デスチャにおけるスニーカーファイター(チャンピオン)の紹介記事です。スニーカーファイターのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
- / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に480の通常攻撃 |
【Nスキル】トリプルスパーク |
対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 |
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2744のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に301の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】紅玉の剣 |
ランダムで敵3体に5602のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に440の通常攻撃 |
【Nスキル】トリプルスパーク |
対象に262の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 |
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2517のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に269の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】紅玉の剣 |
ランダムで敵3体に5489のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に399の通常攻撃 |
【Nスキル】トリプルスパーク |
対象に227の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 |
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2308のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に237の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】紅玉の剣 |
ランダムで敵3体に5375のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に359の通常攻撃 |
【Nスキル】トリプルスパーク |
対象に192の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 |
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2116のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に205の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】紅玉の剣 |
ランダムで敵3体に5262のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に318の通常攻撃 |
【Nスキル】トリプルスパーク |
対象に157の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 |
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に1941のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に173の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】紅玉の剣 |
ランダムで敵3体に5148のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に278の通常攻撃 |
【Nスキル】トリプルスパーク |
対象に122の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 |
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に1784のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に141の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】紅玉の剣 |
ランダムで敵3体に5035のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に237の通常攻撃 |
【Nスキル】トリプルスパーク |
対象に87の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 |
【Sスキル】ファバントヒットⅡ / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に1645のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に109の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】紅玉の剣 |
ランダムで敵3体に4922のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に297の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に2071のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2744のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に301の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5602のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5822のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2769のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に351の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2794のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に401の持続ダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に262の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に1937のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2517のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に269の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に319の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5489のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5709のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2542のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に319の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2567のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に369の持続ダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に227の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に1811のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2308のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に237の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2333のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に287の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5375のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5595のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2333のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に287の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2358のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に337の持続ダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に192の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に1692のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2116のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に205の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2141のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に255の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5262のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5482のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2141のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に255の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2166のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に305の持続ダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に157の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に1580のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に1941のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に173の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1966のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に223の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5148のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5368のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1966のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に223の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に1991のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に273の持続ダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に122の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に1476のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に1784のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に141の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1809のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に191の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に5035のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5255のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1809のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に191の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に1834のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に241の持続ダメージ) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に87の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打 【強化後】 対象に1380のダメージで2連打 |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に1645のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に109の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1670のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に159の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方のノーマルスキルダメージ+40 【強化後】 火属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵3体に4922のダメージを与える 【強化後】 ランダムで敵4体に5142のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1670のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に159の持続ダメージ) 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に1695のダメージを与え、10秒間、出血(2秒毎に209の持続ダメージ) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 11782 | 405 / 511 |
HP | 6336 | 453 / 511 |
攻撃力 | 4793 | 252 / 511 |
防御力 | 2211 | 461 / 511 |
機敏性 | 2468 | 396 / 511 |
クリ | 2724 | 379 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11003 |
HP | 6187 |
攻撃力 | 4680 |
防御力 | 2159 |
機敏性 | 2410 |
クリ | 2660 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10226 |
HP | 6039 |
攻撃力 | 4568 |
防御力 | 2107 |
機敏性 | 2352 |
クリ | 2596 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9447 |
HP | 5890 |
攻撃力 | 4455 |
防御力 | 2055 |
機敏性 | 2294 |
クリ | 2532 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8670 |
HP | 5741 |
攻撃力 | 4343 |
防御力 | 2003 |
機敏性 | 2236 |
クリ | 2468 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7891 |
HP | 5592 |
攻撃力 | 4230 |
防御力 | 1951 |
機敏性 | 2178 |
クリ | 2404 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7114 |
HP | 5444 |
攻撃力 | 4118 |
防御力 | 1899 |
機敏性 | 2120 |
クリ | 2340 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 520 |
---|---|
攻撃力 | 472 |
防御力 | 218 |
機敏性 | 243 |
クリ | 268 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
勝負欲の強いチャイルド、ファイター。片足にスニーカーを1足だけ履いて、決闘を申し込む姿が印象的だったので、《スニーカー》という名前を付けてあげた。口癖で「キャハハハッ!」と笑う愉快な勝負師。夜の2時になると、夜の街に出て、強そうな奴にケンカを売る。主な特技は肉弾戦。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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