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さすらいの少女探偵のスキル性能とステータスランキング
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デスティニーチャイルド さすらいの少女探偵のスキル性能とステータスランキング

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さすらいの少女探偵のスキル性能とステータスランキング

デスチャにおけるさすらいの少女探偵(ハードボイルド)の紹介記事です。さすらいの少女探偵のスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性光アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星4
CV(声優)仲谷明香

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
8.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に618の通常攻撃
【Nスキル】フレッシングライト
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が闇属性の場合、391の追加ダメージを与える
【Sスキル】レイスパーク / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3589のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-63%
【ドライブ】まるで探偵のように
ランダムで敵4体に6946のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+500

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に564の通常攻撃
【Nスキル】フレッシングライト
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2407のダメージを与え、対象が闇属性の場合、349の追加ダメージを与える
【Sスキル】レイスパーク / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3294のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-57.5%
【ドライブ】まるで探偵のように
ランダムで敵4体に6792のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+500

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に510の通常攻撃
【Nスキル】フレッシングライト
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2241のダメージを与え、対象が闇属性の場合、307の追加ダメージを与える
【Sスキル】レイスパーク / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3020のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-52%
【ドライブ】まるで探偵のように
ランダムで敵4体に6636のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+500

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に456の通常攻撃
【Nスキル】フレッシングライト
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2086のダメージを与え、対象が闇属性の場合、265の追加ダメージを与える
【Sスキル】レイスパーク / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2765のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-46.5%
【ドライブ】まるで探偵のように
ランダムで敵4体に6480のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+500

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に402の通常攻撃
【Nスキル】フレッシングライト
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1941のダメージを与え、対象が闇属性の場合、223の追加ダメージを与える
【Sスキル】レイスパーク / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2531のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-41%
【ドライブ】まるで探偵のように
ランダムで敵4体に6325のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+500

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に348の通常攻撃
【Nスキル】フレッシングライト
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1805のダメージを与え、対象が闇属性の場合、181の追加ダメージを与える
【Sスキル】レイスパーク / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2316のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-35.5%
【ドライブ】まるで探偵のように
ランダムで敵4体に6170のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+500

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に294の通常攻撃
【Nスキル】フレッシングライト
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1680のダメージを与え、対象が闇属性の場合、139の追加ダメージを与える
【Sスキル】レイスパーク / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2122のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-30%
【ドライブ】まるで探偵のように
ランダムで敵4体に6015のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【リーダーバフ】
光属性の味方の攻撃力+500

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2582のダメージを与え、対象が闇属性の場合、391の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2602のダメージを与え、対象が闇属性の場合、491の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3589のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-63%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3639のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-67%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+500
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6946のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体7276のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3639のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-67%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3689のダメージを与え、1288の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-67%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2407のダメージを与え、対象が闇属性の場合、349の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2427のダメージを与え、対象が闇属性の場合、449の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3294のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-57.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3344のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-61.5%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+500
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6792のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体7122のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3344のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-61.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3394のダメージを与え、1145の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-61.5%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2241のダメージを与え、対象が闇属性の場合、307の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2261のダメージを与え、対象が闇属性の場合、407の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3020のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-52%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3070のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-56%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+500
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6636のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体6966のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3070のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-56%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に3120のダメージを与え、1002の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-56%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2086のダメージを与え、対象が闇属性の場合、265の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2106のダメージを与え、対象が闇属性の場合、365の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2765のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-46.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2815のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-50.5%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+500
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6480のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体6810のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2815のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-50.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2865のダメージを与え、859の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-50.5%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1941のダメージを与え、対象が闇属性の場合、223の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体1961のダメージを与え、対象が闇属性の場合、323の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2531のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-41%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2581のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-45%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+500
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6325のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体6655のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2581のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-45%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2631のダメージを与え、716の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-45%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1805のダメージを与え、対象が闇属性の場合、181の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体1825のダメージを与え、対象が闇属性の場合、281の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2316のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-35.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2366のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-39.5%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+500
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6170のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体6500のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2366のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-39.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2416のダメージを与え、573の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-39.5%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1680のダメージを与え、対象が闇属性の場合、139の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体1700のダメージを与え、対象が闇属性の場合、239の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2122のダメージを与え、12秒間、回復量(持続、即時)-30%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2172のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-34%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+500
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6015のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
敵全体6345のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2172のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-34%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2222のダメージを与え、430の防御無視ダメージ&16秒間、回復量(持続、即時)-34%

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力13674280 / 476
HP7878341 / 476
攻撃力592186 / 476
防御力2851369 / 476
機敏性3122256 / 476
クリ3431231 / 476

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力12830
HP7675
攻撃力5768
防御力2778
機敏性3042
クリ3343

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力11984
HP7471
攻撃力5614
防御力2704
機敏性2961
クリ3254

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力11138
HP7267
攻撃力5461
防御力2630
機敏性2880
クリ3165

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力10293
HP7063
攻撃力5308
防御力2556
機敏性2799
クリ3076

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力9448
HP6859
攻撃力5155
防御力2482
機敏性2718
クリ2987

無凸のステータス

Lv60
戦闘力8604
HP6656
攻撃力5002
防御力2409
機敏性2638
クリ2899

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP713
攻撃力612
防御力295
機敏性323
クリ355

プロフィールとプレゼント

立ち絵

少女探偵のキズナ開放前
少女探偵のキズナ開放後
少女探偵の温泉魔力

プロフィール

名前は少女探偵、自分の推理を証明するために悪魔と契約した。願いを叶えるために契約したわけではないので、洗礼名を受け取る事を拒否している。「まるでーみたいに」と本から引用したような言葉をつぶやく。不本意ながら追求する様な物言いによって、相手を萎縮させてしまう。《クーシー》の契約犬のコムギに「バスカービルヘルハウンド」というニックネームを付けてあげたり…

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
番犬クーシーアイコン番犬クーシー走るセシャトアイコン走るセシャト-
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

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