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イグニッションのスキル強化まとめ|星5光闇属性チャイルド
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デスティニーチャイルド イグニッションのスキル強化まとめ|星5光闇属性チャイルド

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イグニッションのスキル強化まとめ|星5光闇属性チャイルド

デスチャ(デスティニーチャイルド)におけるイグニッションの強化情報まとめです。★5の光属性と闇属性チャイルド、新実装のチャイルドのイグニッションによって変動するスキル内容を掲載しています。

イグニッションのスキル強化情報まとめ
火水木★5火水木チャイルド光闇★5光闇チャイルド
星34★4★3チャイルドおすすめチャイルドおすすめチャイルド
イグニッションのやり方はこちら

イグニッションまとめ目次

新チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

光属性★5チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

シャーマンチャンドラアイコン走るの大好きボレアースアイコン黒太子ロキアイコン服従のバリアイコン夢みるワンコラッシーアイコン
古弦の楽師自請妃アイコン誇りの剣ブラダマンテアイコン夢と希望のアルフアイコン逆転の槍ティタニアアイコン恋する冬のサターンアイコン
シャインスターアリアアイコン忠臣センガアイコン渇望する花嫁セメレーアイコン戦場の女神ナタリスアイコン偽りの聖者セトアイコン
孤島の主ジュノーアイコンドリーマーサターンアイコンシャーマンローラアイコン祓魔師デボラアイコン氷雪のエシュアイコン
光芒のモナアイコンピュアホワイトポモナアイコンブライダルヒルドアイコン情熱王オロラキングアイコン神楽のワーウルフアイコン
天真爛漫ヴィーナスアイコン努力家ネプチューンアイコンアテナアイコン甦りしフレイアイコン猫耳ネヴァンアイコン
ガンスリンガーヒルドアイコン三日月のルナアイコン砂漠のホルスアイコン輪廻のクレオパトラアイコン白のアシュトレスアイコン
スウィートシトリーアイコンシャルルアイコンキューブモアアイコン祓魔師ニルティアイコン説教するダナアイコン
正義のマフデトアイコン迷えるマアトアイコン野生のバステトアイコン歌うアリアアイコン白翼のディアブロアイコン

闇属性★5チャイルド

※アイコンをタップすると下へ移動します。

巫女の身代わりポルキュースアイコン走り続けるノトスアイコン紅き刀花イブアイコン神を気取るマルドゥックアイコン気ままな妖精ドリュアスアイコン
鍛冶屋ヘパイストスアイコンシャイニーデビマーズアイコン龍の魔笛ナタアイコン祓魔師阿羅漢アイコンあかつきのセメレーアイコン
月影のアルテミスアイコンサーキットの風ゼピュロスアイコンマスコットクローソーアイコン博愛のテイワズアイコン吸血のマーカラアイコン
誘惑の天使レアシルヴィアアイコン怪盗ルパンアイコン革新者オフォイスアイコンオルタードダビアイコン迅速のライマアイコン
ロマンスイピスアイコンライダークババアイコン悲嘆のバンシーアイコン双面のモアアイコンプリティーマーズアイコン
ミステリアスサターンアイコンパラスアイコン導きのリタアイコン無頼のミダスアイコン君臨するメデューサアイコン
幻影のデュランダルアイコン月夜のワーウルフアイコン黒光のケプリアイコン解放されたマアトアイコンランフェイアイコン
フレイアイコン躊躇するメティスアイコン支配者エリザベートアイコン番人レッドクロスアイコンA.Iアイコン
空回りパンテオンアイコン----

イグニッションの強化まとめ

シャーマンチャンドラ

シャーマンチャンドラ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

シャーマンチャンドラの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、時間系デバフ中の味方2体の時間系デバフを85.60%の確率で解除
【強化後】
対象に2580のダメージを与え、時間系デバフ中の味方3体の時間系デバフを85.60%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4035のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+100%&ワールドボス時、デバフ中の味方5体に16秒間、スキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+125%&ワールドボス時、デバフ中の味方5体に16秒間、スキルクールタイム-2
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6902のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に20秒間、攻撃力+70%&ワールドボス時、味方全体に20秒間、90%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)
【強化後】
ランダムで敵3体に7232のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、攻撃力+70%&ワールドボス時、味方全体に2ターンの間、90%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2580のダメージを与え、時間系デバフ中の味方3体の時間系デバフを85.60%の確率で解除
【強化後】
対象に2592のダメージを与え、時間系デバフ中の味方3体の時間系デバフを90.60%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、スキルダメージ+125%&ワールドボス時、デバフ中の味方5体に16秒間、スキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵2体に4135のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、スキルダメージ+125%&ワールドボス時、デバフ中の味方5体に2ターンの間、スキルクールタイム-2

巫女の身代わりポルキュース

巫女の身代わりポルキュース

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

巫女の身代わりポルキュースの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に2206のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+1808(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に2218のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+2108(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に3597のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に3647のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5503のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+40%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に5833のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に20秒間、苦痛適応(防御力+45%、味方全体のHP減少量に応じてさらに増加)&デバフバリア+2800(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に2218のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に10秒間、デバフバリア+2108(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に2231のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に10秒間、デバフバリア+2108(デバフで発生するダメージに対しHPより優先して消耗、バリアと同時適用不可)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に3647のダメージを与え、自身に12秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に3697のダメージを与え、自身に14秒間、90%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&PvP時、自身に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒経過または4回攻撃を受けると解除)

走るの大好きボレアース

走るの大好きボレアース

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2206のダメージを与え、光属性の味方3体に全てのスキルダメージ防御+44.5%(12秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に2218のダメージを与え、光属性の味方3体に全てのスキルダメージ防御+44.5%(12秒経過または5回攻撃を受けると解除)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3595のダメージを与え、自身に12秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&接触石化(自身を攻撃した敵を97.80%の確率で石化(行動不可、10秒経過または1回攻撃を受けると解除))&PvP時、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)
【強化後】
対象に3645のダメージを与え、自身に14秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&接触石化(自身を攻撃した敵を97.80%の確率で石化(行動不可、10秒経過または1回攻撃を受けると解除))&PvP時、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5495のダメージを与え、味方全体に全てのスキルダメージ防御+40%(24秒経過または5回攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵3体に5825のダメージを与え、味方全体に全てのスキルダメージ防御+50%(24秒経過または5回攻撃を受けると解除)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2218のダメージを与え、光属性の味方3体に全てのスキルダメージ防御+44.5%(12秒経過または5回攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に2231のダメージを与え、味方3体に全てのスキルダメージ防御+44.5%(12秒経過または5回攻撃を受けると解除)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3645のダメージを与え、自身に14秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&接触石化(自身を攻撃した敵を97.80%の確率で石化(行動不可、10秒経過または1回攻撃を受けると解除))&PvP時、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)
【強化後】
対象に3695のダメージを与え、自身に14秒間、95%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)&接触石化(自身を攻撃した敵を97.80%の確率で石化(行動不可、10秒経過または1回攻撃を受けると解除))&PvP時、自身に14秒間、挑発(発動確率90%)

走り続けるノトス

走り続けるノトス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

走り続けるノトスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2609のダメージを与え、85.20%の確率でスキルゲージ初期化
【強化後】
ランダムで敵2体2622のダメージを与え、85.20%の確率でスキルゲージ初期化
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に4066のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-65.4%
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-70.4%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に7333のダメージを与え、12秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、80%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に7663のダメージを与え、12秒間、90%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、攻撃力が最も高い敵1体に12秒間、90%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2622のダメージを与え、85.20%の確率でスキルゲージ初期化
【強化後】
ランダムで敵2体2634のダメージを与え、90.20%の確率でスキルゲージ初期化
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵2体に12秒間、スキルゲージチャージ速度-70.4%
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体4166のダメージを与え、4秒間、82.80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)&PvP時、防御力が最も高い敵3体12秒間、スキルゲージチャージ速度-70.4%

紅き刀花イブ

紅き刀花イブ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

紅き刀花イブの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、1体に3076のダメージを与え、対象が光属性の場合、935の追加ダメージ
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体3106のダメージを与え、対象が光属性の場合、935の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4696のダメージで2連打し、1054の防御無視ダメージを与え、光属性の敵に1106の追加ダメージ&レイド時、自身に12秒間、沈黙デバフ回避率+91.8%
【強化後】
ランダムで敵2体に4796のダメージで2連打し、1254の防御無視ダメージを与え、光属性の敵に1306の追加ダメージ&レイド時、自身に12秒間、沈黙デバフ回避率+96.8%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8711のダメージを与え、2ターンの間、自身に攻撃力+50%
【強化後】
ランダムで敵4体に9371のダメージを与え、2ターンの間、自身に攻撃力+70%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体3106のダメージを与え、対象が光属性の場合、935の追加ダメージ
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体3136のダメージを与え、対象が光属性の場合、1235の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4796のダメージで2連打し、1254の防御無視ダメージを与え、光属性の敵に1306の追加ダメージ&レイド時、自身に12秒間、沈黙デバフ回避率+96.8%
【強化後】
ランダムで敵3体4896のダメージで2連打し、1254の防御無視ダメージを与え、光属性の敵に1306の追加ダメージ&レイド時、自身に12秒間、沈黙デバフ回避率+96.8%

黒太子ロキ

黒太子ロキ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2622のダメージを与え、95.60%の確率で12秒間、回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2635のダメージを与え、95.60%の確率で12秒間、回復不可(特定の効果を除く)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に2898のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの33%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&切断(880のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2
【強化後】
敵全体2923のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの33%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&切断(880のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に100%の確率で18秒間、回復不可(特定の効果を除く)&対象のデバフ1個当たり500の追加ダメージ(最大4個)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に100%の確率で18秒間、回復不可(特定の効果を除く)&対象のデバフ1個当たり600の追加ダメージ(最大4個)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2635のダメージを与え、95.60%の確率で12秒間、回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2647のダメージを与え、95.60%の確率で14秒間、回復不可(特定の効果を除く)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
敵全体2923のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの33%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&切断(880のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2
【強化後】
敵全体2948のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの33%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&切断(980のダメージ&持続ダメージ関連デバフ中の場合、追加ダメージ)2

服従のバリ

服従のバリ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、HPの残りが最も少ない2体に8秒間、90.10%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない3体8秒間、90.10%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4035のダメージを与え、光属性の味方3体に16秒間、回避率+51.8%&光属性の味方2体にデバフ無効(16秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、光属性の味方3体に16秒間、回避率+56.8%&光属性の味方2体にデバフ無効(16秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6916のダメージを与え、光属性の味方3体に16秒間、回避率&機敏性+45%
【強化後】
ランダムで敵3体に7246のダメージを与え、光属性の味方3体に16秒間、回避率&機敏性+55%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない3体8秒間、90.10%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2592のダメージを与え、HPの残りが最も少ない3体10秒間、90.10%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4085のダメージを与え、光属性の味方3体に16秒間、回避率+56.8%&光属性の味方2体にデバフ無効(16秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵2体に4135のダメージを与え、光属性の味方3体に16秒間、回避率+56.8%&デバフ無効(16秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)

夢みるワンコラッシー

夢みるワンコラッシー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3062のダメージを与え、20秒間、92.80%の確率で自身に反射無視&PvP時、20秒間、75%の確率で自身に集中(命中増加&クリティカル確定)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3092のダメージを与え、20秒間、92.80%の確率で自身に反射無視&PvP時、20秒間、75%の確率で自身に集中(命中増加&クリティカル確定)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4705のダメージで2連打し、2915の魔力ダメージ(対象に追加ダメージ、クリティカルと弱点攻撃時はダメージ増加)&PvP時、バフ中の敵にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4805のダメージで2連打し、3915の魔力ダメージ(対象に追加ダメージ、クリティカルと弱点攻撃時はダメージ増加)&PvP時、バフ中の敵にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8615のダメージを与え、闇属性の敵に350の魔力ダメージ(対象に追加ダメージ、クリティカルと弱点攻撃時はダメージ増加)
【強化後】
敵全体9275のダメージを与え、闇属性の敵に350の魔力ダメージ(対象に追加ダメージ、クリティカルと弱点攻撃時はダメージ増加)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3092のダメージを与え、20秒間、92.80%の確率で自身に反射無視&PvP時、20秒間、75%の確率で自身に集中(命中増加&クリティカル確定)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3122のダメージを与え、20秒間、92.80%の確率で自身に反射無視&PvP時、20秒間、85%の確率で自身に集中(命中増加&クリティカル確定)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4805のダメージで2連打し、3915の魔力ダメージ(対象に追加ダメージ、クリティカルと弱点攻撃時はダメージ増加)&PvP時、バフ中の敵にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4905のダメージで2連打し、3915の魔力ダメージ(対象に追加ダメージ、クリティカルと弱点攻撃時はダメージ増加)&PvP時、バフ中の敵にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x801のダメージ)

古弦の楽師自請妃

古弦の楽師自請妃

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

古弦の楽師自請妃の詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2555のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方1体に85%の確率でクールタイム即時終了
【強化後】
対象に2568のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体85%の確率でクールタイム即時終了
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4024のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スキルクールタイム-2
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に4074のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スキルクールタイム-2秒、PvP時、デバフ回避率+50.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6874のダメージを与え、光属性の味方全体に8秒間、狂暴化(攻撃力+50%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)
【強化後】
ランダムで敵3体に7204のダメージを与え、光属性の味方全体に10秒間、狂暴化(攻撃力+50%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2568のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体85%の確率でクールタイム即時終了
【強化後】
対象に2580のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体90%の確率でクールタイム即時終了
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4074のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スキルクールタイム-2秒、PvP時、デバフ回避率+50.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に4124のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+88%&スキルクールタイム-2秒、PvP時、デバフ回避率+55.5%

誇りの剣ブラダマンテ

誇りの剣ブラダマンテ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

誇りの剣ブラダマンテの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
スキルゲージチャージ中の敵を優先して、1体に2590のダメージを与え、スキルゲージ-61.1%
【強化後】
スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体2603のダメージを与え、スキルゲージ-61.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御型の敵を優先して、2体に4031のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-55%&スキルゲージ-55%を付与し、PvP時、敵に12秒間、防御力-55%
【強化後】
防御型の敵を優先して、2体に4081のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-60%&スキルゲージ-60%を付与し、PvP時、敵に12秒間、防御力-60%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、3体に7243のダメージを与え、80%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、感電(650の持続ダメージ&攻撃を受けるとランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、3体に7573のダメージを与え、85%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))&12秒間、感電(650の持続ダメージ&攻撃を受けるとランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体2603のダメージを与え、スキルゲージ-61.1%
【強化後】
スキルゲージチャージ中の敵を優先して、2体2615のダメージを与え、スキルゲージ-66.1%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
防御型の敵を優先して、2体に4081のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-60%&スキルゲージ-60%を付与し、PvP時、敵に12秒間、防御力-60%
【強化後】
防御型の敵を優先して、3体4131のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ量-60%&スキルゲージ-60%を付与し、PvP時、敵に12秒間、防御力-60%

夢と希望のアルフ

夢と希望のアルフ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2347のダメージを与え、20秒間、光属性の味方全体の即時回復量+52.1%
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、20秒間、味方全体の即時回復量+52.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
味方全体のHPを2757即時回復し、PvP時、光属性の味方2体に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒間経過または2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
味方全体のHPを2757即時回復し、PvP時、光属性の味方2体に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒間経過または3回攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2883即時回復し、PvP時、光属性の味方3体のHPを16秒間、414持続回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2883即時回復し、PvP時、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを16秒間、414持続回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2347のダメージを与え、20秒間、味方全体の即時回復量+52.1%
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、20秒間、味方全体の即時回復量+57.1%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
味方全体のHPを2757即時回復し、PvP時、光属性の味方2体に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒間経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
味方全体のHPを2757即時回復し、光属性の味方2体に無敵(全ての攻撃とデバフを無視、14秒間経過または3回回攻撃を受けると解除)

逆転の槍ティタニア

逆転の槍ティタニア

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、1体に3065のダメージを与え、闇属性の敵に935の追加ダメージ&レイド時、敵に2098の防御無視ダメージ
【強化後】
闇属性の敵を優先して、1体に3095のダメージを与え、闇属性の敵に1085の追加ダメージ&レイド時、敵に2098の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
補助型の敵を優先して、2体に3033のダメージで2連打し、補助型の敵に1054の防御無視ダメージ&闇属性の敵に1106の追加ダメージ
【強化後】
補助型の敵を優先して、2体に3133のダメージで2連打し、補助型の敵に1054の防御無視ダメージ&闇属性の敵に1256の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に21269(300%)のダメージを与え、自身に20秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+80%
【強化後】
ランダムで敵1体に22687(320%)のダメージを与え、自身に20秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+90%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、1体に3095のダメージを与え、闇属性の敵に1085の追加ダメージ&レイド時、敵に2098の防御無視ダメージ
【強化後】
闇属性の敵を優先して、1体に3125のダメージを与え、闇属性の敵に1235の追加ダメージ&レイド時、敵に2098の防御無視ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
補助型の敵を優先して、2体に3133のダメージで2連打し、補助型の敵に1054の防御無視ダメージ&闇属性の敵に1256の追加ダメージ
【強化後】
補助型の敵を優先して、3体3233のダメージで2連打し、補助型の敵に1054の防御無視ダメージ&闇属性の敵に1256の追加ダメージ

恋する冬のサターン

恋する冬のサターン

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2550のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを85.6%の確率で解除
【強化後】
対象に2562のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを90.6%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4003のダメージを与え、16秒間、光属性の味方5体に110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス限定で、光属性の味方最大9体にドライブゲージ+32
【強化後】
ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方5体110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス限定で、光属性の味方最大9体にドライブゲージ+32
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6824のダメージを与え、20秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方5体に攻撃体勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)&ワールドボス時、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にノーマルスキルダメージ増加+60%
【強化後】
ランダムで敵3体に7154のダメージを与え、20秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体に攻撃体勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)&ワールドボス時、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にのノーマルスキルダメージ増加+60%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2562のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方2体の持続ダメージを90.6%の確率で解除
【強化後】
対象に2575のダメージを与え、持続ダメージ関連デバフ中の味方3体の持続ダメージを90.6%の確率で解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方5体110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス限定で、光属性の味方最大9体にドライブゲージ+32
【強化後】
ランダムで敵2体に4103のダメージを与え、2ターンの間、光属性の攻撃力が最も高い味方5体110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス限定で、光属性の味方最大9体にドライブゲージ+32

シャインスターアリア

シャインスターアリア

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3057のダメージを与え、対象が攻撃型の場合、1032の防御無視ダメージ&ワールドボス時、自身に16秒間、スキルダメージ増加+60.6%
【強化後】
対象に3087のダメージを与え、対象が攻撃型の場合、1032の防御無視ダメージ&ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキルダメージ増加+60.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4655(197.2%)のダメージを与え、ワールドボス限定で、闇属性の敵に3305の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に4749(201.2%)のダメージを与え、ワールドボス限定で、闇属性の敵に3605の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8615のダメージを与え、闇属性の敵に700の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体に9275のダメージを与え、700の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3087のダメージを与え、対象が攻撃型の場合、1032の防御無視ダメージ&ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキルダメージ増加+60.6%
【強化後】
対象に3117のダメージを与え、対象が攻撃型の場合、1032の防御無視ダメージ&ワールドボス時、自身に2ターンの間、スキルダメージ増加+70.6%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4749(201.2%)のダメージを与え、ワールドボス限定で、闇属性の敵に3605の防御無視ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に4844(205.2%)のダメージを与え、ワールドボス限定で、闇属性の敵に3905の防御無視ダメージ

忠臣センガ

忠臣センガ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2205のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1608(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2217のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3583のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して17.2%の防御力増加(最大10体まで適用)
【強化後】
対象に3633のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して17.2%の防御力増加(最大10体まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5457のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&20秒間、光属性の味方5体に防御力+50%
【強化後】
ランダムで敵2体に5787のダメージを与え、自身に16秒間、挑発(発動確率98%)&20秒間、光属性の味方5体に防御力+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2217のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2230のダメージを与え、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体10秒間、バリア+1908(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3633のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して17.2%の防御力増加(最大10体まで適用)
【強化後】
対象に3683のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率90%)&自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、光属性の味方の数に比例して20.2%の防御力増加(最大10体まで適用)

渇望する花嫁セメレー

渇望する花嫁セメレー

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渇望する花嫁セメレーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージ+40.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージ+40.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4009のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方2体に90.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&90.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方2体のスキルゲージ66.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4059のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方2体に95.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ66.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6838のダメージを与え、光属性の味方5体にドライブゲージ+150&20秒間、スキルクールタイム-2
【強化後】
ランダムで敵3体に7168のダメージを与え、光属性の味方5体にドライブゲージ+150&20秒間、スキルクールタイム-2
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージ+40.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージ+45.8%&90.1%の確率8秒間、石化無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4059のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方2体に95.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方を優先して、2体のスキルゲージ66.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4109のダメージを与え、光属性の攻撃力が最も高い味方3体95.1%の確率で16秒間、応援(弱点スキル最終ダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&95.1%の確率で時間歪曲(対象の時間系デバフを全て解除し、スキルゲージチャージ速度40%増加)&レイド時、スキルチャージ中の味方を優先して、3体のスキルゲージ66.1%

戦場の女神ナタリス

戦場の女神ナタリス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に2609のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+22.1%)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+22.1%)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4066のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で5秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵2体に14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で6秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵2体に14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7351のダメージを与え、バフ中の敵を優先してバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×650)&80%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7681のダメージを与え、バフ中の敵を優先してバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×650)&85%の確率で16秒間、魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2622のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+22.1%)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に2634のダメージを与え、80.5%の確率でバフを1つ解除&デビルランブル時、敵2体にバフ吸収(対象のバフ1個を解除し、味方のドライブゲージ+24.1%)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4116のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で6秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵2体に14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4166のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701)&82.8%の確率で6秒間、強打(気絶&スキルダメージ防御-20%)&デビルランブル時、HPの残りが最も少ない敵3体14秒間、踊る刃(防御力-20%&2秒毎に706の持続ダメージ)

偽りの聖者セト

偽りの聖者セト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

偽りの聖者セトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に2584のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+65.4%
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、1体に2597のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+73.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4014のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの45%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
【強化後】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4064のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの50%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して3体に7204のダメージを与え、バフ中の敵を優先して3体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7534のダメージを与え、18秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの40%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&バフ中の敵を優先して3体にバフ爆発(最後にかかったバフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×600のダメージ)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に2597のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+73.4%
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体2609のダメージを与え、8秒間、デバフ中の敵1体のデバフ持続時間+73.4%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4064のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの50%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)
【強化後】
HPの残りが最も多い敵を優先して、1体に4114のダメージで2連打し、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの50%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.10%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)&保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)

孤島の主ジュノー

孤島の主ジュノー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

孤島の主ジュノーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
感電中の敵を優先して1体に2583のダメージで2連打し、10秒間、スキルゲージチャージ量-42.1%
【強化後】
感電中の敵を優先して1体に2595のダメージで2連打し、12秒間、スキルゲージチャージ量-42.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4001のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(750の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に4051のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(900の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、3体に7171のダメージを与え、スキルゲージ-45%&16秒間、スキルゲージチャージ量-40%
【強化後】
闇属性の敵を優先して、3体に7501のダメージを与え、スキルゲージ-45%&16秒間、スキルゲージチャージ量-45%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
感電中の敵を優先して1体に2595のダメージで2連打し、12秒間、スキルゲージチャージ量-42.1%
【強化後】
感電中の敵を優先して1体に2608のダメージで2連打し、12秒間、スキルゲージチャージ量-47.1%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に4051のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(900の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)
【強化後】
バフ中の敵を優先して、3体4101のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、感電(900の持続ダメージ&攻撃を受けると、ランダムで味方に持続ダメージの20%の追加ダメージ&一定の確率でスキルゲージ削除)

ドリーマーサターン

ドリーマーサターン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ドリーマーサターンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に3042のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に460の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&デビルランブル時、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に3072のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に610の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&デビルランブル時、14秒間、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
呪い中の敵を優先して、3体に4613のダメージを与え、呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ&デビルランブル時、2703の追加ダメージ
【強化後】
呪い中の敵を優先して、3体に4713のダメージを与え、2703の追加ダメージ&呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8509のダメージを与え、呪い中の場合、60%の確率で16秒間、呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
【強化後】
敵全体に9169のダメージを与え、60%の確率で16秒間、呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵3体に3072のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に610の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&デビルランブル時、14秒間、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体に3102のダメージを与え、14秒間、呪い(2秒毎に610の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)&14秒間、自身のスキルゲージチャージ量+64.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
呪い中の敵を優先して、3体に4713のダメージを与え、2703の追加ダメージ&呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ
【強化後】
呪い中の敵を優先して、4体4813のダメージを与え、2703の追加ダメージ&呪い中の場合、2303の防御無視ダメージ

シャーマンローラ

シャーマンローラ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3063のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
ランダムで敵2体3093のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4310(182.2%)のダメージを与え、防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×701のダメージ)
【強化後】
ランダムで敵3体に4405(186.2%)のダメージを与え、防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8632のダメージ
【強化後】
敵全体に8623のダメージ、闇属性の敵に700の防御無視ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3093のダメージを与え、ワールドボス時、自身に14秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
ランダムで敵2体3123のダメージを与え、ワールドボス時、自身に2ターンの間、120.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4405(186.2%)のダメージを与え、防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)
【強化後】
ランダムで敵3体に4499(190.2%)のダメージを与え、闇属性の敵に1903の防御無視ダメージ&防御系バフ爆発(最後にかかった防御系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数×801のダメージ)

祓魔師デボラ

祓魔師デボラ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3042のダメージを与え、自身に15秒間、85.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、自身に15秒間、90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4613のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して11500の追加ダメージ、最大10体まで)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に4713のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して12500の追加ダメージ、最大10体まで)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8509のダメージ
【強化後】
敵全体に9169のダメージを与え、闇属性の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3072のダメージを与え、自身に15秒間、90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
【強化後】
ランダムで敵2体3102のダメージを与え、自身に2ターンの間、90.1%の確率で応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4713のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して12500の追加ダメージ、最大10体まで)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体4813のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&ワールドボス時、一条の光明(光属性の味方の数に比例して13500の追加ダメージ、最大10体まで)

氷雪のエシュ

氷雪のエシュ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2547のダメージを与え、5秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に睡眠無効化
【強化後】
対象に2560のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に睡眠無効化
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、デバフ中の味方を優先して、2体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6781のダメージを与え、20秒間、睡眠中の味方を優先して、3体に睡眠無効化
【強化後】
ランダムで敵3体に7111のダメージを与え、25秒間、睡眠中の味方を優先して、3体に睡眠無効化
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のデバフ持続時間-12%
【強化後】
光属性の味方のデバフ持続時間-12%(デビルランブル時、-10%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4063のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にデバフ持続時間-52.80%&スキルゲージチャージ速度+74.5%

光芒のモナ

光芒のモナ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2539のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+1508(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2552のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3958のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+50.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%だけ回復)
【強化後】
対象に4008のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+65.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6772のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+120(最大5体まで適用)
【強化後】
ランダムで敵3体に7102のダメージを与え、味方5体に20秒間、バリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&光属性の味方の数に比例してドライブゲージ+150(最大5体まで適用)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2552のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2564のダメージを与え、12秒間、HPの残りが最も少ない味方3体にバリア+2008(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4008のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&弱点スキル最終ダメージ+65.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)
【強化後】
対象に4058のダメージを与え、2ターンの間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体にスキルゲージチャージ量+79.5%&弱点スキル最終ダメージ+65.4%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)

ピュアホワイトポモナ

ピュアホワイトポモナ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、デバフ効果回避率+25.5%
【強化後】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、デバフ効果回避率+30.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを430ずつ持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを480ずつ持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2166即時回復
【強化後】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを2466即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、デバフ効果回避率+30.5%
【強化後】
対象に2333のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体10秒間、デバフ回避率+30.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に14秒間、HPを480ずつ持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体14秒間、HPを480持続回復し(2秒に1回)、デバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)

ブライダルヒルド

ブライダルヒルド

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ブライダルヒルドの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3041のダメージを与え、闇属性の敵に755の追加ダメージ
【強化後】
対象に3054のダメージを与え、闇属性の敵に905の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4611のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2253の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4711のダメージを与え、2705の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2553の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8483のダメージを与え、20秒間、自身に集中(命中&クリティカル確定)効果付与
【強化後】
敵全体に9143のダメージを与え、25秒間、自身に集中(命中&クリティカル確定)
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4711のダメージを与え、2705の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2553の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体4811のダメージを与え、2705の防御無視ダメージ&闇属性の敵に2553の追加ダメージ
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3054のダメージを与え、闇属性の敵に905の追加ダメージ
【強化後】
対象に3066のダメージを与え、闇属性の敵に1055の追加ダメージ&1498の防御無視ダメージ

情熱王オロラキング

情熱王オロラキング

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

情熱王オロラキングの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2181のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+1187(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2194のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体にバリア+1487(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3517のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大502%貯めて1回返す)&味方全体に14秒間、防御力+51.6%
【強化後】
対象に3567のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大532%貯めて1回返す)&味方全体に14秒間、防御力+51.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5314のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体にバリア+2500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&敵のドライブスキルダメージ防御+30%
【強化後】
ランダムで敵2体に5644のダメージを与え、20秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、最大5体にバリア+3000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&敵のドライブスキルダメージ防御+30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の防御力+12%
【強化後】
味方全体の防御力+15%(ワールドボス時、+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3567のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大532%貯めて1回返す)&味方全体に14秒間、防御力+51.6%
【強化後】
対象に3617のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大532%貯めて1回返す)&味方全体に16秒間、防御力+58.6%

神楽のワーウルフ

神楽のワーウルフ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

神楽のワーウルフの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2570のダメージを与え、8秒間、ノーマルスキル防御-815&ワールドボス限定で90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
【強化後】
対象に2583のダメージを与え、10秒間、ノーマルスキル防御-46.8%&90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3985のダメージ&1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-1260&ワールドボス限定で12秒間、全てのスキルダメージ防御-1122
【強化後】
ランダムで敵2体に4035のダメージ&1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-46.8%&ワールドボス時、12秒間、全てのスキルダメージ防御-36.9%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7113のダメージを与え、16秒間、デバフ効果回避率-20%&全てのスキルダメージ防御-20%
【強化後】
ランダムで敵3体に7443のダメージを与え、16秒間、デバフ効果回避率-25%&全てのスキルダメージ防御-40%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2583のダメージを与え、10秒間、ノーマルスキル防御-46.8%&90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
【強化後】
対象に2595のダメージを与え、12秒間、ノーマルスキル防御-61.8%&90.2%の確率で対象の激怒バフ解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4035のダメージ&1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-46.8%&ワールドボス時、12秒間、全てのスキルダメージ防御-36.9%
【強化後】
ランダムで敵3体4085のダメージに1056の防御無視ダメージを与え、12秒間、対象のスライドスキル防御-61.8%&ワールドボス時、12秒間、全てのスキルダメージ防御-48.9%

天真爛漫ヴィーナス

天真爛漫ヴィーナス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

天真爛漫ヴィーナスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1217即時回復
【強化後】
対象に2330のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1317即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
自身を除く味方4体に8秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、HPを519ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に3677のダメージを与え、自身を除く味方4体に8秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、HPを569持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&HPを2066即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&3体にHPを2066即時回復
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3677のダメージを与え、自身を除く味方4体に8秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、HPを569持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に3677のダメージを与え、自身を除く味方4体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体12秒間、HPを569持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&3体にHPを2066即時回復
【強化後】
ランダムで敵2体に6034のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にデバフ無効(20秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)&3体にHPを2366即時回復

努力家ネプチューン

努力家ネプチューン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

努力家ネプチューンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2526のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+52.1%&レイド限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除
【強化後】
対象に2539のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に20秒間、即時回復量+57.1%&レイド時、対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3940のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+64.5%&HPを2194即時回復し、レイド限定で攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)効果付与
【強化後】
対象に3990のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6702のダメージを与え、味方最大5体に20秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7032のダメージを与え、味方最大5体に25秒間、生命連結(受けたダメージの50%を回復に転換し、HPの残りが最も少ない味方2体を回復)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+8%(レイド時、即時回復量+10%追加)
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ速度+12%(レイド時、即時回復量+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3990のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復し、レイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、75.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)
【強化後】
対象に4040のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体16秒間、スキルゲージチャージ速度+69.5%&HPを2344即時回復とレイド時、攻撃力が最も高い味方1体に16秒間、80.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)

アテナ

アテナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2155のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中1つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ効果持続時間-26%(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
対象に2167のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ持続時間-26%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3463のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+56.6%&挑発(発動確率90%)効果付与
【強化後】
対象に3513のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+63.6%&挑発(発動確率90%)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5196のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に反射(受けたダメージの30%を返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に5526のダメージを与え、20秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方3体に反射(受けたダメージの40%を返す)&自身に挑発(発動確率95%)
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3513のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+63.6%&挑発(発動確率90%)
【強化後】
対象に3563のダメージを与え、12秒間、自身の防御力+63.6%&挑発(発動確率90%)、バリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2167のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ持続時間-26%
【強化後】
対象に2180のダメージを与え、自身に20秒間、90.7%の確率でデバフ挑発(味方が受けるデバフ中2つを自身が代わりに受ける)&20秒間、デバフ持続時間-48.8%

甦りしフレイ

甦りしフレイ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

甦りしフレイの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3340(155.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合680の防御無視ダメージ
【強化後】
対象に3404(158.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合680の防御無視ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体それぞれに対し530の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、レイド限定で闇属性の敵に1056の追加ダメージ
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に530の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、1056の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
対象に17497(250%)のダメージを与え、8秒間、ランダムで敵2体に呪い(2秒毎に300の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
対象に18897(270%)のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に呪い(2秒毎に500の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+8%(レイド時、+8%追加)
【強化後】
光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+12%(レイド時、+12%追加)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3404(158.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合680の防御無視ダメージ
【強化後】
対象に3468(161.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合880の防御無視ダメージ

猫耳ネヴァン

猫耳ネヴァン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2509のダメージを与え、90.1%の確率でデスヒール中の味方2体のデスヒールを解除
【強化後】
対象に2521のダメージを与え、95.1%の確率でデスヒール中の味方2体のデスヒールを解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+2208&スライドスキルダメージ+1808付与&レイド限定で光属性の味方2体のスキルゲージ+45.6%
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+50.4%&スライドスキルダメージ+55.3%&レイド時、光属性の味方2体のスキルゲージ+45.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6603のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+40%&10秒間、沈黙無効効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に6933のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方2体の攻撃力+60%&10秒間、沈黙無効
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のデバフ効果回避率+10%(レイド時、+10%追加)
【強化後】
光属性の味方のデバフ効果回避率+15%(レイド時、+15%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+50.4%&スライドスキルダメージ+55.3%&レイド時、光属性の味方2体のスキルゲージ+45.6%
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、2ターンの間、光属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+50.4%&スライドスキルダメージ+55.3%&レイド時、光属性の味方3体のスキルゲージ+45.6%

ガンスリンガーヒルド

ガンスリンガーヒルド

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ガンスリンガーヒルドの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3022のダメージを与え、87.8%の確率で13秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)効果&アンダーグラウンド限定で対象に935の追加ダメージ
【強化後】
対象に3052のダメージを与え、935の追加ダメージ&92.8%の確率で20秒間、自身に遠距離攻撃(敵の挑発と反射を無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、2体それぞれに対し4395のダメージで2回攻撃し、対象が妨害型の場合、530の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、656の防御無視ダメージ
【強化後】
闇属性の敵を優先して、2体に4495のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、924の防御無視ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8440のダメージを与える
【強化後】
敵全体に9100のダメージを与え、闇属性の敵に700の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+8%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
闇属性の敵を優先して、2体に4495のダメージで2連打し、756の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、924の防御無視ダメージ
【強化後】
闇属性の敵を優先して、2体に4595のダメージで3連打し、756の追加ダメージ&対象が闇属性の場合、924の防御無視ダメージ

三日月のルナ

三日月のルナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2511のダメージを与え、石化中の味方2体の石化を90.1%の確率で解除
【強化後】
対象に2524のダメージを与え、石化中の味方2体の石化を95.1%の確率で解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+64.5%&ワールドボス限定で2ターンの間、光属性の味方7体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキルダメージ5.4%増加、最大7体まで適用)
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+69.5%&ワールドボス時、2ターンの間、光属性の味方全体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキル最終ダメージ5.4%増加、最大7体まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6576のダメージを与え、10秒間、味方全体に石化無効化&22秒間、光属性の味方最大5体の弱点スキル最終ダメージ+25%&ワールドボス限定で後列全体の攻撃力+30%効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に6906のダメージを与え、10秒間、味方全体に石化無効&22秒間、光属性の攻撃力が最も高い味方5体の弱点スキル最終ダメージ+45%&ワールドボス時、後列全体の攻撃力+30%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスキルゲージチャージ量+8%(ワールドボス時、+8%追加)
【強化後】
光属性の味方のスキルゲージチャージ量+12%(ワールドボス時、+12%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+69.5%&ワールドボス時、2ターンの間、光属性の味方全体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキル最終ダメージ5.4%増加、最大7体まで適用)
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、2ターンの間、ランダムで味方3体にスキルゲージチャージ速度+69.5%&ワールドボス時、2ターンの間、光属性の味方全体に鋭利な刃(光属性の味方の数に比例して弱点スキル最終ダメージ6.9%増加、最大7体まで適用)

砂漠のホルス

砂漠のホルス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

砂漠のホルスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2535のダメージを与え、8秒間、対象の攻撃力-1290&80.7%の確率で8秒間、呪い中の敵を優先して、1体に呪い増幅(呪い持続ダメージ&持続時間増加)効果付与
【強化後】
呪い中の敵を優先して1体に2548のダメージを与え、10秒間、攻撃力-35.2%&85.7%の確率で呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3883のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3933のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)、デビルランブル時、8秒間、呪い(2秒毎に606の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6891のダメージを与え、6秒間、持続ダメージ関連デバフ中の敵3体のデバフ効果持続時間50%増加(特定の効果を除く)&14秒間、失明(攻撃命中率60%減少)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7221のダメージを与え、14秒間、デバフ持続時間50%増加&失明(攻撃命中率60%減少)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
呪い中の敵を優先して1体に2548のダメージを与え、10秒間、攻撃力-35.2%&85.7%の確率で呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
【強化後】
呪い中の敵を優先して、2体2560のダメージを与え、10秒間、攻撃力-35.2%&85.7%の確率で呪い増幅(呪いの持続ダメージ&持続時間増加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3933のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)、デビルランブル時、8秒間、呪い(2秒毎に606の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体3983のダメージ&956の防御無視ダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率62.8%減少)、デビルランブル時、8秒間、呪い(2秒毎に606の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)

輪廻のクレオパトラ

輪廻のクレオパトラ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

輪廻のクレオパトラの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3007のダメージを与え、対象が闇属性の場合、536の追加ダメージ&13秒間、75%の確率で自身に集中(命中&クリティカル確定)効果付与
【強化後】
対象に3037のダメージを与え、対象が闇属性の場合、536の追加ダメージ&13秒間、85%の確率で自身に集中(命中&クリティカル確定)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して2体に4556のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に536の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4656のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に686の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8106のダメージを与え、呪い中の場合、500の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8766のダメージを与え、呪い中の場合、1000の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の攻撃力+10%
【強化後】
光属性の味方の攻撃力+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4656のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に686の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4756のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、8秒間、対象に呪い(2秒毎に686の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)

白のアシュトレス

白のアシュトレス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

白のアシュトレスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に3277のダメージを与え、13秒間、87.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3307のダメージを与え、20秒間、92.8%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4473のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2250の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4573のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2750の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に8173のダメージを与え、10秒間、70%の確率でランダム1体に混乱&18秒間、90%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に8833のダメージを与え、10秒間、70%の確率でランダム2体に混乱&25秒間、90%の確率で自身に直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のノーマルスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に4573のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2750の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体4673のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、混乱または忍耐中の場合、2750の追加ダメージ

スウィートシトリー

スウィートシトリー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

スウィートシトリーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2491のダメージを与え、ワールドボス限定で対象の成長系バフ(攻撃力・防御力重ね掛け)を5回削除
【強化後】
対象に2504のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、バリア+1960(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&ワールドボス時、対象の成長系バフ(攻撃力重ねがけ、防御力重ねがけ)を5回削除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3889のダメージを与え、14秒間、光属性を優先して、味方9体の攻撃力+2208&ワールドボス限定で2ターンの間、後列中の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+1795
【強化後】
対象に3939のダメージを与え、14秒間、光属性を優先して、味方9体の攻撃力+50.4%&ワールドボス時、2ターン間、後列中の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+55.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6527のダメージを与え、14秒間、前列の中でHPの残りが最も少ない味方を優先して、9体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&ワールドボス限定で後列の中で攻撃力が最も高い味方を優先して、9体のノーマルスキルダメージ+1500
【強化後】
ランダムで敵2体に6857のダメージを与え、14秒間、前列の味方全体にバリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&ワールドボス時、後列の味方全体にノーマルスキルダメージ+50%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の最大HP+1000(ワールドボス時、+3000追加)
【強化後】
光属性の味方の最大HP+2000(ワールドボス時、+3000追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3939のダメージを与え、14秒間、光属性を優先して、味方9体の攻撃力+50.4%&ワールドボス時、2ターン間、後列中の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+55.3%
【強化後】
対象に3989のダメージを与え、20秒間、光属性の攻撃力が高い味方を優先して、9体の攻撃力+50.4%&ワールドボス時、2ターンの間、後列の攻撃力が最も高い味方を優先して、5体のスライドスキルクールタイム-2秒&20秒間、スライドスキルダメージ+60.3%

シャルル

シャルル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

シャルルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に530の追加ダメージを加えた通常攻撃を3連打
【強化後】
対象に3939のダメージで3連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4598のダメージと2105の防御無視ダメージを与え、バリア状態の場合、3003の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4698のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
残りHPが最も少ない敵を優先して、4体に8393のダメージ
【強化後】
敵全体9053のダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4698のダメージを与え、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に4798のダメージで2連打し、2405の防御無視ダメージ&保護系バフ中の敵3003の追加ダメージ

キューブモア

キューブモア

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

キューブモアの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2517のダメージを与え、8秒間、対象のデバフ効果回避率-10%
【強化後】
ランダムで敵2体2529のダメージを与え、8秒間、対象のデバフ回避率-25.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3856のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3906のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、12秒経過または3回攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に7035のダメージを与え、90%の確率で石化(行動不可、15秒経過または3攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体7365のダメージを与え、90%の確率で石化(行動不可、15秒経過または3攻撃を受けると解除)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-10%
【強化後】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3906のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、12秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3956のダメージを与え、92.8%の確率で石化(行動不可、12秒経過または3回攻撃を受けると解除)&80.2%の確率でスキルゲージ初期化

祓魔師ニルティ

祓魔師ニルティ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

祓魔師ニルティの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2560のダメージを与え、バフ効果を1つ解除
【強化後】
ランダムで敵2体2572のダメージを与え、バフを1個の削除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3910のダメージを与え、攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に10秒間、90.2%の確率で混乱効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3910のダメージを与え、10秒間、90.2%の確率で混乱
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵3体に7075のダメージを与え、バフ効果1つを解除&敵のドライブゲージ-10%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵3体に7405のダメージを与え、バフ効果1つを解除&敵のドライブゲージ-15%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の敵のデバフ効果回避率-15%
【強化後】
敵全体のデバフ回避率-15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3910のダメージを与え、10秒間、90.2%の確率で混乱
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体3910のダメージを与え、10秒間、90.2%の確率で混乱&12秒間、デバフ回避率-30.9%

説教するダナ

説教するダナ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

説教するダナの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2194のダメージを与え、3秒間、自身にデバフ無効付与
【強化後】
対象に2206のダメージを与え、5秒間、自身にデバフ無効付与
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3541のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+51.6%
【強化後】
対象に3591のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+51.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5355のダメージを与え、15秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30%
【強化後】
ランダムで敵2体に5685のダメージを与え、20秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+40%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のスライドスキルダメージ防御+5%
【強化後】
光属性の味方のスライドスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3591のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+51.6%
【強化後】
対象に3641のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、5体にバリア+2460(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&防御力+58.6%

正義のマフデト

正義のマフデト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

正義のマフデトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2986のダメージを与え、対象が闇属性の場合586の追加ダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体3016のダメージを与え、対象が闇属性の場合、736の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4406のダメージ&696の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージ&996の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(特定の効果を除く)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8071のダメージを与え、25秒間、HPの残りが最も少ない敵3体に回復不可(特定の効果を除く)効果付与
【強化後】
敵全体に8731のダメージを与え、25秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のドライブスキルダメージ+10%
【強化後】
光属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4506のダメージ&996の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(特定の効果を除く)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体4606のダメージ&1858の追加ダメージを与え、16秒間、回復不可(吸血/HP吸収を除く)

迷えるマアト

迷えるマアト

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

迷えるマアトの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2293のダメージを与え、味方1体に石化と凍結効果解除
【強化後】
対象に2293のダメージを与え、味方2体の石化と凍結効果解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
20秒間、味方全体のHPを387ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に3631のダメージを与え20秒間、味方全体のHPを387持続回復
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に381ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
死亡した味方1体を1000HPで復活させ、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、4体381持続回復(2秒に1回)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の回復量(即時、持続)+5%
【強化後】
光属性の味方の回復量(持続、即時)+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3631のダメージを与え20秒間、味方全体のHPを387持続回復
【強化後】
対象に3631のダメージを与え20秒間、味方全体のHPを387持続回復と自身にデバフ無効(5秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)

野生のバステト

野生のバステト

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最上段(ホシェク):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、4体に7736のダメージを与える
【強化後】
敵全体に8396のダメージ
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に515の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打し、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少)効果付与
【強化後】
対象に2913のダメージで4連打し、6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少)
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵3体に4325のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率52.8%減少)効果付与
【強化後】
攻撃力が最も高い敵4体4425のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率52.8%減少)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方のドライブスキルダメージ+1000
【強化後】
光属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
敵全体に8396のダメージ
【強化後】
対象に2943のダメージで4連打し、失明中の場合、832の防御無視ダメージ&6秒間、失明(攻撃命中率40.9%減少)

歌うアリア

歌うアリア

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2465のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方1体にバリア+642(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2477のダメージを与え、8秒間、ランダムで味方2体にバリア+1560(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3764のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+252
【強化後】
ランダムで敵2体に3914のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+302
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6448のダメージを与え、26秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にHPを96ずつ持続回復(2秒に1回)&味方ドライブゲージ+10%
【強化後】
ランダムで敵2体に6778のダメージを与え、26秒間、HPの残りが最も少ない味方2体にHPを120ずつ持続回復(2秒に1回)&味方のドライブゲージ+15%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体の最大HP+800(レイド時、+600追加)
【強化後】
味方全体の最大HP+2000(レイド時、+1000追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3914のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+302
【強化後】
ランダムで敵2体に4064のダメージ&756の防御無視ダメージを与え、味方のドライブゲージ+302&ランダムで味方2体に16秒間、ドライブゲージチャージ量+17.6%

白翼のディアブロ

白翼のディアブロ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2117のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+28.3%(24秒経過するか3回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率88%)効果付与
【強化後】
対象に2129のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+36.3%(24秒経過するか4回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率90%)効果付与
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3387のダメージを与え、自身に9秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&激怒(受けたダメージを最大467.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3387のダメージを与え、自身に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&激怒(受けたダメージを最大497.5%貯めて1回返す)効果付与
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5071のダメージを与え、20秒間、光属性の味方最大5体に敵の全てのスキルダメージ防御+25%
【強化後】
ランダムで敵2体に5401のダメージを与え、20秒間、光属性の味方最大5体に敵の全てのスキルダメージ防御+35%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+5%
【強化後】
光属性の味方にノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2129のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+36.3%(24秒経過するか4回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率90%)効果付与
【強化後】
対象に2142のダメージを与え、自身に全てのスキルダメージ防御+44.3%(24秒経過するか5回攻撃されれば解除)&10秒間、挑発(発動確率90%)、デビルランブル時、10秒間、自身にバリア+2160(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

神を気取るマルドゥック

神を気取るマルドゥック

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、呪い中の味方を優先して、2体に90.10%の確率で8秒間、呪い無効
【強化後】
対象に2580のダメージを与え、呪い中の味方を優先して、3体90.10%の確率で8秒間、呪い無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4032のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、弱点スキル最終ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ
【強化後】
ランダムで敵2体に4082のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、弱点スキル最終ダメージ+115%&ワールドボス時、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6894のダメージを与え、前列の味方全体に20秒間、デバフ回避率+40%&ワールドボス時、スキルチャージ中の味方5体に80%の確率でスキルゲージフルチャージ
【強化後】
ランダムで敵3体に7224のダメージを与え、前列の味方全体に20秒間、デバフ回避率+50%&ワールドボス時、スキルチャージ中の味方5体に80%の確率でスキルゲージフルチャージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2580のダメージを与え、呪い中の味方を優先して、3体90.10%の確率で8秒間、呪い無効
【強化後】
対象に2592のダメージを与え、呪い中の味方を優先して、3体90.10%の確率で10秒間、呪い無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4082のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に16秒間、弱点スキル最終ダメージ+115%&ワールドボス時、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ
【強化後】
ランダムで敵2体に4132のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に2ターンの間、弱点スキル最終ダメージ+115%&ワールドボス時、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体に90.40%の確率でスキルゲージフルチャージ

気ままな妖精ドリュアス

気ままな妖精ドリュアス

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

気ままな妖精ドリュアスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2347のダメージを与え、攻撃型の味方1体に3秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視)
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、攻撃型の味方1体に4秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方2体に14秒間、HPを436持続回復(2秒に1回)&闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体14秒間、HPを436持続回復(2秒に1回)&闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
死亡した闇属性の味方1体を20%HPで復活&無敵(全ての攻撃とデバフを無視、16秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
死亡した闇属性の味方1体を20%HPで復活&無敵(全ての攻撃とデバフを無視、16秒経過または4回攻撃を受けると解除)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2347のダメージを与え、攻撃型の味方1体に4秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視)
【強化後】
対象に2347のダメージを与え、攻撃型の味方1体に5秒間、無敵(全ての攻撃とデバフを無視)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方3体14秒間、HPを436持続回復(2秒に1回)&闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方3体14秒間、HPを436持続回復(2秒に1回)&闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に90.10%の確率で14秒間、無力化デバフ無効&PvP時、デバフ持続時間-52.8%

鍛冶屋ヘパイストス

鍛冶屋ヘパイストス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

鍛冶屋ヘパイストスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に10秒間、デバフ回避率+25.5%&PvP時、攻撃型の味方2体にスキルゲージ+40.8%
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に10秒間、デバフ回避率+30.5%&PvP時、攻撃型の味方2体にスキルゲージ+40.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4007のダメージを与え、闇属性の味方5体に16秒間、バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&PvP時、闇属性の味方3体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵2体に4057のダメージを与え、闇属性の味方5体に16秒間、バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&闇属性の味方3体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6835のダメージを与え、闇属性の味方3体にデバフ解除&80%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く)
【強化後】
ランダムで敵3体に7165のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体にデバフ解除&80%の確率でスキルゲージフルチャージ(自身を除く)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に10秒間、デバフ回避率+30.5%&PvP時、攻撃型の味方2体にスキルゲージ+40.8%
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、攻撃型の味方を優先して、2体に10秒間、デバフ回避率+30.5%&PvP時、攻撃型の味方2体にスキルゲージ+45.8%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4057のダメージを与え、闇属性の味方5体に16秒間、バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&闇属性の味方3体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵2体に4107のダメージを与え、闇属性の味方5体に16秒間、バリア+2249(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&HPの残りが最も少ない闇属性の味方3体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)

シャイニーデビマーズ

シャイニーデビマーズ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

シャイニーデビマーズの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力の高い敵を優先して、1体に3063のダメージを与え、PvP限定で、攻撃力の高い敵1体に935の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力の高い敵を優先して、1体に3093のダメージで2連打し、PvP限定で、攻撃力の高い敵1体に935の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力の高い敵を優先して、3体に4660のダメージを与え、2595の追加ダメージ&14秒間、分解(602の持続ダメージ。デバフ短縮&延長不可)
【強化後】
攻撃力の高い敵を優先して、3体に4760のダメージを与え、2595の追加ダメージ&14秒間、分解(752の持続ダメージ。デバフ短縮&延長不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力の高い敵を優先して、4体に8628のダメージを与え、16秒間、分解(350の持続ダメージ。デバフの短縮&延長不可)
【強化後】
攻撃力の高い敵を優先して、4体に9288のダメージを与え、16秒間、分解(550の持続ダメージ。デバフの短縮&延長不可)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力の高い敵を優先して、1体に3093のダメージで2連打し、PvP限定で、攻撃力の高い敵1体に935の追加ダメージ
【強化後】
攻撃力の高い敵を優先して、1体に3123のダメージで2連打し、PvP限定で、攻撃力の高い敵1体に1085の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力の高い敵を優先して、3体に4760のダメージを与え、2595の追加ダメージ&14秒間、分解(752の持続ダメージ。デバフ短縮&延長不可)
【強化後】
攻撃力の高い敵を優先して、4体4860のダメージを与え、2595の追加ダメージ&14秒間、分解(752の持続ダメージ。デバフ短縮&延長不可)

幻夢のリザ

幻夢のリザ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

幻夢のリザの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃型の敵を優先して、1体に2608のダメージを与え、10秒間、スライドスキル最終ダメージ-45.8%&爆弾(10秒後5000のダメージ)
【強化後】
攻撃型の敵を優先して、2体2620のダメージを与え、10秒間、スライドスキル最終ダメージ-45.8%&爆弾(10秒後5000のダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃型の敵を優先して、2体に4052のダメージを与え、12秒間、攻撃力-50.1%&90.10%の確率でスキルゲージ初期化&PvP時、攻撃型の敵2体に20秒間、烙印(4秒ごとに(対象のバフ数+1)x250の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
攻撃型の敵を優先して、2体に4102のダメージを与え、12秒間、攻撃力-50.1%&90.10%の確率でスキルゲージ初期化&PvP時、攻撃型の敵2体に20秒間、烙印(4秒ごとに(対象のバフ数+1)x350の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵3体に7298のダメージを与え、爆弾(5秒後4000のダメージ)&16秒間、スキル最終ダメージ-35%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵3体に7628のダメージを与え、爆弾(5秒後4000のダメージ)&16秒間、スキル最終ダメージ-45%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃型の敵を優先して、2体2620のダメージを与え、10秒間、スライドスキル最終ダメージ-45.8%&爆弾(10秒後5000のダメージ)
【強化後】
攻撃型の敵を優先して、2体2633のダメージを与え、10秒間、スライドスキル最終ダメージ-45.8%&爆弾(10秒後5900のダメージ)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃型の敵を優先して、2体に4102のダメージを与え、12秒間、攻撃力-50.1%&90.10%の確率でスキルゲージ初期化&PvP時、攻撃型の敵2体に20秒間、烙印(4秒ごとに(対象のバフ数+1)x350の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))
【強化後】
攻撃型の敵を優先して、3体4152のダメージを与え、12秒間、攻撃力-50.1%&90.10%の確率でスキルゲージ初期化&PvP時、攻撃型の敵3体20秒間、烙印(4秒ごとに(対象のバフ数+1)x350の持続ダメージ、最大バフ数6個(最終7個))

龍の魔笛ナタ

龍の魔笛ナタ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に90.1%の確率で5秒間、感電無効
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で5秒間、感電無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に4009のダメージを与え、闇属性の味方5体に16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4059のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6834のダメージを与え、闇属性の味方に20秒間、スキルゲージチャージ速度+70%&ワールドボス時、闇属性の味方にスライドスキルクールタイム-1
【強化後】
ランダムで敵3体に7164のダメージを与え、闇属性の味方に3ターンの間、スキルゲージチャージ速度+70%&ワールドボス時、闇属性の味方にスライドスキルクールタイム-1
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で5秒間、感電無効
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、感電中の味方を優先して、2体に95.1%の確率で10秒間、感電無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4059のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体16秒間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に16秒間、スキルゲージチャージ速度+74.5%
【強化後】
対象に4109のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方5体2ターンの間、110.2%の諸刃の剣(攻撃力増加&防御力減少)&ワールドボス時、闇属性の味方5体に2ターンの間、スキルゲージチャージ速度+74.5%

祓魔師阿羅漢

祓魔師阿羅漢

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

祓魔師阿羅漢の詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に3055のダメージを与え、光属性の敵に905の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に3085のダメージを与え、光属性の敵に1005の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に4628のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&デビルランブル時、87.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8536のダメージを与え、光属性の敵を優先して、2体に80%の確率で石化(行動不可、15秒経過または2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
敵全体に9196のダメージを与え、光属性の敵を優先して、2体に80%の確率で石化(行動不可、15秒経過または3回攻撃を受けると解除)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に3085のダメージを与え、光属性の敵に1005の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体3115のダメージを与え、光属性の敵に1005の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に4828のダメージで4連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または2回攻撃を受けると解除)

あかつきのセメレー

あかつきのセメレー

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフ効果を80.10%の確率で1個解除
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフ効果を85.10%の確率で1個解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4007のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、2体に90.10%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&16秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+63.1%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)
【強化後】
ランダムで敵2体に4057のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体90.10%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&16秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+63.1%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6835のダメージを与え、味方5体にデバフ無効(14秒経過または1回のデバフ攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵3体に7165のダメージを与え、味方5体にデバフ無効(14秒経過または2回のデバフ攻撃を受けると解除)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフ効果を85.10%の確率で1個解除
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、デバフ中の味方3体のデバフ効果を85.10%の確率で1個解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4057のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体90.10%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&16秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+63.1%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)
【強化後】
ランダムで敵2体に4107のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体95.10%の確率で16秒間、応援(弱点スキルダメージ+15%、現在のバフ数に比例して攻撃力増加)&16秒間、ノーマルスキル最終ダメージ+78.1%&レイド時、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に吸血(攻撃時にHPを34%回復)

月影のアルテミス

月影のアルテミス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に3057のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に855の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、1体に3087のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に955の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、3体に4653のダメージ&3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)
【強化後】
光属性の敵を優先して、3体に4753のダメージ&4115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8602のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+100%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)
【強化後】
敵全体に9262のダメージを与え、20秒間、自身に凶暴化(攻撃力+110%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)
4段目(ラ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、3体に4753のダメージ&4115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)
【強化後】
光属性の敵を優先して、4体4853のダメージ&4115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、1体に3087のダメージで3連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に955の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、1体に3117のダメージで4連打し、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に955の追加ダメージ&レイド時、光属性の敵1体に3115の魔力ダメージ(対象に追加ダメージを与え、クリティカルと弱点攻撃のダメージが増加)

サーキットの風ゼピュロス

サーキットの風ゼピュロス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体3055のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に2625の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体3085のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に3125の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4628のダメージで3連打し、1603の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に4115の固定ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に5115の固定ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8536のダメージ
【強化後】
敵全体に9196のダメージ&自身よりHPの多い敵1体に4500の固定ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体3085のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に3125の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、23115のダメージを与え、20秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に3125の固定追加ダメージ)&デビルランブル時、92.80%の確率で自身に反射無視
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4728のダメージで3連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に5115の固定ダメージ
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に4828のダメージで4連打し、1753の追加ダメージ&デビルランブル時、自身よりHPの多い敵1体に5115の固定ダメージ

マスコットクローソー

マスコットクローソー

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最上段(ホシェク):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に3570のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの30%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
ランダムで敵1体に3620のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの30%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または3回攻撃を受けると解除)&デビルランブル時、味方5体に15秒間、バリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2195のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方5体の防御力+61.6%
【強化後】
対象に2208のダメージを与え、12秒間、闇属性の味方の防御力+68.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5433のダメージを与え、闇属性の味方5体に20秒間、反射(受けたダメージの40%を返す)
【強化後】
ランダムで敵2体に5763のダメージを与え、闇属性の味方5体に20秒間、反射(受けたダメージの40%を返す)&100%の確率で14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の防御力+20%
【強化後】
闇属性の味方の防御力+20%&反射(受けたダメージの5%を返す)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に3620のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの30%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に忍耐(20秒経過または3回攻撃を受けると解除)&デビルランブル時、味方5体に15秒間、バリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
ランダムで敵1体に3670のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も多い味方3体に反射(受けたダメージの40%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に忍耐(20秒経過または4回攻撃を受けると解除)&デビルランブル時、味方5体に15秒間、バリア+2360(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

博愛のテイワズ

博愛のテイワズ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2554のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体にスキルゲージ+40.8%&レイド時、闇属性の攻撃力の高い味方1体に95%の確率で12秒間、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
【強化後】
対象に2567のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体にスキルゲージ+45.8%&レイド時、闇属性の攻撃力の高い味方1体に95%の確率で12秒間、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に4007のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に16秒間、スキルゲージチャージ量+78%&スライドスキルクールタイム-2秒&レイド時、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に弱点スキル最終ダメージ+100%
【強化後】
対象に4057のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+78%&スライドスキルクールタイム-2秒&レイド時、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に弱点スキル最終ダメージ+100%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6835のダメージを与え、闇属性の味方最大5体にドライブゲージ+150
【強化後】
ランダムで敵3体に7165のダメージを与え、闇属性の味方最大5体にドライブゲージ+150&スキルチャージ中の味方3体にスキルゲージ+35%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2567のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体にスキルゲージ+45.8%&レイド時、闇属性の攻撃力の高い味方1体に95%の確率で12秒間、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
【強化後】
対象に2579のダメージを与え、攻撃力が最も高い味方2体にスキルゲージ+45.8%&闇属性の攻撃力の最も高い味方2体95%の確率で12秒間、直撃(対象の忍耐効果を無視して攻撃)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に4057のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+78%&スライドスキルクールタイム-2秒&レイド時、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に弱点スキル最終ダメージ+100%
【強化後】
対象に4107のダメージを与え、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に2ターンの間、スキルゲージチャージ量+83%&スライドスキルクールタイム-2秒&レイド時、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に弱点スキル最終ダメージ+115%

吸血のマーカラ

吸血のマーカラ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に2335のダメージを与え、20秒間、80.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&HPの残りが最も少ない味方1体に1462即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に2335のダメージを与え、20秒間、85.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&HPの残りが最も少ない味方1体に1462即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デスヒール中の敵を優先して、2体に3708のダメージを与え、デスヒール中の敵に3326の即時回復&HPの残りが最も少ない味方2体に3526即時回復
【強化後】
デスヒール中の敵を優先して、2体に3708のダメージを与え、デスヒール中の敵に3526の即時回復&HPの残りが最も少ない味方2体に3526即時回復
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に6061のダメージを与え、20秒間、80%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&HPの残りが最も少ない味方3体に2266即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体6061のダメージを与え、20秒間、80%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&HPの残りが最も少ない味方3体に2266即時回復
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に2335のダメージを与え、20秒間、85.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&HPの残りが最も少ない味方1体に1462即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に2335のダメージを与え、20秒間、85.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&HPの残りが最も少ない味方2体1562即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デスヒール中の敵を優先して、2体に3708のダメージを与え、デスヒール中の敵に3526の即時回復&HPの残りが最も少ない味方2体に3526即時回復
【強化後】
デスヒール中の敵を優先して、3体3708のダメージを与え、デスヒール中の敵に3726の即時回復&HPの残りが最も少ない味方3体3726即時回復

誘惑の天使レアシルヴィア

誘惑の天使レアシルヴィア

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵1体に2584のダメージを与え、90%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)&95.1%の確率でバフを1つ解除。
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵1体に2597のダメージを与え、95%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)&95.1%の確率でバフを1つ解除。
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体に4011のダメージを与え、12秒間、デバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準)&分解(2秒毎に800の持続ダメージ、デバフ短縮&延長不可)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、2体に4061のダメージを与え、12秒間、デバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準)&分解(2秒毎に950の持続ダメージ、デバフ短縮&延長不可)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力の最も高い敵3体に7194のダメージを与え、14秒間、分解(2秒毎に600の持続ダメージ、デバフ短縮&延長不可)&80%の確率で10秒間、混乱
【強化後】
攻撃力の最も高い敵3体に7524のダメージを与え、14秒間、分解(2秒毎に800の持続ダメージ、デバフ短縮&延長不可)&80%の確率で10秒間、混乱
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵1体に2597のダメージを与え、95%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)&95.1%の確率でバフを1つ解除。
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵1体に2609のダメージを与え、95%の確率で12秒間、標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃)&95.1%の確率でバフを解除(最大2個)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
デバフ中の敵を優先して、2体に4061のダメージを与え、12秒間、デバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準)&分解(2秒毎に950の持続ダメージ、デバフ短縮&延長不可)
【強化後】
デバフ中の敵を優先して、3体4111のダメージを与え、12秒間、デバフ持続時間+45.8%増加(現在の残り持続時間基準)&分解(2秒毎に950の持続ダメージ、デバフ短縮&延長不可)

怪盗ルパン

怪盗ルパン

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2550のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、90.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、90.1%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2562のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、95.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、90.1%の確率で気絶&強打無効
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4003のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+70.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+90.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+75.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+90.1%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6824のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
【強化後】
ランダムで敵3体に7154のダメージを与え、攻撃型の味方5体に20秒間、ノーマル最終ダメージ+80%&ワールドボス時、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体に攻撃態勢(フィーバー中、該当のバフを付与されたチャイルドのみフィーバー攻撃)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2562のダメージを与え、攻撃型の味方2体に15秒間、95.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、90.1%の確率で気絶&強打無効
【強化後】
対象に2575のダメージを与え、攻撃型の味方2体に2ターンの間95.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)&HPの残りが最も多い味方2体に8秒間、95.1%の確率で気絶&強打無効
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4053のダメージを与え、攻撃型の味方3体に2ターンの間、クリティカル発生率+75.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+90.1%
【強化後】
ランダムで敵2体に4103のダメージを与え、攻撃型の味方3体に3ターンの間、クリティカル発生率+75.1%&クリティカル攻撃ダメージ+100%&ワールドボス時、闇属性の攻撃型の味方5体にスライド最終ダメージ増加+105.1%

革新者オフォイス

革新者オフォイス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

革新者オフォイスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3000のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの120%のダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体3030のダメージを与え、アンチバリア(バリア解除&残りバリアの120%のダメージ)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、2体それぞれに対し4628のダメージで2回攻撃し、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&デビルランブル時、1808の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体に4728のダメージで2連打し、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&1808の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
保護系バフ中の敵を優先して、4体に8536のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x600のダメージ)
【強化後】
敵全体9196のダメージを与え、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x600のダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+10%
【強化後】
闇属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、2体に4728のダメージで2連打し、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&1808の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、3体4828のダメージで2連打し、保護系バフ爆発(最後にかかった保護系バフを1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ係数x701のダメージ)&1808の追加ダメージ

オルタードダビ

オルタードダビ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2583のダメージを与え、10秒間、失明(攻撃命中率54.9%減少)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2595のダメージを与え、10秒間、失明(攻撃命中率59.9%減少)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率67.8%減少)&デバフ命中率-40.1%
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率67.8%減少)&デバフ命中率-45.1%デビルランブル時、機敏性-35.2%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7157のダメージを与え、16秒間、80%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&80%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に7487のダメージを与え、16秒間、85%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&85%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体に2595のダメージを与え、10秒間、失明(攻撃命中率59.9%減少)
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2608のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率59.9%減少)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体に4047のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率67.8%減少)&デバフ命中率-45.1%デビルランブル時、機敏性-35.2%
【強化後】
妨害型の敵を優先して、3体4097のダメージを与え、12秒間、失明(攻撃命中率67.8%減少)&デバフ命中率-45.1%デビルランブル時、機敏性-35.2%

迅速のライマ

迅速のライマ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2514のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフ効果を80.1%の確率で1個解除
【強化後】
対象に2527のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフ効果を85.1%の確率で1個解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3923のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ効果回避率+50.5%
【強化後】
対象に3973のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ効果回避率+55.5%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6943のダメージを与え、20秒間、闇属性の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+50%&ノーマルスキルダメージ+1500
【強化後】
ランダムで敵3体に7273のダメージを与え、20秒間、闇属性の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+60%&ノーマルスキルダメージ+40%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2527のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフ効果を85.1%の確率で1個解除
【強化後】
対象に2539のダメージを与え、デバフ中の味方2体のデバフを85.1%の確率で解除(最大2個)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3973のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ効果回避率+55.5%
【強化後】
ランダムで敵2体4023のダメージを与え、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&デバフ回避率+55.5%

ロマンスイピス

ロマンスイピス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ロマンスイピスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2570のダメージを与え、10秒間、デバフ効果回避率-22%
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に2583のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に3982のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの40%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.1%の確率でバフを1つ解除
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵2体に4032のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの45%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.1%の確率でバフを1つ解除
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7107のダメージを与え、16秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの35%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)
【強化後】
ランダムで敵3体に7437のダメージを与え、ランダムで敵5体16秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの40%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に2583のダメージを与え、10秒間、デバフ回避率-25%
【強化後】
光属性の敵を優先して、2体2595のダメージを与え、12秒間、デバフ回避率-25%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵2体に4032のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの45%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.1%の確率でバフを1つ解除
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵3体4082のダメージを与え、12秒間、ダメージ共振(対象が受けたダメージの45%を、対象を除くHPの残りが最も少ない最大2体の敵に追加で与える)&90.1%の確率でバフ解除

ライダークババ

ライダークババ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ライダークババの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3049のダメージを与え、12秒間、自身のクリティカル発生率+56%&ワールドボス限定で冥臨(闇属性の味方の数に比例して5109の追加ダメージ、最大10体まで適用)効果付与
【強化後】
対象に3079のダメージで2連打し、2ターンの間、自身のクリティカル発生率+56%&ワールドボス時、闇属性の味方数に比例して5109の追加ダメージ、最大10体まで適用
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4621のダメージ&1638の防御無視ダメージを与え、対象が保護系バフ中の場合、2008の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵3体に4721のダメージ&1938の防御無視ダメージを与え、対象が保護系バフ中の場合、2508の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
対象に17583(250%)のダメージを与え、ワールドボス限定で光属性の敵に4000の防御無視ダメージ
【強化後】
対象に18990()のダメージを与え、ワールドボス限定で光属性の敵に5000の防御無視ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3079のダメージで2連打し、2ターンの間、自身のクリティカル発生率+56%&ワールドボス時、闇属性の味方数に比例して5109の追加ダメージ、最大10体まで適用
【強化後】
対象に3109のダメージで2連打し、2ターンの間、自身のクリティカル発生率+61%&ワールドボス時、闇属性の味方数に比例して11500の追加ダメージ、最大10体まで適用
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4721のダメージ&1938の防御無視ダメージを与え、対象が保護系バフ中の場合、2508の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵4体4821のダメージ&1938の防御無視ダメージを与え、対象が保護系バフ中の場合、2508の追加ダメージ

悲嘆のバンシー

悲嘆のバンシー

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悲嘆のバンシーの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、10秒間、デバフ効果命中率-20%
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体2583のダメージを与え、10秒間、デバフ命中率-20%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3985のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))& 12秒間、攻撃力-2562
【強化後】
ランダムで敵2体に4035のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))& 12秒間、攻撃力
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7127のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-30%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7457のダメージを与え、16秒間、攻撃力-40%及び防御力-40%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体2583のダメージを与え、10秒間、デバフ命中率-20%
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体2595のダメージを与え、10秒間、デバフ命中率-20%&機敏性-35.2%
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4035のダメージを与え、90.1%の確率で8秒間、睡眠(行動不可及び防御力0で固定、スキル攻撃を受けると解除(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く))& 12秒間、攻撃力
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、3体に7787のダメージを与え、16秒間、HPを除く全てのステータス-40%

双面のモア

双面のモア

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

双面のモアの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2180のダメージを与え、自身に10秒間、反射(受けたダメージの22%を返す)
【強化後】
対象に2192のダメージを与え、自身に10秒間、反射(受けたダメージの27%を返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3516のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大502%貯めて1回返す)&12秒間、挑発(発動確率90%)効果付与
【強化後】
対象に3566のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大552%貯めて1回返す)&12秒間、挑発(発動確率90%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5314のダメージを与え、20秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+30%&16秒間、挑発(発動確率98%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に5644のダメージを与え、20秒間、自身に全てのスキルダメージ防御+30%&20秒間、挑発(発動確率98%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2192のダメージを与え、自身に10秒間、反射(受けたダメージの27%を返す)
【強化後】
対象に2205のダメージを与え、自身に2ターンの間、反射(受けたダメージの32%を返す)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3566のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大552%貯めて1回返す)&12秒間、挑発(発動確率90%
【強化後】
対象に3616のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大552%貯めて1回返す)&12秒間、挑発(発動確率90%)、デビルランブル時、自身に秘癒(自身が行動&攻撃を受けるたびに自身のHPを657回復)

プリティーマーズ

プリティーマーズ

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※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

プリティーマーズの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3021のダメージを与え、12秒間、自身のクリティカル発生率+56%
【強化後】
ランダムで敵2体3051のダメージを与え、2ターンの間、自身のクリティカル発生率+56%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に4542のダメージ&850の防御無視ダメージを加えて3連打し、対象が光属性の場合、704の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に4642のダメージ&1000の防御無視ダメージを加えて3連打し、対象が光属性の場合、854の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に8317のダメージを与える
【強化後】
敵全体8977ダメージ
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3051のダメージを与え、2ターンの間、自身のクリティカル発生率+56%
【強化後】
ランダムで敵2体3081のダメージを与え、2ターンの間、自身のクリティカル発生率+56%&クリティカル最終ダメージ+67.3%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、1体に4642のダメージ&1000の防御無視ダメージを加えて3連打し、対象が光属性の場合、854の追加ダメージ
【強化後】
光属性の敵を優先して、1体に4742のダメージで4連打し、850の防御無視ダメージ&光属性の敵に704の追加ダメージ

ミステリアスサターン

ミステリアスサターン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

ミステリアスサターンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3041のダメージを与え、対象が光属性の場合、686の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3071のダメージを与え、光属性の敵に836の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
補助型の敵を優先して、3体に4613のダメージ&1905の防御無視ダメージを与え、対象が光属性の場合、1808の追加ダメージ
【強化後】
補助型の敵を優先して、3体に4713のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、対象が光属性の場合、2108の追加ダメージ
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8498のダメージを与え、20秒間、自身に弱点スキル最終ダメージ+50%効果付与
【強化後】
ランダムで敵4体に9158のダメージを与え、20秒間、自身に弱点スキル最終ダメージ+70%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体3071のダメージを与え、光属性の敵に836の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3101のダメージを与え、1032の防御無視ダメージ&光属性の敵に836の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
補助型の敵を優先して、3体に4713のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、対象が光属性の場合、2108の追加ダメージ
【強化後】
補助型の敵を優先して、4体4813のダメージ&2205の防御無視ダメージを与え、対象が光属性の場合、2108の追加ダメージ

パラス

パラス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

パラスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2506のダメージを与え、12秒間、85.2%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中。但し、挑発対象を優先して攻撃)効果付与
【強化後】
対象に2519のダメージを与え、2ターンの間、90.2%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃する)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3913のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを349ずつ持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを90.2%の確率で解除
【強化後】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを379持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを95.2%の確率で解除
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6576のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+30%(32秒経過または4回攻撃を受けると解除)&14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に6906のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方3体に敵の全てのスキルダメージ防御+40%(32秒経過または5回攻撃を受けると解除)&14秒間、不死(HPが1以下に下がらない)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2519のダメージを与え、2ターンの間、90.2%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃する)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2531のダメージを与え、2ターンの間、90.2%の確率で標的(対象に味方の攻撃が集中、ただし挑発対象を優先して攻撃する)&デバフ中の味方1体に90.1%の確率でデバフ1個の解除
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3963のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを379持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを95.2%の確率で解除
【強化後】
対象に4013のダメージを与え、16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを379持続回復&味方2体の持続ダメージ関連デバフを95.2%の確率で解除、デビルランブル時、闇属性の味方3体に16秒間、デバフ持続時間-42.8%

導きのリタ

導きのリタ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

導きのリタの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵1体に2561のダメージを与え、10秒間、攻撃力-25.4%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵2体2573のダメージを与え、10秒間、攻撃力-25.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3947のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)効果&スキルゲージ-66.1%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&スキルゲージ-66.1%アンチバリア(バリア解除&残りバリアの131.5%ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7080のダメージを与え、14秒間、分解(2秒毎に500の持続ダメージ、デバフ効果短縮及び延長不可)効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体に7410のダメージを与え、14秒間、分解(2秒毎に700の持続ダメージ、デバフ効果短縮及び延長不可)効果付与
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
敵全体のデバフ効果回避率-10%
【強化後】
敵全体のデバフ効果回避率-15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3997のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&スキルゲージ-66.1%アンチバリア(バリア解除&残りバリアの131.5%ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体4047のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く)&スキルゲージ-66.1%アンチバリア(バリア解除&残りバリアの131.5%ダメージ)

無頼のミダス

無頼のミダス

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

無頼のミダスの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2319のダメージを与え、12秒間、ランダムで敵2体に回復量(即時、持続)-78%
【強化後】
ランダムで敵2体2319のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-78%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3662のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを409持続回復(2秒に1回)し、バフ中の味方を優先して2体、デバフ中の敵を優先して2体に勧善懲悪(対象が味方の場合、(バフ数+1)x378即時回復、対象が敵の場合、(デバフ数+1)x428ダメージ、バフ・デバフともに最大4個(最終5個)効果付与
【強化後】
対象に3662のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを409持続回復(2秒毎に1回)とHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体、デバフ中の敵を優先して、2体に勧善懲悪(味方対象バフ数+1x428即時回復、敵対象デバフ数+1x528ダメージ、最大4個まで適用)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5928のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方及び敵各3体に勧善懲悪(対象が味方の場合、(バフ数+1)x350即時回復、対象が敵の場合、(デバフ数+1)x400ダメージ、バフ・デバフともに最大4個(最終5個))効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に5928のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方&敵を優先して、それぞれ3体に勧善懲悪(味方対象バフ数+1x350即時回復、敵対象デバフ数+1x400ダメージ、最大4個まで適用)&20秒間、バリア+2000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2319のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-78%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体2319のダメージを与え、14秒間、回復量(持続、即時)-78%&78%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、特定の効果を除く
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3662のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを409持続回復(2秒毎に1回)とHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体、デバフ中の敵を優先して、2体に勧善懲悪(味方対象バフ数+1x428即時回復、敵対象デバフ数+1x528ダメージ、最大4個まで適用)
【強化後】
対象に3662のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを409持続回復(2秒毎に1回)とHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体、デバフ中の敵を優先して、3体に勧善懲悪(味方対象バフ数+1x428即時回復、敵対象デバフ数+1x528ダメージ、最大4個まで適用)

君臨するメデューサ

君臨するメデューサ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

君臨するメデューサの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2549のダメージを与え、10秒間、対象の攻撃力-22.4%
【強化後】
ランダムで敵2体2562のダメージを与え、12秒間、対象の攻撃力-27.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3909のダメージを与え、12秒間、挑発(発動確率60.1%)&接触石化(自身が攻撃した敵を92.8%の確率で石化(行動不可、10秒経過または1回攻撃を受けると解除))効果付与
【強化後】
ランダムで敵3体3959のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率60.1%)&接触石化(自身を打撃した敵を97.8%の確率で石化、10秒経過または1回攻撃受ければ解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に7044のダメージを与え、石化中の敵に500の追加ダメージ&90%の確率で石化(行動不可、15秒経過または2回攻撃を受けると解除)効果付与
【強化後】
石化中の敵を優先して、3体に7374のダメージを与え、石化中の敵に500の追加ダメージ&95%の確率で石化(行動不可、15秒経過または3回攻撃受ければ解除)
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2562のダメージを与え、12秒間、対象の攻撃力-27.4%
【強化後】
ランダムで敵2体2574のダメージを与え、12秒間、対象の攻撃力-32.4%&デバフ回避率-22%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体3959のダメージを与え、自身に12秒間、挑発(発動確率60.1%)&接触石化(自身を打撃した敵を97.8%の確率で石化、10秒経過または1回攻撃受ければ解除)
【強化後】
ランダムで敵3体4009のダメージを与え、12秒間、スキル最終ダメージ-35.2%&自身に12秒間、挑発(発動確率65.1%)&接触石化(自身を打撃したことを97.8%の確率で石化、10秒経過または1回攻撃受ければ解除)

幻影のデュランダル

幻影のデュランダル

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

幻影のデュランダルの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2486のダメージを与え、10秒間、自身と攻撃型の味方1体にクリティカル発生率+41%
【強化後】
対象に2499のダメージを与え、10秒間、自身と攻撃型の味方1体にクリティカル発生率+46%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4089のダメージを与え、15秒間、闇属性攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+1808
【強化後】
ランダムで敵2体に4139のダメージを与え、15秒間、闇属性攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
光属性の敵を優先して、3体に6839のダメージを与え、25秒間、失明(攻撃命中率60%減少)&25秒間、攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+30%
【強化後】
光属性の敵を優先して、3体に7169のダメージを与え、25秒間、失明(攻撃命中率60%減少)&25秒間、攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+50%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2499のダメージを与え、10秒間、自身と攻撃型の味方1体にクリティカル発生率+46%
【強化後】
対象に2511のダメージで2連打し、2ターンの間、自身&攻撃型の味方1体にクリティカル発生率+46%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4139のダメージを与え、15秒間、闇属性攻撃型の味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+69.5%&スライドスキルダメージ+55.3%
【強化後】
ランダムで敵3体4189のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃力が最も高い味方を優先して、3体にスキルゲージチャージ量+74.5%&スライドスキルダメージ+60.3%付与

月夜のワーウルフ

月夜のワーウルフ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
※6凸状態のスキル強化を掲載しています。

月夜のワーウルフの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2471のダメージを与え、10秒間、攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力+25.1%&呪い中の味方1体を85.2%の確率で呪い解除(呪い解除時、追加ダメージを受けない)
【強化後】
対象に2483のダメージを与え、10秒間、攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力+40.1%&呪い中の味方2体90.2%の確率で呪い解除
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3859のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃型3体の攻撃力+3017&90.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に3909のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃型3体の攻撃力+50.4%&90.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に6448のダメージを与え、20秒間、闇属性の攻撃型の味方を優先して、3体の攻撃力+30%&クリティカル発生率+50%
【強化後】
ランダムで敵3体に6778のダメージを与え、20秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力+40%&クリティカル発生率+60%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の攻撃力+10%(レイド時、+5%追加)
【強化後】
闇属性の味方の攻撃力+15%(レイド時、+5%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3909のダメージを与え、16秒間、闇属性の攻撃型3体の攻撃力+50.4%&90.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加及びバフ所持数によりスライドスキルダメージ増加)
【強化後】
ランダムで敵2体に3959のダメージを与え、2ターンの間、闇属性の攻撃力が最も高い味方3体の攻撃力+55.4%&95.1%の確率で覚醒(クリティカルダメージ30%増加&バフ所持数によるスライドスキルダメージ増加)

黒光のケプリ

黒光のケプリ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に3022のダメージを与え、321の防御無視ダメージ&対象が防御型の場合、328の追加ダメージ
【強化後】
ランダムで敵2体3052のダメージを与え、521の防御無視ダメージ&対象が妨害型の場合、528の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体それぞれに対し480の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打&6秒間、失明(攻撃命中率35.9%減少)効果付与
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に4542のダメージで2連打し、妨害型の敵に756の追加ダメージ&6秒間、失明(攻撃命中率40.9%減少)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵4体に8432のダメージを与え、ランダムで敵2体に70%の確率で6秒間、混乱効果付与
【強化後】
ランダムで敵4体に9092のダメージを与え、ランダムで敵2体に75%の確率で8秒間、混乱
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ+5%
【強化後】
闇属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
妨害型の敵を優先して、2体に4542のダメージで2連打し、妨害型の敵に756の追加ダメージ&6秒間、失明(攻撃命中率40.9%減少)
【強化後】
妨害型の敵を優先して、2体に4642のダメージで3連打し、妨害型の敵に756の追加ダメージ&6秒間、失明(攻撃命中率40.9%減少)

解放されたマアト

解放されたマアト

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
バフ中の敵を優先して、2体に109の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
バフ中の敵を優先して、2体に3936ダメージで2連打し、バフ中の敵に585の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
全ての敵に3787のダメージ&880の防御無視ダメージを与え、90.1%の確率で14秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に1500の固定追加ダメージ)効果付与
【強化後】
全ての敵に3887のダメージ&880の防御無視ダメージを与え、95.1%の確率で14秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に1500の固定追加ダメージ)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
全ての敵に8097のダメージを与え、10秒間、自身に再誕(死亡時、HP50%、スキルゲージフルチャージ、攻撃力重ね掛け5回で復活)効果付与
【強化後】
全ての敵に8757のダメージを与え、15秒間、自身に再誕(死亡時、HP50%、スキルゲージフルチャージ、攻撃力重ね掛け5回で復活)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のスライドスキルダメージ+5%
【強化後】
闇属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
全ての敵に3887のダメージ&880の防御無視ダメージを与え、95.1%の確率で14秒間、自身に連撃(攻撃した敵が死亡またはHPが0になった時、ランダムで敵1体に1500の固定追加ダメージ)
【強化後】
敵全体に3987のダメージを与え、1030の防御無視ダメージ&95.1%の確率で2ターンの間、自身に連撃(攻撃したこと死亡あるいはHPが0になった時ランダムで敵1体に1500の固定追加ダメージ)

ランフェイ

ランフェイ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2547のダメージを与え、10秒間、対象の攻撃力-1290
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体2559のダメージを与え、10秒間、対象の攻撃力-35.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵2体に3899のダメージとともに956の防御無視ダメージを与え、敵のドライブゲージ-19.8%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵3体3949のダメージとともに956の防御無視ダメージを与え、敵のドライブゲージ-19.8%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
防御力の最も高い敵を優先して、3体に7043のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&敵のドライブゲージ-10%
【強化後】
防御力の最も高い敵を優先して、3体に7373のダメージを与え、バフ効果を1つ解除&敵のドライブゲージ-15%
4段目(ラ):【ノーマル変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵を優先して、1体2559のダメージを与え、10秒間、対象の攻撃力-35.2%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵を優先して、2体2572のダメージを与え、12秒間、対象の攻撃力-35.2%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
攻撃力が最も高い敵3体3949のダメージとともに956の防御無視ダメージを与え、敵のドライブゲージ-19.8%
【強化後】
攻撃力が最も高い敵3体3999のダメージとともに956の防御無視ダメージを与え、敵のドライブゲージ-19.8%&12秒間、ドライブゲージチャージ量-19.8%

フレイ

フレイ

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3021のダメージを与え、12秒間、自身のクリティカル発生率+51%
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に3051のダメージを与え、2ターンの間、自身のクリティカル発生率+56%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4225(182.2%)のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4317(186.2%)のダメージを与える
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
敵全体に8308のダメージを与え、デバフ効果中の敵がいる場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
【強化後】
敵全体に8968のダメージを与え、デバフ効果中の敵がいる場合、デバフ爆発(最初にかかったデバフ効果を1つ解除し、該当効果の種類によるダメージ)
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のドライブスキルダメージ+1000
【強化後】
闇属性の味方のドライブスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4317(186.2%)のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に4410(190.2%)のダメージを与え、1708の追加ダメージ

躊躇するメティス

躊躇するメティス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2323のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1118即時回復
【強化後】
対象に2323のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1268即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に10秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&14秒間、2.5%+107ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に12秒間、不死(HPが1以下に下がらない)&16秒間、2.8%+107ずつ持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に狂暴化(攻撃力+70%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)効果付与
【強化後】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に狂暴化(攻撃力+80%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)効果付与
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方の回復量(持続、即時)+5%
【強化後】
闇属性の味方の回復量(持続、即時)+15%
最下段(アファル):【ドライブ変化】
【強化前】
14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に狂暴化(攻撃力+80%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に20秒間、狂暴化(攻撃力+80%&無敵、終了時に対象は100%の確率で5秒間気絶)効果付与

支配者エリザベート

支配者エリザベート

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支配者エリザベートの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に500の追加ダメージを加えた通常攻撃を4連打
【強化後】
対象に2929のダメージで4連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3762(167.2%)のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵3体に3852(171.2%)のダメージを与える
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
対象に16810(250%)のダメージを与え、ランダムで敵4体に12秒間、出血(2秒毎に200の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
対象に18155(270%)のダメージを与え、ランダムで敵4体に12秒間、出血(2秒毎に400の持続ダメージ)効果付与
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のスライドスキルダメージ+4%
【強化後】
闇属性の味方のスライドスキル最終ダメージ+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3852(171.2%)のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵3体に3942(174.2%)のダメージを与える、1903の防御無視ダメージ

番人レッドクロス

番人レッドクロス

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最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2131のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方1体の防御力+1382とバリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2143のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体の防御力+51.6%とバリア+1287(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3453のダメージを与え、15秒間、闇属性の味方を優先して、3体に反射(受けたダメージの19%を返す)&HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体に全てのスキルダメージ防御+23.7%(24秒が経過または3回攻撃を受けると解除)
【強化後】
対象に3503のダメージを与え、15秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体に反射(受けたダメージの24%を返す)&全てのスキルダメージ防御+31.7%(24秒が経過または3回攻撃を受けると解除)
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5117のダメージを与え、20秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)に反射(受けたダメージの25%を返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に5447のダメージを与え、20秒間、自身を含んでHPの残りが最も少ない味方を優先して、2体または3体に反射(受けたダメージの35%を返す)効果付与
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ防御+5%
【強化後】
闇属性の味方のノーマルスキルダメージ防御+15%
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2143のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方2体の防御力+51.6%とバリア+1287(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
対象に2156のダメージを与え、10秒間、HPの残りが最も少ない味方3体の防御力+51.6%とバリア+1287(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)、忍耐(10秒経過または1回攻撃されると解除)

A.I

A.I

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A.Iの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2101のダメージを与え、11秒間、自身の防御力+1432&自身に挑発(発動確率85%)効果付与
【強化後】
対象に2113のダメージを与え、11秒間、自身の防御力+51.6%&自身に挑発(発動確率88%)効果付与
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3424のダメージを与え、15秒間、自身に反射(受けたダメージの20%を返す)&自身と闇属性の味方を優先して、2体の防御力+1382
【強化後】
対象に3474のダメージを与え、15秒間、闇属性の味方4体に反射(受けたダメージの25%を返す)&自身と闇属性の味方を優先して、2体の防御力+51.6%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5008のダメージを与え、18秒間、味方最大5体に反射(受けたダメージの20%を返す)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体に5338のダメージを与え、20秒間、味方最大5体に反射(受けたダメージの30%を返す)効果付与
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方に反射(ダメージ3%)(レイド時、3%追加)
【強化後】
闇属性の味方に反射(ダメージ10%)(レイド時、3%追加)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3474のダメージを与え、15秒間、闇属性の味方4体に反射(受けたダメージの25%を返す)&自身と闇属性の味方を優先して、2体の防御力+51.6%
【強化後】
対象に3524のダメージを与え、15秒間、闇属性の味方5体に反射(受けたダメージの25%を返す)&自身と闇属性の味方を優先して、2体の防御力+51.6%最大HP+1960

空回りパンテオン

空回りパンテオン

※スキルに変化のある部分を青字にしています。
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空回りパンテオンの詳細な情報はこちら
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2455のダメージを与え、7秒間、ランダムで味方1体のクリティカル発生率+50.2%
【強化後】
対象に2467のダメージを与え、10秒間、攻撃型の味方1体のクリティカル発生率+50.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+62.1%&クリティカルダメージ+67.3%
【強化後】
18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+67.1%&クリティカルダメージ+67.3%
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に6393のダメージを与えて、22秒間、攻撃力の高い味方を優先して、2体にクリティカルダメージ+50%&クリティカル発生率+70%
【強化後】
ランダムで敵3体6723のダメージを与えて、22秒間、攻撃力の高い味方を優先して、2体にクリティカルダメージ+70%&クリティカル発生率+80%
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
闇属性の味方のクリティカル発生率+15%
【強化後】
味方全体のクリティカル発生率+15%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+67.1%&クリティカルダメージ+67.3%
【強化後】
対象に2087のダメージを与え18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+67.1%&クリティカルダメージ+77.3%

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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