2連打し、中毒中の敵に541の追加ダメージ&2秒間、クリティカル発生率+55.2% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4518のダメージを与え、1412の防御無視ダメージ&中毒中の敵に1398の追加ダメージ&クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に4618のダメージを与え、1412の防御無視ダメージ&中毒中の敵に1398の追加ダメージ&クリティカル発生時、対象に75.2%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
真夏のアネモネ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2509のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを704即時回復し、出血中の味方2体を75.2%の確率で浄化(出血を回復に転換) 【強化後】 対象に2521のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを704即時回復し、出血中の味方2体を80.2%の確率で浄化(出血を回復に転換) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3913のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+2208&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与 【強化後】 対象に3963のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+50.4%&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個)) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1357即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30% 【強化後】 ランダムで敵3体に6580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1657即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+45% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10% 【強化後】 水属性の味方のスキルゲージチャージ量+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3963のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+50.4%&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個)) 【強化後】 対象に4013のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&攻撃力+50.4%&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個)) |
白き手のイゾルデ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2547のダメージを与え、8秒間、82.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与 【強化後】 対象に2559のダメージを与え、8秒間、87.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3936のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-42.8%&水風船(攻撃を受けた際、1300のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化)効果付与 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8%&水風船(攻撃を受けた際、1500のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 回復型の敵を優先して、3体に7024のダメージを与え、16秒間、90%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与 【強化後】 回復型の敵を優先して、3体に7354のダメージを与え、16秒間、95%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2559のダメージを与え、8秒間、87.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加) 【強化後】 対象に2572のダメージで2連打し、10秒間、87.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8%&水風船(攻撃を受けた際、1500のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4136のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-47.8%&水風船(攻撃を受けた際、1700のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化) |
スク水ダビ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2511のダメージを与え、火傷中または熱傷中の味方2体の火傷及び熱傷を90.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2524のダメージを与え、火傷中または熱傷中の味方2体の火傷及び熱傷を95.1%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3913のダメージを与え、16秒間、水属性の味方最大5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果&ワールドボス限定で16秒間、後列の水属性の中で攻撃力が最も高い味方5体にスライドスキルダメージ+2045 【強化後】 対象に3963のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体にスライドスキルダメージ+55.3% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6576のダメージを与え、味方のドライブゲージ+400&ワールドボス限定で20秒間、水属性の味方全体に攻撃力+30% 【強化後】 ランダムで敵3体に6906のダメージを与え、味方のドライブゲージ+400&ワールドボス時、20秒間、水属性の味方全体に攻撃力+50% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の防御力+8%(ワールドボス時、+12%追加) 【強化後】 味方全体の防御力+15%(ワールドボス時、+15%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3963のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体にスライドスキルダメージ+55.3% 【強化後】 対象に4013のダメージを与え、16秒間、水属性の攻撃力が最も高い味方5体に105.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+40.6%、ワールドボス時、16秒間、水属性の攻撃力が高い味方5体にスライドスキルダメージ+55.3% |
祈祷のバリ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2982のダメージを与え、8秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3012のダメージを与え、10秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、2体に4425のダメージを与え、対象が防御型の場合、1905の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x195の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)) 【強化後】 バフ中の敵を優先して、2体に4525のダメージを与え、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7912のダメージを与え、デバフ効果中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ) 【強化後】 ランダムで敵4体に8572のダメージを与え、デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&バフ中の敵に700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 バフ中の敵を優先して、2体に4525のダメージを与え、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)) 【強化後】 バフ中の敵を優先して、2体に4625のダメージで2連打し、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x345の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)) |
意地悪なカリプソ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3302のダメージを与え、対象が妨害型の場合、855の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3332のダメージを与え、妨害型の敵に、1005の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、1体に780のダメージを加えたノーマルスキルを3連打し、対象が中毒中の場合、880の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で津波(水属性の味方の数に比例して1555の追加ダメージ、最大10体まで適用)効果付与 【強化後】 妨害型の敵を優先して、1体に4548のダメージで3連打し、756の追加ダメージ&中毒中の場合、880の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で津波(水属性の味方数に比例して2555の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に8448のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に9108のダメージを与える |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の攻撃力+10%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+8%追加) 【強化後】 水属性の味方の攻撃力+15%(ワールドボス時、味方全体の攻撃力+10%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、1体に4548のダメージで3連打し、756の追加ダメージ&中毒中の場合、880の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で津波(水属性の味方数に比例して2555の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 妨害型の敵を優先して、1体に4648のダメージで4連打し、756の追加ダメージ&中毒中の場合、880の防御無視ダメージ、ワールドボス時、津波(水属性の味方数に比例して3555の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
悲嘆のテティス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2530のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に977のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&8秒間、デバフ効果中の敵2体のデバフ効果持続時間+65.4%(現在の残り持続時間基準、特定の効果を除く)効果付与 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に2543のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に977のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&8秒間、デバフ持続時間+65.4%(現在の残り持続時間基準、特定の効果を除く) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3895のダメージを与え、85.2%の確率で対象のバフ効果を1つ解除(最後にかかったバフ効果)&デバフ効果中の敵2体にデバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x504) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、2体に3945のダメージを与え、90.2%の確率で対象のバフを1つ解除(最後にかかったバフ)&デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x704) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6965のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に800のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に7295のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に800のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&16秒間、回復不可 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵のドライブゲージチャージ量-5%(ワールドボス時、-8%追加) 【強化後】 敵のドライブゲージチャージ量-10%(ワールドボス時、-10%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、2体に3945のダメージを与え、90.2%の確率で対象のバフを1つ解除(最後にかかったバフ)&デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x704) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、3体に3995のダメージを与え、90.2%の確率でバフ解除(最後にかかったバフ)&デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x904) |
ダークバスターリザ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に589の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打し、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に877のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 対象に3007のダメージで3連打し、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1077のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4538のダメージを与え、1398の防御無視ダメージ&自身に81.2%の確率で23秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4638のダメージを与え、1698の防御無視ダメージ&自身に86.2%の確率で2ターンの間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HP残りが最も少ない敵を優先して、4体に8379のダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ) 【強化後】 HP残りが最も少ない敵を優先して、4体に9039のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の通常攻撃ダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+12% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4638のダメージを与え、1698の防御無視ダメージ&自身に86.2%の確率で2ターンの間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に4738のダメージを与え、1698の防御無視ダメージ&自身に91.2%の確率で2ターンの間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少) |
ZERO春麗
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3007のダメージを与え、対象が防御型の場合、422の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に3037のダメージを与え、防御型の敵に572の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 気絶中の敵を優先して、2体それぞれに対し367の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(気絶中の場合、480の防御無視ダメージ) 【強化後】 気絶中の敵を優先して、2体に4534のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&気絶中の敵に630の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に7903のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8563のダメージを与え、気絶中の場合、500の追加ダメージ&8秒間、スキルゲージチャージ速度-30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスライドスキルダメージ+5% 【強化後】 水属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に3037のダメージを与え、防御型の敵に572の追加ダメージ 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に3067のダメージを与え、防御型の敵に572の追加ダメージ&75%の確率で4秒間、気絶 |
客寄せのエシュ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2140のダメージを与え、8秒間、水属性の味方最大5体にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗 【強化後】 対象に2152のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体にバリア+1260(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3467のダメージを与え、自身にダメージ反射(受けたダメージの32.9%を返し、24秒経過またはランダムで2~7回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率88%)効果付与 【強化後】 対象に3517のダメージを与え、自身にダメージ反射(受けたダメージの37.9%を返し、24秒経過またはランダムで2~7回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率90%) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5176のダメージを与え、前列を優先して、味方9体にダメージ反射(受けたダメージの22%を返し、16秒経過または2回攻撃を受けると解除)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に5506のダメージを与え、前列の味方全体に反射(受けたダメージの22%を返し、16秒経過または4回攻撃を受けると解除)&バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方にスライドスキルダメージ防御+5% 【強化後】 水属性の味方にスライドスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3517のダメージを与え、自身にダメージ反射(受けたダメージの37.9%を返し、24秒経過またはランダムで2~7回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率90%) 【強化後】 対象に3567のダメージを与え、自身に反射(受けたダメージの37.9%を返し、24秒経過またはランダムで3~8回攻撃を受けると解除)&12秒間、挑発(発動確率90%)&ワールドボス時、自身に防御力+51.6% |
栄光のミュリナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2514のダメージを与え、8秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方1体にノーマルスキルダメージ+596 【強化後】 対象に2526のダメージを与え、8秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方1体にノーマルスキルダメージ+55.3 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3913のダメージを与え、14秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方3体に攻撃力+2108&16秒間、スキルゲージチャージ量+49.4% 【強化後】 対象に3963のダメージを与え、14秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方4体に攻撃力+50.4&16秒間、スキルゲージチャージ量+49.4% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6846のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の弱点スキル最終ダメージ+25%(レイド時、ランダムで敵3体に6846のダメージを与え、18秒間、水属性の味方最大5体の弱点スキル最終ダメージ+40%) 【強化後】 ランダムで敵3体に7176のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の弱点スキル最終ダメージ+35%(レイド時、ランダムで敵3体に7176のダメージを与え、20秒間、水属性の味方最大5体の弱点スキル最終ダメージ+60%) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2526のダメージを与え、8秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方1体にノーマルスキルダメージ+55.3 【強化後】 対象に2539のダメージを与え、10秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方2体にノーマルスキルダメージ+55.3 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3963のダメージを与え、14秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方4体に攻撃力+50.4&16秒間、スキルゲージチャージ量+49.4% 【強化後】 対象に4013のダメージを与え、16秒間、水属性の中で攻撃力が最も高い味方5体に攻撃力+50.4&16秒間、スキルゲージチャージ量+54.4% |
初音ミク
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2472のダメージを与え、10秒間、水属性の味方3体に回復量(持続、即時)+52.1% 【強化後】 対象に2485のダメージを与え、10秒間、水属性の味方4体に回復量(持続、即時)+52.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3830のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に攻撃力+1808&14秒間、水属性の味方最大5体に90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 対象に3880のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に攻撃力+50.4%&14秒間、水属性の味方最大5体に95.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6476のダメージを与え、33秒間、水属性の味方最大5体のドライブスキルダメージ+50%&味方のドライブゲージ+300 【強化後】 ランダムで敵3体に6806のダメージを与え、3ターンの間、水属性の味方最大5体のドライブスキルダメージ+50%&味方のドライブゲージ+400 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のノーマルスキルダメージ+8%(レイド時、+8%追加) 【強化後】 水属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%(レイド時、+10%追加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2485のダメージを与え、10秒間、水属性の味方4体に回復量(持続、即時)+52.1% 【強化後】 対象に2497のダメージを与え、2ターンの間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体に回復量(持続、即時)+57.1% |
雪ミク(2018)
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2299のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1364即時回復 【強化後】 対象に2299のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1364即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2116即時回復し、出血中の味方2体を90.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2116即時回復し、出血中の味方3体を90.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5875のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体のHPを1503即時回復し、出血中の味方最大5体を90%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 ランダムで敵2体に5875のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体のHPを1803即時回復し、出血中の味方最大5体を95%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体の最大HP+800(レイド時、+800追加) 【強化後】 味方全体の最大HP+1500(レイド時、+1500追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2116即時回復し、出血中の味方3体を90.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) 【強化後】 対象に3642のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2316即時回復し、出血中の味方2体を95.2%の確率で浄化(出血を持続回復に転換) |
思い出のサンタクロース
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2553のダメージを与え、対象が木属性の場合、441の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2566のダメージを与え、木属性の敵に541の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3972のダメージを与え、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4022のダメージを与え、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキル初期化) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6918のダメージを与え、16秒間、90%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に7248のダメージを与え、16秒間、90%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スキルゲージ-45% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2566のダメージを与え、木属性の敵に541の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に2578のダメージを与え、木属性の敵に541の追加ダメージ&補助型の敵に832の防御無視ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4022のダメージを与え、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキル初期化) 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4072のダメージで2連打し、10秒間、92.8%の確率で凍結(スキルゲージチャージ速度・スキルゲージチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)&スノーボム(10秒後、1700のダメージ&スキル初期化) |
禁断のイブ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 防御力が最も低い敵1体に3021のダメージを与え、対象が火属性の場合755の追加ダメージ 【強化後】 防御力が最も低い敵2体に3051のダメージを与え、火属性の敵に905の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4495のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4595のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8271のダメージを与える 【強化後】 敵全体に8931のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4595のダメージ&900の追加ダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4695のダメージで2連打し、900の追加ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与 |
日向のコウガ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2517のダメージを与え、82.9%の確率でランダム味方1体(自身を除く)のスキルゲージフルチャージ 【強化後】 対象に2529のダメージを与え、87.9%の確率でランダム味方1体(自身を除く)のスキルゲージフルチャージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3923のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+78%&スライドスキルクールタイム-2秒 【強化後】 ランダムで敵2体に3973のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スライドスキルクールタイム-2秒 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6663のダメージを与え、80%の確率で12秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&味方のドライブゲージ+400 【強化後】 スキルチャージ中の敵を優先して、3体に6993のダメージを与え、80%の確率で12秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&味方のドライブゲージ+400 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスキルゲージチャージ量+8% 【強化後】 水属性の味方のスキルゲージチャージ量+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3973のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スライドスキルクールタイム-2秒 【強化後】 ランダムで敵2体に4023のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スライドスキルクールタイム-2秒 |
躊躇するルサルカ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にHPを995即時回復する 【強化後】 対象に2325のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にHPを1095即時回復する |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、2体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを3%+107ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、2体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを4%+107ずつ持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを12%+463即時回復し、14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを12%+463即時回復し、14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)効果付与 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方の回復量(持続、即時)+5% 【強化後】 水属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、2体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを4%+107ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 10秒間、HP残りが最も少ない味方を優先して、3体に不死(HPが1以下に下がらない)&12秒間、HPを4%+107ずつ持続回復(2秒に1回) |
疾走するマルス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2172のダメージを与え、与えたダメージ中、35%を自身のHPとして吸収 【強化後】 対象に2185のダメージを与え、ダメージの35%を自身のHPとして吸収&自身に95%の確率で8秒間、不死(HPが1以下にならない) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3515のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+1808(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3565のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5276のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20% 【強化後】 ランダムで敵3体に5606のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+20%&水属性の味方全体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5% 【強化後】 水属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3565のダメージを与え、14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵2体に3615のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない水属性の味方5体のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)し、味方全体にバリア+2108(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
青い影のオルガ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【スライド変化】 |
---|
【強化前】 ランダムで敵2体に3861のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3911のダメージを与え、6秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2510のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1% 【強化後】 ランダムで敵2体に2523のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6741のダメージを与え、対象のスキルゲージ-45%&22秒間、スキルゲージチャージ速度-45% 【強化後】 ランダムで敵3体に7071のダメージを与え、対象のスキルゲージ-50%&22秒間、スキルゲージチャージ速度-50% |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2523のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1% 【強化後】 ランダムで敵2体に3961のダメージを与え、6秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与&90.1%の確率でバフ解除 |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3911のダメージを与え、6秒間、82.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に2535のダメージを与え、10秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-42.1% |
夢見るナイアス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2460のダメージを与え、10秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ量+51.2% 【強化後】 対象に2472のダメージを与え、2ターンの間、ランダムで味方2体のスキルゲージチャージ量+51.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3759のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方3体のスキルクールタイム-1秒 【強化後】 ランダムで敵2体に3809のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方4体のスキルクールタイム-1秒 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6398のダメージを与え、自身を除く味方全体のスキルゲージ+20%&20秒間、スキルゲージチャージ速度+20% 【強化後】 ランダムで敵3体に6728のダメージを与え、自身を除く味方全体のスキルゲージ+30%&20秒間、スキルゲージチャージ速度+30% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+10% 【強化後】 水属性の味方のスキルゲージチャージ速度+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3809のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方4体のスキルクールタイム-1秒 【強化後】 ランダムで敵3体に3859のダメージを与え、2ターンの間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&2ターンの間、ランダムで味方5体のスキルクールタイム-1秒 |
未知のタナトス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に475の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打 【強化後】 対象に2897のダメージで4連打し、中毒中の敵に580の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4284のダメージ&4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1244のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与し、対象が火属性の場合556の追加ダメージを与える 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4384のダメージを与え、4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&856の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7680のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8340のダメージを与え、デバフ中の敵に、デバフ爆発(最初にかかったデバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の味方のドライブスキルダメージ+1000 【強化後】 水属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4384のダメージを与え、4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&856の追加ダメージ 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4384のダメージで2連打し、4ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1444のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&856の追加ダメージ |
問題ニャンコケットシー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 補助型の敵を優先して、1体に2622のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% 【強化後】 補助型の敵を優先して、2体に2635のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、2体に4077のダメージを与え、5秒間、82.80%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&PvP時、補助型の敵に12秒間、スライドスキルクールタイム+2秒 【強化後】 補助型の敵を優先して、2体に4127のダメージを与え、5秒間、87.80%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&PvP時、補助型の敵に12秒間、スライドスキルクールタイム+2秒 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、3体に7359のダメージを与え、5秒間、80%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&16秒間、デバフ持続時間+40% 【強化後】 補助型の敵を優先して、3体に7689のダメージを与え、5秒間、85%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&16秒間、デバフ持続時間+40% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、2体に2635のダメージを与え、8秒間、デバフ持続時間+65.4% 【強化後】 補助型の敵を優先して、2体に2647のダメージを与え、10秒間、デバフ持続時間+65.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、2体に4127のダメージを与え、5秒間、87.80%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&PvP時、補助型の敵に12秒間、スライドスキルクールタイム+2秒 【強化後】 補助型の敵を優先して、3体に4177のダメージを与え、5秒間、87.80%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&PvP時、補助型の敵に12秒間、スライドスキルクールタイム+2秒 |
亡命の踊り子ロザンナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、水風船中の味方3体の水風船を90.10%の確率で解除 【強化後】 対象に2580のダメージを与え、水風船中の味方3体の水風船を95.10%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4035のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、120.90%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)&ワールドボス時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スライドスキルクールタイム-2秒 【強化後】 対象に4085のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、120.90%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)&ワールドボス時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2秒 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6916のダメージを与え、木属性攻撃型の味方3体に20秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、木属性攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃) 【強化後】 ランダムで敵3体に7246のダメージを与え、木属性攻撃型の味方3体に20秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+90%&ワールドボス時、木属性攻撃型の味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2580のダメージを与え、水風船中の味方3体の水風船を95.10%の確率で解除 【強化後】 対象に2592のダメージを与え、水風船中の味方を優先して、3体に95.10%の確率で8秒間、水風船無効 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4085のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、120.90%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)&ワールドボス時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2秒 【強化後】 対象に4135のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、145.90%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)&ワールドボス時、木属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2秒 |
祓魔師ミリアム
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【スライド変化】 |
---|
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に4658のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&対象のデバフ数+1に比例して、1000のダメージ(最大4個まで適用) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に4758のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&デバフ中の敵2体に対象のデバフ数+1に比例して、1000のダメージ(最大4個まで適用) |
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に3063のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に120の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、85.60%の確率で回復不可 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵2体に3093のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に220の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、85.60%の確率で回復不可 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8615のダメージを与え、対象のデバフ数+1に比例して、700のダメージ(最大4個まで適用) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵4体に9275のダメージを与え、対象のデバフ数+1に比例して、700のダメージ(最大4個まで適用) |
4段目(ラ):【スライド変化】 |
【強化前】 デバフ中の敵を優先して、1体に4758のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&デバフ中の敵2体に対象のデバフ数+1に比例して、1000のダメージ(最大4個まで適用) 【強化後】 デバフ中の敵を優先して、1体に4858のダメージで4連打し、1603の追加ダメージ&デバフ中の敵2体に対象のデバフ数+1に比例して、1000のダメージ(最大4個まで適用) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵2体に3093のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に220の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、85.60%の確率で回復不可 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵3体に3123のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に220の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、85.60%の確率で回復不可 |
元気いっぱいネフティス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2205のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続性ダメージを85.6%の確率で解除 【強化後】 対象に2217のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続性ダメージを90.6%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3570のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) 【強化後】 対象に3620のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2660(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5430のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+40% 【強化後】 ランダムで敵2体に5730のダメージを与え、20%秒間、木属性の味方5体に全てのスキル防御+50% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2217のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続性ダメージを90.6%の確率で解除 【強化後】 対象に2230のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続性ダメージを90.6%の確率で解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3620のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2660(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+36.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) 【強化後】 対象に3670のダメージを与え14秒間、味方全体にバリア+2660(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&木属性の味方5体に苦痛適応(防御力+41.6%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加) |
唯一無二のヴィーナス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2554のダメージを与え、12秒間、攻撃力が最も高い味方1体に82.80%の確率で反射無視 【強化後】 対象に2567のダメージを与え、15秒間、攻撃力が最も高い味方1体に82.80%の確率で反射無視 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4011のダメージを与え、16秒間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体のスキルゲージチャージ量+83%&90.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&PvP時、木属性の味方3体に16秒間、90.10%の確率で持続ダメージ関連デバフ無効 【強化後】 対象に4061のダメージを与え、16秒間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体のスキルゲージチャージ量+91%&95.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&PvP時、木属性の味方3体に16秒間、90.10%の確率で持続ダメージ関連デバフ無効 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6846のダメージを与え、20秒間、木属性の味方3体に90%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&PvP時、20秒間、木属性の味方3体にスキルクールタイム-2秒 【強化後】 ランダムで敵3体に7176のダメージを与え、20秒間、木属性の味方5体に90%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&PvP時、20秒間、木属性の味方3体にスキルクールタイム-2秒 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、15秒間、攻撃力が最も高い味方1体に82.80%の確率で反射無視 【強化後】 対象に2579のダメージを与え、15秒間、攻撃力が最も高い味方1体に87.80%の確率で反射無視 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4061のダメージを与え、16秒間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体のスキルゲージチャージ量+91%&95.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&PvP時、木属性の味方3体に16秒間、90.10%の確率で持続ダメージ関連デバフ無効 【強化後】 対象に4111のダメージを与え、2ターンの間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体のスキルゲージチャージ量+91%&95.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&PvP時、木属性の味方3体に16秒間、90.10%の確率で持続ダメージ関連デバフ無効 |
おもいでのアウロラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2554のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを80.1%の確率で1個解除&スライドスキルクールタイム-1秒&レイド限定で攻撃力の低い味方2体に10秒間、スキルゲージチャージ速度+60.4% 【強化後】 対象に2567のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを85.1%の確率で1個解除&スライドスキルクールタイム-1秒&レイド限定で攻撃力の低い味方2体に10秒間、スキルゲージチャージ速度+75.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4009のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+83%&92.8%の確率で反射無視&レイド限定で木属性の攻撃力が最も高い味方2体に90.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 対象に4059のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+83%&92.8%の確率で反射無視&レイド限定で木属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6834のダメージを与え、80%の確率でスキルチャージ中の味方3体のスキルゲージフルチャージ(自身を除く) 【強化後】 ランダムで敵3体に7164のダメージを与え、80%の確率でスキルチャージ中の味方5体のスキルゲージフルチャージ(自身を除く) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを85.1%の確率で1個解除&スライドスキルクールタイム-1秒&レイド限定で攻撃力の低い味方2体に10秒間、スキルゲージチャージ速度+75.4% 【強化後】 対象に2579のダメージを与え、デバフ中の味方3体のデバフを85.1%の確率で1個解除&スライドスキルクールタイム-1秒&レイド限定で攻撃力の低い味方2体に10秒間、スキルゲージチャージ速度+75.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4059のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+83%&92.8%の確率で反射無視&レイド限定で木属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 対象に4109のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+88%&97.8%の確率で反射無視&レイド限定で木属性の攻撃力が最も高い味方3体に95.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
湯けむりモナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1468即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1568即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、14秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6094のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPを2583即時回復 【強化後】 ランダムで敵2体に6094のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方5体に忍耐(15秒経過または3回攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方4体にHPを2583即時回復 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1568即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方2体のHPを1568即時回復&対象がデバフ中の場合、10秒間、バリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&対象が防御型の場合、16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方3体に忍耐(14秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1207回復) |
あやね
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3042のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+50.4% 【強化後】 ランダムで敵2体に3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+50.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4613のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり8500のダメージ(最大8個まで適用) 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4713のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり13500のダメージ(最大8個まで適用) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8498のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり250のダメージ(最大8個まで適用) 【強化後】 ランダムで敵4体に9158のダメージを与え、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり450のダメージ(最大8個まで適用) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+50.4% 【強化後】 ランダムで敵2体に3102のダメージを与え、ワールドボス時、自身に16秒間、スキル最終ダメージ+65.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4713のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり13500のダメージ(最大8個まで適用) 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に4813のダメージで2回攻撃し、水属性の敵に1014の防御無視ダメージ&ワールドボス時、水属性の敵に、自身のバフ1個あたり13500のダメージ(最大8個まで適用) |
喜劇のアルティス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 攻撃力が最も高い敵1体に2584のダメージを与え、スキルゲージ削除-60.4% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵1体に2597のダメージを与え、スキルゲージ削除-65.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4014のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-65.4%&スライドスキルクールタイム+2秒 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4064のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-65.4%&2ターンの間、スライドスキルクールタイム+2秒 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い3体に7198のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-100%&PvP時、敵に70%の確率で12秒間、時間系バフ無効 【強化後】 攻撃力が最も高い3体に7528のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-100%&70%の確率で12秒間、時間系バフ無効 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵1体に2597のダメージを与え、スキルゲージ削除-65.4% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵2体に2609のダメージを与え、スキルゲージ削除-65.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4064のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-65.4%&2ターンの間、スライドスキルクールタイム+2秒 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に4114のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-70.4%&2ターンの間、スライドスキルクールタイム+2秒 |
正義の礼剣ロビン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2554のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&レースチャレンジ時、攻撃力の最も高い味方1体に95%の確率で、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) 【強化後】 対象に2567のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&レースチャレンジ時、攻撃力の最も高い味方1体に95%の確率で、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4007のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+80.4%&木属性の味方最大3体にドライブゲージ+100&レースチャレンジ時、HPが最も低い味方2体に90.1%の確率で16秒間、持続ダメージ関連デバフ無効 【強化後】 対象に4057のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+85.4%&木属性の味方最大3体にドライブスキルゲージ+100&レースチャレンジ時、HPが最も低い味方2体に90.1%の確率で16秒間、持続ダメージ関連デバフ無効 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 木属性の味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%&レースチャレンジ時、木属性の味方3体にスライドスキルクールタイム-2秒 【強化後】 木属性の味方5体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%&レースチャレンジ時、木属性の味方3体にスライドスキルクールタイム-2秒 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2567のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+79.5%&レースチャレンジ時、攻撃力の最も高い味方1体に95%の確率で、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) 【強化後】 対象に2579のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+84.5%&レースチャレンジ時、攻撃力の最も高い味方1体に95%の確率で、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4057のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+85.4%&木属性の味方最大3体にドライブスキルゲージ+100&レースチャレンジ時、HPが最も低い味方2体に90.1%の確率で16秒間、持続ダメージ関連デバフ無効 【強化後】 ランダムで敵2体に4107のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+85.4%&木属性の味方最大3体にドライブスキルゲージ+100&レースチャレンジ時、HPが最も低い味方2体に90.1%の確率で16秒間、持続ダメージ関連デバフ無効 |
怪盗ラッフルズ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2205のダメージを与え、攻撃力の高い木属性の味方1体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない) 【強化後】 対象に2217のダメージを与え、攻撃力の高い木属性の味方1体に12秒間、不死(HPが1以下に下がらない) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3570のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に95%の確率で14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない木属性の味方3体に14秒間、最大HP+2360 【強化後】 対象に3620のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に100%の確率で14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない木属性の味方3体に14秒間、最大HP+2360 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5440のダメージを与え、自身に95%の確率で16秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&16秒間、挑発(発動確率98%)&70%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける) 【強化後】 ランダムで敵2体に5770のダメージを与え、自身に100%の確率で16秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&16秒間、挑発(発動確率98%)&80%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2217のダメージを与え、攻撃力の高い木属性の味方1体に12秒間、不死(HPが1以下に下がらない) 【強化後】 対象に2230のダメージを与え、攻撃力の高い木属性の味方2体に12秒間、不死(HPが1以下に下がらない) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3620のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に100%の確率で14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない木属性の味方3体に14秒間、最大HP+2360 【強化後】 対象に3670のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に100%の確率で16秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない木属性の味方3体に16秒間、最大HP+2560 |
オーダーメイドヘル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3063のダメージを与え、2ターンの間、自身に攻撃力+50.4% 【強化後】 対象に3093のダメージを与え、3ターンの間、自身に攻撃力+50.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4310(182.2%)のダメージを与え、ワールドボス時、3005の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に4405(186.2%)のダメージを与え、ワールドボス時、3305の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8628のダメージを与え、20秒間、自身に吸血(攻撃時、HPを20%回復) 【強化後】 ランダムで敵4体に9288のダメージを与え、3ターンの間、自身に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3093のダメージを与え、3ターンの間、自身に攻撃力+50.4% 【強化後】 対象に3123のダメージを与え、3ターンの間、自身に攻撃力+65.4% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4405(186.2%)のダメージを与え、ワールドボス時、3305の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に4499(190.2%)のダメージを与え、ワールドボス時、3605の防御無視ダメージ |
ファンシーシトリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2549のダメージを与え、攻撃力の高い味方2体のスキルゲージ+33.6%&レイド時、木属性の攻撃力の高い味方1体に20秒間、85.2%の確率で集中(命中増加&クリティカル確定) 【強化後】 対象に2561のダメージを与え、攻撃力の高い味方2体のスキルゲージ+38.6%&レイド時、木属性の攻撃力の高い味方1体に20秒間、85.2%の確率で集中(命中増加&クリティカル確定) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3988のダメージを与え、木属性の攻撃力の高い味方3体に16秒間、スライドスキルダメージ+50.6%&スキルゲージチャージ量83%追加&レイド時、時間系デバフ中の味方を優先して、3体に90.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) 【強化後】 対象に4038のダメージを与え、木属性の攻撃力の高い味方3体に2ターンの間、スライドスキルダメージ+50.6%&スキルゲージチャージ量83%追加&レイド時、時間系デバフ中の味方を優先して、3体に90.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6781のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体のHPを2151即時回復&木属性の味方最大5体にドライブスキルゲージ+150 【強化後】 ランダムで敵3体に7111のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方4体のHPを2151即時回復&木属性の味方最大5体にドライブスキルゲージ+150 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2561のダメージを与え、攻撃力の高い味方2体のスキルゲージ+38.6%&レイド時、木属性の攻撃力の高い味方1体に20秒間、85.2%の確率で集中(命中増加&クリティカル確定) 【強化後】 対象に2574のダメージを与え、攻撃力の高い味方2体のスキルゲージ+38.6%&レイド時、木属性の攻撃力の高い味方1体に20秒間、90.2%の確率で集中(命中増加&クリティカル確定) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に4038のダメージを与え、木属性の攻撃力の高い味方3体に2ターンの間、スライドスキルダメージ+50.6%&スキルゲージチャージ量83%追加&レイド時、時間系デバフ中の味方を優先して、3体に90.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) 【強化後】 対象に4088のダメージを与え、木属性の攻撃力の高い味方3体に2ターンの間、スライドスキルダメージ+65.6%&スキルゲージチャージ量83%追加&レイド時、時間系デバフ中の味方を優先して、3体に95.10%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加) |
誘惑するヘケト
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2335のダメージを与え、80.1%の確率で木属性の味方3体のデバフを1つ解除 【強化後】 対象に2335のダメージを与え、85.1%の確率で木属性の味方3体のデバフを1つ解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3708のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを3.3%+108ずつ持続回復&木属性の味方5体にデバフ回避率+40.5% 【強化後】 対象に3708のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを3.3%+108ずつ持続回復&木属性の味方5体にデバフ回避率+45.5% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6061のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2166即時回復し、デバフ中の場合16秒間、403ずつ追加持続回復 【強化後】 ランダムで敵2体に6061のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2166即時回復し、デバフ中の場合16秒間、403ずつ追加持続回復 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2335のダメージを与え、85.1%の確率で木属性の味方3体のデバフを1つ解除 【強化後】 対象に2335のダメージを与え、85.1%の確率で木属性の味方3体のデバフを解除(最大2個) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3708のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを3.3%+108ずつ持続回復&木属性の味方5体にデバフ回避率+45.5% 【強化後】 対象に3708のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に14秒間、HPを4.3%+108ずつ持続回復&木属性の味方5体にデバフ回避率+50.5% |
刺し貫くルイン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3025のダメージを与え、自身に92.8%の確率で14秒間、攻守転換(攻撃力と防御力を逆転) 【強化後】 ランダムで敵2体に3055のダメージを与え、自身に92.8%の確率で2ターンの間、攻守転換(攻撃力と防御力を逆転) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、2体に4573のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に120の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、突風(木属性の味方の数に比例して、803の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 妨害型の敵を優先して、2体に4673のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に120の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、突風(木属性の味方の数に比例して、903の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8393のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に9053のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の敵に700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+10% 【強化後】 木属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、2体に4673のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に120の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、突風(木属性の味方の数に比例して、903の追加ダメージ、最大10体まで適用) 【強化後】 妨害型の敵を優先して、3体に4773のダメージを与え、20秒間、侵食(対象のデバフ数+1に比例して、2秒毎に220の持続ダメージ、最大デバフ数4つまで適用)&PvP時、突風(木属性の味方の数に比例して、903の追加ダメージ、最大10体まで適用) |
恋人キャサリン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2570のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-1468 【強化後】 対象に2583のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-35.2%&失明(攻撃命中率52.8%減少) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3986のダメージを与え、80.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)&攻撃対象のうち、1体に90.1%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中。但し、挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、80.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)&攻撃対象のうち、1体に95.1%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中。但し、挑発対象を優先して攻撃) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7120のダメージを与え、16秒間、失明(攻撃命中率60%減少)&敵のドライブゲージ-12% 【強化後】 ランダムで敵3体に7450のダメージを与え、16秒間、失明(攻撃命中率65%減少)&敵のドライブゲージ-15% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2583のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-35.2%&失明(攻撃命中率52.8%減少) 【強化後】 ランダムで敵2体に2595のダメージを与え、12秒間、対象の防御力-35.2%&失明(攻撃命中率52.8%減少) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、80.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)&攻撃対象のうち、1体に95.1%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中。但し、挑発対象を優先して攻撃) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4086のダメージを与え、85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)&攻撃対象のうち、1体に95.1%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中。但し、挑発対象を優先して攻撃) |
勝負師アニー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3050のダメージを与え、水属性の敵に855の追加ダメージ&クリティカル発生時、自身に20秒間、吸血(攻撃時にHPを21.4%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に3460(160.6%)のダメージを与え、水属性の敵に855の追加ダメージ&クリティカル発生時、自身に20秒間、吸血(攻撃時にHPを21.4%だけ回復)効果付与 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4621のダメージ&1254の防御無視ダメージで3連打し、対象がデバフ中の場合、1103の追加ダメージ&レイド限定でクリティカル発生時、対象に11500の固定ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4721のダメージ&1254の防御無視ダメージで3連打し、対象がデバフ中の場合、1103の追加ダメージ&レイド限定でクリティカル発生時、対象に14500の固定ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵1体に21100(300%)のダメージを与え、自身に20秒間、スキル最終ダメージ+40% 【強化後】 ランダムで敵1体に22507(320%)のダメージを与え、自身に20秒間、スキル最終ダメージ+40%&レイド限定でノーマルスキルダメージ+60% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3460(160.6%)のダメージを与え、水属性の敵に855の追加ダメージ&クリティカル発生時、自身に20秒間、吸血(攻撃時にHPを21.4%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に3525(163.6%)のダメージを与え、水属性の敵に1005の追加ダメージ&クリティカル発生時、自身に20秒間、吸血(攻撃時にHPを21.4%だけ回復)効果付与 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4721のダメージ&1254の防御無視ダメージで3連打し、対象がデバフ中の場合、1103の追加ダメージ&レイド限定でクリティカル発生時、対象に14500の固定ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4821のダメージ&1254の防御無視ダメージで4連打し、対象がデバフ中の場合、1103の追加ダメージ&レイド限定でクリティカル発生時、対象に17500の固定ダメージ |
自嘲のナヴィ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2570のダメージを与え、10秒間、弱点防御-30.3% 【強化後】 対象に2583のダメージを与え、10秒間、弱点防御-45.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に3986のダメージを与え、12秒間、デバフ回避率-30.9&デバフ持続時間+45.8%&ワールドボス限定で12秒間、強殖(木属性の味方の数に比例して、対象の弱点防御-5%(最大10体まで))効果付与 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、12秒間、デバフ回避率-35.9%&デバフ持続時間+50.8%&ワールドボス限定で12秒間、強殖(木属性の味方の数に比例して、対象の弱点防御-5%(最大10体まで))効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7120のダメージを与え、16秒間、弱点防御-30%&デバフ持続時間+40% 【強化後】 ランダムで敵3体に7450のダメージを与え、16秒間、弱点防御-50%&デバフ持続時間+40% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2583のダメージを与え、10秒間、弱点防御-45.3% 【強化後】 対象に2595のダメージを与え、12秒間、弱点防御-45.3%&デバフ回避率-25.9% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4036のダメージを与え、12秒間、デバフ回避率-35.9%&デバフ持続時間+50.8%&ワールドボス限定で12秒間、強殖(木属性の味方の数に比例して、対象の弱点防御-5%(最大10体まで))効果付与 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4086のダメージを与え、12秒間、デバフ回避率-35.9%&デバフ持続時間+50.8%&ワールドボス限定で12秒間、強殖(木属性の味方の数に比例して、対象の弱点防御-7%(最大10体まで))効果付与 |
錬金術師ボタン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2520のダメージを与え、スキル防御系デバフ中の味方2体のスキル防御デバフを90.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2533のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを90.1%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3936のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方2体に最大HP+2360&時間系デバフ中の味方を優先して、2体に90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&アンダーグラウンド限定で攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+45.4% 【強化後】 対象に3986のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方2体に最大HP+2360&時間系デバフ中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&アンダーグラウンド限定で攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+60.4% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6636のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方1体に狂暴化(攻撃力+90%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)&木属性の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+50% 【強化後】 ランダムで敵3体に6966のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方1体に狂暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)&木属性の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+50% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2533のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを90.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2545のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを95.1%の確率で解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3986のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方2体に最大HP+2360&時間系デバフ中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&アンダーグラウンド限定で攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+60.4% 【強化後】 対象に4036のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方3体に最大HP+2660&時間系デバフ中の味方を優先して、3体に95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&アンダーグラウンド限定で攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+60.4% |
サーバル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3012のダメージを与え、20秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に3042のダメージを与え、20秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与&クリティカル発生率+56% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、1体に4531のダメージに950の防御無視ダメージを加えて3連打し、クリティカル発生時、自身に12秒間、回避率+45.8% 【強化後】 補助型の敵を優先して、1体に4631のダメージで3連打し、1294の防御無視ダメージ&クリティカル発生時、自身に16秒間、回避率+45.8% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8279のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8939のダメージを与え、補助型の敵に700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3042のダメージを与え、20秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与&クリティカル発生率+56% 【強化後】 ランダムで敵2体に3072のダメージを与え、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与&クリティカル発生率+56% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 補助型の敵を優先して、1体に4631のダメージで3連打し、1294の防御無視ダメージ&クリティカル発生時、自身に16秒間、回避率+45.8% 【強化後】 補助型の敵を優先して、1体に4731のダメージで4連打し、1294の防御無視ダメージ&クリティカル発生時、自身に16秒間、回避率+45.8% |
騎士ダフニス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3023のダメージを与え、対象が防御型の場合、586の追加ダメージ 【強化後】 対象に3053のダメージを与え、586の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体それぞれに対し4498のダメージで2回攻撃し、対象が防御型の場合、1160の追加ダメージ&ダメージの558を自身のHPとして吸収 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に4598のダメージで2連打し、1160の追加ダメージ&ダメージの558を自身のHPとして吸収 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 敵全体に8338のダメージを与え、ランダムで敵2体に70%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) 【強化後】 敵全体に8998のダメージを与え、ランダムで敵2体に75%の確率で4秒間、気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3053のダメージを与え、586の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3083のダメージを与え、586の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 防御型の敵を優先して、2体に4598のダメージで2連打し、1160の追加ダメージ&ダメージの558を自身のHPとして吸収 【強化後】 防御型の敵を優先して、2体に4698のダメージで3連打し、1160の追加ダメージ&ダメージの558を自身のHPとして吸収 |
田園のパン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2561のダメージを与え、80.2%の確率でスキルゲージ初期化&8秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与 【強化後】 対象に2573のダメージを与え、85.2%の確率でスキルゲージ初期化&10秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵を優先して、2体に3972のダメージを与え、12秒間、90.1%の確率で時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少)&スキルゲージ-66.1% 【強化後】 攻撃力の高い敵を優先して、2体に4022のダメージを与え、12秒間、95.1%の確率で時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少)&スキルゲージ-66.1% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に7083のダメージを与え、80%の確率でスキルゲージ初期化&16秒間、スキルゲージチャージ速度-45% 【強化後】 ランダムで敵3体に7413のダメージを与え、85%の確率でスキルゲージ初期化&16秒間、スキルゲージチャージ速度-45% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2573のダメージを与え、85.2%の確率でスキルゲージ初期化&10秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2586のダメージを与え、85.2%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、95.6%の確率で回復不可(特定の効果を除く)効果付与 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力の高い敵を優先して、2体に4022のダメージを与え、12秒間、95.1%の確率で時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少)&スキルゲージ-66.1% 【強化後】 攻撃力の高い敵を優先して、3体に4072のダメージを与え、12秒間、95.1%の確率で時間改竄(対象の時間系バフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%減少)&スキルゲージ-66.1% |
ホーリーニコル
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に580の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打し、ダメージの352を自身のHPとして吸収 【強化後】 対象に2982のダメージで3連打し、ダメージの352を自身のHPとして吸収 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4559のダメージを与え、1905の防御無視ダメージ&自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4659のダメージを与え、1905の防御無視ダメージ&自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8288のダメージを与え、ランダムで敵1体にスノーボム(10秒後、1500のダメージ&スキルゲージ初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵4体に8948のダメージを与え、ランダムで敵2体にスノーボム(10秒後、2000のダメージ&スキルゲージ初期化)効果付与 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+8% 【強化後】 木属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4659のダメージを与え、1905の防御無視ダメージ&自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4759のダメージで2連打し、1905の防御無視ダメージ&自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)効果付与 |
レディバートリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 バフが多い敵を優先して、1体に2585のダメージを与え、20秒間、デバフ効果回避率-25.9%&8秒間、防御力-18.6% 【強化後】 バフが多い敵を優先して、1体に2598のダメージを与え、20秒間、デバフ効果回避率-30.9%&10秒間、防御力-18.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4023のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%及び2秒毎に656の持続ダメージ)&防御力-1495 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4073のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%及び2秒毎に806の持続ダメージ)&防御力-1495 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 バフが多い敵を優先して、3体に7217のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒ごとに(対象のバフ数+1)x250の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)効果付与 【強化後】 バフが多い敵を優先して、3体に7547のダメージを与え、20秒間、烙印(4秒ごとに(対象のバフ数+1)x350の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)効果付与 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 バフが多い敵を優先して、1体に2598のダメージを与え、20秒間、デバフ効果回避率-30.9%&10秒間、防御力-18.6% 【強化後】 バフが多い敵を優先して、2体に2610のダメージを与え、20秒間、デバフ効果回避率-30.9%&12秒間、防御力-28.6% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4073のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%及び2秒毎に806の持続ダメージ)&防御力-1495 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4123のダメージを与え、14秒間、踊る刃(防御力-20%及び2秒毎に806の持続ダメージ)&防御力-1995 |
魔術師オハド
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3012のダメージを与え、20秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に3042のダメージを与え、水属性の敵に805の追加ダメージ&20秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に4478のダメージを与え、対象が水属性の場合、1905の防御無視ダメージ&ランダムで敵2体に20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x195の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)効果付与 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に4578のダメージを与え、対象が水属性の場合、1905の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x245の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7997のダメージを与え、烙印中の場合、500の追加ダメージ 【強化後】 敵全体に8657のダメージを与え、烙印中の場合、700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に3042のダメージを与え、水属性の敵に805の追加ダメージ&20秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3072のダメージを与え、水属性の敵に805の追加ダメージ&2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを22.6%だけ回復)効果付与 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に4578のダメージを与え、対象が水属性の場合、1905の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x245の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)効果付与 【強化後】 水属性の敵を優先して、4体に4678のダメージを与え、対象が水属性の場合、2205の防御無視ダメージ&20秒間、烙印(4秒毎に(対象のバフ数+1)x245の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個)効果付与 |
マリー・ローズ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2180のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+30.3%(24秒経過または3回攻撃されると解除)効果付与 【強化後】 対象に2192のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+38.3%(24秒経過または3回攻撃されると解除)効果付与 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3527のダメージを与え、自身を除く味方4体に忍耐(14秒経過または2回攻撃されると解除)効果を付与&14秒間、自身に沈黙回避率+40.1%効果付与 【強化後】 対象に3577のダメージを与え、自身を除く味方4体に忍耐(14秒経過または2回攻撃されると解除)効果を付与&14秒間、自身にデバフ回避率+40.1%効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5282のダメージを与え、20秒間、味方最大5体に防御力+40%&持続ダメージ関連デバフ回避率+50%効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に5612のダメージを与え、20秒間、味方最大5体に防御力+40%&持続ダメージ関連デバフ回避率+65% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方にスライドスキルダメージ防御+8% 【強化後】 木属性の味方にスライドスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3577のダメージを与え、自身を除く味方4体に忍耐(14秒経過または2回攻撃されると解除)効果を付与&14秒間、自身にデバフ回避率+40.1%効果付与 【強化後】 対象に3627のダメージを与え、自身を除く味方4体に忍耐(14秒経過または3回攻撃されると解除)効果を付与&14秒間、自身にデバフ回避率+40.1%効果付与 |
ときめくシトリー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 妨害型の敵を優先して1体に2549のダメージを与え、対象が妨害型の場合402の追加ダメージ 【強化後】 妨害型の敵を優先して1体に2562のダメージを与え、対象が妨害型の場合402の追加ダメージ&10秒間、スキルゲージチャージ量-55.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、2体に3959のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)効果付与 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、2体に4009のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)、85.2%の確率でバフ1個解除 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 妨害型の敵を優先して、3体に6983のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-33%&4秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)効果付与 【強化後】 妨害型の敵を優先して、3体に7313のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-43%&4秒間、85%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)効果付与 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の敵の弱点防御-8% 【強化後】 水属性の敵の弱点防御-15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、2体に4009のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)、85.2%の確率でバフ1個解除 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、3体に4059のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、専用解除スキルを除き解除不可)、85.2%の確率でバフ1個解除 |
ビキニリザ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2517のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを273持続回復(2秒に1回)し、水風船中の味方2体の水風船を90.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2529のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを293持続回復(2秒に1回)し、水風船中の味方2体の水風船を95.1%の確率で解除 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3921のダメージを与え、16秒間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体の防御力+41.6%及び弱点スキル最終ダメージ+40.4%&凍結中の味方2体に90.1%の確率で凍結解除 【強化後】 対象に3971のダメージを与え、16秒間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体の防御力+41.6%及び弱点スキル最終ダメージ+55.4%&凍結中の味方2体に95.1%の確率で凍結解除 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6628のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の攻撃力+30%&ノーマルスキルダメージ+800 【強化後】 ランダムで敵3体に6958のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体の攻撃力+50%&ノーマルスキルダメージ+40% |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2529のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを293持続回復(2秒に1回)し、水風船中の味方2体の水風船を95.1%の確率で解除 【強化後】 対象に2542のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを293持続回復(2秒に1回)し、水風船中の味方3体の水風船を95.1%の確率で解除 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3971のダメージを与え、16秒間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体の防御力+41.6%及び弱点スキル最終ダメージ+55.4%&凍結中の味方2体に95.1%の確率で凍結解除 【強化後】 対象に4021のダメージを与え、2ターンの間、木属性の攻撃力が最も高い味方3体の防御力+46.6%及び弱点スキル最終ダメージ+55.4%&凍結中の味方3体に95.1%の確率で凍結解除 |
転生の柳道士
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを751即時回復 【強化後】 対象に2666のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを951即時回復 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3802のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の防御力+1232&HPを323ずつ持続回復(2秒に1回)し、中毒中の味方2体に90.1%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)効果付与 【強化後】 対象に3852のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の防御力+18%&HPを354ずつ持続回復(2秒に1回)し、中毒中の味方2体に95.1%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)効果付与 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 味方全体のHPを1327即時回復し、中毒中の味方3体に90%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)効果付与 【強化後】 味方全体のHPを1627即時回復し、中毒中の味方全体に90%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)効果付与 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+8% 【強化後】 味方全体のスキルゲージチャージ速度+12% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3852のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の防御力+18%&HPを354ずつ持続回復(2秒に1回)し、中毒中の味方2体に95.1%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)効果付与 【強化後】 対象に3902のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の防御力+18%&HPを384ずつ持続回復(2秒に1回)し、中毒中の味方3体に95.1%の確率で解毒(中毒を解除し、中毒1回に該当するダメージを即時回復)効果付与 |
不屈の自請妃
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3041のダメージを与え、水属性の敵に755の追加ダメージ&自身に16秒間、弱点スキル最終ダメージ+2042 【強化後】 ランダムで敵2体に3071のダメージを与え、水属性の敵に755の追加ダメージ&自身に2ターンの間、弱点スキル最終ダメージ+55.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4613のダメージを与え、与えたダメージ中、558を自身のHPとして吸収&水属性の場合、2995の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵3体に4713のダメージを与え、与えたダメージ中、708を自身のHPとして吸収&1903の防御無視ダメージ&水属性の場合、2995の追加ダメージ |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に8388のダメージを与え、対象が水属性の場合、700の追加ダメージ&レイド限定で水属性の敵に4000の防御無視ダメージ 【強化後】 敵全体に9048のダメージを与え、対象が水属性の場合、700の追加ダメージ&レイド限定で水属性の敵に4000の防御無視ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10%(レイド時、+10%追加) 【強化後】 木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(レイド時、+12%追加) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4713のダメージを与え、与えたダメージ中、708を自身のHPとして吸収&1903の防御無視ダメージ&水属性の場合、2995の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に4813のダメージを与え、与えたダメージ中、708を自身のHPとして吸収&1903の防御無視ダメージ&水属性の場合、2995の追加ダメージ |
ニュービーモナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2528のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを75.6%の確率で解除し、14秒間、吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に2540のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを80.6%の確率で解除し、14秒間、吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復)効果付与 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3945のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に3995のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&95.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6742のダメージを与え、木属性攻撃型の味方を優先して、3体に16秒間、スキルゲージチャージ量+40%&3ターンの間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に7072のダメージを与え、木属性攻撃型の味方を優先して、3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ量+60%&応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)効果付与 |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2540のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを80.6%の確率で解除し、14秒間、吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に2553のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを80.6%の確率で解除し、14秒間、吸血(攻撃時にHPを39%だけ回復)効果付与 |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に3995のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&95.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) 【強化後】 ランダムで敵2体に4045のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&95.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加) |
盲信のルイン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、1体に2549のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1318 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2562のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3907のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの131.5%のダメージ)&忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり1005のダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3957のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの131.5%のダメージ)&忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり1005のダメージ)、バフ爆発(バフを1個解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 忍耐バフ中の敵を優先して、3体に6925のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり1500のダメージ)効果付与 【強化後】 忍耐バフ中の敵を優先して、3体に7255のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり2500のダメージ)&バフ爆発(バフを1個解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x600のダメージ) |
4段目(ラ):【ノーマル変化】 |
【強化前】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2562のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2% 【強化後】 防御力が最も高い敵を優先して、2体に2574のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-35.2%&攻撃力-35.2% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3957のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの131.5%のダメージ)&忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり1005のダメージ)、バフ爆発(バフを1個解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4007のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの161.5%のダメージ)&忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり2005のダメージ)、バフ爆発(バフを1個解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ) |
星のアストレア
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1117即時回復し、2ターンの間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを807回復)効果付与 【強化後】 対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1217即時回復し、2ターンの間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを907回復)効果付与 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3682のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に99.9%の確率で回復不可デバフを解除し、HPを2227即時回復 【強化後】 対象に3682のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に99.9%の確率で回復不可&デスヒールデバフを解除し、HPを2227即時回復 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5985のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを383ずつ持続回復し、中毒中の味方を優先して、3体に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1200回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に5985のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを383ずつ持続回復し、中毒中の味方を優先して、3体に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを1200回復)効果付与 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の即時回復量+8% 【強化後】 木属性の味方の即時回復量+15% |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1217即時回復し、2ターンの間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを907回復)効果付与 【強化後】 対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1217即時回復し、2ターンの間、秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを907回復)効果付与 |
情報屋ブラウニー
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2472のダメージを与え、木属性の攻撃型の味方2体のスキルゲージ+302 【強化後】 対象に2472のダメージを与え、木属性の攻撃力が最も高い味方2体のスキルゲージ+35.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3802のダメージを与え、15秒間、木属性の味方3体にデバフ効果持続時間-42.8%(特定の効果を除く)&スキルゲージチャージ量+64.5% 【強化後】 対象に3852のダメージを与え、16秒間、木属性の味方3体にデバフ効果持続時間-42.8%(特定の効果を除く)&スキルゲージチャージ量+69.5% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に6419のダメージを与え、14秒間、70%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを25%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵3体に6749のダメージを与え、14秒間、75%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを35%だけ回復) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のスキルゲージチャージ量+8% 【強化後】 木属性の味方のスキルゲージチャージ量+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3852のダメージを与え、16秒間、木属性の味方3体にデバフ効果持続時間-42.8%(特定の効果を除く)&スキルゲージチャージ量+69.5% 【強化後】 対象に3902のダメージを与え、16秒間、木属性の味方5体にデバフ効果持続時間-42.8%(特定の効果を除く)&スキルゲージチャージ量+69.5% |
デルタレッドキャミィ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2545のダメージを与え、対象が補助型の場合、402の追加ダメージ 【強化後】 対象に2557のダメージを与え、10秒間、スキルゲージチャージ速度-55.4%&対象が補助型の場合、402の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3954のダメージを与え、4秒間、75.2%の確率で気絶(気絶状態で攻撃を受けると維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)効果付与&12秒間、攻撃力-2026 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4004のダメージを与え、5秒間、75.2%の確率で気絶(気絶状態で攻撃を受けると維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、攻撃力-35.2% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に6972のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-33% 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に7302のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-43% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 水属性の敵の弱点防御-8% 【強化後】 水属性の敵の弱点防御-15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4004のダメージを与え、5秒間、75.2%の確率で気絶(気絶状態で攻撃を受けると維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、攻撃力-35.2% 【強化後】 攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4054のダメージを与え、5秒間、85.2%の確率で気絶(気絶状態で攻撃を受けると維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、攻撃力-40.2% |
守護神コウガ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3290のダメージを与え、対象が凍結または石化状態の場合、736の追加ダメージ&対象が水属性の場合、580の防御無視ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3305のダメージを与え、736の追加ダメージ&対象が水属性の場合、580の防御無視ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、1体に704の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打後、ダメージの352を自身のHPとして吸収 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、1体に4531のダメージで3連打し、対象が水属性の場合、580の防御無視ダメージ&対象が凍結または石化状態の場合、736の追加ダメージ、ダメージの352を自身のHPとして吸収 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に8114のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8774のダメージを与える |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のノーマルスキルダメージ+5% 【強化後】 味方全体のノーマルスキル最終ダメージ+12% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 攻撃型の敵を優先して、1体に4531のダメージで3連打し、対象が水属性の場合、580の防御無視ダメージ&対象が凍結または石化状態の場合、736の追加ダメージ、ダメージの352を自身のHPとして吸収 【強化後】 攻撃型の敵を優先して、1体に4631のダメージで4連打し、730の防御無視ダメージ&対象が凍結または石化状態の場合、736の追加ダメージ、ダメージの580を自身のHPとして吸収 |
欺瞞のクランプス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に3022のダメージを与え、対象が水属性の場合、441の追加ダメージ 【強化後】 ランダムで敵2体に3052のダメージを与え、対象が水属性の場合、655の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体それぞれに対し301の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、ダメージの20%を自身のHPとして吸収 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4474のダメージで2連打し、ダメージの20%を自身のHPとして吸収 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 全ての敵に8124のダメージ 【強化後】 全ての敵に8784のダメージを与え、水属性の敵に700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のノーマルスキルダメージ+5% 【強化後】 木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に4474のダメージで2連打し、ダメージの20%を自身のHPとして吸収 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に4574のダメージで2連打し、956の追加ダメージ&ダメージの20%を自身のHPとして吸収 |
余裕のミダス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2528のダメージを与え、8秒間、対象の弱点防御-27.3% 【強化後】 対象に2540のダメージを与え、10秒間、対象の弱点防御-37.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に3875のダメージを与え、906の防御無視ダメージ&14秒間、弱点防御-41.8% 【強化後】 水属性の敵を優先して、2体に3925のダメージを与え、906の防御無視ダメージ&14秒間、弱点防御-56.8% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6790のダメージを与え、2ターンの間、中毒(対象が行動する毎に620のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与&バフ効果を1つ解除 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7120のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に920のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&バフ効果を1つ解除 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 敵全体の弱点防御-8% 【強化後】 敵全体の弱点防御-12% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、2体に3925のダメージを与え、906の防御無視ダメージ&14秒間、弱点防御-56.8% 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に3975のダメージを与え、906の防御無視ダメージ&14秒間、弱点防御-56.8%&機敏性-35.2% |
純粋なシュリンクス
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2319のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に忍耐(10秒経過または2回攻撃されると解除) 【強化後】 対象に2319のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方を優先して、1体に忍耐(10秒経過または3回攻撃されると解除) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または4回攻撃されると解除)&14秒間、HPを379ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、HPを379ずつ持続回復(2秒に1回) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に忍耐(15秒経過または3回攻撃されると解除)&16秒間、HPを281ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に忍耐(15秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、HPを281ずつ持続回復(2秒に1回) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の回復量(持続、即時)+5% 【強化後】 木属性の味方の回復量(持続、即時)+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、HPを379ずつ持続回復(2秒に1回) 【強化後】 HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に忍耐(20秒経過または4回攻撃されると解除)&16秒間、HPを379ずつ持続回復(2秒に1回) |
野望のマンモン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2156のダメージを与え、15秒間、自身の防御力+41.6% 【強化後】 対象に2169のダメージを与え、15秒間、自身の防御力+41.6%&最大HP+2260 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3494のダメージを与え、12秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+35.2%&挑発(発動確率90%)効果付与 【強化後】 対象に3544のダメージを与え、12秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+35.2%&挑発(発動確率90%)&PvP時、12秒間、自身に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHP351回復) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5224のダメージを与え、15秒間、味方最大5体に敵のドライブスキルダメージ防御+30% 【強化後】 ランダムで敵2体に5554のダメージを与え、15秒間、味方最大5体に敵のドライブスキルダメージ防御+30%&最大HP+2000 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5% 【強化後】 木属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3544のダメージを与え、12秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+35.2%&挑発(発動確率90%)&PvP時、12秒間、自身に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHP351回復) 【強化後】 対象に3594のダメージを与え、12秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+45.2%&挑発(発動確率90%)&PvP時、12秒間、自身に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHP451回復) |
悪人アバドン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に500の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打 【強化後】 対象に2956のダメージで4連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4374のダメージを与え、与えたダメージ中、558を自身のHPとして吸収 【強化後】 ランダムで敵4体に4474のダメージを与え、与えたダメージ中、558を自身のHPとして吸収 |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7936のダメージを与え、2ターンの間、自身のスキルゲージチャージ速度+50% 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8596のダメージを与え、2ターンの間、自身のスキルゲージチャージ速度+65% |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性のドライブダメージ+1000(レイド時、味方のドライブダメージ+1000追加) 【強化後】 木属性のドライブスキル最終ダメージ+15%(レイド時、味方のドライブスキル最終ダメージ+10%追加) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に2956のダメージで4連打 【強化後】 対象に2986のダメージで4連打し、水属性の敵に580の追加ダメージ |
自尊心のヘラ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2151のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に吸血(攻撃時にHPを29%だけ回復)&中毒ダメージ軽減45% 【強化後】 対象に2164のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを29%だけ回復)&中毒ダメージ軽減45% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3475のダメージを与え、木属性の味方を優先して、3体に全てのスキルダメージ防御+39.7%(32秒経過または4回攻撃されれば解除)&15秒間、中毒ダメージ軽減75.1% 【強化後】 対象に3525のダメージを与え、木属性の味方5体に全てのスキルダメージ防御+47.7%(32秒経過または4回攻撃されれば解除)&15秒間、中毒ダメージ軽減80.1% |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に5193のダメージを与え、25秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与&木属性の場合、吸血効果2倍 【強化後】 ランダムで敵2体に5523のダメージを与え、25秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを25%だけ回復)&木属性の場合、吸血効果2倍 |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5% 【強化後】 木属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3525のダメージを与え、木属性の味方5体に全てのスキルダメージ防御+47.7%(32秒経過または4回攻撃されれば解除)&15秒間、中毒ダメージ軽減80.1% 【強化後】 対象に3575のダメージを与え、木属性の味方5体に全てのスキルダメージ防御+55.7%(32秒経過または4回攻撃されれば解除)&20秒間、中毒ダメージ軽減85.1% |
冒険家エポナ
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に2453のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体の防御力+36.6%&デバフ回避率+21.9% 【強化後】 対象に2466のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体の防御力+36.6%&デバフ回避率+28.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 22秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に3804のダメージを与え、22秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&吸血(攻撃時にHPを39%だけ回復) |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に6386のダメージを与え、25秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体の防御力+35%&バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) 【強化後】 ランダムで敵3体に6716のダメージを与え、25秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体の防御力+35%&バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗) |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+8% 【強化後】 木属性の味方の防御力+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3804のダメージを与え、22秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&吸血(攻撃時にHPを39%だけ回復) 【強化後】 対象に3854のダメージを与え、22秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にバリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&吸血(攻撃時にHPを39%だけ回復)、デバフ持続時間-42.8%(特定の効果を除き、即時効果) |
無名のセイレーン
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に520の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打し、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを17.6%だけ回復)効果付与 【強化後】 対象に2913のダメージで4連打し、2ターンの間、自身に吸血(攻撃時にHPを17.6%だけ回復) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に3619(162.3%)のダメージを与える 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に3708(166.3%)のダメージを与える |
3段目(カアス):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7756のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8416のダメージを与え、水属性の敵に700の追加ダメージ |
4段目(ラ):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方のドライブスキルダメージ+10% 【強化後】 木属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15% |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 水属性の敵を優先して、3体に3708(166.3%)のダメージを与える 【強化後】 水属性の敵を優先して、3体に3797(170.3%)のダメージを与え、水属性の敵に1903の防御無視ダメージ |
ログインするともっとみられますコメントできます