ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のユリアン(1周年)【調子に乗るぜ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1周年リズガチャ登場スタイル
1周年リズガチャは引くべき?ユリアン(1周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・耐久特化のディフェンダー ・アビリティで味方のダメージを肩代わり ・ダメージは出しにくい |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
71%+12 | 96%+16 | 45%+5 | 68%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
22%+5 | 82%+5 | 39%+5 | 49%+5 |
ユリアン(1周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
攻防一体 | |||
BP4(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
残像剣 | |||
BP10(◆◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
残像剣+ (練達後) | |||
BP10(◆◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
スターバースト | |||
BP12(◆◆◆) | SS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】鉄壁の守りⅣ |
---|
攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果大) |
【Lv10で解放】プリンセスガード |
味方が攻撃を受ける時 味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大) |
【Lv30で解放】かっちかち |
[ラウンド開始時] 攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果極大/効果1ターン) |
ユリアンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
攻防一体 | BP:4→3 | ◆ |
残像剣 | BP:10 | ◆◆ |
スターバースト | BP:12→10 | ◆◆◆ |
ディフェンダーとしての役割に徹するなら、スターバーストでの最大火力の後は攻防一体ループで自身にガードアップをかけ続ける運用が望ましい。火力役は素直に別のキャラに任せよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | ユリアン(クリスマス) |
天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
黄龍剣 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 効果追加:モラルアップ中 | |
技名 | 効果 | キャラ |
つゆ払い | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 自身の体力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ユリアン(30周年) |
スターストライク | 【BP10/威力S】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |
スターストリーム | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する 自身の腕力を低下させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スターラッシュ+ | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | ユリアン(前夜祭) |
スターリィストライク | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン) | |
スターリベレーション | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
飛剣+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | ユリアン(発売記念2023) |
剣盾の舞 | 【BP6/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「扇動熱達Ⅲ(体力・精神)」を付与する(効果バトル中永続) 自身を「回避」状態にする(効果1ターン) 扇動熟達Ⅲ(体力・精神) 自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン) 自身の体力と精神を上昇させる(効果大) 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
蒼白昇斬 | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+突) 攻撃する 自身のBPを回復する(+3) 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) | |
技名 | 効果 | キャラ |
輝剣+ | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | ユリアン(5.5周年) |
閃光乱舞 | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
ストライクリフレクト | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン) 反撃技:飛天剣 (ストライクリフレクトの技Rankで発動) 飛天剣 威力SS 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
失礼剣 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力D→C BP4→2 | ユリアン |
五月雨斬り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A | |
分身剣 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
なぎ払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | ユリアン |
五月雨斬り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A | |
つむじ風 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
技名 | 効果 | キャラ |
落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | ユリアン(ホワイトデー) |
みじん斬り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C |
ユリアン(1周年)の評価
アビリティでダメージを大幅軽減
1周年ユリアンはアビリティに被ダメージ軽減2種を持つディフェンダー。ラウンド開始時に被弾時軽減大を持ち、パリイなどの攻撃無効を除いた耐久力はトップクラス。
味方のダメージを肩代わりできる
アビリティの効果で味方への攻撃を肩代わりでき、味方をかばう盾役としての運用が可能。HP回復のできるサポート役と組ませて、倒れた際に立て直せるようにしたい。技で自身にガードアップを付与でき、さらに耐久力を上昇させられるのも強み。
精神が高く状態異常に強い
ユリアンのステータス補正は体力/精神が高い耐久特化。精神が高いほど状態異常を受けづらく、状態異常付与系の攻撃をかばう盾役としても活躍が見込める。
ダメージにはあまり期待できない
ダメージに関わるアビリティを持っておらず、習得できる技もダメージ特化ではない。あくまで高難易度での耐久要員であり、周回などのアタッカーの役割はできない。
プロフィール・詳細
ユリアン(1周年)の詳細
キャラ名 | ユリアン | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
俺がプリンセスガードだって!さすがはミカエル様、見る目があるぜ。モニカ様も信頼してくれてる。偉い人は違うよな。これでエレンも俺のことを見直すだろうさ! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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