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激情のエリスのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ 激情のエリスのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
激情のエリスのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける激情のエリス(憤怒の)の紹介記事です。激情のエリスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性木アイコン
ロール(役割)防御アイコン防御
初期レア星3
CV(声優)春川翔

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に407の通常攻撃
【Nスキル】オーバーフロー
対象に1493のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】激情のパフューム / CT:7秒
ランダムで敵1体に2224のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】樹剣セフィロト
ランダムで敵3体に3779のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【リーダーバフ】
木属性の味方の最大HP+400

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に368の通常攻撃
【Nスキル】オーバーフロー
対象に1372のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大235.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】激情のパフューム / CT:7秒
ランダムで敵1体に2010のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+881(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】樹剣セフィロト
ランダムで敵3体に3702のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【リーダーバフ】
木属性の味方の最大HP+400

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に330の通常攻撃
【Nスキル】オーバーフロー
対象に1260のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大229.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】激情のパフューム / CT:7秒
ランダムで敵1体に1814のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+825(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】樹剣セフィロト
ランダムで敵3体に3625のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【リーダーバフ】
木属性の味方の最大HP+400

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に291の通常攻撃
【Nスキル】オーバーフロー
対象に1154のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大223.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】激情のパフューム / CT:7秒
ランダムで敵1体に1636のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+769(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】樹剣セフィロト
ランダムで敵3体に3547のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【リーダーバフ】
木属性の味方の最大HP+400

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に252の通常攻撃
【Nスキル】オーバーフロー
対象に1056のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大217.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】激情のパフューム / CT:7秒
ランダムで敵1体に1475のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+713(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】樹剣セフィロト
ランダムで敵3体に3470のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【リーダーバフ】
木属性の味方の最大HP+400

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に213の通常攻撃
【Nスキル】オーバーフロー
対象に965のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大211.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】激情のパフューム / CT:7秒
ランダムで敵1体に1331のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+657(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】樹剣セフィロト
ランダムで敵3体に3392のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【リーダーバフ】
木属性の味方の最大HP+400

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】木の一撃
対象に174の通常攻撃
【Nスキル】オーバーフロー
対象に882のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大205.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】激情のパフューム / CT:7秒
ランダムで敵1体に1205のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+601(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【ドライブ】樹剣セフィロト
ランダムで敵3体に3316のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【リーダーバフ】
木属性の味方の最大HP+400

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1493のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大241.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1495のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大251.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2224のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+937(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に2236のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3779のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3889のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2236のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+1037(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に2024のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1137(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1372のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大235.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1375のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大245.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2010のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+881(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に2022のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+981(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3702のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3812のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に2022のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+981(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に1810のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1081(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1260のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大229.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1262のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大239.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1814のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+825(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に1827のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+925(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3625のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3735のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1827のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+925(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に1614のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+1025(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1154のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大223.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1156のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大233.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1636のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+769(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に1648のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+869(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3547のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3657のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1648のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+869(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に1436のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+969(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1056のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大217.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1058のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大227.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1475のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+713(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に1487のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+813(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3470のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3580のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1487のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+813(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に1275のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+913(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に965のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大211.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に968のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大221.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1331のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+657(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に1343のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+757(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3392のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3502のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1343のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+757(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に1131のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+857(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に882のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大205.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に885のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大215.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1205のダメージを与え、8秒間、自身にバリア+601(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵1体に1218のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+701(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
木属性の味方の最大HP+400
【強化後】
木属性の味方の最大HP+1000
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に3316のダメージを与え、与えたダメージ中、200を自身のHPとして吸収
【強化後】
ランダムで敵3体に3426のダメージを与え、ダメージの250を自身のHPとして吸収&16秒間、吸血(攻撃時にHPを200回復)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵1体に1218のダメージを与え、10秒間、自身にバリア+701(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率80%)
【強化後】
ランダムで敵1体に1005のダメージを与え、12秒間、自身にバリア+801(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)&挑発(発動確率83%)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力12102273 / 434
HP9241173 / 434
攻撃力2967360 / 434
防御力444870 / 434
機敏性2169335 / 434
クリ2403328 / 434

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11316
HP9024
攻撃力2897
防御力4343
機敏性2118
クリ2346

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10531
HP8807
攻撃力2828
防御力4239
機敏性2067
クリ2290

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9745
HP8590
攻撃力2758
防御力4134
機敏性2016
クリ2233

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力8959
HP8373
攻撃力2688
防御力4030
機敏性1965
クリ2177

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力8173
HP8156
攻撃力2618
防御力3925
機敏性1914
クリ2120

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7388
HP7939
攻撃力2549
防御力3821
機敏性1863
クリ2064

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP759
攻撃力292
防御力438
機敏性214
クリ237

プロフィールとプレゼント

立ち絵

エリスのキズナ開放前
エリスのキズナ開放後
エリスの温泉魔力

プロフィール

エリスの契約者は、可愛い学生たちとの活気溢れる日常を夢見る新米教師だった。しかし、実際は問題児たちが起こすトラブルで契約者の評価は地に落ちてしまう。どうしようもなく追い込まれていた時に主人公と出会った。エリスは契約者の怒りから生まれたチャイルドで、不和と争いの女神である《エリス》の名前を借り受けた。契約者の記憶から、若いチャイルドたちを嫌っており、短気で怒りっぽい性格になってしまったが、その姿は案外楽しそうである。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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