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【デスチャ】走るセシャトのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

最終更新 :
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デスチャにおける走るセシャト(解決者)の紹介記事です。走るセシャトのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)攻撃アイコン攻撃
初期レア星3
CV(声優)永恵由彩

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に481の通常攻撃
【Nスキル】天破万波
対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ビターウォーター / CT:8秒
火属性の敵を優先して、2体に2733のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に720のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】雨の剣
ランダムで敵3体に5657のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に441の通常攻撃
【Nスキル】天破万波
対象に267の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ビターウォーター / CT:8秒
火属性の敵を優先して、2体に2506のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に605のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】雨の剣
ランダムで敵3体に5542のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に400の通常攻撃
【Nスキル】天破万波
対象に232の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ビターウォーター / CT:8秒
火属性の敵を優先して、2体に2297のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に500のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】雨の剣
ランダムで敵3体に5427のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に360の通常攻撃
【Nスキル】天破万波
対象に197の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ビターウォーター / CT:8秒
火属性の敵を優先して、2体に2104のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に405のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】雨の剣
ランダムで敵3体に5312のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に319の通常攻撃
【Nスキル】天破万波
対象に162の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ビターウォーター / CT:8秒
火属性の敵を優先して、2体に1929のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に320のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】雨の剣
ランダムで敵3体に5197のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に279の通常攻撃
【Nスキル】天破万波
対象に127の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ビターウォーター / CT:8秒
火属性の敵を優先して、2体に1772のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に245のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】雨の剣
ランダムで敵3体に5083のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に238の通常攻撃
【Nスキル】天破万波
対象に92の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【Sスキル】ビターウォーター / CT:8秒
火属性の敵を優先して、2体に1633のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に180のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【ドライブ】雨の剣
ランダムで敵3体に4968のダメージを与える
【リーダーバフ】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に302の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に2080のダメージで2連打し、258の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2733のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に720のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2758のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に820のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5657のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5877のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2758のダメージを与え、504の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に820のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2783のダメージを与え、604の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に920のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に267の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1945のダメージで2連打し、228の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2506のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に605のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2531のダメージを与え、460の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に705のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5542のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5762のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2531のダメージを与え、460の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に705のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2556のダメージを与え、560の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に805のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に232の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1819のダメージで2連打し、198の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2297のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に500のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2322のダメージを与え、416の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に600のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5427のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5647のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2322のダメージを与え、416の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に600のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2347のダメージを与え、516の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に700のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に197の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1700のダメージで2連打し、168の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2104のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に405のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2129のダメージを与え、372の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に505のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5312のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5532のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に2129のダメージを与え、372の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に505のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に2154のダメージを与え、472の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に605のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に162の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1588のダメージで2連打し、138の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に1929のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に320のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に1954のダメージを与え、328の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に420のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5197のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5417のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に1954のダメージを与え、328の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に420のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に1979のダメージを与え、428の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に520のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に127の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1484のダメージで2連打し、108の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に1772のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に245のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に1797のダメージを与え、284の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に345のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に5083のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5303のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に1797のダメージを与え、284の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に345のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に1822のダメージを与え、384の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に445のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に92の追加ダメージを加えた通常攻撃を2連打
【強化後】
対象に1387のダメージで2連打し、78の追加ダメージ
2段目(カザヴ):【リーダー変化】
【強化前】
水属性の味方の通常攻撃ダメージ+30
【強化後】
水属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+5%
3段目(カアス):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に1633のダメージを与え、3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に180のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)効果付与
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に1658のダメージを与え、240の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に280のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵3体に4968のダメージを与える
【強化後】
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5188のダメージを与え、火属性の敵に300の追加ダメージ
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
火属性の敵を優先して、2体に1658のダメージを与え、240の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に280のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)
【強化後】
火属性の敵を優先して、2体に1683のダメージを与え、340の防御無視ダメージ&3ターンの間、中毒(対象が行動する毎に380のダメージ&対象がダメージを受ける毎に追加ダメージ)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力11920382 / 511
HP6462445 / 511
攻撃力4820247 / 511
防御力2308445 / 511
機敏性2555384 / 511
クリ2789374 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11139
HP6310
攻撃力4707
防御力2254
機敏性2495
クリ2723

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10358
HP6159
攻撃力4594
防御力2200
機敏性2435
クリ2658

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9576
HP6007
攻撃力4480
防御力2145
機敏性2375
クリ2592

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力8795
HP5855
攻撃力4367
防御力2091
機敏性2315
クリ2527

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力8013
HP5703
攻撃力4254
防御力2037
機敏性2255
クリ2461

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7233
HP5552
攻撃力4141
防御力1983
機敏性2195
クリ2396

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP531
攻撃力475
防御力227
機敏性252
クリ275

プロフィールとプレゼント

立ち絵

セシャトのキズナ開放前
セシャトのキズナ開放後
セシャトの温泉魔力

プロフィール

未解決事件専門の少女探偵から生まれたチャイルド。契約者の影響で、彼女もチャイルドとして少女探偵になる。現場では活躍しない代わりに、記録だけで事件を解決するため、記録の女神《セシャト》の名を借り受けた。彼女の忠実な助手《突撃アタランテ》は、契約者同士の縁で繋がっている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
突撃アタランテアイコン突撃アタランテ説教するダナアイコン説教するダナさすらいの少女探偵アイコンさすらいの少女探偵
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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