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イグニッションのスキル強化まとめ|星5光&火属性チャイルド

デスティニーチャイルド イグニッションのスキル強化まとめ|星5光&火属性チャイルド

最終更新 : デスチャ攻略班
イグニッションのスキル強化まとめ|星5光&火属性チャイルド

デスチャ(デスティニーチャイルド)におけるイグニッションの強化情報まとめです。★5の光属性チャイルド、新実装のチャイルドのイグニッションによって変動するスキル内容を掲載しています。

イグニッションのスキル強化情報まとめ
★5光火★5光と火チャイルド★5闇★5闇と★4チャイルド
★5水★5水と★3チャイルド-
イグニッションのやり方はこちら

イグニッションまとめ目次

新チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

11月19日実装の新チャイルド
真如の祓魔師ニルティアイコン真如の祓魔師
ニルティ
シャーマンカーララトリーアイコンシャーマン
カーララトリー
11月5日実装の新チャイルド
龍の魔笛ナタアイコン龍の魔笛ナタ忠臣センガアイコン忠臣センガ

火属性★5チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

シャーマンカーララトリーアイコンレイファンアイコン解放の鎌使いカークスアイコン悪魔の傭兵アルゴスアイコンオーダーメイドラウフェイアイコン
悲劇のルサルカアイコン祓魔師カインアイコンスウィートレダアイコン誇りのフェイルノートアイコン愛憎のダビアイコン
穏やかなジヴァアイコン浮気キャサリンアイコン孤剣のティアマトアイコン九尾の狐タマモアイコン魔姫ケイノウアイコン
ナインアイコン腹ペコマルルアイコンフェネックアイコン異端児ガネーシャアイコン預言者ダナアイコン
浄火のデメテルアイコン花魁バートリーアイコンクリスマスレダアイコン謎の転校生イブアイコンパーティスターメブアイコン
マジシャンアリルアイコンほのかアイコン紅霞アイコン蠱惑のブリジットアイコンサンビーチモナアイコン
魔王ダビアイコン嘲笑うティルフィングアイコンメイドモーガンアイコン渇望のヴェルデレトアイコン小さなディナシーアイコン
黒炎のヘスティアアイコンハーモニーメブアイコン西方のアウロラアイコン沸騰ハデスアイコン試行するジュピターアイコン
浪費家エルメスアイコン----

光属性★5チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

忠臣センガアイコン渇望する花嫁セメレーアイコン戦場の女神ナタリスアイコン偽りの聖者セトアイコン孤島の主ジュノーアイコン
ドリーマーサターンアイコンシャーマンローラアイコン祓魔師デボラアイコン氷雪のエシュアイコン光芒のモナアイコン
ピュアホワイトポモナアイコンブライダルヒルドアイコン情熱王オロラキングアイコン神楽のワーウルフアイコン天真爛漫ヴィーナスアイコン
努力家ネプチューンアイコンアテナアイコン甦りしフレイアイコン猫耳ネヴァンアイコンガンスリンガーヒルドアイコン
三日月のルナアイコン砂漠のホルスアイコン輪廻のクレオパトラアイコン白のアシュトレスアイコンスウィートシトリーアイコン
シャルルアイコンキューブモアアイコン祓魔師ニルティアイコン説教するダナアイコン正義のマフデトアイコン
迷えるマアトアイコン野生のバステトアイコン歌うアリアアイコン白翼のディアブロアイコン-

イグニッションの強化まとめ

真如の祓魔師ニルティ

真如の祓魔師ニルティ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

真如の祓魔師ニルティの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の攻撃力+18%(レイド中に攻撃力+15%追加)
【強化後】
水属性の味方の攻撃力+18%(レイド中に攻撃力+20%追加)
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2550のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に80.1%の確率で魅惑解除
【強化後】
対象に2562のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に85.1%の確率で魅惑解除
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4003のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方2体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、最大HP+2360、レイド中に水属性の攻撃力が最も高い味方2体に110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、水属性の攻撃力が最も高い味方2体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&HPの残りが最も少ない味方2体に16秒間、最大HP+2360、レイド中に水属性の攻撃力が最も高い味方3体120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6824のダメージを与え、ランダムで味方5体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると無効化)
【強化後】
ランダムで敵3体に7154のダメージを与え、ランダムで味方5体にデバフ無効(14秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると無効化)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2562のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に85.1%の確率で魅惑解除
【強化後】
対象に2562のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体に85.1%の確率で8秒間、魅惑無効

シャーマンカーララトリー

シャーマンカーララトリー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

シャーマンカーララトリーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象がデバフ中の場合、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体に2603のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4035のダメージを与え、85.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+39.8%増加(現在の残り持続時間基準)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4085のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7254のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に600の持続ダメージ)
【強化後】
ランダムで敵3体に7584のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に800の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体に2603のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に603の持続ダメージ)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体に2615のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に753の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4085のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵2体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4135のダメージを与え、90.2%の確率で12秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)&デバフ中の敵3体にデバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準)

龍の魔笛ナタ

龍の魔笛ナタ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

龍の魔笛ナタの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に90.1%の確率で5秒間、感電無効
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で5秒間、感電無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に4009のダメージを与え、闇属性の味方5体に16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4059のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6834のダメージを与え、闇属性の味方に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%&ワールドボス時、闇属性の味方にスライドスキルクールタイム-1
【強化後】
ランダムで敵3体に7164のダメージを与え、闇属性の味方に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+70%&ワールドボス時、闇属性の味方にスライドスキルクールタイム-1
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で5秒間、感電無効
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で10秒間、感電無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4059のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4109のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体2ターンの間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%

忠臣センガ

忠臣センガ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2205のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2217のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3583のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して17.2%の防御力増加(最大10体まで適用)
【強化後】
対象に3633のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して17.2%の防御力増加(最大10体まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5457のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&20秒間、光属性の味方5体に防御力+50%
【強化後】
ランダムで敵2体に5787のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&20秒間、光属性の味方5体に防御力+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2217のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2230のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体10秒間、バリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3633のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して17.2%の防御力増加(最大10体まで適用)
【強化後】
対象に3683のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して20.2%の防御力増加(最大10体まで適用)

レイファン

レイファン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、1体に2589のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体2601のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4018のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-50.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-40%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4068のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-55.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-40%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、3体に7210のダメージを与え、80%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ無効化、解除不可)
【強化後】
バフ中の敵を優先して、3体に7540のダメージを与え、80%の確率で20秒間、魅惑(対象に付与されるバフ無効化、解除不可)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体2601のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して2体2614のダメージを与え、10秒間、攻撃力-30.9%&95.1%の確率でバフ解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4068のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-55.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-40%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4118のダメージを与え、12秒間、クリティカルダメージ-55.6%&ワールドボス時、敵に14秒間、防御力-45%

解放の鎌使いカークス

解放の鎌使いカークス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2335のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、防御力+43.6%
【強化後】
対象に2335のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体20秒間、防御力+43.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、14秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
【強化後】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2477即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2777即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
【強化後】
対象に3707のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを3221即時回復し、16秒間、全てのスキルダメージ防御+33.2%
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2777即時回復し、スキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6059のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体のHPを2777即時回復し、HPの残りが最も少ない味方3体にスキル防御系デバフ中の場合、16秒間、HPを413持続回復

悪魔の傭兵アルゴス

悪魔の傭兵アルゴス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2195のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方2体に回避率+30.7%
【強化後】
対象に2208のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方2体に回避率+35.7%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3570のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&PvP時、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+1760
【強化後】
ランダムで敵2体に3620のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&PvP時、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2060
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5423のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も少ない味方5体に回避率+50%
【強化後】
ランダムで敵2体に5753のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も少ない味方5体に回避率+60%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2208のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方2体に回避率+35.7%
【強化後】
対象に2220のダメージを与え、10秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に回避率+35.7%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3620のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&PvP時、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2060
【強化後】
ランダムで敵2体に3670のダメージを与え、12秒間、自身に挑発(発動確率90%)&防御力+61.6%&、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2060

オーダーメイドラウフェイ

オーダーメイドラウフェイ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2347のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1558(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの50.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
【強化後】
対象に2773のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6080のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方5体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HP残りが最も少ない味方3体に生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
【強化後】
ランダムで敵2体に6080のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方5体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HP残りが最も少ない味方4体に生命連結(受けた最終ダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2347のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+1858(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2773のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
【強化後】
対象に2773のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体14秒間、HPを431持続回復し(2秒に1回)、生命連結(受けたダメージの55.5%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)

悲劇のルサルカ

悲劇のルサルカ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

悲劇のルサルカの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体にスキルゲージ+40.8%&10秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40%
【強化後】
対象に2580のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体にスキルゲージ+45.8%&10秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に4032のダメージを与え、火属性の味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵2体4082のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6908のダメージを与え、火属性の味方最大5体にドライブゲージ+150&レイド時、味方5体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+75%
【強化後】
ランダムで敵3体に7183のダメージを与え、火属性の味方最大5体にドライブゲージ+150スキルゲージ+35%、レイド時、味方5体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+75%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2580のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体にスキルゲージ+45.8%&10秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40%
【強化後】
対象に2592のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージ+45.8%&12秒間、弱点スキル最終ダメージ50.40%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体4082のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、2ターンの間、スライドスキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵2体4132のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に3ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)&レイド時、3ターンの間、スライドスキルクールタイム-2

祓魔師カイン

祓魔師カイン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3042のダメージを与え、自身に14秒間、デバフ回避率+30.5%
【強化後】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、自身に20秒間、デバフ回避率+30.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵1体に4613のダメージで3連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
デバフ中の敵1体に4713のダメージで3連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、ランダムで敵2体に自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8509ダメージを与え、自身のバフ1個あたり200のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
ランダムで敵4体に9169のダメージを与え、自身のバフ1個あたり400のダメージ(最大8個まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、自身に20秒間、デバフ回避率+30.5%
【強化後】
ランダムで敵2体3102のダメージを与え、自身に20秒間、デバフ回避率+30.5%&回避率+30.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵1体に4713のダメージで3連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、ランダムで敵2体に自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)
【強化後】
デバフ中の敵1体に4813のダメージで4連打し、1104の防御無視ダメージ&PvP時、ランダムで敵2体に自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)

スウィートレダ

スウィートレダ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3042のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、スキルダメージ増加+50.6%
【強化後】
対象に3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、スキル最終ダメージ増加+50.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4616のダメージで2連打し、974の防御無視ダメージ&木属性の敵に806の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ)
【強化後】
ランダムで敵2体に4716のダメージで2連打し、1124の防御無視ダメージ&木属性の敵に956の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8516のダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを一つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1200のダメージ)
【強化後】
敵全体に9176のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを一つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1200のダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3072のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、スキル最終ダメージ増加+50.6%
【強化後】
ランダムで敵2体3102のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキル最終ダメージ増加+50.6%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4716のダメージで2連打し、1124の防御無視ダメージ&木属性の敵に956の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ)
【強化後】
ランダムで敵3体4816のダメージで2連打し、1124の防御無視ダメージ&木属性の敵に956の追加ダメージを与え、ワールドボス時、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x1502のダメージ)

誇りのフェイルノート

誇りのフェイルノート

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2540のダメージを与え、85.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除
【強化後】
対象に2553のダメージを与え、90.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3980のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+40.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%)
【強化後】
ランダムで敵2体に4030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6761のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+60%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+30%)
【強化後】
ランダムで敵3体に7091のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%(レイド時、ノーマルスキル最終ダメージ増加+50%)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2553のダメージを与え、90.6%の確率で味方2体の持続ダメージ関連デバフを解除
【強化後】
対象に2565のダメージを与え、90.6%の確率で味方3体の持続ダメージ関連デバフを解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4030のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方2体に16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%)
【強化後】
ランダムで敵2体に4080のダメージを与え、火属性の攻撃力が高い味方3体16秒間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&スキルゲージ+45.1%(レイド時、ノーマルスキルダメージ増加+50.6%)

愛憎のダビ

愛憎のダビ

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最上段(ホシェク):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4628のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり504のダメージ)
【強化後】
忍耐中の敵を優先して、3体に4728のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり504のダメージ)
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3052のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&木属性の敵に855の追加ダメージを与え、レイド時、自身に85.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)
【強化後】
対象に3082のダメージで3連打し、1182の防御無視ダメージ&木属性の敵に1005の追加ダメージを与え、レイド時、自身に85.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8547のダメージを与え、攻撃型の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
敵全体に9207のダメージを与え、攻撃型の敵に1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3082のダメージで3連打し、1182の防御無視ダメージ&木属性の敵に1005の追加ダメージを与え、レイド時、自身に85.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)
【強化後】
忍耐中の敵を優先して、4体4828のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり704のダメージ)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
忍耐中の敵を優先して、3体に4728のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり504のダメージ)
【強化後】
対象に3112のダメージで4連打し、1182の防御無視ダメージ&木属性の敵に1005の追加ダメージを与え、レイド時、自身に90.2%の確率で14秒間、オーバーロード(ドライブスキルを除く全てのスキルダメージ+30%&スキルクールタイム増加、スキルゲージチャージ速度減少)

穏やかなジヴァ

穏やかなジヴァ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3040のダメージを与え、14秒間、自身に機敏性増加+40%
【強化後】
ランダムで敵2体3070のダメージを与え、20秒間、自身に機敏性増加+40%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4586のダメージを与え、自身のバフ1個あたり700のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4686のダメージを与え、自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8428のダメージを与え、回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x600のダメージ)
【強化後】
敵全体に9088のダメージを与え、バフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x700のダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3070のダメージを与え、20秒間、自身に機敏性増加+40%
【強化後】
ランダムで敵2体3100のダメージを与え、時間系バフ爆発(最後にかかった時間系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x601)&20秒間、自身に機敏性増加+40%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4686のダメージを与え、自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体4786のダメージを与え、自身のバフ1個あたり800のダメージ(最大8個まで適用)&回復系バフ爆発(最後にかかった回復系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)

浮気キャサリン

浮気キャサリン

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浮気キャサリンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2194のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1304(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復
【強化後】
対象に2206のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3557のダメージを与え、自身に10秒間、挑発(発動確率90%)&10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&レイド時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
【強化後】
対象に3607のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&12秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&レイド時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5386のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体に20秒間、反射(受けたダメージの35%を返す)
【強化後】
ランダムで敵2体に5716のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体に20秒間、反射(受けたダメージの40%を返す)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2206のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復
【強化後】
対象に2219のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体10秒間、バリア+1604(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&レイド時、自身のHPを16%+134即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3607のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&12秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&レイド時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
【強化後】
対象に3657のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&12秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&PvE時、自身に12秒間、生命連結(受けたダメージの40.2%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)

孤剣のティアマト

孤剣のティアマト

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孤剣のティアマトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3055のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+2042
【強化後】
対象に3085のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+55.3%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4628のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&レースチャレンジ時、2595の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&木属性の敵2595の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8547のダメージを与え、木属性の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
敵全体9207のダメージを与え、木属性の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3085のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+55.3%
【強化後】
ランダムで敵2体3115のダメージを与え、木属性の敵に1032の防御無視ダメージ&自身に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+70.3%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4728のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&木属性の敵2595の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力の最も高い敵を優先して、4体4828のダメージを与え、1748の防御無視ダメージ&木属性の敵2595の追加ダメージ

九尾の狐タマモ

九尾の狐タマモ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、1体に2583のダメージを与え、85.1%の確率で12秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)
【強化後】
出血中の敵を優先して、2体2595のダメージを与え、85.1%の確率で12秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
補助型の敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に801の持続ダメージ)
【強化後】
補助型の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に951の持続ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃型の敵を優先して、3体に7147のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&80%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
【強化後】
攻撃型の敵を優先して、3体に7477のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&80%の確率で20秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、2体2595のダメージを与え、85.1%の確率で12秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)
【強化後】
出血中の敵を優先して、2体2608のダメージを与え、90.1%の確率で14秒間、擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
補助型の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に951の持続ダメージ)
【強化後】
補助型の敵を優先して、2体に4097のダメージを与え、1056の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に951の持続ダメージ)、85.2%の確率でバフ効果を1つ解除

魔姫ケイノウ

魔姫ケイノウ

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

魔姫ケイノウの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2183のダメージを与え、自身に10秒間、挑発(発動確率88%)&スライドスキルダメージ防御+1560
【強化後】
対象に2195のダメージを与え、自身に10秒間、挑発(発動確率88%)&スライドスキルダメージ防御+47.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3543のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.1%の確率で、14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に3593のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に95.1%の確率で、14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5358のダメージを与え、自身に20秒間、挑発(発動確率98%)&反射(受けたダメージの40%を返す)
【強化後】
ランダムで敵2体に5358のダメージを与え、自身に20秒間、挑発(発動確率98%)&反射(受けたダメージの45%を返す)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方にスライドスキルダメージ防御+12%
【強化後】
火属性の味方にスライドスキルダメージ防御+12%(PvP時、自身に反射+10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3593のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方3体に95.1%の確率で、14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に3643のダメージを与え、火属性の攻撃力が最も高い味方4体95.1%の確率で、14秒間、無力化デバフ無効&バリア+2560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

ナイン

ナイン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2583のダメージを与え、10秒間、スキルゲージチャージ量-42.1%
【強化後】
対象に2595のダメージを与え、10秒間、スキルゲージチャージ量-47.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、3体に7147のダメージを与え、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&16秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-10%&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に500の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、3体に7477のダメージを与え、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)&16秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15%&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に500の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2595のダメージを与え、10秒間、スキルゲージチャージ量-47.1%
【強化後】
ランダムで敵2体2608のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-47.1%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
スキルゲージチャージ中の敵を優先して、3体4097のダメージを与え、90.1%の確率でスキルゲージ初期化&12秒間、回復不可(特定の効果を除く)

腹ペコマルル

腹ペコマルル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

腹ペコマルルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2583のダメージを与え、80.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)
【強化後】
対象に2595のダメージを与え、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、20秒間、90.2%の確率で攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、20秒間、95.2%の確率で攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、3体に7157のダメージを与え、70%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)&16秒間、スキルゲージチャージ量-35%
【強化後】
バフ中の敵を優先して、3体に7487のダメージを与え、80%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)&16秒間、スキルゲージチャージ量-35%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2595のダメージを与え、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)
【強化後】
ランダムで敵2体2608のダメージを与え、85.1%の確率でバフ強奪(対象に付与されているバフ効果を1つ自身に移行)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、20秒間、95.2%の確率で攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に4097のダメージを与え、20秒間、95.2%の確率で攻守転換(攻撃力と防御力を逆転)&90.2%の確率で10秒間、混乱&PvP時、20秒間、防御力-35.2%

フェネック

フェネック

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

フェネックの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2520のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、10秒間、1体のクリティカル発生率+50.2%
【強化後】
対象に2533のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、10秒間、1体のクリティカル発生率+55.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3936のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、16秒間、2体に攻撃力+3020&防御力+3020
【強化後】
対象に3986のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、16秒間、2体に攻撃力+50.4%&防御力+50.4%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6641のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、20秒間、3体に最大HP+1500&機敏性+2000
【強化後】
ランダムで敵3体に6971のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、20秒間、3体に最大HP+1800&機敏性+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2533のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、10秒間、1体のクリティカル発生率+55.2%
【強化後】
対象に2545のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、12秒間、2体のクリティカル発生率+55.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3986のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、16秒間、2体に攻撃力+50.4%&防御力+50.4%
【強化後】
対象に4036のダメージを与え、攻撃力の最も高い味方を優先して、2ターンの間、3体に攻撃力+50.4%&防御力+50.4%

異端児ガネーシャ

異端児ガネーシャ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

異端児ガネーシャの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2524のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、10秒間、2体に回避率+35.7%
【強化後】
対象に2536のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、12秒間、2体に回避率+40.7%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3928のダメージを与え、16秒間、前列の味方全体に防御力+2520&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+65.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、クリティカル発生率+65.1%&クリティカルダメージ+50.6%
【強化後】
対象に3978のダメージを与え、16秒間、前列の味方全体に防御力+41.6%&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+70.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカルダメージ+50.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6625のダメージを与え、20秒間、火属性の攻撃力が高い味方を優先して、最大5体に攻撃力+40%&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方最大5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に6955のダメージを与え、20秒間、火属性の攻撃力が高い味方を優先して、最大5体に攻撃力+60%&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方最大3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2536のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、12秒間、2体に回避率+40.7%
【強化後】
対象に2549のダメージを与え、最もHPが少ない味方を優先して、12秒間、3体に回避率+40.7%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3978のダメージを与え、16秒間、前列の味方全体に防御力+41.6%&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+70.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカルダメージ+50.6%
【強化後】
対象に4028のダメージを与え、2ターン間、前列の味方全体に防御力+41.6%&攻撃力の最も高い味方を優先して、2体にクリティカル発生+70.1%を付与&ワールドボス時、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターン間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカルダメージ+70.6%

預言者ダナ

預言者ダナ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2333のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+52.1%
【強化後】
対象に2333のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の回復量(即時、持続)+57.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、14秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、16秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2166即時回復&16秒間、303ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に5994のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2466即時回復&16秒間、403ずつ持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを50%即時回復)
【強化後】
自身を除く味方全体に起死回生(最初に死亡した味方1体を1回のみ復活させ、HPを60%即時回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2910即時回復し、16秒間、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2761のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3110即時回復し、16秒間、バリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

浄火のデメテル

浄火のデメテル

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2558のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除
【強化後】
ランダムで敵2体2571のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3947のダメージを与え、10秒間、猛毒(2秒毎に904の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、1054の防御無視ダメージ&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
猛毒中の敵を優先して、3体に7047のダメージを与え、16秒間、防御力-30%&90%の確率で16秒間、猛毒増幅(猛毒の持続ダメージ増加&回復量を更に減少)
【強化後】
猛毒中の敵を優先して、3体に7377のダメージを与え、16秒間、防御力-40%&90%の確率で16秒間、猛毒増幅(猛毒の持続ダメージ増加&回復量を更に減少)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2571のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除
【強化後】
バフ効果中の敵を優先して、2体2583のダメージを与え、95.1%の確率でバフ効果を1つ解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、1054の防御無視ダメージ&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4047のダメージを与え、1054の防御無視ダメージ&10秒間、猛毒(2秒毎に1054の持続ダメージ&回復量(即時、持続)-50%、デバフ効果短縮及び延長不可)

花魁バートリー

花魁バートリー

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3055のダメージを与え、自身に15秒間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)効果付与
【強化後】
対象に3085のダメージを与え、自身に2ターン間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4653のダメージで2回攻撃し、1054の防御無視ダメージ&756の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4753のダメージで2回攻撃し、1104の防御無視ダメージ&906の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8602のダメージを与える
【強化後】
敵全体9262のダメージを与える
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3085のダメージを与え、自身に2ターン間、気合(攻撃力+35.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
【強化後】
ランダムで敵2体3115のダメージを与え、自身に2ターン間、気合(攻撃力+40.1%、最大3回まで重ね掛け可能)&95.8%の確率で直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4753のダメージで2回攻撃し、1104の防御無視ダメージ&906の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体それぞれに対し4853のダメージで3回攻撃し、1104の防御無視ダメージ&906の追加ダメージ

クリスマスレダ

クリスマスレダ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2519のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、ノーマルスキルダメージ+1360&スノーボム中の味方2体のスノーボムを90.1%の確率で解除
【強化後】
対象に2532のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方1体に20秒間、ノーマルスキルダメージ+55.3%&スノーボム中の味方2体のスノーボムを90.1%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3924のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+1808
【強化後】
対象に3974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+55.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6609のダメージを与え、HPが最も少ない味方を優先して、最大5体に20秒間、バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に18秒間、HPを271ずつ持続回復
【強化後】
ランダムで敵3体6939のダメージを与え、HPが最も少ない味方を優先して、最大5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に20秒間、HPを271ずつ持続回復
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+8%(レイド時、+8%追加)
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%(レイド時、+8%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+45.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+55.3%
【強化後】
対象に4024のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に16秒間、バリア+2549(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&火属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、攻撃力+60.4%付与し、レイド限定でスライドスキルダメージ+70.3%

謎の転校生イブ

謎の転校生イブ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
忍耐中の敵を優先して、2体に2570のダメージを与え、90.2%の確率で忍耐解除
【強化後】
忍耐中の敵を優先して、2体に2583のダメージを与え、95.2%の確率で忍耐解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型3982の敵を優先して、2体に3982のダメージを与え、4秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-1940
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に4032のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-35.2%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7107のダメージを与え、2ターンの間、スライドスキルクールタイム+2秒&敵のドライブゲージ-12
【強化後】
補助型の敵を優先して、3体に7437のダメージを与え、2ターンの間、スライドスキルクールタイム+2秒&敵のドライブゲージ-12
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
忍耐中の敵を優先して、2体に2583のダメージを与え、95.2%の確率で忍耐解除
【強化後】
忍耐中の敵を優先して、2体に2595のダメージを与え、忍耐爆発(忍耐の残り回数2回以下は解除、忍耐の残り回数3回以上は解除分を除き1回あたり704のダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体に4032のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-35.2%
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に4082のダメージを与え、5秒間、82.8%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&12秒間、機敏性-35.2%PvP時、12秒間、デバフ回避率-25.9%

パーティスターメブ

パーティスターメブ

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2511のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方2体のスキルゲージ+30.2%
【強化後】
対象に2524のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方2体のスキルゲージ+35.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が高い味方3体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+1895&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+30.1%
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が高い味方4体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+30.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6576のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体のHPを1629即時回復&ワールドボス限定で20秒間、後列全体の味方にノーマルスキルダメージ+1500
【強化後】
ランダムで敵3体に6906のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体のHPを2129即時回復&ワールドボス限定で20秒間、後列全体の味方にノーマルスキルダメージ+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2524のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方2体のスキルゲージ+35.2%
【強化後】
対象に2536のダメージを与え、火属性の攻撃型の味方3体のスキルゲージ+35.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が高い味方4体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に20秒間、弱点スキル最終ダメージ+30.1%
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、2ターン間、火属性の攻撃力が高い味方5体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%&ワールドボス限定で火属性の攻撃力が高い味方5体に弱点スキル最終ダメージ+45.1%

マジシャンアリル

マジシャンアリル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3022のダメージを与え、ワールドボス限定で獄炎(火属性の味方の数に比例して5109の追加ダメージ、最大10体まで適用)効果付与
【強化後】
対象に3052のダメージで2連打し、ワールドボス時、獄炎(火属性の味方の数に比例して10000の追加ダメージ、最大10体まで適用)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、3体に4579のダメージ&1762の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1153の追加ダメージ
【強化後】
木属性の敵を優先して、3体に4679のダメージ&2062の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1453の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8212のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8212のダメージを与え、獄炎(火属性の味方の数に比例して800の追加ダメージ、最大10体まで適用)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+8%
【強化後】
火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、3体に4679のダメージ&2062の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1453の追加ダメージ
【強化後】
木属性の敵を優先して、4体4779のダメージ&2062の防御無視ダメージを与え、対象が木属性の場合、1453の追加ダメージ

ほのか

ほのか

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1374即時回復
【強化後】
対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1374即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、3体のHPを384ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+60.6%
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、3体のHPを434ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+65.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5928のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、16秒間、最大5体のHPを342ずつ持続回復&20秒間、クリティカル+2000
【強化後】
ランダムで敵2体に5928のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、20秒間、最大5体のHPを342ずつ持続回復&20秒間、クリティカル+2000
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1374即時回復
【強化後】
対象に2319のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1374即時回復&自身に20秒間クリティカル発生率+50.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、3体のHPを434ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+65.6%
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、14秒間、4体のHPを434ずつ持続回復し、クリティカル発生時スキルゲージ+65.6%

紅霞

紅霞

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

紅霞の詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、1体に3020のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に184の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体3050のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に184の持続ダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、1体に4467のダメージに950の防御無視ダメージを加えた3連打(対象が出血中の場合、各攻撃に704の追加ダメージ追加)
【強化後】
出血中の敵を優先して、1体に4567のダメージに1250の防御無視ダメージを加えた3連打(対象が出血中の場合、各攻撃に1004の追加ダメージ追加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8308のダメージを与え、20秒間、90%の確率で自身に覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)効果付与
【強化後】
ランダムで敵4体に8968のダメージを与え、20秒間、95%の確率で自身に覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体3050のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に184の持続ダメージ)
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体3080のダメージを与え、16秒間、出血(2秒毎に284の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、1体に4567のダメージに1250の防御無視ダメージを加えた3連打(対象が出血中の場合、各攻撃に1004の追加ダメージ追加)
【強化後】
出血中の敵を優先して、1体に4667のダメージに1250の防御無視ダメージを加えた4連打(対象が出血中の場合、各攻撃に1004の追加ダメージ追加)

蠱惑のブリジット

蠱惑のブリジット

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

蠱惑のブリジットの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
バリア中の敵を優先して、1体に2185のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの100%のダメージ)
【強化後】
バリア中の敵を優先して、2体2197のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの100%のダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3477のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1382、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)効果付与&PvE限定で14秒間、自身のHPを360ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に3527のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1682、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)&PvE時、14秒間、自身のHPを360持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5282のダメージを与え、20秒間、火属性の味方を優先して最大5体の防御力+2000&バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&PvE限定で苦痛昇華(攻撃力+200、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
【強化後】
ランダムで敵2体に5612のダメージを与え、20秒間、火属性の味方を優先して最大5体の防御力+40%&バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&PvE限定で苦痛昇華(攻撃力+500、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の防御力+10%(アンダーグラウンド時、味方全体に+10%追加)
【強化後】
火属性の味方の防御力+15%(アンダーグラウンド時、味方全体に+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3527のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1682、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)&PvE時、14秒間、自身のHPを360持続回復(2秒に1回)
【強化後】
ランダムで敵2体に3577のダメージを与え、14秒間、火属性の味方を優先して、4体に苦痛適応(防御力+1682、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&ダメージ反射(受けたダメージの35%を返し、14秒経過または4回攻撃を受けると解除)&PvE時、14秒間、自身のHPを390持続回復(2秒に1回)

サンビーチモナ

サンビーチモナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

サンビーチモナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2561のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-1318
【強化後】
対象に2573のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に3975のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-15.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体4025のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7089のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7419のダメージを与え、16秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2573のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2%
【強化後】
対象に2586のダメージを与え、10秒間、対象の防御力-35.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体4025のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体4075のダメージを与え、12秒間、火傷(対象のスキルダメージ防御-20.4%)&熱傷(攻撃を受けると8秒間、2秒毎に487の持続ダメージ&火傷発生中にフィーバー以外の攻撃を受けると熱傷効果再付与)&スキルゲージチャージ量-42.1%

魔王ダビ

魔王ダビ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に430の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に2993のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4848のダメージ&1612の防御無視ダメージを与え、回復中の敵に1103の追加ダメージ&23秒間、自身に87.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4948のダメージを与え、1612の防御無視ダメージ&1403の追加ダメージ&23秒間、自身に97.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
全ての敵に7234のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に250の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
全ての敵に7894のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のスライドスキルダメージ+8%
【強化後】
火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に4948のダメージを与え、1612の防御無視ダメージ&1403の追加ダメージ&23秒間、自身に97.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体5048のダメージを与え、1612の防御無視ダメージ&1403の追加ダメージ&25秒間、自身に97.1%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)

嘲笑うティルフィング

嘲笑うティルフィング

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3024のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に232の持続ダメージ)効果付与&ワールドボス限定で1004の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3054のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に232の持続ダメージ)&ワールドボス時、1950の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4570のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(1250のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
ランダムで敵3体に4670のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(9000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8054のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の場合、切断(1000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)1回
【強化後】
ランダムで敵4体に8714のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の場合、切断(1000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2回
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+5%(ワールドボス時、+8%追加)
【強化後】
味方全体の攻撃力+12%(ワールドボス時、+12%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4670のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(9000のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)3回
【強化後】
ランダムで敵4体4770のダメージ&1053の追加ダメージを与え、対象が持続ダメージ関連デバフ中の場合、1612の防御無視ダメージ&ワールドボス限定で切断(11500のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)4回

メイドモーガン

メイドモーガン

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3014のダメージを与え、木属性の敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に202の持続ダメージ)効果付与&12秒間、自身のクリティカル発生率+46%
【強化後】
対象に3044のダメージを与え、木属性の敵を優先して、2体に16秒間、出血(2秒毎に202の持続ダメージ)&16秒間、自身のクリティカル発生率+46%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に4531のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ
【強化後】
出血中の敵を優先して、3体に4631のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ&12秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8288のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8948のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に12秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+8%
【強化後】
火属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、3体に4631のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ&12秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)
【強化後】
出血中の敵を優先して、4体4731のダメージを与え、1638の防御無視ダメージ&出血中の場合、2008の追加ダメージ&12秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)

渇望のヴェルデレト

渇望のヴェルデレト

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渇望のヴェルデレトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2481のダメージを与え、8秒、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカルダメージ+35.9%
【強化後】
対象に2494のダメージを与え、10秒、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカルダメージ+45.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、2体に3801のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)効果付与&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+3017
【強化後】
出血中の敵を優先して、2体に3851のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+50.4%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
擦過傷中の敵を優先して、3体に6445のダメージを与え、6秒間、出血(2秒毎に120の持続ダメージ)効果付与&攻撃力が最も高い味方2体のスキルゲージ+35%
【強化後】
擦過傷中の敵を優先して、3体に6775のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に300の持続ダメージ)&攻撃力が最も高い味方2体のスキルゲージ+35%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の敵に与える出血ダメージ増加+50(PvP時、+200追加)
【強化後】
味方全体の敵に与える出血ダメージ増加+150(PvP時、+200追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
出血中の敵を優先して、2体に3851のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+50.4%
【強化後】
出血中の敵を優先して、2体に3901のダメージを与え、14秒間、95.1%の確率で擦過傷(出血の持続ダメージ&維持時間増加)&18秒間、火属性の味方最大5体の攻撃力+55.4%クリティカル発生率+62.1%

小さなディナシー

小さなディナシー

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

小さなディナシーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2185のダメージを与え、8秒間、火属性の味方最大5体にバリア+887(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2197のダメージを与え、10秒間、火属性の味方最大5体にバリア+1760(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3515のダメージを与え、16秒間、火属性の味方最大5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)効果付与
【強化後】
対象に3565のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5278のダメージを与え、15秒間、味方最大5体に敵のドライブスキルダメージ防御+30%
【強化後】
ランダムで敵2体に5608のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体に敵のドライブスキルダメージ防御+30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%
【強化後】
火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3565のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体に95.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)
【強化後】
対象に3615のダメージを与え、16秒間、火属性の攻撃力が最も高い味方5体に105.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力低下)&防御力+50.4%

黒炎のヘスティア

黒炎のヘスティア

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

黒炎のヘスティアの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2986のダメージを与え、対象が木属性の場合586の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3016のダメージを与え、対象が木属性の場合736の追加ダメージを与える
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4406のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に563の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、363の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4506のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、663の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8051のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8711のダメージを与え、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に14秒間、出血(2秒毎に500の持続ダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のドライブスキルダメージ+10%
【強化後】
火属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4506のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、663の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体4606のダメージを与え、12秒間、出血(2秒毎に851の持続ダメージ)効果付与&敵が妨害型の場合、1628の追加ダメージ

ハーモニーメブ

ハーモニーメブ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ハーモニーメブの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2972のダメージを与え、対象がバフ効果中の場合、586の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3002のダメージを与え、対象がバフ効果中の場合、736の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体それぞれに対し404の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体4410のダメージで2連打し、756の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に8039のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体8699のダメージを与える
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+5%
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体4410のダメージで2連打し、756の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体4510のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&バフ爆発(バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×601のダメージ)

西方のアウロラ

西方のアウロラ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

西方のアウロラの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2293のダメージを与え、20秒間、火属性の味方最大5体に即時回復量+52.1%
【強化後】
対象に2293のダメージを与え、20秒間、火属性の味方最大5体に即時回復量+57.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
スキルダメージ減少デバフ効果中の味方2体のスキルダメージ減少デバフを90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを3510即時回復
【強化後】
デバフ効果中の味方2体のデバフ90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを3510即時回復
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを353ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合は、400追加回復&80%の確率で持続ダメージデバフ解除
【強化後】
18秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを353ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合は、400追加回復&85%の確率で持続ダメージデバフ解除
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の回復量(持続、即時)+8%
【強化後】
火属性の味方の回復量(持続、即時)+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ効果中の味方2体のデバフ90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを3510即時回復
【強化後】
デバフ効果中味方3体デバフ90.20%の確率で全て解除し、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを3510即時回復

沸騰ハデス

沸騰ハデス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

沸騰ハデスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2148のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大379.5%貯めて1回返す)&4秒間、自身にバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2161のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大379.5%貯めて1回返す)&4秒間、自身にバリア+1760(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3435ダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの22%を返す)&挑発(発動確率88%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3485ダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの27%を返す)&挑発(発動確率88%)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5136のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵2体に5466のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+15%(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%
【強化後】
火属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3485ダメージを与え、10秒間、自身に反射(受けたダメージの27%を返す)&挑発(発動確率88%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3535ダメージを与え、12秒間、自身に反射(受けたダメージの33.9%を返す)&挑発(発動確率90%)効果付与

試行するジュピター

試行するジュピター

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

試行するジュピターの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2480のダメージを与え、6秒間、対象の防御力-13.6%
【強化後】
対象に2492のダメージを与え、8秒間、対象の防御力-35.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵を優先して、2体に3819のダメージを与え、14秒間、出血(2秒毎に722の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
防御力が最も低い敵を優先して、2体に3869のダメージを与え、874の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に872の持続ダメージ)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6621のダメージを与え、バフ効果一つを解除&20秒間、防御力-25%
【強化後】
ランダムで敵3体に6951のダメージを与え、バフ効果一つを解除&20秒間、防御力-40%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体の防御力-10%
【強化後】
敵全体の防御力-15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も低い敵を優先して、2体に3869のダメージを与え、874の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に872の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
防御力が最も低い敵を優先して、3体3919のダメージを与え、874の防御無視ダメージ&14秒間、出血(2秒毎に872の持続ダメージ)効果付与

浪費家エルメス

浪費家エルメス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

浪費家エルメスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2447のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体の攻撃力+21.4%
【強化後】
対象に2447のダメージを与え、12秒間、火属性の味方2体の攻撃力+70.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3747のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+1408及びノーマルスキル最終ダメージ+328増加
【強化後】
ランダムで敵2体に3797のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+50.4%及びノーマルスキル最終ダメージ+45.3%増加
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6342のダメージを与え、25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+30%&スライドスキルダメージ+300
【強化後】
ランダムで敵3体に6672のダメージを与え、25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+50%&スライドスキルダメージ+30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方の攻撃力+10%
【強化後】
火属性の味方の攻撃力+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3797のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+50.4%及びノーマルスキル最終ダメージ+45.3%増加
【強化後】
ランダムで敵2体に3847のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3対の攻撃力+55.4%及びノーマルスキル最終ダメージ+60.3%増加

渇望する花嫁セメレー

渇望する花嫁セメレー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

渇望する花嫁セメレーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージ+40.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージ+40.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4009のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方2体に90.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方2体のスキルゲージ66.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4059のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方2体に95.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ66.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6838のダメージを与え、光属性の味方5体にドライブゲージ+150&20秒間、スキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵3体に7168のダメージを与え、光属性の味方5体にドライブゲージ+150&20秒間、スキルクールタイム-2
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージ+40.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージ+45.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4059のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方2体に95.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ66.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4109のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体95.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ66.1%

戦場の女神ナタリス

戦場の女神ナタリス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2609のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+22.1%)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+22.1%)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4066のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵2体に14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で6秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵2体に14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7351のダメージを与え、バフ中の敵を優先してバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×650)&80%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7681のダメージを与え、バフ中の敵を優先してバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×650)&85%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+22.1%)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2634のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+24.1%)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で6秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵2体に14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4166のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で6秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵3体14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)

祓魔師阿羅漢

祓魔師阿羅漢

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に3055のダメージを与え、光属性の敵に905の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に3085のダメージを与え、光属性の敵に1005の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に4628のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&デビルランブル時、87.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8536のダメージを与え、光属性の敵を優先して、2体に80%の確率で石化(行動不可、15秒経過または2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
敵全体に9196のダメージを与え、光属性の敵を優先して、2体に80%の確率で石化(行動不可、15秒経過または3回攻撃を受けると解除)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に3085のダメージを与え、光属性の敵に1005の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体3115のダメージを与え、光属性の敵に1005の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に4828のダメージで4連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)

偽りの聖者セト

偽りの聖者セト

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に2584のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+65.4%
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、1体に2597のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+73.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4014のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの45%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
【強化後】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4064のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの50%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して3体に7204のダメージを与え、バフ中の敵を優先して3体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7534のダメージを与え、18秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの40%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&バフ中の敵を優先して3体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に2597のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+73.4%
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体2609のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+73.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4064のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの50%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
【強化後】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4114のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの50%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)&保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)

孤島の主ジュノー

孤島の主ジュノー

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孤島の主ジュノーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
感電中の敵を優先して1体に2583のダメージで2連打し、10秒間、スキルゲージチャージ量-42.1%
【強化後】
感電中の敵を優先して1体に2595のダメージで2連打し、12秒間、スキルゲージチャージ量-42.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4001のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(750の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4051のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(900の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、3体に7171のダメージを与え、スキルゲージ-45%&16秒間、スキルゲージチャージ量-40%
【強化後】
闇属性の敵を優先して、3体に7501のダメージを与え、スキルゲージ-45%&16秒間、スキルゲージチャージ量-45%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
感電中の敵を優先して1体に2595のダメージで2連打し、12秒間、スキルゲージチャージ量-42.1%
【強化後】
感電中の敵を優先して1体に2608のダメージで2連打し、12秒間、スキルゲージチャージ量-47.1%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4051のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(900の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
【強化後】
バフ中の敵を優先して、3体4101のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(900の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)

ドリーマーサターン

ドリーマーサターン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に3042のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に460の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&デビルランブル時、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に3072のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に610の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&デビルランブル時、14秒間、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
呪い中の敵を優先して、3体に4613のダメージを与え、呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ&デビルランブル時、2703の追加ダメージ
【強化後】
呪い中の敵を優先して、3体に4713のダメージを与え、2703の追加ダメージ&呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8509のダメージを与え、呪い中の場合、60%の確率で16秒間、呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
【強化後】
敵全体に9169のダメージを与え、60%の確率で16秒間、呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に3072のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に610の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&デビルランブル時、14秒間、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に3102のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に610の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&14秒間、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
呪い中の敵を優先して、3体に4713のダメージを与え、2703の追加ダメージ&呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ
【強化後】
呪い中の敵を優先して、4体4813のダメージを与え、2703の追加ダメージ&呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ

シャーマンローラ

シャーマンローラ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

シャーマンローラの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3063のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
ランダムで敵2体3093のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4310(182.2%)のダメージを与え、防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701のダメージ)
【強化後】
ランダムで敵3体に4405(186.2%)のダメージを与え、防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8632のダメージ
【強化後】
敵全体に8623のダメージ、闇属性の敵に700の防御無視ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3093のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
ランダムで敵2体3123のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4405(186.2%)のダメージを与え、防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)
【強化後】
ランダムで敵3体に4499(190.2%)のダメージを与え、闇属性の敵に1903の防御無視ダメージ&防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)

祓魔師デボラ

祓魔師デボラ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

祓魔師デボラの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3042のダメージを与え、自身に15秒間、85.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、自身に15秒間、90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4613のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して11500の追加ダメージ、最大10体まで)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に4713のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して12500の追加ダメージ、最大10体まで)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8509のダメージ
【強化後】
敵全体に9169のダメージを与え、闇属性の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、自身に15秒間、90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3102のダメージを与え、自身に2ターンの間、90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4713のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して12500の追加ダメージ、最大10体まで)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体4813のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して13500の追加ダメージ、最大10体まで)

氷雪のエシュ

氷雪のエシュ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

氷雪のエシュの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2547のダメージを与え、5秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に睡眠無効化
【強化後】
対象に2560のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に睡眠無効化
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、デバフ中の味方を優先して、2体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6781のダメージを与え、20秒間、睡眠中の味方を優先して、3体に睡眠無効化
【強化後】
ランダムで敵3体に7111のダメージを与え、25秒間、睡眠中の味方を優先して、3体に睡眠無効化
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のデバフ持続時間-12%
【強化後】
光属性の味方のデバフ持続時間-12%(デビルランブル時、-10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4063のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%

光芒のモナ

光芒のモナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

光芒のモナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2539のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2552のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3958のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+50.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復)
【強化後】
対象に4008のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+65.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6772のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)
【強化後】
ランダムで敵3体に7102のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+150(最大5体まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2552のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2564のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4008のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+65.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)
【強化後】
対象に4058のダメージを与え、2ターンの間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+65.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)

ピュアホワイトポモナ

ピュアホワイトポモナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ピュアホワイトポモナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、デバフ効果回避率+25.5%
【強化後】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、デバフ効果回避率+30.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを430ずつ持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを480ずつ持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2166即時回復
【強化後】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2466即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、デバフ効果回避率+30.5%
【強化後】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体10秒間、デバフ回避率+30.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを480ずつ持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体14秒間、HPを480持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)

ブライダルヒルド

ブライダルヒルド

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ブライダルヒルドの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3041のダメージを与え、闇属性の敵に755の追加ダメージ
【強化後】
対象に3054のダメージを与え、闇属性の敵に905の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4611のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2253の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4711のダメージを与え、2705の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2553の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8483のダメージを与え、20秒間、自身に集中(命中&クリティカル確定)効果付与
【強化後】
敵全体に9143のダメージを与え、25秒間、自身に集中(命中&クリティカル確定)
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4711のダメージを与え、2705の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2553の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体4811のダメージを与え、2705の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2553の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3054のダメージを与え、闇属性の敵に905の追加ダメージ
【強化後】
対象に3066のダメージを与え、闇属性の敵に1055の追加ダメージ&1498の防御無視ダメージ

情熱王オロラキング

情熱王オロラキング

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2181のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+1187(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2194のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+1487(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3517のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大502%貯めて1回返す)&味方全体に14秒間、防御力+51.6%
【強化後】
対象に3567のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大532%貯めて1回返す)&味方全体に14秒間、防御力+51.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5314のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&敵のドライブスキルダメージ防御+30%
【強化後】
ランダムで敵2体に5644のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体にバリア+3000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&敵のドライブスキルダメージ防御+30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の防御力+12%
【強化後】
味方全体の防御力+15%(ワールドボス時、+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3567のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大532%貯めて1回返す)&味方全体に14秒間、防御力+51.6%
【強化後】
対象に3617のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大532%貯めて1回返す)&味方全体に16秒間、防御力+58.6%

神楽のワーウルフ

神楽のワーウルフ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2570のダメージを与え、8秒間、ノーマルスキル防御-815&ワールドボス限定で90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
【強化後】
対象に2583のダメージを与え、10秒間、ノーマルスキル防御-46.8%&90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3985のダメージ&1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-1260&ワールドボス限定で12秒間、全てのスキルダメージ防御-1122
【強化後】
ランダムで敵2体に4035のダメージ&1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-46.8%&ワールドボス時、12秒間、全てのスキルダメージ防御-36.9%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7113のダメージを与え、16秒間、デバフ効果回避率-20%&全てのスキルダメージ防御-20%
【強化後】
ランダムで敵3体に7443のダメージを与え、16秒間、デバフ効果回避率-25%&全てのスキルダメージ防御-40%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2583のダメージを与え、10秒間、ノーマルスキル防御-46.8%&90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
【強化後】
対象に2595のダメージを与え、12秒間、ノーマルスキル防御-61.8%&90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4035のダメージ&1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-46.8%&ワールドボス時、12秒間、全てのスキルダメージ防御-36.9%
【強化後】
ランダムで敵3体4085のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-61.8%&ワールドボス時、12秒間、全てのスキルダメージ防御-48.9%

天真爛漫ヴィーナス

天真爛漫ヴィーナス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1217即時回復
【強化後】
対象に2330のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1317即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
自身を除く味方4体に8秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、HPを519ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に3677のダメージを与え、自身を除く味方4体に8秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、HPを569持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&HPを2066即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&3体にHPを2066即時回復
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3677のダメージを与え、自身を除く味方4体に8秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、HPを569持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に3677のダメージを与え、自身を除く味方4体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体12秒間、HPを569持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&3体にHPを2066即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&3体にHPを2366即時回復

努力家ネプチューン

努力家ネプチューン

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努力家ネプチューンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2526のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+52.1%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除
【強化後】
対象に2539のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+57.1%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3940のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2194即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与
【強化後】
対象に3990のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6702のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7032のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3990のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
対象に4040のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、80.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)

アテナ

アテナ

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アテナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2155のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中1つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ効果持続時間-26%(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
対象に2167のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ持続時間-26%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3463のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+56.6%&挑発(発動確率90%)効果付与
【強化後】
対象に3513のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+63.6%&挑発(発動確率90%)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5196のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に反射(受けたダメージの30%を返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に5526のダメージを与え、20秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方3体に反射(受けたダメージの40%を返す)&自身に挑発(発動確率95%)
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3513のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+63.6%&挑発(発動確率90%)
【強化後】
対象に3563のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+63.6%&挑発(発動確率90%)、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2167のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ持続時間-26%
【強化後】
対象に2180のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ持続時間-48.8%

甦りしフレイ

甦りしフレイ

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甦りしフレイの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3340(155.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合680の防御無視ダメージ
【強化後】
対象に3404(158.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合680の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体それぞれに対し530の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、レイド限定で闇属性の敵に1056の追加ダメージ
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に530の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、1056の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
対象に17497(250%)のダメージを与え、8秒間、ランダムで敵2体に呪い(2秒毎に300の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
対象に18897(270%)のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に呪い(2秒毎に500の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+8%(レイド時、+8%追加)
【強化後】
光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(レイド時、+12%追加)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3404(158.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合680の防御無視ダメージ
【強化後】
対象に3468(161.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合880の防御無視ダメージ

猫耳ネヴァン

猫耳ネヴァン

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2509のダメージを与え、90.1%の確率でデスヒール中の味方2体のデスヒールを解除
【強化後】
対象に2521のダメージを与え、95.1%の確率でデスヒール中の味方2体のデスヒールを解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+2208&スライドスキルダメージ+1808付与&レイド限定で光属性の味方2体のスキルゲージ+45.6%
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+50.4%&スライドスキルダメージ+55.3%&レイド時、光属性の味方2体のスキルゲージ+45.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6603のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+40%&10秒間、沈黙無効効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に6933のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+60%&10秒間、沈黙無効
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のデバフ効果回避率+10%(レイド時、+10%追加)
【強化後】
光属性の味方のデバフ効果回避率+15%(レイド時、+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+50.4%&スライドスキルダメージ+55.3%&レイド時、光属性の味方2体のスキルゲージ+45.6%
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、2ターンの間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+50.4%&スライドスキルダメージ+55.3%&レイド時、光属性の味方3体のスキルゲージ+45.6%

ガンスリンガーヒルド

ガンスリンガーヒルド

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ガンスリンガーヒルドの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3022のダメージを与え、87.8%の確率で13秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)効果&アンダーグラウンド限定で対象に935の追加ダメージ
【強化後】
対象に3052のダメージを与え、935の追加ダメージ&92.8%の確率で20秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、2体それぞれに対し4395のダメージで2回攻撃し、対象が妨害型の場合、530の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、656の防御無視ダメージ
【強化後】
闇属性の敵を優先して、2体に4495のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、924の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8440のダメージを与える
【強化後】
敵全体に9100のダメージを与え、闇属性の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+8%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、2体に4495のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、924の防御無視ダメージ
【強化後】
闇属性の敵を優先して、2体に4595のダメージで3連打し、756の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、924の防御無視ダメージ

三日月のルナ

三日月のルナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

三日月のルナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2511のダメージを与え、石化中の味方2体の石化を90.1%の確率で解除
【強化後】
対象に2524のダメージを与え、石化中の味方2体の石化を95.1%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+64.5%&ワールドボス限定で2ターンの間、光属性の味方7体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキルダメージ5.4%増加、最大7体まで適用)
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+69.5%&ワールドボス時、2ターンの間、光属性の味方全体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキル最終ダメージ5.4%増加、最大7体まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6576のダメージを与え、10秒間、味方全体に石化無効化&22秒間、光属性の味方最大5体の弱点スキル最終ダメージ+25%&ワールドボス限定で後列全体の攻撃力+30%効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に6906のダメージを与え、10秒間、味方全体に石化無効&22秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方5体の弱点スキル最終ダメージ+45%&ワールドボス時、後列全体の攻撃力+30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%(ワールドボス時、+8%追加)
【強化後】
光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(ワールドボス時、+12%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+69.5%&ワールドボス時、2ターンの間、光属性の味方全体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキル最終ダメージ5.4%増加、最大7体まで適用)
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、2ターンの間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+69.5%&ワールドボス時、2ターンの間、光属性の味方全体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキル最終ダメージ6.9%増加、最大7体まで適用)

砂漠のホルス

砂漠のホルス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

砂漠のホルスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2535のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1290&80.7%の確率で8秒間、呪い中の敵を優先して、1体に呪い増幅(呪い持続ダメージ&持続時間増加)効果付与
【強化後】
呪い中の敵を優先して1体に2548のダメージを与え、10秒間、攻撃力-35.2%&85.7%の確率で呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3883のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3933のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)、デビルランブル時、8秒間、呪い(2秒毎に606の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6891のダメージを与え、6秒間、持続ダメージ関連デバフ中の敵3体のデバフ効果持続時間50%増加(特定の効果を除く)&14秒間、失明(攻撃命中率60%減少)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7221のダメージを与え、14秒間、デバフ持続時間50%増加&失明(攻撃命中率60%減少)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
呪い中の敵を優先して1体に2548のダメージを与え、10秒間、攻撃力-35.2%&85.7%の確率で呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
【強化後】
呪い中の敵を優先して、2体2560のダメージを与え、10秒間、攻撃力-35.2%&85.7%の確率で呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3933のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)、デビルランブル時、8秒間、呪い(2秒毎に606の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体3983のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)、デビルランブル時、8秒間、呪い(2秒毎に606の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)

輪廻のクレオパトラ

輪廻のクレオパトラ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

輪廻のクレオパトラの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3007のダメージを与え、対象が闇属性の場合、536の追加ダメージ&13秒間、75%の確率で自身に集中(命中&クリティカル確定)効果付与
【強化後】
対象に3037のダメージを与え、対象が闇属性の場合、536の追加ダメージ&13秒間、85%の確率で自身に集中(命中&クリティカル確定)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に4556のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に536の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4656のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に686の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8106のダメージを与え、呪い中の場合、500の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8766のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+10%
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4656のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に686の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4756のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に686の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)

白のアシュトレス

白のアシュトレス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

白のアシュトレスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に3277のダメージを与え、13秒間、87.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3307のダメージを与え、20秒間、92.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4473のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2250の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4573のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2750の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に8173のダメージを与え、10秒間、70%の確率でランダム1体に混乱&18秒間、90%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に8833のダメージを与え、10秒間、70%の確率でランダム2体に混乱&25秒間、90%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4573のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2750の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体4673のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2750の追加ダメージ

スウィートシトリー

スウィートシトリー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

スウィートシトリーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2491のダメージを与え、ワールドボス限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除
【強化後】
対象に2504のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1960(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&ワールドボス時、対象の成長系バフ(攻撃力重ねがけ、防御力重ねがけ)を5回削除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3889のダメージを与え、14秒間、光属性を優先して、味方9体の攻撃力+2208&ワールドボス限定で2ターンの間、後列中の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+1795
【強化後】
対象に3939のダメージを与え、14秒間、光属性を優先して、味方9体の攻撃力+50.4%&ワールドボス時、2ターン間、後列中の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+55.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6527のダメージを与え、14秒間、前列の中でHPの残りが最も少ない味方を優先して、9体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&ワールドボス限定で後列の中で攻撃力が最も高い味方を優先して、9体のノーマルスキルダメージ+1500
【強化後】
ランダムで敵2体に6857のダメージを与え、14秒間、前列の味方全体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&ワールドボス時、後列の味方全体にノーマルスキルダメージ+50%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の最大HP+1000(ワールドボス時、+3000追加)
【強化後】
光属性の味方の最大HP+2000(ワールドボス時、+3000追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3939のダメージを与え、14秒間、光属性を優先して、味方9体の攻撃力+50.4%&ワールドボス時、2ターン間、後列中の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+55.3%
【強化後】
対象に3989のダメージを与え、20秒間、光属性の攻撃力が高い味方を優先して、9体の攻撃力+50.4%&ワールドボス時、2ターンの間、後列の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+60.3%

シャルル

シャルル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に530の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に3939のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4598のダメージと2105の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、3003の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4698のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に8393のダメージ
【強化後】
敵全体9053のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4698のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4798のダメージで2連打し、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ

キューブモア

キューブモア

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2517のダメージを与え、8秒間、対象のデバフ効果回避率-10%
【強化後】
ランダムで敵2体2529のダメージを与え、8秒間、対象のデバフ回避率-25.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3856のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3906のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、12秒経過または3回攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に7035のダメージを与え、90%の確率で石化(行動不可、15秒経過または3攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体7365のダメージを与え、90%の確率で石化(行動不可、15秒経過または3攻撃を受けると解除)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-10%
【強化後】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3906のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、12秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3956のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、12秒経過または3回攻撃を受けると解除)&80.2%の確率でスキルゲージ初期化

祓魔師ニルティ

祓魔師ニルティ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

祓魔師ニルティの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2560のダメージを与え、バフ効果を1つ解除
【強化後】
ランダムで敵2体2572のダメージを与え、バフを1個の削除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3910のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に10秒間、90.2%の確率で混乱効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3910のダメージを与え、10秒間、90.2%の確率で混乱
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵3体に7075のダメージを与え、バフ効果1つを解除&敵のドライブゲージ-10%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵3体に7405のダメージを与え、バフ効果1つを解除&敵のドライブゲージ-15%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-15%
【強化後】
敵全体のデバフ回避率-15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3910のダメージを与え、10秒間、90.2%の確率で混乱
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3910のダメージを与え、10秒間、90.2%の確率で混乱&12秒間、デバフ回避率-30.9%

説教するダナ

説教するダナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

説教するダナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2194のダメージを与え、3秒間、自身にデバフ無効付与
【強化後】
対象に2206のダメージを与え、5秒間、自身にデバフ無効付与
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3541のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+51.6%
【強化後】
対象に3591のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+51.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5355のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30%
【強化後】
ランダムで敵2体に5685のダメージを与え、20秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+40%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ防御+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3591のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+51.6%
【強化後】
対象に3641のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+58.6%

正義のマフデト

正義のマフデト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

正義のマフデトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2986のダメージを与え、対象が闇属性の場合586の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3016のダメージを与え、対象が闇属性の場合、736の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4406のダメージ&696の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージ&996の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(特定の効果を除く)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8071のダメージを与え、25秒間、HPの残りが最も少ない敵3体に回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
敵全体に8731のダメージを与え、25秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のドライブスキルダメージ+10%
【強化後】
光属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージ&996の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体4606のダメージ&1858の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)

迷えるマアト

迷えるマアト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

迷えるマアトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2293のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除
【強化後】
対象に2293のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
20秒間、味方全体のHPを387ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に3631のダメージを与え20秒間、味方全体のHPを387持続回復
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に381ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体381持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5%
【強化後】
光属性の味方の回復量(持続、即時)+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3631のダメージを与え20秒間、味方全体のHPを387持続回復
【強化後】
対象に3631のダメージを与え20秒間、味方全体のHPを387持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)

野生のバステト

野生のバステト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

野生のバステトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に7736のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8396のダメージ
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に515の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打し、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少)効果付与
【強化後】
対象に2913のダメージで4連打し、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少)
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵3体に4325のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率52.8%減少)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵4体4425のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率52.8%減少)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のドライブスキルダメージ+1000
【強化後】
光属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
敵全体に8396のダメージ
【強化後】
対象に2943のダメージで4連打し、失明中の場合、832の防御無視ダメージ&6秒間、失明(攻撃命中率40.9%減少)

歌うアリア

歌うアリア

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

歌うアリアの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2465のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+642(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2477のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方2体にバリア+1560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3764のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+252
【強化後】
ランダムで敵2体に3914のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+302
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6448のダメージを与え、26秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にHPを96ずつ持続回復(2秒に1回)&味方ドライブゲージ+10%
【強化後】
ランダムで敵2体に6778のダメージを与え、26秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にHPを120ずつ持続回復(2秒に1回)&味方のドライブゲージ+15%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の最大HP+800(レイド時、+600追加)
【強化後】
味方全体の最大HP+2000(レイド時、+1000追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3914のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+302
【強化後】
ランダムで敵2体に4064のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+302&ランダムで味方2体に16秒間、ドライブゲージチャージ量+17.6%

白翼のディアブロ

白翼のディアブロ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

白翼のディアブロの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2117のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+28.3%(24秒経過するか3回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率88%)効果付与
【強化後】
対象に2129のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+36.3%(24秒経過するか4回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率90%)効果付与
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3387のダメージを与え、自身に9秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&激怒(受けたダメージを最大467.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3387のダメージを与え、自身に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&激怒(受けたダメージを最大497.5%貯めて1回返す)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5071のダメージを与え、20秒間、光属性の味方最大5体に敵の全てのスキルダメージ防御+25%
【強化後】
ランダムで敵2体に5401のダメージを与え、20秒間、光属性の味方最大5体に敵の全てのスキルダメージ防御+35%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%
【強化後】
光属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2129のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+36.3%(24秒経過するか4回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率90%)効果付与
【強化後】
対象に2142のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+44.3%(24秒経過するか5回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率90%)、デビルランブル時、10秒間、自身にバリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
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[記事編集]GameWith
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