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【デスチャ】独白のアモールのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】独白のアモールのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける独白のアモール(片思いの)の紹介記事です。独白のアモールのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星4
CV(声優)土師亜文

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
7.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に619の通常攻撃
【Nスキル】ブラックフラワー
対象に2591のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを10.6%だけ回復)効果付与
【Sスキル】デッドウッドⅡ / CT:8秒
水属性の敵を優先して、3体に3600のダメージを与え、対象が水属性の場合、477の追加ダメージ
【ドライブ】木精霊の真の怒り
ランダムで敵4体に6863のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に565の通常攻撃
【Nスキル】ブラックフラワー
対象に2415のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを9.5%だけ回復)効果付与
【Sスキル】デッドウッドⅡ / CT:8秒
水属性の敵を優先して、3体に3306のダメージを与え、対象が水属性の場合、437の追加ダメージ
【ドライブ】木精霊の真の怒り
ランダムで敵4体に6708のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に511の通常攻撃
【Nスキル】ブラックフラワー
対象に2250のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを8.4%だけ回復)効果付与
【Sスキル】デッドウッドⅡ / CT:8秒
水属性の敵を優先して、3体に3031のダメージを与え、対象が水属性の場合、397の追加ダメージ
【ドライブ】木精霊の真の怒り
ランダムで敵4体に6551のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に457の通常攻撃
【Nスキル】ブラックフラワー
対象に2094のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを7.3%だけ回復)効果付与
【Sスキル】デッドウッドⅡ / CT:8秒
水属性の敵を優先して、3体に2776のダメージを与え、対象が水属性の場合、357の追加ダメージ
【ドライブ】木精霊の真の怒り
ランダムで敵4体に6395のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に403の通常攻撃
【Nスキル】ブラックフラワー
対象に1949のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを6.2%だけ回復)効果付与
【Sスキル】デッドウッドⅡ / CT:8秒
水属性の敵を優先して、3体に2541のダメージを与え、対象が水属性の場合、317の追加ダメージ
【ドライブ】木精霊の真の怒り
ランダムで敵4体に6238のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に349の通常攻撃
【Nスキル】ブラックフラワー
対象に1813のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを5.1%だけ回復)効果付与
【Sスキル】デッドウッドⅡ / CT:8秒
水属性の敵を優先して、3体に2326のダメージを与え、対象が水属性の場合、277の追加ダメージ
【ドライブ】木精霊の真の怒り
ランダムで敵4体に6082のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に294の通常攻撃
【Nスキル】ブラックフラワー
対象に1688のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを4%だけ回復)効果付与
【Sスキル】デッドウッドⅡ / CT:8秒
水属性の敵を優先して、3体に2132のダメージを与え、対象が水属性の場合、237の追加ダメージ
【ドライブ】木精霊の真の怒り
ランダムで敵4体に5927のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2591のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを10.6%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2611のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを13.6%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、3体に3600のダメージを与え、対象が水属性の場合、477の追加ダメージ
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体に3650のダメージを与え、対象が水属性の場合、677の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40
【強化後】
木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6863のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に7193のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2611のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを13.6%回復)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体2631のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを16.6%回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2415のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを9.5%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2435のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを12.5%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、3体に3306のダメージを与え、対象が水属性の場合、437の追加ダメージ
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体に3356のダメージを与え、対象が水属性の場合、637の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40
【強化後】
木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6708のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に7038のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2435のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを12.5%回復)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体2455のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを15.5%回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2250のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを8.4%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2270のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを11.4%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、3体に3031のダメージを与え、対象が水属性の場合、397の追加ダメージ
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体に3081のダメージを与え、対象が水属性の場合、597の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40
【強化後】
木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6551のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6881のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2270のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを11.4%回復)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体2290のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを14.4%回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2094のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを7.3%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2114のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを10.3%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、3体に2776のダメージを与え、対象が水属性の場合、357の追加ダメージ
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体に2826のダメージを与え、対象が水属性の場合、557の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40
【強化後】
木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6395のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6725のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2114のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを10.3%回復)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体2134のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを13.3%回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1949のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを6.2%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体1969のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを9.2%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、3体に2541のダメージを与え、対象が水属性の場合、317の追加ダメージ
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体に2591のダメージを与え、対象が水属性の場合、517の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40
【強化後】
木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6238のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6568のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1969のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを9.2%回復)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体1989のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを12.2%回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1813のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを5.1%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体1833のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを8.1%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、3体に2326のダメージを与え、対象が水属性の場合、277の追加ダメージ
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体に2376のダメージを与え、対象が水属性の場合、477の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40
【強化後】
木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6082のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6412のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1833のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを8.1%回復)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体1853のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを11.1%回復)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1688のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを4%だけ回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体1708のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを7%回復)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
水属性の敵を優先して、3体に2132のダメージを与え、対象が水属性の場合、237の追加ダメージ
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体に2182のダメージを与え、対象が水属性の場合、437の追加ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の通常攻撃ダメージ+40
【強化後】
木属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に5927のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6257のダメージを与え、水属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1708のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを7%回復)
【強化後】
水属性の敵を優先して、3体1728のダメージを与え、16秒間、自身に吸血(攻撃時にHPを10%回復)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力13762300 / 511
HP7946369 / 511
攻撃力594489 / 511
防御力2913391 / 511
機敏性3184279 / 511
クリ3461248 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力12916
HP7741
攻撃力5791
防御力2838
機敏性3102
クリ3372

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力12067
HP7535
攻撃力5637
防御力2762
機敏性3019
クリ3282

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力11220
HP7329
攻撃力5483
防御力2687
機敏性2937
クリ3192

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力10372
HP7124
攻撃力5329
防御力2611
機敏性2854
クリ3103

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力9525
HP6918
攻撃力5175
防御力2536
機敏性2772
クリ3013

無凸のステータス

Lv60
戦闘力8678
HP6713
攻撃力5022
防御力2461
機敏性2690
クリ2924

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP719
攻撃力615
防御力301
機敏性329
クリ358

プロフィールとプレゼント

立ち絵

アモールのキズナ開放前
アモールのキズナ開放後
アモールの温泉魔力

プロフィール

片思いのラブレターを胸に秘めた内気な少女から生まれたチャイルド。洗礼名は愛を司る神《アモール》から借り受けた。優柔不断な契約者とは異なり、積極的に自分の心を表現する性格である。片思いに陥ったチャイルドを見ると、助けてあげようとする。《女戦士ヴァルキリー》が片思いをしていると勘違いしている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
戦士ヴァルキリーアイコン戦士ヴァルキリー--
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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