ミミッキュの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ミミッキュの入手方法と種族値・覚える技

最終更新 :
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ポケモンチャンピオンズのミミッキュの入手方法と種族値です。チャンピオンズミミッキュの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのミミッキュについて調べる際にお役立て下さい。

ミミッキュ関連記事
ミミッキュミミッキュ育成論育成論
▶全ポケモン一覧

目次

ミミッキュの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ミミッキュ
No.0778
ミミッキュ
ゴーストフェアリー
HP
55
268
攻撃
90
147
防御
80
136
特攻
50
257
特防
105
50
素早
96
92
合計
476
240/ 285
0.2m / 0.7kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1ばけのかわばけたすがたの時に技のダメージを受けるとダメージの代わりに最大HPの1/8を消費し、ばれたすがたへと変わる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-162130-
こうげき15614211099
ぼうぎょ14513210090
とくこう1121027063
とくぼう172157125112
すばやさ162148116104

弱点・タイプ相性

  1. ゴーストはがね
  2. むし
  3. ノーマルかくとうドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ミミッキュの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのミミッキュは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ミミッキュの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元ゴースト(星3)
SV
▶詳細
東2番エリア
しるしの木立ち
ナッペ山
剣盾
▶詳細
巨人の鏡池(霧)
滑り出し雪原(霧)
氷点雪原
巨人の寝床(霧)
いにしえの墓地(霧)
ボールレイクの湖畔(霧)
巨人の靴底(霧)
三つまたヶ原(霧)
凍てつきの海(霧)
雪中渓谷(霧)

ポケモンSVで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのミミッキュ入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探しを開始して東2番エリアに行けば入手できます。

序盤ストーリーを進める

宝探しスタート

ゲーム開始後、序盤のチュートリアルを進めてテーブルシティを通過し、自由に探索できる状態にしましょう。

ストーリー攻略チャート

東2番エリア等へ向かう

ポケモンSVの東2番エリア

テーブルシティを抜け、野生のミミッキュが出現する東2番エリアやしるしの木立ちなどへ向かって移動します。

東2番エリアの詳細

ミミッキュを捕獲する

東2番エリアなどで野生のミミッキュを探して捕獲しましょう。出現率がやや低いため、根気よく探す必要があります。

他のソフトでの入手方法

ポケモン剣盾の巨人の鏡池

ポケモン剣盾ではワイルドエリアの巨人の鏡池などに出現しますが、出現天候が「霧」に限定されているため、注意しましょう。

ミミッキュのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
ようきすばやさ⬆ / とくこう⬇

ミミッキュにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ミミッキュ
    ゴースト
    フェアリー
    s
    能力
    ポイント
    27
    32
    7
    -
    -
    -
    性格
    いじっぱり (こうげき↑ とくこう↓)
    持ち物
    1. じゃれつく
    2. かげうち
    3. ドレインパンチ
    4. つるぎのまい
  2. ミミッキュ
    ゴースト
    フェアリー
    s
    能力
    ポイント
    1
    32
    -
    -
    1
    32
    性格
    いじっぱり (こうげき↑ とくこう↓)
    1. じゃれつく
    2. つるぎのまい
    3. かげうち
    4. シャドークロー
  3. ミミッキュ
    ゴースト
    フェアリー
    s
    能力
    ポイント
    1
    32
    -
    -
    1
    32
    性格
    ようき (すばやさ↑ とくこう↓)
    1. じゃれつく
    2. でんじは
    3. トリック
    4. おにび
  4. ミミッキュ
    ゴースト
    フェアリー
    能力
    ポイント
    29
    32
    5
    -
    -
    -
    性格
    いじっぱり (こうげき↑ とくこう↓)
    1. じゃれつく
    2. かげうち
    3. ちょうはつ
    4. トリックルーム

ミミッキュが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  5. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  6. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  7. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  8. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  9. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  14. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の回避率を1段階上げる。
  15. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  16. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  17. ウッドハンマーウッドハンマー
    くさ物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  18. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  19. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  20. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  21. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  22. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  23. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  24. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  25. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  26. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  27. シザークロスシザークロス
    むし物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  28. きゅうけつきゅうけつ
    むし物理
    80
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  29. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  30. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  31. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  32. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  33. マジックルームマジックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。
  34. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
  35. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  36. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  37. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  38. ゴーストダイブゴーストダイブ
    ゴースト物理
    90
    100
    12
    使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。
  39. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  40. かげうちかげうち
    ゴースト物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  41. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  42. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  43. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  44. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  45. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  46. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  47. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  48. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  49. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  50. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  51. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  52. ふくろだたきふくろだたき
    あく物理
    -
    100
    12
    手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
  53. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  54. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  55. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  56. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  57. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  58. つぶらなひとみつぶらなひとみ
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    優先度+1
    相手の攻撃を1段階下げる。
  59. ミストフィールドミストフィールド
    フェアリー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
  60. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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