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疾走のアトロポスのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ 疾走のアトロポスのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
疾走のアトロポスのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける疾走のアトロポス(進撃の)の紹介記事です。疾走のアトロポスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星3
CV(声優)ほたかける

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に484の通常攻撃
【Nスキル】ビータールート
対象に2101のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】ウィークポイント / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【ドライブ】ファンタズムスマッシュ
ランダムで敵3体に5618のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に443の通常攻撃
【Nスキル】ビータールート
対象に1967のダメージを与え、与えたダメージ中、17.7%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】ウィークポイント / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に206の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【ドライブ】ファンタズムスマッシュ
ランダムで敵3体に5501のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に403の通常攻撃
【Nスキル】ビータールート
対象に1840のダメージを与え、与えたダメージ中、16.4%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】ウィークポイント / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に183の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【ドライブ】ファンタズムスマッシュ
ランダムで敵3体に5386のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に362の通常攻撃
【Nスキル】ビータールート
対象に1720のダメージを与え、与えたダメージ中、15.1%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】ウィークポイント / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に160の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【ドライブ】ファンタズムスマッシュ
ランダムで敵3体に5269のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に322の通常攻撃
【Nスキル】ビータールート
対象に1608のダメージを与え、与えたダメージ中、13.8%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】ウィークポイント / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に137の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【ドライブ】ファンタズムスマッシュ
ランダムで敵3体に5152のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に281の通常攻撃
【Nスキル】ビータールート
対象に1503のダメージを与え、与えたダメージ中、12.5%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】ウィークポイント / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に114の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【ドライブ】ファンタズムスマッシュ
ランダムで敵3体に5036のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に240の通常攻撃
【Nスキル】ビータールート
対象に1406のダメージを与え、与えたダメージ中、11.2%を自身のHPとして吸収
【Sスキル】ウィークポイント / CT:8秒
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に91の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【ドライブ】ファンタズムスマッシュ
ランダムで敵3体に4920のダメージを与える
【リーダーバフ】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2101のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体2111のダメージを与え、与えたダメージ中、19%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に229の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5618のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5893のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2781のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2806のダメージで3連打し、408の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1967のダメージを与え、与えたダメージ中、17.7%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体1977のダメージを与え、与えたダメージ中、17.7%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に206の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2554のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5501のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5776のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2554のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2579のダメージで3連打し、378の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1840のダメージを与え、与えたダメージ中、16.4%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体1850のダメージを与え、与えたダメージ中、16.4%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に183の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2343のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5386のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5661のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2343のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2368のダメージで3連打し、348の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1720のダメージを与え、与えたダメージ中、15.1%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体1730のダメージを与え、与えたダメージ中、15.1%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に160の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2151のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5269のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5544のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2151のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2176のダメージで3連打し、318の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1608のダメージを与え、与えたダメージ中、13.8%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体1618のダメージを与え、与えたダメージ中、13.8%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に137の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1975のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5152のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5427のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1975のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2000のダメージで3連打し、288の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1503のダメージを与え、与えたダメージ中、12.5%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体1513のダメージを与え、与えたダメージ中、12.5%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に114の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1818のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5036のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5311のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1818のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1843のダメージで3連打し、258の追加ダメージ

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1406のダメージを与え、与えたダメージ中、11.2%を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵2体1416のダメージを与え、与えたダメージ中、11.2%を自身のHPとして吸収
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に91の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1677のダメージで3連打
3段目(カアス):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4920のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5195のダメージを与え、150の追加ダメージ
4段目(ラ):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方のノーマルスキルダメージ+30
【強化後】
木属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1677のダメージで3連打
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1702のダメージで3連打し、228の追加ダメージ

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力12042288 / 434
HP6484365 / 434
攻撃力4886177 / 434
防御力2395360 / 434
機敏性2597297 / 434
クリ2841289 / 434

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11258
HP6332
攻撃力4771
防御力2339
機敏性2536
クリ2774

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10475
HP6180
攻撃力4657
防御力2283
機敏性2475
クリ2708

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9690
HP6024
攻撃力4542
防御力2226
機敏性2414
クリ2641

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力8905
HP5875
攻撃力4427
防御力2170
機敏性2353
クリ2574

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力8121
HP5723
攻撃力4312
防御力2114
機敏性2292
クリ2507

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7338
HP5571
攻撃力4198
防御力2058
機敏性2231
クリ2441

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP532
攻撃力481
防御力236
機敏性256
クリ280

プロフィールとプレゼント

立ち絵

アトロポスのキズナ開放前
アトロポスのキズナ開放後
アトロポスの温泉魔力

プロフィール

世界最高のバドミントン選手になる事が目標の少女から生まれたチャイルド。願いは、ただ勝利のみ。洗礼名は前だけを見て走るという熱意から未来の女神《アトロポス》の名から借り受けた。魔王争奪戦で勝利するためには最弱のご主人様を強くしなければならない。まずは、あの体力をどうにかして鍛えなければ…

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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