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【デスチャ】スニーカーファイターのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

最終更新 :
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デスチャにおけるスニーカーファイター(チャンピオン)の紹介記事です。スニーカーファイターのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性火アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星3
CV(声優)上田こうすけ

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に480の通常攻撃
【Nスキル】トリプルスパーク
対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒
木属性の敵を優先して、2体に2744のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に301の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】紅玉の剣
ランダムで敵3体に5602のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に440の通常攻撃
【Nスキル】トリプルスパーク
対象に262の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒
木属性の敵を優先して、2体に2517のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に269の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】紅玉の剣
ランダムで敵3体に5489のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に399の通常攻撃
【Nスキル】トリプルスパーク
対象に227の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒
木属性の敵を優先して、2体に2308のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に237の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】紅玉の剣
ランダムで敵3体に5375のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に359の通常攻撃
【Nスキル】トリプルスパーク
対象に192の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒
木属性の敵を優先して、2体に2116のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に205の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】紅玉の剣
ランダムで敵3体に5262のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に318の通常攻撃
【Nスキル】トリプルスパーク
対象に157の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒
木属性の敵を優先して、2体に1941のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に173の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】紅玉の剣
ランダムで敵3体に5148のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に278の通常攻撃
【Nスキル】トリプルスパーク
対象に122の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒
木属性の敵を優先して、2体に1784のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に141の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】紅玉の剣
ランダムで敵3体に5035のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】火の一撃
対象に237の通常攻撃
【Nスキル】トリプルスパーク
対象に87の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒
木属性の敵を優先して、2体に1645のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に109の持続ダメージ)効果付与
【ドライブ】紅玉の剣
ランダムで敵3体に4922のダメージを与える
【リーダーバフ】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2071のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に2744のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に301の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5602のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5822のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2794のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に401の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に262の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1937のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に2517のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に269の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に319の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5489のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5709のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に319の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2567のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に369の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に227の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1811のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に2308のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に237の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2333のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に287の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5375のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5595のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2333のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に287の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2358のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に337の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に192の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1692のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に2116のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に205の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2141のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に255の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5262のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5482のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2141のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に255の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体2166のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に305の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に157の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1580のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に1941のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に173の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1966のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に223の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5148のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5368のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1966のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に223の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体1991のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に273の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に122の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1476のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に1784のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に141の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1809のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に191の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5035のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5255のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1809のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に191の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体1834のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に241の持続ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に87の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1380のダメージで2連打
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
木属性の敵を優先して、2体に1645のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に109の持続ダメージ)効果付与
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1670のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に159の持続ダメージ)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40
【強化後】
火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4922のダメージを与える
【強化後】
ランダムで敵4体5142のダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1670のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に159の持続ダメージ)
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体1695のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に209の持続ダメージ)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力11782405 / 511
HP6336453 / 511
攻撃力4793252 / 511
防御力2211461 / 511
機敏性2468396 / 511
クリ2724379 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11003
HP6187
攻撃力4680
防御力2159
機敏性2410
クリ2660

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10226
HP6039
攻撃力4568
防御力2107
機敏性2352
クリ2596

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9447
HP5890
攻撃力4455
防御力2055
機敏性2294
クリ2532

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力8670
HP5741
攻撃力4343
防御力2003
機敏性2236
クリ2468

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力7891
HP5592
攻撃力4230
防御力1951
機敏性2178
クリ2404

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7114
HP5444
攻撃力4118
防御力1899
機敏性2120
クリ2340

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP520
攻撃力472
防御力218
機敏性243
クリ268

プロフィールとプレゼント

立ち絵

スニーカーのキズナ開放前
スニーカーのキズナ開放後
スニーカーの温泉魔力

プロフィール

勝負欲の強いチャイルド、ファイター。片足にスニーカーを1足だけ履いて、決闘を申し込む姿が印象的だったので、《スニーカー》という名前を付けてあげた。口癖で「キャハハハッ!」と笑う愉快な勝負師。夜の2時になると、夜の街に出て、強そうな奴にケンカを売る。主な特技は肉弾戦。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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