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怠惰のマヤウェルのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ 怠惰のマヤウェルのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
怠惰のマヤウェルのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおける怠惰のマヤウェル(情けない)の紹介記事です。怠惰のマヤウェルのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性水アイコン
ロール(役割)補助アイコン補助
初期レア星4
CV(声優)佐々木未来

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
7.0 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に566の通常攻撃
【Nスキル】フリッグウォーター
対象に2160のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+51.9%
【Sスキル】ウェーブライド / CT:7秒
対象に3122のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+56.4%
【ドライブ】究極の奥義
ランダムで敵2体に5846のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを364即時回復
【リーダーバフ】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に513の通常攻撃
【Nスキル】フリッグウォーター
対象に1995のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+48%
【Sスキル】ウェーブライド / CT:7秒
対象に2837のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+52%
【ドライブ】究極の奥義
ランダムで敵2体に5713のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを361即時回復
【リーダーバフ】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に460の通常攻撃
【Nスキル】フリッグウォーター
対象に1840のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+44.1%
【Sスキル】ウェーブライド / CT:7秒
対象に2573のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+47.6%
【ドライブ】究極の奥義
ランダムで敵2体に5580のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを357即時回復
【リーダーバフ】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に407の通常攻撃
【Nスキル】フリッグウォーター
対象に1696のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+40.2%
【Sスキル】ウェーブライド / CT:7秒
対象に2328のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+43.2%
【ドライブ】究極の奥義
ランダムで敵2体に5446のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを354即時回復
【リーダーバフ】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に355の通常攻撃
【Nスキル】フリッグウォーター
対象に1561のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+36.3%
【Sスキル】ウェーブライド / CT:7秒
対象に2103のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+38.8%
【ドライブ】究極の奥義
ランダムで敵2体に5314のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを350即時回復
【リーダーバフ】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に302の通常攻撃
【Nスキル】フリッグウォーター
対象に1436のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+32.4%
【Sスキル】ウェーブライド / CT:7秒
対象に1898のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+34.4%
【ドライブ】究極の奥義
ランダムで敵2体に5181のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを347即時回復
【リーダーバフ】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】水の一撃
対象に249の通常攻撃
【Nスキル】フリッグウォーター
対象に1322のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+28.5%
【Sスキル】ウェーブライド / CT:7秒
対象に1714のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+30%
【ドライブ】究極の奥義
ランダムで敵2体に5048のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを344即時回復
【リーダーバフ】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に2160のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+51.9%
【強化後】
対象に2167のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+56.9%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に3122のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+56.4%
【強化後】
対象に3147のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+61.4%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ量+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5846のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを364即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体6066のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを364即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に3147のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+61.4%
【強化後】
対象に3172のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+66.4%&機敏性+35.8%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1995のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+48%
【強化後】
対象に2003のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+53%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2837のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+52%
【強化後】
対象に2862のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+57%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ量+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5713のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを361即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体5933のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを361即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2862のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+57%
【強化後】
対象に2887のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+62%&機敏性+32.8%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1840のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+44.1%
【強化後】
対象に1848のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+49.1%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2573のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+47.6%
【強化後】
対象に2598のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+52.6%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ量+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5580のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを357即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体5800のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを357即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2598のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+52.6%
【強化後】
対象に2623のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+57.6%&機敏性+29.8%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1696のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+40.2%
【強化後】
対象に1703のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+45.2%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2328のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+43.2%
【強化後】
対象に2353のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+48.2%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ量+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5446のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを354即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体5666のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを354即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2353のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+48.2%
【強化後】
対象に2378のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+53.2%&機敏性+26.8%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1561のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+36.3%
【強化後】
対象に1569のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+41.3%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2103のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+38.8%
【強化後】
対象に2128のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+43.8%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ量+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5314のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを350即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体5534のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを350即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2128のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+43.8%
【強化後】
対象に2153のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+48.8%&機敏性+23.8%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1436のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+32.4%
【強化後】
対象に1444のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+37.4%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1898のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+34.4%
【強化後】
対象に1923のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+39.4%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ量+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5181のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを347即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体5401のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを347即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1923のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+39.4%
【強化後】
対象に1948のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+44.4%&機敏性+20.8%

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1322のダメージを与え、6秒間、ランダムで味方1体のスキルゲージチャージ速度+28.5%
【強化後】
対象に1329のダメージを与え、8秒間、攻撃力が最も高い味方1体のスキルゲージチャージ速度+33.5%
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1714のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+30%
【強化後】
対象に1739のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+35%
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
【強化後】
味方全体のスキルゲージチャージ量+10%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に5048のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱効果付与&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを344即時回復
【強化後】
ランダムで敵3体5268のダメージを与え、75%の確率で10秒間、混乱&HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを344即時回復
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1739のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+35%
【強化後】
対象に1764のダメージを与え、18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ量+40%&機敏性+17.8%

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力13828207 / 434
HP10174143 / 434
攻撃力4601224 / 434
防御力3634193 / 434
機敏性3345184 / 434
クリ3925149 / 434

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力12980
HP9911
攻撃力4482
防御力3540
機敏性3259
クリ3824

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力12130
HP9647
攻撃力4363
防御力3446
機敏性3172
クリ3722

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力11281
HP9384
攻撃力4244
防御力3352
機敏性3085
クリ3620

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力10432
HP9121
攻撃力4125
防御力3258
機敏性2999
クリ3519

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力9583
HP8858
攻撃力4006
防御力3164
機敏性2912
クリ3417

無凸のステータス

Lv60
戦闘力8734
HP5895
攻撃力3887
防御力3070
機敏性2826
クリ3316

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP921
攻撃力476
防御力376
機敏性346
クリ406

プロフィールとプレゼント

立ち絵

マヤウェルのキズナ開放前
マヤウェルのキズナ開放後
マヤウェルの温泉魔力

プロフィール

「もっと遊びたい!」それは、孤独からの逃避なのか…快楽を追い求める心から生まれたチャイルド。ゲームを楽しむ姿が、酔っ払いの様に見えたので、豊穣と酒の女神《マヤウェル》から洗礼名を頂いた。男の子だけど…自分だけの世界に没頭するオタク的な性格で、他のチャイルドとの関係はあまり良くない。自分の外見を利用するあざとさを持っている。男の子なのに!訳の分からない口調を駆使して、主人公を《悪魔氏》と呼ぶ。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
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