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【デスチャ】闘志のヘラクレスのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

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【デスチャ】闘志のヘラクレスのスキル性能とステータスランキング【デスティニーチャイルド】

デスチャにおける闘志のヘラクレス(偉業の)の紹介記事です。闘志のヘラクレスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性光アイコン
ロール(役割)防御アイコン防御
初期レア星4
CV(声優)藤沼建人

評価

※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
5.5 / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(SLv70時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に524の通常攻撃
【Nスキル】ファイアスターター
対象に1854のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大291.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】英雄の帰還 / CT:7秒
対象に2757のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30.9%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【ドライブ】英雄の盾
ランダムで敵2体に4424のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
光属性の味方に最大HP+800

5凸時のスキル(SLv60時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に473の通常攻撃
【Nスキル】ファイアスターター
対象に1698のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大285.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】英雄の帰還 / CT:7秒
対象に2482のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+28.6%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【ドライブ】英雄の盾
ランダムで敵2体に4322のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
光属性の味方に最大HP+800

4凸時のスキル(SLv50時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に421の通常攻撃
【Nスキル】ファイアスターター
対象に1551のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大279.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】英雄の帰還 / CT:7秒
対象に2226のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+26.3%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【ドライブ】英雄の盾
ランダムで敵2体に4219のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
光属性の味方に最大HP+800

3凸時のスキル(SLv40時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に369の通常攻撃
【Nスキル】ファイアスターター
対象に1415のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大273.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】英雄の帰還 / CT:7秒
対象に1991のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+24%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【ドライブ】英雄の盾
ランダムで敵2体に4117のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
光属性の味方に最大HP+800

2凸時のスキル(SLv30時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に318の通常攻撃
【Nスキル】ファイアスターター
対象に1288のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大267.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】英雄の帰還 / CT:7秒
対象に1776のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+21.7%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【ドライブ】英雄の盾
ランダムで敵2体に4013のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
光属性の味方に最大HP+800

1凸時のスキル(SLv20時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に266の通常攻撃
【Nスキル】ファイアスターター
対象に1172のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大261.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】英雄の帰還 / CT:7秒
対象に1581のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+19.4%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【ドライブ】英雄の盾
ランダムで敵2体に3911のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
光属性の味方に最大HP+800

無凸時のスキル(SLv10時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に214の通常攻撃
【Nスキル】ファイアスターター
対象に1066のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大255.5%貯めて1回返す)効果付与
【Sスキル】英雄の帰還 / CT:7秒
対象に1406のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+17.1%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【ドライブ】英雄の盾
ランダムで敵2体に3809のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【リーダーバフ】
光属性の味方に最大HP+800

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1854のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大291.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1861のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大326.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2757のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30.9%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2782のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+34.9%&自身に挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に最大HP+800
【強化後】
光属性の味方に最大HP+1500
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4424のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4644のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に全てのスキルダメージ防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2782のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+34.9%&自身に挑発(発動確率84%)
【強化後】
ランダムで敵2体2807のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+34.9%&自身に挑発(発動確率84%)、82.8%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1698のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大285.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1705のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大320.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2482のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+28.6%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2507のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+32.6%&自身に挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に最大HP+800
【強化後】
光属性の味方に最大HP+1500
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4322のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4542のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に全てのスキルダメージ防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2507のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+32.6%&自身に挑発(発動確率84%)
【強化後】
ランダムで敵2体2532のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+32.6%&自身に挑発(発動確率84%)、79.5%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1551のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大279.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1559のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大314.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2226のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+26.3%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2251のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30.3%&自身に挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に最大HP+800
【強化後】
光属性の味方に最大HP+1500
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4219のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4439のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に全てのスキルダメージ防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2251のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30.3%&自身に挑発(発動確率84%)
【強化後】
ランダムで敵2体2276のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+30.3%&自身に挑発(発動確率84%)、76.2%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1415のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大273.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1422のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大308.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1991のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+24%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体2016のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+28%&自身に挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に最大HP+800
【強化後】
光属性の味方に最大HP+1500
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4117のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4337のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に全てのスキルダメージ防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体2016のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+28%&自身に挑発(発動確率84%)
【強化後】
ランダムで敵2体2041のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+28%&自身に挑発(発動確率84%)、72.9%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1288のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大267.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1296のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大302.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1776のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+21.7%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体1801のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+25.7%&自身に挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に最大HP+800
【強化後】
光属性の味方に最大HP+1500
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に4013のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4233のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に全てのスキルダメージ防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1801のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+25.7%&自身に挑発(発動確率84%)
【強化後】
ランダムで敵2体1826のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+25.7%&自身に挑発(発動確率84%)、69.6%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1172のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大261.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1180のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大296.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1581のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+19.4%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体1606のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+23.4%&自身に挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に最大HP+800
【強化後】
光属性の味方に最大HP+1500
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3911のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4131のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に全てのスキルダメージ防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1606のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+23.4%&自身に挑発(発動確率84%)
【強化後】
ランダムで敵2体1631のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+23.4%&自身に挑発(発動確率84%)、66.3%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1066のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大255.5%貯めて1回返す)効果付与
【強化後】
対象に1073のダメージを与え、自身に激怒(受けたダメージを最大290.5%貯めて1回返す)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1406のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+17.1%&自身に挑発(発動確率84%)効果付与
【強化後】
ランダムで敵2体1431のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+21.1%&自身に挑発(発動確率84%)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方に最大HP+800
【強化後】
光属性の味方に最大HP+1500
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
ランダムで敵2体に3809のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に敵の全てのスキルダメージ防御+20%
【強化後】
ランダムで敵2体に4029のダメージを与え、16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大3体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と2体)に全てのスキルダメージ防御+20%
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
ランダムで敵2体1431のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+21.1%&自身に挑発(発動確率84%)
【強化後】
ランダムで敵2体1456のダメージを与え、10秒間、味方全体にドライブスキルダメージ防御+21.1%&自身に挑発(発動確率84%)、63%の確率で不死(HPが1以下に下がらない)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力13772296 / 511
HP11256124 / 511
攻撃力3570394 / 511
防御力540356 / 511
機敏性2604372 / 511
クリ2913350 / 511

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力12925
HP10965
攻撃力3478
防御力5264
機敏性2537
クリ2838

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力12076
HP10673
攻撃力3385
防御力5124
機敏性2469
クリ2762

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力11229
HP10382
攻撃力3293
防御力4984
機敏性2402
クリ2687

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力10381
HP10091
攻撃力3200
防御力4844
機敏性2334
クリ2611

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力9533
HP9800
攻撃力3108
防御力4704
機敏性2267
クリ2536

無凸のステータス

Lv60
戦闘力8687
HP9509
攻撃力3016
防御力4565
機敏性2200
クリ2461

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

HP1019
攻撃力369
防御力559
機敏性269
クリ301

プロフィールとプレゼント

立ち絵

ヘラクレスのキズナ開放前
ヘラクレスのキズナ開放後
ヘラクレスの温泉魔力

プロフィール

悪魔の痕跡を追う少年考古学者から生まれたチャイルド。自分の課業を達成しようとする契約者の意思に応え12個の課業を達成した《ヘラクレス》の名を借り受けた。自分の力を試したいと思っている挑戦的なチャイルド。独立心が強いため、扱いが難しいが、一方で強力な戦力だ。男性チャイルドたちの間では「兄貴」的な存在。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
なし--
好みのプレゼント
なし--
この記事を書いた人
デスチャ攻略班

デスチャ攻略班

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