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あなたのサルマキスのスキル性能とステータスランキング

デスティニーチャイルド | デスチャ あなたのサルマキスのスキル性能とステータスランキング

最終更新 : デスチャ攻略班
あなたのサルマキスのスキル性能とステータスランキング

デスチャにおけるあなたのサルマキス(君だけの)の紹介記事です。あなたのサルマキスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。

目次

基本性能

ほげ

基本情報

属性光アイコン
ロール(役割)回復アイコン回復
初期レア星3
CV(声優)八島さらら

評価

DR評価WB評価RB評価
評価アイコン評価アイコン評価アイコン
総合評価
- / 10点
評価点の算出方法
DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ)
WB:ワールドボス(PvE)
RB:ラグナブレイク (PvE、レイド)
上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。

全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点とする。

スキル詳細

最大強化時のスキル(Lv70時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に417の通常攻撃
【Nスキル】ヒーリングフィールド
対象に1574のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを172ずつ持続回復(2秒に1回)
【Sスキル】ポリッシュソード / CT:10秒
対象に2272のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを296ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】海の恵み
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを217ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
光属性の味方の持続回復量+20

5凸時のスキル(Lv60時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に378の通常攻撃
【Nスキル】ヒーリングフィールド
対象に1451のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを159ずつ持続回復(2秒に1回)
【Sスキル】ポリッシュソード / CT:10秒
対象に2055のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを268ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】海の恵み
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
光属性の味方の持続回復量+20

4凸時のスキル(Lv50時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に339の通常攻撃
【Nスキル】ヒーリングフィールド
対象に1337のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを146ずつ持続回復(2秒に1回)
【Sスキル】ポリッシュソード / CT:10秒
対象に1856のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを240ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】海の恵み
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを213ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
光属性の味方の持続回復量+20

3凸時のスキル(Lv40時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に300の通常攻撃
【Nスキル】ヒーリングフィールド
対象に1229のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを133ずつ持続回復(2秒に1回)
【Sスキル】ポリッシュソード / CT:10秒
対象に1674のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを213ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】海の恵み
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを212ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
光属性の味方の持続回復量+20

2凸時のスキル(Lv30時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に261の通常攻撃
【Nスキル】ヒーリングフィールド
対象に1130のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを120ずつ持続回復(2秒に1回)
【Sスキル】ポリッシュソード / CT:10秒
対象に1510のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを185ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】海の恵み
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを210ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
光属性の味方の持続回復量+20

1凸時のスキル(Lv20時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に222の通常攻撃
【Nスキル】ヒーリングフィールド
対象に1037のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを107ずつ持続回復(2秒に1回)
【Sスキル】ポリッシュソード / CT:10秒
対象に1363のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを157ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】海の恵み
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを208ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
光属性の味方の持続回復量+20

無凸時のスキル(Lv10時)

【通常攻撃】光の一撃
対象に183の通常攻撃
【Nスキル】ヒーリングフィールド
対象に953のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを95ずつ持続回復(2秒に1回)
【Sスキル】ポリッシュソード / CT:10秒
対象に1234のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを129ずつ持続回復(2秒に1回)
【ドライブ】海の恵み
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを206ずつ持続回復(2秒に1回)
【リーダーバフ】
光属性の味方の持続回復量+20

イグニッションのスキル強化

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1574のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを172ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1576のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを184持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2272のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを296ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2284のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを316持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを217ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを247持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2284のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを316持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2297のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを316持続回復(2秒に1回)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1451のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを159ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1454のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを171持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に2055のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを268ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2067のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを288持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを245持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に2067のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを288持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に2080のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを288持続回復(2秒に1回)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1337のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを146ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1339のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを158持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1856のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを240ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1868のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを260持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを213ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを243持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1868のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを260持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1881のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを260持続回復(2秒に1回)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1229のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを133ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1232のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを145持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1674のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを213ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1686のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを233持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを212ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを242持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1686のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを233持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1699のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを233持続回復(2秒に1回)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1130のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを120ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1132のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを132持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1510のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを185ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1522のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを205持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを210ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを240持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1522のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを205持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1535のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを205持続回復(2秒に1回)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に1037のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを107ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1040のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを119持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1363のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを157ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1375のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを177持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを208ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを238持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1375のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを177持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1388のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを177持続回復(2秒に1回)

※スキルに変化のある部分を青字にしています。

最上段(ホシェク):【ノーマル変化】
【強化前】
対象に953のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、1体のHPを95ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に955のダメージを与え、8秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを107持続回復(2秒に1回)
2段目(カザヴ):【スライド変化】
【強化前】
対象に1234のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを129ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1246のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを149持続回復(2秒に1回)
3段目(カアス):【リーダー変化】
【強化前】
光属性の味方の持続回復量+20
【強化後】
光属性の味方の持続回復量+8%
4段目(ラ):【ドライブ変化】
【強化前】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2人のHPを206ずつ持続回復(2秒に1回)
【強化後】
16秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、3体のHPを236持続回復(2秒に1回)
最下段(アファル):【スライド変化】
【強化前】
対象に1246のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを149持続回復(2秒に1回)
【強化後】
対象に1259のダメージを与え、14秒間、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体の持続回復量+30%&HPを149持続回復(2秒に1回)

基礎ステータスと好感度上昇

完凸状態のステータス

※赤字は20位以内のステータスです

Lv60順位
戦闘力11864316 / 434
HP8147280 / 434
攻撃力3201347 / 434
防御力3778185 / 434
機敏性3074226 / 434
クリ2277348 / 434

5凸時のステータス

Lv60
戦闘力11084
HP7956
攻撃力3126
防御力3689
機敏性3002
クリ2223

4凸時のステータス

Lv60
戦闘力10305
HP7765
攻撃力3051
防御力3601
機敏性2930
クリ2170

3凸時のステータス

Lv60
戦闘力9523
HP7573
攻撃力2975
防御力3512
機敏性2857
クリ2116

2凸時のステータス

Lv60
戦闘力8744
HP7382
攻撃力2900
防御力3423
機敏性2785
クリ2063

1凸時のステータス

Lv60
戦闘力7964
HP7191
攻撃力2825
防御力3334
機敏性2713
クリ2009

無凸のステータス

Lv60
戦闘力7184
HP7000
攻撃力2750
防御力3246
機敏性2641
クリ1956

好感度によるステータス上昇

※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)

Lv60
HP669
攻撃力316
防御力372
機敏性303
クリ224

プロフィールとプレゼント

立ち絵

サルマキスのキズナ開放前
サルマキスのキズナ開放後
サルマキスの温泉魔力

プロフィール

片思いで失恋した少女の悲しみが生まれたチャイルド。契約者のように、誰かに片思いしていた妖精《サルマキス》の名前を洗礼名として選択した。まさに愛の妖精。その願いは絶対に変わる事のない永遠の愛である。誰も信じず、一人で歩き回る《野生のバステト》をかわいそうに思っている。

チャイルド相関と好みのプレゼント

チャイルド相関
野生のバステトアイコン野生のバステト--
好みのプレゼント
なし--

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

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