デスチャにおけるダークグングニル(レッド)の紹介記事です。ダークグングニルのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
7.0 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に623の通常攻撃 |
【Nスキル】スフィアリング |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2250のダメージで2連打 |
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒 |
ランダムで敵3体に3608のダメージを与え、477の追加ダメージ |
【ドライブ】トライデント |
ランダムで敵4体に7025のダメージ |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のクリティカル+8% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に569の通常攻撃 |
【Nスキル】スフィアリング |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2154のダメージで2連打 |
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒 |
ランダムで敵3体に3313のダメージを与え、437の追加ダメージ |
【ドライブ】トライデント |
ランダムで敵4体に6866のダメージ |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のクリティカル+8% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に514の通常攻撃 |
【Nスキル】スフィアリング |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2057のダメージで2連打 |
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒 |
ランダムで敵3体に3037のダメージを与え、397の追加ダメージ |
【ドライブ】トライデント |
ランダムで敵4体に6707のダメージ |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のクリティカル+8% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に460の通常攻撃 |
【Nスキル】スフィアリング |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1961のダメージで2連打 |
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒 |
ランダムで敵3体に2781のダメージを与え、357の追加ダメージ |
【ドライブ】トライデント |
ランダムで敵4体に6548のダメージ |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のクリティカル+8% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に406の通常攻撃 |
【Nスキル】スフィアリング |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1865のダメージで2連打 |
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒 |
ランダムで敵3体に2546のダメージを与え、317の追加ダメージ |
【ドライブ】トライデント |
ランダムで敵4体に6389のダメージ |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のクリティカル+8% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に352の通常攻撃 |
【Nスキル】スフィアリング |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1769のダメージで2連打 |
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒 |
ランダムで敵3体に2330のダメージを与え、277の追加ダメージ |
【ドライブ】トライデント |
ランダムで敵4体に6230のダメージ |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のクリティカル+8% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に297の通常攻撃 |
【Nスキル】スフィアリング |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1672のダメージで2連打 |
【Sスキル】ブラックライトニング / CT:8秒 |
ランダムで敵3体に2134のダメージを与え、237の追加ダメージ |
【ドライブ】トライデント |
ランダムで敵4体に6071のダメージ |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のクリティカル+8% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2250のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2270のダメージで2連打し、PvP時、82.8%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3608のダメージを与え、477の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3658のダメージを与え、677の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7025のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に7355のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3658のダメージを与え、677の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3708のダメージを与え、677の追加ダメージ&756の防御無視ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2154のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2174のダメージで2連打し、PvP時、79.5%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3313のダメージを与え、437の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3363のダメージを与え、637の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6866のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に7196のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3363のダメージを与え、637の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3413のダメージを与え、637の追加ダメージ&690の防御無視ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2057のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2077のダメージで2連打し、PvP時、76.2%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に3037のダメージを与え、397の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3087のダメージを与え、597の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6707のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に7037のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3087のダメージを与え、597の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3137のダメージを与え、597の追加ダメージ&624の防御無視ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1961のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1981のダメージで2連打し、PvP時、72.9%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に2781のダメージを与え、357の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2831のダメージを与え、557の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6548のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に6878のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2831のダメージを与え、557の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2881のダメージを与え、557の追加ダメージ&558の防御無視ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1865のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1885のダメージで2連打し、PvP時、69.6%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に2546のダメージを与え、317の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2596のダメージを与え、517の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6389のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に6719のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2596のダメージを与え、517の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2646のダメージを与え、517の追加ダメージ&492の防御無視ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1769のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1789のダメージで2連打し、PvP時、66.3%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に2330のダメージを与え、277の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2380のダメージを与え、477の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6230のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に6560のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2380のダメージを与え、477の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2430のダメージを与え、477の追加ダメージ&426の防御無視ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1672のダメージで2連打 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1692のダメージで2連打し、PvP時、63%の確率で14秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視) |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に2134のダメージを与え、237の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2184のダメージを与え、437の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のクリティカル+8% 【強化後】 闇属性の味方のクリティカル+12% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6071のダメージ 【強化後】 ランダムで敵4体に6401のダメージを与え、攻撃型の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2184のダメージを与え、437の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2234のダメージを与え、437の追加ダメージ&360の防御無視ダメージ |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 13924 | 269 / 511 |
HP | 7985 | 363 / 511 |
攻撃力 | 6031 | 80 / 511 |
防御力 | 2997 | 376 / 511 |
機敏性 | 3277 | 256 / 511 |
クリ | 3547 | 229 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13073 |
HP | 7779 |
攻撃力 | 5875 |
防御力 | 2920 |
機敏性 | 3193 |
クリ | 3456 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12221 |
HP | 7572 |
攻撃力 | 5719 |
防御力 | 2842 |
機敏性 | 3108 |
クリ | 3364 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11369 |
HP | 7365 |
攻撃力 | 5563 |
防御力 | 2764 |
機敏性 | 3023 |
クリ | 3272 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10518 |
HP | 7159 |
攻撃力 | 5407 |
防御力 | 2687 |
機敏性 | 2938 |
クリ | 3180 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9666 |
HP | 6952 |
攻撃力 | 5251 |
防御力 | 2609 |
機敏性 | 2853 |
クリ | 3088 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8815 |
HP | 6746 |
攻撃力 | 5095 |
防御力 | 2532 |
機敏性 | 2769 |
クリ | 2997 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 723 |
---|---|
攻撃力 | 624 |
防御力 | 310 |
機敏性 | 339 |
クリ | 367 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
正義を知らぬ者には容赦なく審判を下すグングニル。他人を死に追いやった契約者の過ちを認めず、自らを審判者と呼ぶ怪物。悪魔との契約によって生まれたチャイルドだが、悪魔は悪と断言し、主人公に審判を下す日を待ち構えている
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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