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熱血ヴェスタのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ 熱血ヴェスタのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
熱血ヴェスタのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける熱血ヴェスタ(情熱の)の紹介記事です。熱血ヴェスタのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性火アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星3
CV(声優)北垣内春香

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に483の通常攻撃
【Nスキル】ブレイズ
対象に2093のダメージを与える
【Sスキル】ディザスターベイン / CT:8秒
木属性の敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】フェニックス
ランダムで敵3体に5748のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に443の通常攻撃
【Nスキル】ブレイズ
対象に1959のダメージを与える
【Sスキル】ディザスターベイン / CT:8秒
木属性の敵を優先して、1体に186の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に239の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】フェニックス
ランダムで敵3体に5632のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に402の通常攻撃
【Nスキル】ブレイズ
対象に1832のダメージを与える
【Sスキル】ディザスターベイン / CT:8秒
木属性の敵を優先して、1体に163の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に207の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】フェニックス
ランダムで敵3体に5517のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に361の通常攻撃
【Nスキル】ブレイズ
対象に1712のダメージを与える
【Sスキル】ディザスターベイン / CT:8秒
木属性の敵を優先して、1体に140の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に175の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】フェニックス
ランダムで敵3体に5400のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に321の通常攻撃
【Nスキル】ブレイズ
対象に1600のダメージを与える
【Sスキル】ディザスターベイン / CT:8秒
木属性の敵を優先して、1体に117の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に143の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】フェニックス
ランダムで敵3体に5284のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に280の通常攻撃
【Nスキル】ブレイズ
対象に1496のダメージを与える
【Sスキル】ディザスターベイン / CT:8秒
木属性の敵を優先して、1体に94の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に111の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】フェニックス
ランダムで敵3体に5169のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に240の通常攻撃
【Nスキル】ブレイズ
対象に1399のダメージを与える
【Sスキル】ディザスターベイン / CT:8秒
木属性の敵を優先して、1体に71の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に79の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】フェニックス
ランダムで敵3体に5053のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2093のダメージを与える
【強化後】
対象に2103のダメージを与え、404の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に209の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に271の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2772のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5748のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5968のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に2772のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に321の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2797のダメージで3連打し、352の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に371の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1959のダメージを与える
【強化後】
対象に1969のダメージを与え、360の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に186の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に239の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2545のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に289の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5632のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5852のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に2545のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に289の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2570のダメージで3連打し、330の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に339の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1832のダメージを与える
【強化後】
対象に1842のダメージを与え、316の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に163の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に207の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2335のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に257の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5517のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5737のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に2335のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に257の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2360のダメージで3連打し、308の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に307の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1712のダメージを与える
【強化後】
対象に1722のダメージを与え、272の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に140の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に175の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2142のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に225の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5400のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5620のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に2142のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に225の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に2167のダメージで3連打し、286の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に275の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1600のダメージを与える
【強化後】
対象に1610のダメージを与え、228の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に117の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に143の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に1967のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に193の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5284のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5504のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に1967のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に193の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に1992のダメージで3連打し、264の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に243の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1496のダメージを与える
【強化後】
対象に1506のダメージを与え、184の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に94の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に111の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に1810のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に161の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5169のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5389のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に1810のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に161の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に1835のダメージで3連打し、242の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に211の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1399のダメージを与える
【強化後】
対象に1409のダメージを与え、140の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に71の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、10秒間、出血(2秒毎に79の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に1670のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に129の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5053のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5273のダメージを与え、木属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、1体に1670のダメージで3連打し、10秒間、出血(2秒毎に129の持続ダメージ)
【強化後】
木属性の敵を優先して、1体に1695のダメージで3連打し、220の防御無視ダメージ&12秒間、出血(2秒毎に179の持続ダメージ)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力12005290 / 429
HP6495357 / 429
攻撃力4864176 / 429
防御力2364358 / 429
機敏性2564299 / 429
クリ2841284 / 429

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11221
HP6342
攻撃力4750
防御力2308
機敏性2504
クリ2774

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10439
HP6190
攻撃力4636
防御力2253
機敏性2444
クリ2708

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9654
HP6037
攻撃力4521
防御力2197
機敏性2383
クリ2641

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力8871
HP5885
攻撃力4407
防御力2142
機敏性2323
クリ2574

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力8088
HP5732
攻撃力4293
防御力2086
機敏性2263
クリ2507

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7305
HP5580
攻撃力4179
防御力2031
機敏性2203
クリ2441

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP533
攻撃力479
防御力233
機敏性253
クリ280

プロフィールとプレゼント

立ち絵

ヴェスタのキズナ開放前
ヴェスタのキズナ開放後
ヴェスタの温泉魔力

プロフィール

生まれつき、火のような情熱的な性格をしていた為、火の女神《ヴェスタ》の名前を借り受けた。勝つ事しか考えていない熱血武闘派。得意なことは拳法である。主人公と正々堂々、一対一の勝負を行う事が願いだが、なかなか戦いの機会は訪れない…

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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