デスチャにおける敬愛のピエタス(信義の)の紹介記事です。敬愛のピエタスのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
---|---|---|
総合評価 | ||
7.5 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に623の通常攻撃 |
【Nスキル】マークスマン |
対象に2620のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+38.3% |
【Sスキル】コンファームドキル / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに3529のダメージで2回攻撃 |
【ドライブ】ワイルドショット |
ランダムで敵4体に7068のダメージ |
【リーダーバフ】 |
味方全体のクリティカル+5% |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に569の通常攻撃 |
【Nスキル】マークスマン |
対象に2444のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+37.1% |
【Sスキル】コンファームドキル / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに3234のダメージで2回攻撃 |
【ドライブ】ワイルドショット |
ランダムで敵4体に6909のダメージ |
【リーダーバフ】 |
味方全体のクリティカル+5% |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に514の通常攻撃 |
【Nスキル】マークスマン |
対象に2278のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+35.9% |
【Sスキル】コンファームドキル / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2958のダメージで2回攻撃 |
【ドライブ】ワイルドショット |
ランダムで敵4体に6751のダメージ |
【リーダーバフ】 |
味方全体のクリティカル+5% |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に460の通常攻撃 |
【Nスキル】マークスマン |
対象に2122のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+34.7% |
【Sスキル】コンファームドキル / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2703のダメージで2回攻撃 |
【ドライブ】ワイルドショット |
ランダムで敵4体に6592のダメージ |
【リーダーバフ】 |
味方全体のクリティカル+5% |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に406の通常攻撃 |
【Nスキル】マークスマン |
対象に1975のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+33.5% |
【Sスキル】コンファームドキル / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2467のダメージで2回攻撃 |
【ドライブ】ワイルドショット |
ランダムで敵4体に6433のダメージ |
【リーダーバフ】 |
味方全体のクリティカル+5% |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に352の通常攻撃 |
【Nスキル】マークスマン |
対象に1839のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+32.3% |
【Sスキル】コンファームドキル / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2252のダメージで2回攻撃 |
【ドライブ】ワイルドショット |
ランダムで敵4体に6274のダメージ |
【リーダーバフ】 |
味方全体のクリティカル+5% |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】闇の一撃 |
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対象に297の通常攻撃 |
【Nスキル】マークスマン |
対象に1713のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+31.1% |
【Sスキル】コンファームドキル / CT:9秒 |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2056のダメージで2回攻撃 |
【ドライブ】ワイルドショット |
ランダムで敵4体に6116のダメージ |
【リーダーバフ】 |
味方全体のクリティカル+5% |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2620のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+38.3% 【強化後】 対象に2640のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+42.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに3529のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3579のダメージで2連打し、光属性の敵に435の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に7068のダメージ 【強化後】 敵全体に7398のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3579のダメージで2連打し、光属性の敵に435の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3629のダメージで2連打し、435の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2444のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+37.1% 【強化後】 対象に2464のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+41.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに3234のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3284のダメージで2連打し、光属性の敵に401の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6909のダメージ 【強化後】 敵全体に7239のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3284のダメージで2連打し、光属性の敵に401の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3334のダメージで2連打し、401の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2278のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+35.9% 【強化後】 対象に2298のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+39.9% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2958のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3008のダメージで2連打し、光属性の敵に367の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6751のダメージ 【強化後】 敵全体に7081のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3008のダメージで2連打し、光属性の敵に367の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3058のダメージで2連打し、367の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に2122のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+34.7% 【強化後】 対象に2142のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+38.7% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2703のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2753のダメージで2連打し、光属性の敵に333の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6592のダメージ 【強化後】 敵全体に6922のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2753のダメージで2連打し、光属性の敵に333の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2803のダメージで2連打し、333の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1975のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+33.5% 【強化後】 対象に1995のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+37.5% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2467のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2517のダメージで2連打し、光属性の敵に299の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6433のダメージ 【強化後】 敵全体に6763のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2517のダメージで2連打し、光属性の敵に299の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2567のダメージで2連打し、299の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1839のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+32.3% 【強化後】 対象に1859のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+36.3% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2252のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2302のダメージで2連打し、光属性の敵に265の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6274のダメージ 【強化後】 敵全体に6604のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2302のダメージで2連打し、光属性の敵に265の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2352のダメージで2連打し、265の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1713のダメージを与え、自身に10秒間、クリティカル発生率+31.1% 【強化後】 対象に1733のダメージを与え、自身に12秒間、クリティカル発生率+35.1% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体それぞれに2056のダメージで2回攻撃 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2106のダメージで2連打し、光属性の敵に231の追加ダメージ |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 味方全体のクリティカル+5% 【強化後】 味方全体のクリティカル+10% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 ランダムで敵4体に6116のダメージ 【強化後】 敵全体に6446のダメージ |
最下段(アファル):【スライド変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2106のダメージで2連打し、光属性の敵に231の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2156のダメージで2連打し、231の追加ダメージ |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 13895 | 273 / 511 |
HP | 7985 | 363 / 511 |
攻撃力 | 6031 | 80 / 511 |
防御力 | 2967 | 378 / 511 |
機敏性 | 3223 | 262 / 511 |
クリ | 3547 | 229 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 13045 |
HP | 7779 |
攻撃力 | 5875 |
防御力 | 2891 |
機敏性 | 3140 |
クリ | 3456 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12194 |
HP | 7572 |
攻撃力 | 5719 |
防御力 | 2814 |
機敏性 | 3056 |
クリ | 3364 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11343 |
HP | 7365 |
攻撃力 | 5563 |
防御力 | 2737 |
機敏性 | 2973 |
クリ | 3272 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10492 |
HP | 7159 |
攻撃力 | 5407 |
防御力 | 2660 |
機敏性 | 2889 |
クリ | 3180 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9641 |
HP | 6952 |
攻撃力 | 5251 |
防御力 | 2583 |
機敏性 | 2806 |
クリ | 3088 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8791 |
HP | 6746 |
攻撃力 | 5095 |
防御力 | 2507 |
機敏性 | 2723 |
クリ | 2997 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 723 |
---|---|
攻撃力 | 624 |
防御力 | 307 |
機敏性 | 333 |
クリ | 367 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
失った名誉を取り戻すため主人公と契約した、ハーレム街最高の解決師がいた。そんな契約者から生まれたのがチャイルド、ピエタスだ。引き受けた依頼は命懸けで完遂するため、彼女は信義の女神《ピエタス》の名を借り受けた。完璧主義者の彼女でも主人公を魔王にすることは容易ではない。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
ランフェイ | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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