デスチャにおけるくるくるブレーメン(スピニング)の紹介記事です。くるくるブレーメンのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
- / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に437の通常攻撃 |
【Nスキル】平和の音楽 |
対象に1728のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-32.2% |
【Sスキル】沈黙の子守唄 / CT:8秒 |
ランダムで敵2体に2492のダメージを与え、3秒間、50.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
【ドライブ】ソロステージ |
ランダムで敵3体に4889のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% |
【リーダーバフ】 |
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に397の通常攻撃 |
【Nスキル】平和の音楽 |
対象に1602のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-30% |
【Sスキル】沈黙の子守唄 / CT:8秒 |
ランダムで敵2体に2273のダメージを与え、3秒間、48%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
【ドライブ】ソロステージ |
ランダムで敵3体に4792のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% |
【リーダーバフ】 |
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に358の通常攻撃 |
【Nスキル】平和の音楽 |
対象に1483のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-27.8% |
【Sスキル】沈黙の子守唄 / CT:8秒 |
ランダムで敵2体に2071のダメージを与え、3秒間、45.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
【ドライブ】ソロステージ |
ランダムで敵3体に4695のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% |
【リーダーバフ】 |
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に318の通常攻撃 |
【Nスキル】平和の音楽 |
対象に1372のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-25.6% |
【Sスキル】沈黙の子守唄 / CT:8秒 |
ランダムで敵2体に1886のダメージを与え、3秒間、43.6%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
【ドライブ】ソロステージ |
ランダムで敵3体に4597のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% |
【リーダーバフ】 |
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に279の通常攻撃 |
【Nスキル】平和の音楽 |
対象に1269のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-23.4% |
【Sスキル】沈黙の子守唄 / CT:8秒 |
ランダムで敵2体に1719のダメージを与え、3秒間、41.4%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
【ドライブ】ソロステージ |
ランダムで敵3体に4500のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% |
【リーダーバフ】 |
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に239の通常攻撃 |
【Nスキル】平和の音楽 |
対象に1173のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-21.2% |
【Sスキル】沈黙の子守唄 / CT:8秒 |
ランダムで敵2体に1570のダメージを与え、3秒間、39.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
【ドライブ】ソロステージ |
ランダムで敵3体に4403のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% |
【リーダーバフ】 |
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】光の一撃 |
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対象に200の通常攻撃 |
【Nスキル】平和の音楽 |
対象に1085のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-19% |
【Sスキル】沈黙の子守唄 / CT:8秒 |
ランダムで敵2体に1438のダメージを与え、3秒間、37%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 |
【ドライブ】ソロステージ |
ランダムで敵3体に4306のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% |
【リーダーバフ】 |
闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1728のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-32.2% 【強化後】 対象に1730のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-35.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2492のダメージを与え、3秒間、50.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2505のダメージを与え、3秒間、53.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4889のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4999のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2505のダメージを与え、3秒間、53.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に2517のダメージを与え、3秒間、56.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1602のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-30% 【強化後】 対象に1604のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-33% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2273のダメージを与え、3秒間、48%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2286のダメージを与え、3秒間、51%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4792のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4902のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2286のダメージを与え、3秒間、51%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に2298のダメージを与え、3秒間、54%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1483のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-27.8% 【強化後】 対象に1486のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-30.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2071のダメージを与え、3秒間、45.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に2083のダメージを与え、3秒間、48.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4695のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4805のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に2083のダメージを与え、3秒間、48.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に2096のダメージを与え、3秒間、51.8%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1372のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-25.6% 【強化後】 対象に1375のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-28.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1886のダメージを与え、3秒間、43.6%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に1899のダメージを与え、3秒間、46.6%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4597のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4707のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1899のダメージを与え、3秒間、46.6%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に1911のダメージを与え、3秒間、49.6%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1269のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-23.4% 【強化後】 対象に1271のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-26.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1719のダメージを与え、3秒間、41.4%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に1732のダメージを与え、3秒間、44.4%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4500のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4610のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1732のダメージを与え、3秒間、44.4%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に1744のダメージを与え、3秒間、47.4%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1173のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-21.2% 【強化後】 対象に1175のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-24.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1570のダメージを与え、3秒間、39.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に1582のダメージを与え、3秒間、42.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4403のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4513のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1582のダメージを与え、3秒間、42.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に1595のダメージを与え、3秒間、45.2%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1085のダメージを与え、6秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-19% 【強化後】 対象に1087のダメージを与え、8秒間、対象のスキルゲージチャージ速度-22% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1438のダメージを与え、3秒間、37%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に1450のダメージを与え、3秒間、40%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 闇属性の敵のデバフ効果回避率-5% 【強化後】 闇属性の敵のデバフ回避率-8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4306のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-28% 【強化後】 ランダムで敵3体に4416のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ量-31%&60%の確率で5秒間、沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化) |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 ランダムで敵2体に1450のダメージを与え、3秒間、40%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化) 【強化後】 ランダムで敵2体に1463のダメージを与え、3秒間、43%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージの初期化)&爆弾(10秒後500のダメージ) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 11709 | 413 / 511 |
HP | 7483 | 406 / 511 |
攻撃力 | 3702 | 383 / 511 |
防御力 | 2789 | 414 / 511 |
機敏性 | 2648 | 357 / 511 |
クリ | 3222 | 323 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10932 |
HP | 7307 |
攻撃力 | 3615 |
防御力 | 2723 |
機敏性 | 2586 |
クリ | 3146 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10156 |
HP | 7132 |
攻撃力 | 3528 |
防御力 | 2658 |
機敏性 | 2524 |
クリ | 3071 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9379 |
HP | 6956 |
攻撃力 | 3441 |
防御力 | 2592 |
機敏性 | 2461 |
クリ | 2995 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8603 |
HP | 6780 |
攻撃力 | 3354 |
防御力 | 2527 |
機敏性 | 2399 |
クリ | 2919 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7826 |
HP | 6604 |
攻撃力 | 3267 |
防御力 | 2461 |
機敏性 | 2337 |
クリ | 2843 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7051 |
HP | 6429 |
攻撃力 | 3180 |
防御力 | 2396 |
機敏性 | 2275 |
クリ | 2768 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 615 |
---|---|
攻撃力 | 365 |
防御力 | 275 |
機敏性 | 261 |
クリ | 318 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
主なき楽器に奏でられる音は無し…奏でられぬ楽器は捨てられるのみ…主に捨てられたシンバルは偶然、主人公と出会いチャイルド《ブレーメン》となった。悲しみも喜びも隠しつつ美しい旋律に合わせて踊るブレーメン。聴く者を魅了する彼女の音楽は、子守唄や鎮魂歌に似ている。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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