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【デスチャ】模倣するイシスのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】模倣するイシスのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける模倣するイシス(女優)の紹介記事です。模倣するイシスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)回復アイコン回復
初期レア星4
CV(声優)石飛恵里花

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
7.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に542の通常攻撃
【Nスキル】ホーリーウォーター
対象に1974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを990即時回復
【Sスキル】スプリングクーラー / CT:10秒
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを416ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、194ずつ追加持続回復
【ドライブ】波の慰労
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1449即時回復
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+50

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に490の通常攻撃
【Nスキル】ホーリーウォーター
対象に1815のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを940即時回復
【Sスキル】スプリングクーラー / CT:10秒
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを381ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、181ずつ追加持続回復
【ドライブ】波の慰労
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1439即時回復
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+50

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に437の通常攻撃
【Nスキル】ホーリーウォーター
対象に1665のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを889即時回復
【Sスキル】スプリングクーラー / CT:10秒
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを346ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、168ずつ追加持続回復
【ドライブ】波の慰労
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1428即時回復
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+50

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に385の通常攻撃
【Nスキル】ホーリーウォーター
対象に1525のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを839即時回復
【Sスキル】スプリングクーラー / CT:10秒
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを311ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、155ずつ追加持続回復
【ドライブ】波の慰労
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1418即時回復
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+50

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に333の通常攻撃
【Nスキル】ホーリーウォーター
対象に1395のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを789即時回復
【Sスキル】スプリングクーラー / CT:10秒
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを275ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、141ずつ追加持続回復
【ドライブ】波の慰労
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1407即時回復
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+50

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に281の通常攻撃
【Nスキル】ホーリーウォーター
対象に1275のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを738即時回復
【Sスキル】スプリングクーラー / CT:10秒
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを240ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、128ずつ追加持続回復
【ドライブ】波の慰労
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1397即時回復
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+50

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に229の通常攻撃
【Nスキル】ホーリーウォーター
対象に1165のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを688即時回復
【Sスキル】スプリングクーラー / CT:10秒
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを205ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、115ずつ追加持続回復
【ドライブ】波の慰労
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1387即時回復
【リーダーバフ】
水属性の味方の持続回復量+50

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを990即時回復
【強化後】
対象に1974のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを1040即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを416ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、194ずつ追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを446持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、194追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の持続回復量+50
【強化後】
水属性の味方の持続回復量+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1449即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1449即時回復&16秒間、297持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを446持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、194追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを446持続回復(2秒に1回)し、対象がデバフ中の場合、194追加持続回復

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1815のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを940即時回復
【強化後】
対象に1815のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを990即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを381ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、181ずつ追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを411持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、181追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の持続回復量+50
【強化後】
水属性の味方の持続回復量+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1439即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1439即時回復&16秒間、295持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを411持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、181追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを411持続回復(2秒に1回)し、対象がデバフ中の場合、181追加持続回復

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1665のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを889即時回復
【強化後】
対象に1665のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを939即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを346ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、168ずつ追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを376持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、168追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の持続回復量+50
【強化後】
水属性の味方の持続回復量+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1428即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1428即時回復&16秒間、292持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを376持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、168追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを376持続回復(2秒に1回)し、対象がデバフ中の場合、168追加持続回復

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1525のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを839即時回復
【強化後】
対象に1525のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを889即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを311ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、155ずつ追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを341持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、155追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の持続回復量+50
【強化後】
水属性の味方の持続回復量+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1418即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1418即時回復&16秒間、290持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを341持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、155追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを341持続回復(2秒に1回)し、対象がデバフ中の場合、155追加持続回復

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1395のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを789即時回復
【強化後】
対象に1395のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを839即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを275ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、141ずつ追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを305持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、141追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の持続回復量+50
【強化後】
水属性の味方の持続回復量+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1407即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1407即時回復&16秒間、287持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを305持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、141追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを305持続回復(2秒に1回)し、対象がデバフ中の場合、141追加持続回復

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1275のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを738即時回復
【強化後】
対象に1275のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを788即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを240ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、128ずつ追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを270持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、128追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の持続回復量+50
【強化後】
水属性の味方の持続回復量+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1397即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1397即時回復&16秒間、285持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを270持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、128追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを270持続回復(2秒に1回)し、対象がデバフ中の場合、128追加持続回復

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1165のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを688即時回復
【強化後】
対象に1165のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを738即時回復
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを205ずつ持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、115ずつ追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを235持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、115追加持続回復
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の持続回復量+50
【強化後】
水属性の味方の持続回復量+12%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1387即時回復
【強化後】
HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを1387即時回復&16秒間、282持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを235持続回復(2秒に1回)し、対象が持続ダメージ関連デバフ状態の場合、115追加持続回復
【強化後】
12秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを235持続回復(2秒に1回)し、対象がデバフ中の場合、115追加持続回復

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力13772296 / 511
HP10043216 / 511
攻撃力4003345 / 511
防御力470779 / 511
機敏性3895120 / 511
クリ2929345 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力12926
HP9784
攻撃力3900
防御力4586
機敏性3795
クリ2854

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力12078
HP9524
攻撃力3796
防御力4464
機敏性3694
クリ2778

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力11229
HP9264
攻撃力3692
防御力4342
機敏性3593
クリ2702

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力10382
HP9004
攻撃力3589
防御力4220
機敏性3492
クリ2626

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力9534
HP8744
攻撃力3485
防御力4098
機敏性3391
クリ2550

無凸のステータス

Lv60
戦闘力8687
HP8485
攻撃力3382
防御力3977
機敏性3291
クリ2475

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP909
攻撃力414
防御力487
機敏性403
クリ303

プロフィールとプレゼント

立ち絵

イシスのキズナ開放前
イシスのキズナ開放後
イシスの温泉魔力

プロフィール

俳優を夢見る病弱な少女から生まれたチャイルド。千の顔を夢見る契約者の願いに応じて、妹であり妻であり、母であり、魔法使いであった女神《イシス》の名を借り受けた。日常が演技。気分に応じて務める役割も変化する。一番得意な演技は、あくどい姑。主人公に俳優の資質を発見し、演技を教えようと考えている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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