デスチャにおける道化師イナンナ(暴君)の紹介記事です。道化師イナンナのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
6.0 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に619の通常攻撃 |
【Nスキル】ブラックスコール |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2590のダメージを与え、対象が光属性の場合391の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ナイトオブフィアⅡ / CT:8秒 |
対象に3586のダメージで2連打し、754の防御無視ダメージ |
【ドライブ】ブラックワイバーン |
ランダムで敵4体に6852のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に565の通常攻撃 |
【Nスキル】ブラックスコール |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2414のダメージを与え、対象が光属性の場合349の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ナイトオブフィアⅡ / CT:8秒 |
対象に3292のダメージで2連打し、710の防御無視ダメージ |
【ドライブ】ブラックワイバーン |
ランダムで敵4体に6697のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に511の通常攻撃 |
【Nスキル】ブラックスコール |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2249のダメージを与え、対象が光属性の場合307の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ナイトオブフィアⅡ / CT:8秒 |
対象に3017のダメージで2連打し、666の防御無視ダメージ |
【ドライブ】ブラックワイバーン |
ランダムで敵4体に6540のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に457の通常攻撃 |
【Nスキル】ブラックスコール |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2093のダメージを与え、対象が光属性の場合265の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ナイトオブフィアⅡ / CT:8秒 |
対象に2762のダメージで2連打し、622の防御無視ダメージ |
【ドライブ】ブラックワイバーン |
ランダムで敵4体に6384のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に403の通常攻撃 |
【Nスキル】ブラックスコール |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1947のダメージを与え、対象が光属性の場合223の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ナイトオブフィアⅡ / CT:8秒 |
対象に2527のダメージで2連打し、578の防御無視ダメージ |
【ドライブ】ブラックワイバーン |
ランダムで敵4体に6228のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に349の通常攻撃 |
【Nスキル】ブラックスコール |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1812のダメージを与え、対象が光属性の場合181の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ナイトオブフィアⅡ / CT:8秒 |
対象に2312のダメージで2連打し、534の防御無視ダメージ |
【ドライブ】ブラックワイバーン |
ランダムで敵4体に6072のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に294の通常攻撃 |
【Nスキル】ブラックスコール |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1686のダメージを与え、対象が光属性の場合139の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ナイトオブフィアⅡ / CT:8秒 |
対象に2118のダメージで2連打し、490の防御無視ダメージ |
【ドライブ】ブラックワイバーン |
ランダムで敵4体に5917のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2590のダメージを与え、対象が光属性の場合391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2610のダメージを与え、光属性の敵に491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に475の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(754の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に3586のダメージで3連打し、854の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6852のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7182のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3586のダメージで3連打し、854の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3636のダメージで3連打し、854の防御無視ダメージ&光属性の敵に535の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2414のダメージを与え、対象が光属性の場合349の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2434のダメージを与え、光属性の敵に449の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に420の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(710の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に3292のダメージで3連打し、810の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6697のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に7027のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3292のダメージで3連打し、810の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3342のダメージで3連打し、810の防御無視ダメージ&光属性の敵に501の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2249のダメージを与え、対象が光属性の場合307の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2269のダメージを与え、光属性の敵に407の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に365の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(666の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に3017のダメージで3連打し、766の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6540のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に6870のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に3017のダメージで3連打し、766の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に3067のダメージで3連打し、766の防御無視ダメージ&光属性の敵に467の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2093のダメージを与え、対象が光属性の場合265の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2113のダメージを与え、光属性の敵に365の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に310の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(622の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に2762のダメージで3連打し、722の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6384のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に6714のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2762のダメージで3連打し、722の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2812のダメージで3連打し、722の防御無視ダメージ&光属性の敵に433の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1947のダメージを与え、対象が光属性の場合223の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1967のダメージを与え、光属性の敵に323の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に255の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(578の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に2527のダメージで3連打し、678の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6228のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に6558のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2527のダメージで3連打し、678の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2577のダメージで3連打し、678の防御無視ダメージ&光属性の敵に399の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1812のダメージを与え、対象が光属性の場合181の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1832のダメージを与え、光属性の敵に281の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に200の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(534の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に2312のダメージで3連打し、634の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6072のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に6402のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2312のダメージで3連打し、634の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2362のダメージで3連打し、634の防御無視ダメージ&光属性の敵に365の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1686のダメージを与え、対象が光属性の場合139の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1706のダメージを与え、光属性の敵に239の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に145の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打(490の防御無視ダメージ) 【強化後】 対象に2118のダメージで3連打し、590の防御無視ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+80 【強化後】 闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に5917のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に6247のダメージを与え、光属性の敵に500の追加ダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2118のダメージで3連打し、590の防御無視ダメージ 【強化後】 光属性の敵を優先して、1体に2168のダメージで3連打し、590の防御無視ダメージ&光属性の敵に331の追加ダメージ |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 13772 | 296 / 511 |
HP | 7916 | 373 / 511 |
攻撃力 | 5944 | 89 / 511 |
防御力 | 2875 | 398 / 511 |
機敏性 | 3161 | 284 / 511 |
クリ | 3431 | 266 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12877 |
HP | 7712 |
攻撃力 | 5791 |
防御力 | 2801 |
機敏性 | 3080 |
クリ | 3343 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12030 |
HP | 7507 |
攻撃力 | 5607 |
防御力 | 2726 |
機敏性 | 2998 |
クリ | 3254 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11184 |
HP | 7302 |
攻撃力 | 5483 |
防御力 | 2652 |
機敏性 | 2916 |
クリ | 3165 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10337 |
HP | 7097 |
攻撃力 | 5329 |
防御力 | 2577 |
機敏性 | 2834 |
クリ | 3076 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9490 |
HP | 6892 |
攻撃力 | 5175 |
防御力 | 2503 |
機敏性 | 2752 |
クリ | 2987 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8645 |
HP | 6688 |
攻撃力 | 5022 |
防御力 | 2429 |
機敏性 | 2671 |
クリ | 2899 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 716 |
---|---|
攻撃力 | 615 |
防御力 | 297 |
機敏性 | 327 |
クリ | 355 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
手懐けられない反抗的な性格の為、戦争の女神《イナンナ》の名を借り受けた。世界最高の悪役になることがイナンナの願いである。そのためには、やはり力が必要なので、主人公に協力している。持っているのは虚勢と狂気。果たしてそれだけで夢を叶えられるかどうか…邪悪な野望を抱くチャイルドと相性が良い。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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