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【デスチャ】リザのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

最終更新 :
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デスチャにおけるリザ(バトルスーツ)の紹介記事です。リザのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)補助アイコン補助
初期レア星3
CV(声優)飯田里穂

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に442の通常攻撃
【Nスキル】オーシャンストーム
対象に1765のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+46.2%
【Sスキル】コールドリーディング / CT:7秒
対象に2487のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+1108
【ドライブ】オーシャンハーモーニー
ランダムで敵2体に4922のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【リーダーバフ】
味方全体の攻撃力+8%

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に403の通常攻撃
【Nスキル】オーシャンストーム
対象に1638のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+42.4%
【Sスキル】コールドリーディング / CT:7秒
対象に2267のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+1020
【ドライブ】オーシャンハーモーニー
ランダムで敵2体に4821のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【リーダーバフ】
味方全体の攻撃力+8%

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に363の通常攻撃
【Nスキル】オーシャンストーム
対象に1519のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+38.6%
【Sスキル】コールドリーディング / CT:7秒
対象に2063のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+932
【ドライブ】オーシャンハーモーニー
ランダムで敵2体に4721のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【リーダーバフ】
味方全体の攻撃力+8%

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に323の通常攻撃
【Nスキル】オーシャンストーム
対象に1406のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+34.8%
【Sスキル】コールドリーディング / CT:7秒
対象に1877のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+844
【ドライブ】オーシャンハーモーニー
ランダムで敵2体に4619のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【リーダーバフ】
味方全体の攻撃力+8%

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に284の通常攻撃
【Nスキル】オーシャンストーム
対象に1302のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+31%
【Sスキル】コールドリーディング / CT:7秒
対象に1709のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+756
【ドライブ】オーシャンハーモーニー
ランダムで敵2体に4519のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【リーダーバフ】
味方全体の攻撃力+8%

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に244の通常攻撃
【Nスキル】オーシャンストーム
対象に1205のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+27.2%
【Sスキル】コールドリーディング / CT:7秒
対象に1559のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+668
【ドライブ】オーシャンハーモーニー
ランダムで敵2体に4418のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【リーダーバフ】
味方全体の攻撃力+8%

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に205の通常攻撃
【Nスキル】オーシャンストーム
対象に1116のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+23.4%
【Sスキル】コールドリーディング / CT:7秒
対象に1425のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+580
【ドライブ】オーシャンハーモーニー
ランダムで敵2体に4317のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【リーダーバフ】
味方全体の攻撃力+8%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1765のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+46.2%
【強化後】
対象に1767のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+46.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2487のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+1108
【強化後】
対象に2500のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+23.1%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+37.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4922のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体5032のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2500のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+23.1%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+37.8%
【強化後】
対象に2512のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+28.1%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+40.8%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1638のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+42.4%
【強化後】
対象に1640のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+42.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2267のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+1020
【強化後】
対象に2279のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+21.2%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+34.5%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4821のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4931のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2279のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+21.2%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+34.5%
【強化後】
対象に2292のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+26.2%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+37.5%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1519のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+38.6%
【強化後】
対象に1521のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+38.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2063のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+932
【強化後】
対象に2076のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+19.3%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+31.2%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4721のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4931のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2076のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+19.3%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+31.2%
【強化後】
対象に2088のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+24.3%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+34.2%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1406のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+34.8%
【強化後】
対象に1409のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+34.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1877のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+844
【強化後】
対象に1890のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+17.4%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+27.9%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4619のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4729のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1890のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+17.4%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+27.9%
【強化後】
対象に1902のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+22.4%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+30.9%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1302のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+31%
【強化後】
対象に1305のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+31%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1709のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+756
【強化後】
対象に1722のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+15.5%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+24.6%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4519のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4629のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1722のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+15.5%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+24.6%
【強化後】
対象に1734のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+20.5%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+27.6%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1205のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+27.2%
【強化後】
対象に1208のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+27.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1559のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+668
【強化後】
対象に1571のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+13.6%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+21.3%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4418のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4528のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1571のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+13.6%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+21.3%
【強化後】
対象に1584のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+18.6%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+24.3%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1116のダメージを与え、8秒間、攻撃力が高い味方1体のスキルゲージチャージ量+23.4%
【強化後】
対象に1118のダメージを与え、10秒間、攻撃力が高い味方2体のスキルゲージチャージ量+23.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1425のダメージを与え、14秒間、味方全体の攻撃力+580
【強化後】
対象に1438のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+11.7%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+18%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の攻撃力+8%
【強化後】
味方全体の攻撃力+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4317のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+45%&スキルダメージ+40%
【強化後】
ランダムで敵3体4427のダメージを与え、23秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体のスキルゲージチャージ速度+50%&スキル攻撃ダメージ+43%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1438のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+11.7%&水属性の味方2体にスキルゲージチャージ速度+18%
【強化後】
対象に1450のダメージを与え、16秒間、味方全体に攻撃力+16.7%&水属性の味方3体にスキルゲージチャージ速度+21%

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力12224338 / 511
HP8434342 / 511
攻撃力3841366 / 511
防御力3043370 / 511
機敏性2789331 / 511
クリ3266318 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11435
HP8236
攻撃力3751
防御力2971
機敏性2723
クリ3189

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10648
HP8038
攻撃力3661
防御力2900
機敏性2658
クリ3113

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9858
HP7840
攻撃力3570
防御力2828
機敏性2592
クリ3036

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力9070
HP7642
攻撃力3480
防御力2757
機敏性2527
クリ2959

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力8281
HP7444
攻撃力3390
防御力2685
機敏性2461
クリ2882

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7494
HP7246
攻撃力3300
防御力2614
機敏性2396
クリ2806

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP693
攻撃力379
防御力300
機敏性275
クリ322

プロフィールとプレゼント

立ち絵

リザのキズナ開放前
リザのキズナ開放後
リザの温泉魔力

プロフィール

24時間戦えるワーカホリックサキュバス。抑揚のない、丁寧なしゃべり方をする。魔王争奪戦を終えた後は、手に入れた財宝で快適な老後を送る事が目標だったが、今に至っては半分諦めている。主人公を一人前の悪魔に育て、魔王にさせるには一体どのくらいの時間と労力が必要だろうか?全て計画通りに進める几帳面で神経質な性格は、主人公の影響を受けて改善に向かっている。そう、世の中は計画通りには進まないのである…

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
モナアイコンモナダビアイコンダビ-
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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