ギルガルドの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ギルガルドの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのギルガルドの入手方法と種族値です。チャンピオンズギルガルドの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのギルガルドについて調べる際にお役立て下さい。

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目次

ギルガルドの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ギルガルド
No.0681
ギルガルド
はがねゴースト
HP
60
239
攻撃
50
272
防御
140
15
特攻
50
257
特防
140
6
素早
60
210
合計
500
167/ 285
1.7m / 53.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1バトルスイッチ攻撃技を出すとブレードフォルムに、技の「キングシールド」を出すとシールドフォルムに変化する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき1121027063
ぼうぎょ211192160144
とくこう1121027063
とくぼう211192160144
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめんゴーストあく
  2. くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
  3. むし
  4. ノーマルかくとうどく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

種族値・特性

ギルガルド
No.0681
ギルガルド
はがねゴースト
HP
60
239
攻撃
140
19
防御
50
275
特攻
140
18
特防
50
277
素早
60
210
合計
500
167/ 285
1.7m / 53.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1バトルスイッチ攻撃技を出すとブレードフォルムに、技の「キングシールド」を出すとシールドフォルムに変化する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-167135-
こうげき211192160144
ぼうぎょ1121027063
とくこう211192160144
とくぼう1121027063
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめんゴーストあく
  2. くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
  3. むし
  4. ノーマルかくとうどく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ギルガルドの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのギルガルドは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ギルガルドの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元はがね(星4)
◆進化前(ニダンギル)
フラダリラボ(メイン35で解放)
異次元はがね(星3/星4)
◆進化前(ヒトツキ)
ワイルドゾーン4
フラダリラボ(メイン35で解放)
異次元はがね(星2/星3)
剣盾
▶詳細
◆進化前(ニダンギル)
げきりんの湖(吹雪)
◆進化前(ヒトツキ)
ナックル丘陵(吹雪/霧)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのギルガルド入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではワイルドゾーン4などでヒトツキを捕まえ、やみのいしを使って進化させれば入手できます。

序盤ストーリーを進める

メインミッション05(WZ23456解放)

メインミッション05「プリズムタワーを望む街」を進行し、4番ワイルドゾーンに行けるようになるまでストーリーを進めます。

ストーリー攻略チャート

ワイルドゾーン4で捕獲

ワイルドゾーン04

4番ワイルドゾーンを探索し、野生で出現するヒトツキを捕獲しましょう。

ワイルドゾーン4のポケモンの出現場所

ギルガルドに進化させる

手持ちに入れてレベル35まで育ててニダンギルに進化させ、進化アイテム「やみのいし」を使うとギルガルドに進化します。

やみのいしの入手方法(ZA)

野生のギルガルドを直接捕獲

本編クリア後に解放される異次元(はがねの星4)では、進化後のギルガルドが野生で直接出現します。育成やアイテムの手間を省きたい場合におすすめです。

ギルガルドの出現場所(ZA)

ギルガルドのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
いじっぱりこうげき⬆ / とくこう⬇
れいせいとくこう⬆ / すばやさ⬇
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

ギルガルドにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ギルガルド
    はがね
    ゴースト
    ss
    能力
    ポイント
    32
    26
    -
    -
    -
    8
    性格
    いじっぱり (こうげき↑ とくこう↓)
    1. ポルターガイスト
    2. インファイト
    3. かげうち
    4. つるぎのまい
  2. ギルガルド
    はがね
    ゴースト
    ss
    能力
    ポイント
    32
    2
    -
    32
    -
    -
    性格
    れいせい (とくこう↑ すばやさ↓)
    1. シャドーボール
    2. ラスターカノン
    3. かげうち
    4. キングシールド

ギルガルドが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. ダブルアタックダブルアタック
    ノーマル物理
    35
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. とおせんぼうとおせんぼう
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    相手をにげられない状態にする。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  10. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  12. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  13. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    相手の防御を2段階下げる。
  14. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  15. ソーラーブレードソーラーブレード
    くさ物理
    125
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  16. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  17. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  18. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  19. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  20. もろはのずつきもろはのずつき
    いわ物理
    150
    80
    8
    与えたダメージの1/2を自分も受ける。
  21. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  22. ワイドガードワイドガード
    いわ変化
    -
    -
    12
    優先度+3
    使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
  23. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  24. せいなるつるぎせいなるつるぎ
    かくとう物理
    90
    100
    16
    相手の能力変化を無視してダメージを与える。
  25. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  26. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  27. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  28. サイコカッターサイコカッター
    エスパー物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  29. パワートリックパワートリック
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分は攻防反転状態になる。
  30. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  31. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  32. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  33. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  34. かげうちかげうち
    ゴースト物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  35. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  36. みちづれみちづれ
    ゴースト変化
    -
    -
    8
    自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
  37. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  38. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  39. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  40. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
  41. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  42. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  43. キングシールドキングシールド
    はがね変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中 相手の攻撃から身を守り接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。シールドフォルムにフォルムチェンジする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  44. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  45. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    相手の特防を2段階下げる。

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