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【ロマサガRS】佐賀ギュスターヴ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】佐賀ギュスターヴ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のギュスターヴ(佐賀)【俺のは手作業だぞ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

佐賀コラボ2022ガチャ

ギュスターヴ(佐賀)の評価点とステータス

ギュスターヴ立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・溜め補助技で大きく全体火力アップ
・威力A単体攻撃を永続ループ可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのギュスターヴ(佐賀)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
106%+599%+1278%+578%+5
知力精神↑魅力
32%+5112%+1630%+542%+5

ギュスターヴ(佐賀)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
巻き打ち+
BP4()A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名2消費威力属性
墨の絵付け
BP11(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果4ターン)
その後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が一回限り「尾崎の鳩笛」となる

溜め技:尾崎の鳩笛
大剣技/補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の体力を上昇させる(効果小)
(墨の絵付けの技Rankで発動)
技名3消費威力属性
ファイタースペシャル
BP15(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)

アビリティ

【初期解放】攻勢結束Ⅱ
味方が全員生存している時
味方全体の与ダメージが上昇する(効果中)
【Lv10で解放】不退転
ターン終了時、自身のBPを回復する(+1)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

ギュスターヴの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
巻き打ち+BP:4→3
墨の絵付けBP:11→8◆◆◆
ファイタースペシャルBP:15◆◆◆

墨の絵付けの味方ダメージサポートを活かして、味方サポートに割り切って使う運用。4ターン目以降にはなってしまうが、味方全体にBP+2を配れるのが大きい。レイドやダメージチャレンジなどで役立つ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
払い抜け【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ギュスターヴギュスターヴ
流し斬り【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力C→A
効果変更:腕力低下小→中
ベアクラッシュ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
スマッシュ【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ギュスターヴギュスターヴ
流し斬り【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力C→A
効果変更:腕力低下小→中
ダブルクラッシュ【BP13/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
飛び込み斬り【BP6/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ギュスターヴ(UDX)ギュスターヴ(UDX)
ダブルカット【BP9/威力C】
攻撃/近/間接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
鋼鉄波【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
鉄波【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
ギュスターヴ(UDX2021)ギュスターヴ(UDX2021)
V-インパクト+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
トリプルクラッシュ【BP17/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
癒刃【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
威力E→D
ギュスターヴ(3周年)ギュスターヴ(3周年)
バーティカルブレード【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
ブレイブインパクト【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
味方生存者全体に「秘伝(大剣)」を付与する(効果3ターン)
技名効果キャラ
鋼盾剣【BP4/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「防御態勢(術/特大)」を付与する(効果2ターン)

防御態勢(術/特大)
術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ギュスターヴ(SF2記念)ギュスターヴ(SF2記念)
烈鋼刃【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
鋼覇一閃【BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
味方生存者全体に「防御態勢(術/特大)」を付与する(効果2ターン)

防御態勢(術/特大)
術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
技名効果キャラ
暴れ斬り【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
ランダムな敵に攻撃する(2回)[特攻:人間]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ギュスターヴ(発売記念2024)ギュスターヴ(発売記念2024)
アイアンブレイブ【BP8/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
味方生存者全体に「抗魔鉄壁Ⅳ」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体の腕力・精神を上昇させる(効果特大)

抗魔鉄壁Ⅳ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
さらに、術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
グランツストライク【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)、「打属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
みね打ち【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
ギュスターヴギュスターヴ
ブルクラッシュ【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
払車剣【BP16/威力B】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力B→S
技名効果キャラ
みね打ち【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
ギュスターヴ(聖塔)ギュスターヴ(聖塔)
ブルクラッシュ【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
地走り【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B

ギュスターヴ(佐賀)の評価

2段階で強化できる補助技

補助技

ギュスターヴの「墨の絵付け」は、使ったターンに攻撃強化を、溜め技で2ターン後にモラルアップと体力上昇/BP+2を全体にばらまくことができる。溜め技使用直後2ターンの味方の火力を大きく伸ばせるので、一気に攻めたい時に使える。

味方の行動を調整して使おう

溜め技使用ターン+次のターンに他の味方が高火力技を使えないと、火力上昇の恩恵を受けにくい。ダメージチャレンジなどで使う場合は、BP調整に気を使うことが大事だ。

単純なアタッカーとしても悪くない性能

プロハイ

「プロテクトハイテンション」と「ファイタースペシャル」の効果で自身の被ダメを軽減することができる。高い耐久力で倒れにくいため、高難易度での継続アタッカーとして採用するのもアリ。ただし、自己回復の類を持たないので、癒刃を継承させるか他のキャラで回復してあげよう。

プロフィール・詳細

ギュスターヴ(佐賀)の詳細

キャラ名ギュスターヴ武器種大剣アイコン大剣
ロールサポーター術適正-
LP6性別男性
シリーズサガフロ2
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
みんなサッサと術で仕上げちまうんだよな。フリンは、もう終わったのか!手先が器用だからな、お前は。仕方がない、じっくりやるさ。ギュスターヴ様の手作りだ。そのうち値打ちが出るぞ。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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