ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の伝承の伏魔殿七英雄(199/200階)の攻略情報をまとめています。入手できる報酬や攻略おすすめキャラ/パーティも掲載!
伏魔殿の各ボス攻略 | ||
---|---|---|
クジンシー | ボクオーン | ダンターグ |
スービエ | ロックブーケ | ノエル |
ワグナス | リアルクィーン | レオン |
クジンシー(人間) | ボクオーン(人間) | ダンターグ(人間) |
スービエ(人間) | ロックブーケ(人間) | ノエル(人間) |
ワグナス(人間) | 最終皇帝 | ドレッドクィーン |
七英雄 |
七英雄(199階)の攻略のコツ
R1(クジンシー/ボクオーン)の攻略
クジンシーを優先して倒そう
R1が始まったらまずクジンシーを最初に倒すことを考えよう。ソウルスティールやライフスティールなどLPダメージ技を使うので回復術や蘇生ができなくなってしまう。残しておくほどに不利になるので早めに火力技を集中させて撃破しよう。
ボクオーンを残して準備を整える
ボクオーンも打属性の火力技を使うが単体技が多く、盾役一人で対処しやすい。知力ダウンや精神上昇で状態異常の対策さえしていれば、比較的余裕が生まれるのでリアムの追撃やODを溜めて次のラウンドに備えよう。
R2(スービエ/ダンターグ)の攻略
落としやすい方を狙って集中攻撃
スービエとダンターグは、R1のクジンシー/ボクオーンペアよりも状態異常など搦め手を使わない。単純な火力で攻めてくるので、弱点を突きやすい方を集中してダメージを与えよう。
R3(ノエル/ロックブーケ)の攻略
男性キャラがいる場合はロックブーケ優先
ロックブーケはテンプテーションで男性キャラに対して魅了付与を行う。魅了が入ったキャラに動かれてしまうとパーティが崩壊する恐れがあるので、ODを使って早めに倒すといい。
ノエルは自己強化+全体攻撃に注意
ノエルはHPが半分ほど減ると金剛力で自身を強化しつつ、月影を使って全体攻撃を使う。ダメージが大きいので、被ダメ軽減技や回避技などHPが半分を切りそうな時は警戒しておこう。
R4(ワグナス)の攻略
サイコバインドを防げるかが勝負の分かれ目
ワグナスは精神が高く、デバフが入りにくい。さらにCAUTION後にサイコバインドで全体マヒを付与してくる。知力デバフに頼るといざデバフが入らないと詰む可能性があるので、パーティの精神を上げる手段を優先しよう。
聖護の詩を残しておくと安定
聖王の聖護の詩をサイコバインドに合わせて使うだけで精神や知力に頼らずとも無効化できる。1回の使用でLP2を消費するので、LP5以上でR4まで来ることが理想だ。
七英雄(200階)の攻略のコツ
基本的な戦術は199階と同じ
200階は登場する敵が人間verの七英雄に変更されている。行動パターンが異なっているが基本的な対策は199階と同じなため、同様のパーティで攻略可能。ただし、攻撃が必中状態になるので回避パの場合は回復手段を用意しておこう。
R1(クジンシー/ボクオーン)の攻略
クジンシーの2連LP攻撃に注意
200階のクジンシーは、ソウルスティールではなくライフスティールを2連撃で使うようになっている。耐久パーティの場合は盾役のキャラにLP攻撃が集中しないように祈ろう。
R2(スービエ/ダンターグ)の攻略
ダンターグの全体攻撃に注意
ダンターグは、灼熱大回転で全体大ダメージを与えてくる。常にHPを高く保つことを心がけて回復行動を取っておこう。斬耐性が低いキャラは装備で盛っておくことも重要。
R3(ノエル/ロックブーケ)の攻略
ロックブーケはテンプテーションを使わない
199階とは異なり200階のロックブーケはテンプテーションを使わなくなっている。男性キャラを編成していても魅了になることは無いので安心しよう。ただし代わりに小剣技を多用するようになっているので、突耐性の低いキャラは注意。耐久力は低いので一気に押し切ろう。
ノエルを倒す時は一気に削り切る
ノエルは攻撃被弾時に腕力が上昇するアビリティを持っている。そのため、全体攻撃でロックブーケと同時に削ろうとすると火力がどんどん上がっていってしまう。ノエルを倒す時は一気に攻撃を仕掛けて腕力上昇の恩恵を与えないようにしよう。
R4(ワグナス)の攻略
状態異常対策が必須
200階も199階と同様にCAUTION後に全体状態異常攻撃を使う。対策は199階と変わらないため、精神上昇や聖護の詩などで状態異常にかからないようにすれば楽に攻略できる。
攻略おすすめスタイル
攻略おすすめスタイル
スタイル名 | 理由 |
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リアム | ・追撃でどの相手にもダメージが出しやすい ・クジンシーのLP攻撃には注意 |
最終皇帝(女)(クリスマス) | ・被ダメ軽減や全体回復でサポートしながら攻撃が可能 ・単体回復を継承させれば蘇生もできる |
聖王(バレンタイン) | ・バフ&デバフ技でどんなパーティでも活躍可能 └回避パの場合は勝利の歌を継承 └耐久パの場合は静謐の詩を継承 |
エスパーギャル(サガコレ) | ・全体回復技を連続使用可能 ・ファスト技で火力&被ダメ軽減でサポートできる |
海の主の娘(正月) | ・バフ技で回避パの初動を安定させやすい ・回復術や気絶時回復でパーティを補助 |
ジャミル(女装) | ・全員生存しているだけで味方全体に被ダメ軽減を付与 ・ファストの被ダメ軽減技でパーティが崩れにくい |
ふくめん | ・高い耐久力とOD時回復でパーティの安定力をアップ ・基本は通常攻撃でODを溜める動きをしよう |
にんげんおとこ(サガコレ) | ・被ダメ軽減技で耐久力が高い ・全体反撃もあるのでダメージソースとしても優秀 |
ゴールデンバウム(バレンタイン) | ・物理耐性+被ダメ軽減技で高耐久 ・モラルダウンや回復技でサポート力も高い ・継承で全体被ダメ軽減や全体回復技も使える |
めがみ(サガFES) | ・高耐久のヒーラー ・盾役を回復後さらに耐久力を強化できる |
デバフおすすめスタイル
スタイル名 | 理由 |
---|---|
ビューネイ(舞台記念) | ・継承で素早さ/器用さデバフが使える ・回避アビで攻撃を無効化 |
白薔薇姫(入れ替え) | ・素早さデバフ技が使える ・回復術/全体回復アビでHP管理がしやすい |
麒麟 | ・素早さデバフ技が使える ・自己回復アビも持っている |
正月アセルス | ・知力ダウン技でサポートが可能 ・回避アビで攻撃を無効化することもできる |
シェラハ(発売日記念) | ・腕力/素早さデバフが可能 ・耐久力も高く必中攻撃も耐えやすい |
モニカ(3周年) | ・低コスト知力デバフを継承可能 ・自己回復技でHP管理もしやすい |
ボクオーン(クリスマス) | ・器用さデバフループが可能 ・攻撃無効アビで生き残りやすい |
【手動】クリアパーティ
耐久パーティ
編成(陣形:鳳天舞の陣・改) | ||||
---|---|---|---|---|
① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
ふくめん | ヴァッハ神(旧正月) | ジャミル(女装) | 聖王(魔王記) | リアム |
ふくめんで耐久しつつリアムの高火力で削るパーティ。ジャミルはレディステップで被ダメ軽減を付与し、HPが減ったら神樹やふくめんODで回復をしていこう。聖王には静謐の詩を継承させ状態異常を対策しよう。
回避パーティ
編成(陣形:ラピッドストリーム) | ||||
---|---|---|---|---|
① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
聖王(バレンタイン) | ビューネイ(舞台記念) | 正月アセルス | 白薔薇姫(入れ替え) | 海の主の娘(正月) |
回避メインで攻略する場合は、素早さ/器用さ/知力デバフで敵の攻撃を対策しよう。弱体破りには再びデバフで対応。捕捉状態は効果が切れるまで受け切るしか無いので、回復ができるキャラは1〜2体いると安定する。
七英雄の敵の情報
199階の敵情報
Wave | 出現する敵 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ボクオーン | +30 | -20 | +300 | -35 | +300 | +300 | -35 | +300 | |
クジンシー | 0 | +125 | -35 | +50 | +30 | 0 | -35 | +125 | ||
2 | ダンターグ(伏魔殿) | +30 | +125 | -35 | -35 | +125 | +125 | +125 | 0 | |
スービエ | -45 | +50 | 0 | 0 | +125 | -35 | 0 | +50 | ||
3 | ロックブーケ | +50 | 0 | -35 | 0 | +50 | +125 | 0 | +125 | |
ノエル | +125 | -35 | 0 | +50 | 0 | +30 | 0 | +125 | ||
4 | ワグナス | 0 | +30 | -20 | +125 | -45 | +50 | +125 | -35 |
200階の敵情報
Wave | 出現する敵 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 有効な状態異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | クジンシー(人間) | 0 | +125 | -35 | +50 | +30 | 0 | -35 | +125 | |
ボクオーン(人間) | +30 | -20 | +300 | -35 | +300 | +300 | -35 | +300 | ||
2 | ダンターグ(人間) | +30 | +125 | -35 | -35 | +125 | +125 | +125 | 0 | |
スービエ(人間) | -45 | +50 | 0 | 0 | +125 | -35 | 0 | +50 | ||
3 | ロックブーケ(人間) | -35 | 0 | +50 | 0 | +50 | +125 | 0 | +125 | |
ノエル(人間) | +125 | -35 | 0 | +50 | 0 | +30 | 0 | +125 | ||
4 | ワグナス(人間) | 0 | +30 | -20 | +125 | -45 | +50 | +125 | -35 |
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