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ダークグングニルのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ ダークグングニルのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
ダークグングニルのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおけるダークグングニル(レッド)の紹介記事です。ダークグングニルのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性闇アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星4
CV(声優)うのちひろ

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
7.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に623の通常攻撃
【Nスキル】スフィアリング
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2250のダメージで2連打
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒
ランダムで敵3体に3608のダメージを与え、477の追加ダメージ
【ドライブ】トライデント
ランダムで敵4体に7025のダメージ
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル+8%

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に569の通常攻撃
【Nスキル】スフィアリング
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2154のダメージで2連打
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒
ランダムで敵3体に3313のダメージを与え、437の追加ダメージ
【ドライブ】トライデント
ランダムで敵4体に6866のダメージ
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル+8%

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に514の通常攻撃
【Nスキル】スフィアリング
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2057のダメージで2連打
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒
ランダムで敵3体に3037のダメージを与え、397の追加ダメージ
【ドライブ】トライデント
ランダムで敵4体に6707のダメージ
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル+8%

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に460の通常攻撃
【Nスキル】スフィアリング
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1961のダメージで2連打
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒
ランダムで敵3体に2781のダメージを与え、357の追加ダメージ
【ドライブ】トライデント
ランダムで敵4体に6548のダメージ
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル+8%

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に406の通常攻撃
【Nスキル】スフィアリング
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1865のダメージで2連打
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒
ランダムで敵3体に2546のダメージを与え、317の追加ダメージ
【ドライブ】トライデント
ランダムで敵4体に6389のダメージ
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル+8%

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に352の通常攻撃
【Nスキル】スフィアリング
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1769のダメージで2連打
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒
ランダムで敵3体に2330のダメージを与え、277の追加ダメージ
【ドライブ】トライデント
ランダムで敵4体に6230のダメージ
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル+8%

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】闇の一撃
対象に297の通常攻撃
【Nスキル】スフィアリング
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1672のダメージで2連打
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒
ランダムで敵3体に2134のダメージを与え、237の追加ダメージ
【ドライブ】トライデント
ランダムで敵4体に6071のダメージ
【リーダーバフ】
闇属性の味方のクリティカル+8%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2250のダメージで2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2270のダメージで2連打し、デビルランブル時、82.8%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3608のダメージを与え、477の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3658のダメージを与え、677の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に7025のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に7355のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3658のダメージを与え、677の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3708のダメージを与え、677の追加ダメージ&756の防御無視ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2154のダメージで2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2174のダメージで2連打し、デビルランブル時、79.5%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3313のダメージを与え、437の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3363のダメージを与え、637の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6866のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に7196のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3363のダメージを与え、637の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3413のダメージを与え、637の追加ダメージ&690の防御無視ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2057のダメージで2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2077のダメージで2連打し、デビルランブル時、76.2%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3037のダメージを与え、397の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3087のダメージを与え、597の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6707のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に7037のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3087のダメージを与え、597の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3137のダメージを与え、597の追加ダメージ&624の防御無視ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1961のダメージで2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1981のダメージで2連打し、デビルランブル時、72.9%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2781のダメージを与え、357の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2831のダメージを与え、557の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6548のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に6878のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2831のダメージを与え、557の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2881のダメージを与え、557の追加ダメージ&558の防御無視ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1865のダメージで2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1885のダメージで2連打し、デビルランブル時、69.6%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2546のダメージを与え、317の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2596のダメージを与え、517の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6389のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に6719のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2596のダメージを与え、517の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2646のダメージを与え、517の追加ダメージ&492の防御無視ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1769のダメージで2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1789のダメージで2連打し、デビルランブル時、66.3%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2330のダメージを与え、277の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2380のダメージを与え、477の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6230のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に6560のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2380のダメージを与え、477の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2430のダメージを与え、477の追加ダメージ&426の防御無視ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1672のダメージで2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1692のダメージで2連打し、デビルランブル時、63%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2134のダメージを与え、237の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2184のダメージを与え、437の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル+8%
【強化後】
闇属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6071のダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に6401のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2184のダメージを与え、437の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2234のダメージを与え、437の追加ダメージ&360の防御無視ダメージ

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力13924192 / 434
HP7985286 / 434
攻撃力603164 / 434
防御力2997299 / 434
機敏性3277189 / 434
クリ3547169 / 434

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力13073
HP7779
攻撃力5875
防御力2920
機敏性3193
クリ3456

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力12221
HP7572
攻撃力5719
防御力2842
機敏性3108
クリ3364

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力11369
HP7365
攻撃力5563
防御力2764
機敏性3023
クリ3272

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力10518
HP7159
攻撃力5407
防御力2687
機敏性2938
クリ3180

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力9666
HP6952
攻撃力5251
防御力2609
機敏性2853
クリ3088

無凸のステータス

Lv60
戦闘力8815
HP6746
攻撃力5095
防御力2532
機敏性2769
クリ2997

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP723
攻撃力624
防御力310
機敏性339
クリ367

プロフィールとプレゼント

立ち絵

グングニルのキズナ開放前
グングニルのキズナ開放後
グングニルの温泉魔力

プロフィール

正義を知らぬ者には容赦なく審判を下すグングニル。他人を死に追いやった契約者の過ちを認めず、自らを審判者と呼ぶ怪物。悪魔との契約によって生まれたチャイルドだが、悪魔は悪と断言し、主人公に審判を下す日を待ち構えている

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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▶デスティニーチャイルド公式サイト

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