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砂漠のバシリのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ 砂漠のバシリのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
砂漠のバシリのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける砂漠のバシリ(平原の)の紹介記事です。砂漠のバシリのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)防御アイコン防御
初期レア星3
CV(声優)鳴海和希

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に402の通常攻撃
【Nスキル】ストロングツリー
対象に1452のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【Sスキル】沈黙の追撃者 / CT:7秒
防御力が最も高い敵を優先して、1体に2172のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】グリーンエリア
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【リーダーバフ】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に363の通常攻撃
【Nスキル】ストロングツリー
対象に1333のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+545
【Sスキル】沈黙の追撃者 / CT:7秒
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1959のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+695&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】グリーンエリア
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【リーダーバフ】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に325の通常攻撃
【Nスキル】ストロングツリー
対象に1221のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+512
【Sスキル】沈黙の追撃者 / CT:7秒
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1765のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+662&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】グリーンエリア
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【リーダーバフ】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に286の通常攻撃
【Nスキル】ストロングツリー
対象に1116のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+479
【Sスキル】沈黙の追撃者 / CT:7秒
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1587のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+629&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】グリーンエリア
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【リーダーバフ】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に247の通常攻撃
【Nスキル】ストロングツリー
対象に1019のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+446
【Sスキル】沈黙の追撃者 / CT:7秒
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1427のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+596&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】グリーンエリア
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【リーダーバフ】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に209の通常攻撃
【Nスキル】ストロングツリー
対象に929のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+413
【Sスキル】沈黙の追撃者 / CT:7秒
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1285のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+563&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】グリーンエリア
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【リーダーバフ】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に170の通常攻撃
【Nスキル】ストロングツリー
対象に847のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+380
【Sスキル】沈黙の追撃者 / CT:7秒
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1160のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+530&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】グリーンエリア
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【リーダーバフ】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1452のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
【強化後】
対象に1455のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に2172のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体2184のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1455のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6%
【強化後】
対象に1457のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1333のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+545
【強化後】
対象に1335のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+23.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1959のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+695&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体1972のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+23.2%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1335のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+23.2%
【強化後】
対象に1338のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+23.2%&バリア+931(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1221のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+512
【強化後】
対象に1223のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+21.8%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1765のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+662&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体1777のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+21.8%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1223のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+21.8%
【強化後】
対象に1226のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+21.8%&バリア+875(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1116のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+479
【強化後】
対象に1119のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+20.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1587のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+629&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体1600のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+20.4%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1119のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+20.4%
【強化後】
対象に1121のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+20.4%&バリア+819(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1019のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+446
【強化後】
対象に1021のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1427のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+596&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体1440のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+19%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1021のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19%
【強化後】
対象に1024のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+19%&バリア+763(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に929のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+413
【強化後】
対象に932のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+17.6%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1285のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+563&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体1297のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+17.6%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に932のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+17.6%
【強化後】
対象に934のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+17.6%&バリア+707(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に847のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+380
【強化後】
対象に850のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+16.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
防御力が最も高い敵を優先して、1体に1160のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+530&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
防御力が最も高い敵を優先して、2体1173のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+16.2%&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
【強化後】
木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを100回復)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
12秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方1体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身のみ)にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
【強化後】
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)にバリア+1500(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)
最下段(アファル):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に850のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+16.2%
【強化後】
対象に852のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+16.2%&バリア+651(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力11838322 / 434
HP9081188 / 434
攻撃力2841379 / 434
防御力431181 / 434
機敏性2050359 / 434
クリ2277348 / 434

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11058
HP8868
攻撃力2774
防御力4210
機敏性2002
クリ2223

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10280
HP8655
攻撃力2708
防御力4109
機敏性1954
クリ2170

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9499
HP8441
攻撃力2641
防御力4007
機敏性1905
クリ2116

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力8720
HP8228
攻撃力2574
防御力3906
機敏性1857
クリ2063

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力7941
HP8015
攻撃力2507
防御力3805
機敏性1809
クリ2009

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7162
HP7802
攻撃力2441
防御力3704
機敏性1761
クリ1956

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP746
攻撃力280
防御力425
機敏性202
クリ224

プロフィールとプレゼント

立ち絵

バシリのキズナ開放前
バシリのキズナ開放後
バシリの温泉魔力

プロフィール

魔界のトカゲから生まれたため、伝説の蛇《バジリスク》から命名した。一時は《フレイ》に従っていたが、わがままで気まぐれな性格に嫌気がさし、家出する。今は、以前フレイのサポーターだったリザを頼って身を寄せている。リザの新しい主人である主人公に対して不満を感じている。主人公ではなく、リザを自分の主人にする事を自らに誓っている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
フレイアイコンフレイ--
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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