デスチャにおける傭兵ヘクトル(フィクサー)の紹介記事です。傭兵ヘクトルのスキルやステータスから立ち絵などの情報まで全てまとめています。
基本性能
基本情報
評価
※WBとRBの適性は属性相性が良い前提です。
DR評価 | WB評価 | RB評価 |
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総合評価 | ||
6.0 / 10点 評価点の算出方法 ・DR:デビルランブル(PvP、対人コンテンツ) ・WB:ワールドボス(PvE) ・RB:ラグナブレイク (PvE、レイド) 上記3大コンテンツの適性をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に総合点をつけています。 全てSのチャイルドを10点として、各コンテンツがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。 例).「DR:A、WB:S、RB:B」の場合、 「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点とする。 |
スキル詳細
最大強化時のスキル(SLv70時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に617の通常攻撃 |
【Nスキル】ファイアブラスト |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、対象が木属性の場合、391の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ラピッドファイア / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に3473のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に424の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】デスペラードボンバー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6912のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 |
5凸時のスキル(SLv60時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に563の通常攻撃 |
【Nスキル】ファイアブラスト |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2395のダメージを与え、対象が木属性の場合、349の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ラピッドファイア / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に3179のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に380の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】デスペラードボンバー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6759のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 |
4凸時のスキル(SLv50時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に509の通常攻撃 |
【Nスキル】ファイアブラスト |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2230のダメージを与え、対象が木属性の場合、307の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ラピッドファイア / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2905のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に336の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】デスペラードボンバー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6604のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 |
3凸時のスキル(SLv40時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に455の通常攻撃 |
【Nスキル】ファイアブラスト |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2075のダメージを与え、対象が木属性の場合、265の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ラピッドファイア / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2651のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に292の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】デスペラードボンバー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6450のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 |
2凸時のスキル(SLv30時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に400の通常攻撃 |
【Nスキル】ファイアブラスト |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1930のダメージを与え、対象が木属性の場合、223の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ラピッドファイア / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2417のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に248の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】デスペラードボンバー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6296のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 |
1凸時のスキル(SLv20時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に346の通常攻撃 |
【Nスキル】ファイアブラスト |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1795のダメージを与え、対象が木属性の場合、181の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ラピッドファイア / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2203のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に204の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】デスペラードボンバー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6296のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 |
無凸時のスキル(SLv10時)
【通常攻撃】火の一撃 |
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対象に292の通常攻撃 |
【Nスキル】ファイアブラスト |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1670のダメージを与え、対象が木属性の場合、139の追加ダメージを与える |
【Sスキル】ラピッドファイア / CT:8秒 |
木属性の敵を優先して、2体に2009のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与 |
【ドライブ】デスペラードボンバー |
HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5989のダメージを与える |
【リーダーバフ】 |
火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 |
イグニッションのスキル強化
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2570のダメージを与え、対象が木属性の場合、391の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象が木属性の場合、491の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に3473のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に424の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に3523のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に524の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6912のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7242のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2590のダメージを与え、対象が木属性の場合、491の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2610のダメージを与え、対象が木属性の場合、591の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2395のダメージを与え、対象が木属性の場合、349の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2415のダメージを与え、対象が木属性の場合、449の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に3179のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に380の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に3229のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に480の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6759のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に7089のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2415のダメージを与え、対象が木属性の場合、449の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2435のダメージを与え、対象が木属性の場合、549の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2230のダメージを与え、対象が木属性の場合、307の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2250のダメージを与え、対象が木属性の場合、407の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2905のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に336の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に2955のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に436の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6604のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6934のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2250のダメージを与え、対象が木属性の場合、407の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2270のダメージを与え、対象が木属性の場合、507の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に2075のダメージを与え、対象が木属性の場合、265の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2095のダメージを与え、対象が木属性の場合、365の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2651のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に292の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に2701のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に392の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6450のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6780のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に2095のダメージを与え、対象が木属性の場合、365の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に2115のダメージを与え、対象が木属性の場合、465の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1930のダメージを与え、対象が木属性の場合、223の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1950のダメージを与え、対象が木属性の場合、323の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2417のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に248の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に2467のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に348の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6296のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6626のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1950のダメージを与え、対象が木属性の場合、323の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に1970のダメージを与え、対象が木属性の場合、423の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1795のダメージを与え、対象が木属性の場合、181の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1815のダメージを与え、対象が木属性の場合、281の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2203のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に204の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に2253のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に304の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に6296のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6472のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1815のダメージを与え、対象が木属性の場合、281の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に1835のダメージを与え、対象が木属性の場合、381の追加ダメージ |
※スキルに変化のある部分を青字にしています。
最上段(ホシェク):【ノーマル変化】 |
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【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、1体に1670のダメージを与え、対象が木属性の場合、139の追加ダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1690のダメージを与え、対象が木属性の場合、239の追加ダメージ |
2段目(カザヴ):【スライド変化】 |
【強化前】 木属性の敵を優先して、2体に2009のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に160の持続ダメージ)効果付与 【強化後】 木属性の敵を優先して、3体に2059のダメージを与え、8秒間、出血(2秒毎に260の持続ダメージ) |
3段目(カアス):【リーダー変化】 |
【強化前】 火属性の味方の通常攻撃ダメージ+40 【強化後】 火属性の味方の全てのスキル最終ダメージ+7.5% |
4段目(ラ):【ドライブ変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に5989のダメージを与える 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、4体に6319のダメージ |
最下段(アファル):【ノーマル変化】 |
【強化前】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に1690のダメージを与え、対象が木属性の場合、239の追加ダメージ 【強化後】 HPの残りが最も少ない敵を優先して、3体に1710のダメージを与え、対象が木属性の場合、339の追加ダメージ |
基礎ステータスと好感度上昇
完凸状態のステータス
※赤字は20位以内のステータスです
Lv60 | 順位 | |
---|---|---|
戦闘力 | 13597 | 324 / 511 |
HP | 7878 | 376 / 511 |
攻撃力 | 5882 | 96 / 511 |
防御力 | 2804 | 412 / 511 |
機敏性 | 3075 | 301 / 511 |
クリ | 3384 | 281 / 511 |
5凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 12755 |
HP | 7675 |
攻撃力 | 5730 |
防御力 | 2732 |
機敏性 | 2996 |
クリ | 3297 |
4凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11911 |
HP | 7471 |
攻撃力 | 5577 |
防御力 | 2659 |
機敏性 | 2916 |
クリ | 3209 |
3凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 11067 |
HP | 7267 |
攻撃力 | 5425 |
防御力 | 2586 |
機敏性 | 2836 |
クリ | 3121 |
2凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 10225 |
HP | 7063 |
攻撃力 | 5273 |
防御力 | 2514 |
機敏性 | 2757 |
クリ | 3034 |
1凸時のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 9381 |
HP | 6859 |
攻撃力 | 5121 |
防御力 | 2441 |
機敏性 | 2677 |
クリ | 2946 |
無凸のステータス
Lv60 | |
---|---|
戦闘力 | 8539 |
HP | 6656 |
攻撃力 | 4969 |
防御力 | 2369 |
機敏性 | 2598 |
クリ | 2859 |
好感度によるステータス上昇
※初期状態の最大Lvの数値です
(★5ならLv50、★4ならLv40の数値)
HP | 713 |
---|---|
攻撃力 | 608 |
防御力 | 290 |
機敏性 | 318 |
クリ | 350 |
プロフィールとプレゼント
立ち絵
プロフィール
実力だけは最高と自負しており、自らイーリアスの大英雄である《ヘクトル》の名前を借りた。ダビに片思いしている契約者の影響でダビに好意的である。利己的で、目的の為なら手段を選ばない薄情な姿は、大人に憧れ強くなりたいと思う契約者の姿とは正反対だ。
チャイルド相関と好みのプレゼント
チャイルド相関 | ||
---|---|---|
なし | - | - |
好みのプレゼント | ||
なし | - | - |
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