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【デスチャ】一触即発のダヌのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】一触即発のダヌのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける一触即発のダヌ(アンチヒーロー)の紹介記事です。一触即発のダヌのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星4
CV(声優)前田佳織里

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
7.5 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に622の通常攻撃
【Nスキル】ダークウォーター
対象に2610のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に927のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【Sスキル】デッドオーシャン / CT:10秒
対象に3607のダメージで3連打し、590の防御無視ダメージ
【ドライブ】海龍の角
ランダムで敵4体に6916のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のクリティカル+400

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に568の通常攻撃
【Nスキル】ダークウォーター
対象に2434のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に779のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【Sスキル】デッドオーシャン / CT:10秒
対象に3312のダメージで3連打し、548の防御無視ダメージ
【ドライブ】海龍の角
ランダムで敵4体に6759のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のクリティカル+400

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に513の通常攻撃
【Nスキル】ダークウォーター
対象に2268のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に643のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【Sスキル】デッドオーシャン / CT:10秒
対象に3037のダメージで3連打し、506の防御無視ダメージ
【ドライブ】海龍の角
ランダムで敵4体に6601のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のクリティカル+400

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に459の通常攻撃
【Nスキル】ダークウォーター
対象に2112のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に519のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【Sスキル】デッドオーシャン / CT:10秒
対象に2782のダメージで3連打し、464の防御無視ダメージ
【ドライブ】海龍の角
ランダムで敵4体に6444のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のクリティカル+400

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に405の通常攻撃
【Nスキル】ダークウォーター
対象に1966のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に407のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【Sスキル】デッドオーシャン / CT:10秒
対象に2546のダメージで3連打し、422の防御無視ダメージ
【ドライブ】海龍の角
ランダムで敵4体に6286のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のクリティカル+400

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に351の通常攻撃
【Nスキル】ダークウォーター
対象に1830のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に307のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【Sスキル】デッドオーシャン / CT:10秒
対象に2331のダメージで3連打し、380の防御無視ダメージ
【ドライブ】海龍の角
ランダムで敵4体に6128のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のクリティカル+400

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に296の通常攻撃
【Nスキル】ダークウォーター
対象に1704のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に219のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【Sスキル】デッドオーシャン / CT:10秒
対象に2136のダメージで3連打し、338の防御無視ダメージ
【ドライブ】海龍の角
ランダムで敵4体に5971のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方のクリティカル+400

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2610のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に927のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に2610のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に1077のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に805の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に315の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(590の防御無視ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に3607のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル+400
【強化後】
水属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6916のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に7246のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に3607のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に3657のダメージで3連打し、690の防御無視ダメージ&火属性の敵に435の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2434のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に779のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に2434のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に929のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に732の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に281の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(548の防御無視ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に3312のダメージで3連打し、648の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル+400
【強化後】
水属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6759のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に7089のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に3312のダメージで3連打し、648の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に3362のダメージで3連打し、648の防御無視ダメージ&火属性の敵に401の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2268のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に643のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に2268のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に793のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に659の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に247の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(506の防御無視ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に3037のダメージで3連打し、606の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル+400
【強化後】
水属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6601のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6931のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に3037のダメージで3連打し、606の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に3087のダメージで3連打し、606の防御無視ダメージ&火属性の敵に367の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2112のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に519のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に2112のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に669のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に586の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に213の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(464の防御無視ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2782のダメージで3連打し、564の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル+400
【強化後】
水属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6444のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6774のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に2782のダメージで3連打し、564の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2832のダメージで3連打し、564の防御無視ダメージ&火属性の敵に333の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1966のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に407のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に1966のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に557のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に513の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に179の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(422の防御無視ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2546のダメージで3連打し、522の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル+400
【強化後】
水属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6286のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6616のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に2546のダメージで3連打し、522の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2596のダメージで3連打し、522の防御無視ダメージ&火属性の敵に299の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1830のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に307のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に1830のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に457のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に440の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に145の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(380の防御無視ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2331のダメージで3連打し、480の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル+400
【強化後】
水属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に6128のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6458のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に2331のダメージで3連打し、480の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2381のダメージで3連打し、480の防御無視ダメージ&火属性の敵に265の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1704のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に219のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に1704のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に369のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)&火属性の敵に367の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に111の追加ダメージを加えたノーマルスキルを3連打(338の防御無視ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2136のダメージで3連打し、438の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方のクリティカル+400
【強化後】
水属性の味方のクリティカル+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に5971のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体に6301のダメージを与え、火属性の敵に500の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、1体に2136のダメージで3連打し、438の防御無視ダメージ
【強化後】
火属性の敵を優先して、1体に2186のダメージで3連打し、438の防御無視ダメージ&火属性の敵に231の追加ダメージ

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力13842281 / 511
HP7978366 / 511
攻撃力600683 / 511
防御力2952381 / 511
機敏性3199269 / 511
クリ3470240 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力12993
HP7772
攻撃力5851
防御力2876
機敏性3117
クリ3381

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力12143
HP7565
攻撃力5695
防御力2799
機敏性3034
クリ3291

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力11294
HP7359
攻撃力5540
防御力2723
機敏性2951
クリ3201

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力10443
HP7152
攻撃力5384
防御力2646
機敏性2868
クリ3111

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力9594
HP6946
攻撃力5229
防御力2570
機敏性2785
クリ3021

無凸のステータス

Lv60
戦闘力8746
HP6740
攻撃力5074
防御力2494
機敏性2703
クリ2932

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP722
攻撃力621
防御力305
機敏性331
クリ359

プロフィールとプレゼント

立ち絵

ダヌのキズナ開放前
ダヌのキズナ開放後
ダヌの温泉魔力

プロフィール

正義の実現を夢見る刑事から生まれたチャイルド。現実に屈服したが意思だけは折れなかった契約者を尊重し、敗北しても、自分だけの国を建設した女神《ダヌ》の名を借り受けた。相当な気分屋で自分の思うがままに行動するが、なぜか結果的に有意義なことをしてしまう。嫌いなのは犯罪者。徹底的な個人主義者。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
血闘のアガメムノンアイコン血闘のアガメムノン--
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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