デスチャにおける緑のウォッチャー(深緑の)の紹介記事です。緑のウォッチャーのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
- / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に401の通常攻撃 |
【Nスキル】ストロングツリー |
対象に1446のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 |
【Sスキル】ジャイアントツリー / CT:7秒 |
対象に2118のダメージを与え、8秒間、自身のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 |
【ドライブ】ヴァンパイアフラワー |
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の防御力+200 |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に363の通常攻撃 |
【Nスキル】ストロングツリー |
対象に1327のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+545 |
【Sスキル】ジャイアントツリー / CT:7秒 |
対象に1906のダメージを与え、8秒間、自身のHPを189ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 |
【ドライブ】ヴァンパイアフラワー |
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の防御力+200 |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に324の通常攻撃 |
【Nスキル】ストロングツリー |
対象に1215のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+512 |
【Sスキル】ジャイアントツリー / CT:7秒 |
対象に1711のダメージを与え、8秒間、自身のHPを163ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 |
【ドライブ】ヴァンパイアフラワー |
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の防御力+200 |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に285の通常攻撃 |
【Nスキル】ストロングツリー |
対象に1110のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+479 |
【Sスキル】ジャイアントツリー / CT:7秒 |
対象に1534のダメージを与え、8秒間、自身のHPを136ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 |
【ドライブ】ヴァンパイアフラワー |
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の防御力+200 |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に247の通常攻撃 |
【Nスキル】ストロングツリー |
対象に1013のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+446 |
【Sスキル】ジャイアントツリー / CT:7秒 |
対象に1374のダメージを与え、8秒間、自身のHPを110ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 |
【ドライブ】ヴァンパイアフラワー |
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の防御力+200 |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に208の通常攻撃 |
【Nスキル】ストロングツリー |
対象に924のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+413 |
【Sスキル】ジャイアントツリー / CT:7秒 |
対象に1232のダメージを与え、8秒間、自身のHPを84ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 |
【ドライブ】ヴァンパイアフラワー |
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の防御力+200 |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】木の一撃 |
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対象に169の通常攻撃 |
【Nスキル】ストロングツリー |
対象に842のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+380 |
【Sスキル】ジャイアントツリー / CT:7秒 |
対象に1107のダメージを与え、8秒間、自身のHPを58ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 |
【ドライブ】ヴァンパイアフラワー |
16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 |
【リーダーバフ】 |
木属性の味方の防御力+200 |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1446のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578 【強化後】 対象に1449のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に2118のダメージを与え、8秒間、自身のHPを215ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に2130のダメージを与え、10秒間、自身のHPを225持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3593のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1449のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+24.6% 【強化後】 対象に1451のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+24.6%&バリア+987(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1327のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+545 【強化後】 対象に1329のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+23.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1906のダメージを与え、8秒間、自身のHPを189ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に1918のダメージを与え、10秒間、自身のHPを199持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3520のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1329のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+23.2% 【強化後】 対象に1332のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+23.2%&バリア+931(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1215のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+512 【強化後】 対象に1217のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+21.8% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1711のダメージを与え、8秒間、自身のHPを163ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に1724のダメージを与え、10秒間、自身のHPを173持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3448のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1217のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+21.8% 【強化後】 対象に1220のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+21.8%&バリア+875(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に1110のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+479 【強化後】 対象に1113のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+20.4% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1534のダメージを与え、8秒間、自身のHPを136ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に1546のダメージを与え、10秒間、自身のHPを146持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3374のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1113のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+20.4% 【強化後】 対象に1115のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+20.4%&バリア+819(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
---|
【強化前】 対象に1013のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+446 【強化後】 対象に1016のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1374のダメージを与え、8秒間、自身のHPを110ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に1387のダメージを与え、10秒間、自身のHPを120持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3302のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に1016のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+19% 【強化後】 対象に1018のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+19%&バリア+763(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に924のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+413 【強化後】 対象に926のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+17.6% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1232のダメージを与え、8秒間、自身のHPを84ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に1244のダメージを与え、10秒間、自身のHPを94持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3229のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に926のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+17.6% 【強化後】 対象に929のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+17.6%&バリア+707(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 対象に842のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+380 【強化後】 対象に845のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+16.2% |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 対象に1107のダメージを与え、8秒間、自身のHPを58ずつ持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%)効果付与 【強化後】 対象に1120のダメージを与え、10秒間、自身のHPを68持続回復(2秒に1回)&挑発(発動確率80%) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 木属性の味方の防御力+200 【強化後】 木属性の味方の防御力+8% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 16秒間、自身とHPの残りが最も少ない味方最大2体(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身と1体)に吸血(攻撃時にHPを20%だけ回復)効果付与 【強化後】 ランダムで敵2体に3157のダメージを与え、16秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、3体または4体に吸血(攻撃時、HPを20%回復) |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 対象に845のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+16.2% 【強化後】 対象に847のダメージを与え、10秒間、自身の防御力+16.2%&バリア+651(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗、デバフバリアと同時適用不可) |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 11767 | 407 / 511 |
HP | 9020 | 278 / 511 |
攻撃力 | 2821 | 458 / 511 |
防御力 | 4288 | 130 / 511 |
機敏性 | 2009 | 443 / 511 |
クリ | 2201 | 444 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10989 |
HP | 8808 |
攻撃力 | 2755 |
防御力 | 4187 |
機敏性 | 1962 |
クリ | 2149 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10212 |
HP | 8597 |
攻撃力 | 2689 |
防御力 | 4087 |
機敏性 | 1915 |
クリ | 2098 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9434 |
HP | 8385 |
攻撃力 | 2622 |
防御力 | 3986 |
機敏性 | 1867 |
クリ | 2046 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8656 |
HP | 8173 |
攻撃力 | 2556 |
防御力 | 3885 |
機敏性 | 1820 |
クリ | 1994 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7878 |
HP | 7961 |
攻撃力 | 2490 |
防御力 | 3784 |
機敏性 | 1773 |
クリ | 1942 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 7101 |
HP | 7750 |
攻撃力 | 2424 |
防御力 | 3684 |
機敏性 | 1726 |
クリ | 1891 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 741 |
---|---|
攻撃力 | 278 |
防御力 | 423 |
機敏性 | 198 |
クリ | 217 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
古代から魔界を守ってきた魔界の監視者。彼の役割は、魔界の犯罪者を監視するものである。魔王争奪戦で魔界が大騒ぎになった時、人間界に逃げた罪人を探している。紳士的で上品な性格のおかげで、チャイルドたちの間で信頼されている。魔界の毒草で作成された鞭で罪人を懲罰する。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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