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【ポケモンチャンピオンズ】ピクシーの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのピクシーの入手方法と種族値です。チャンピオンズピクシーの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのピクシーについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

ピクシーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ピクシー
No.0036
ピクシー
フェアリー
HP
95
44
攻撃
70
214
防御
73
199
特攻
95
124
特防
90
111
素早
60
210
合計
483
224/ 285
1.3m / 40.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1メロメロボディ異性から接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。
特性2マジックガード攻撃以外ではダメージが効かない。
隠れ特性てんねん相手の能力の変化を無視して攻撃できる。相手の能力の変化を無視して攻撃を受ける。素早さは無視できない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-202170-
こうげき1341229081
ぼうぎょ1371259383
とくこう161147115103
とくぼう15614211099
すばやさ1231128072

弱点・タイプ相性

  1. どくはがね
  2. かくとうむしあく
  3. ドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ピクシーの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのピクシーは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ピクシーの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元フェアリー(星4)
◆進化前(ピッピ)
ワイルドゾーン19
異次元フェアリー(星2/星4)
◆進化前(ピィ)
ワイルドゾーン19
ルージュ地区
ローズ地区
ベール地区
ジョーヌ地区
ブルー地区
異次元フェアリー(星2)
SV
▶詳細
◆進化前(ピッピ)
舞出山道(夜)
鬼が山
てらす池
◆進化前(ピィ)
舞出参道
鬼が山
てらす池
アルセウス
▶詳細
フェアリーの泉(天冠の山麓)(オヤブン)
◆進化前(ピッピ)
フェアリーの泉(天冠の山麓)
◆進化前(ピィ)
フェアリーの泉(天冠の山麓)
BDSP
▶詳細
◆進化前(ピッピ)
テンガン山
テンガン山(内部) など
◆進化前(ピィ)
テンガン山(内部)
タマゴから入手
自慢の裏庭(全国図鑑の解放後)
剣盾
▶詳細
◆進化前(ピッピ)
エンジンリバーサイド(霧)
巨人の帽子(霧)
巨人の寝床(霧)
雪中渓谷(霧)
登頂トンネル(全天候)
◆進化前(ピィ)
ピッピのタマゴから入手

ポケモンBDSPで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのピクシー入手でおすすめの他作品はポケモンBDSPです。ポケモンBDSPではテンガン山でピッピを捕獲し、つきのいしを使って進化させれば入手できます。

バッジ2個目まで進める

ナタネ(2・ハクタイ)

ハクタイシティのジムリーダーを倒し、2個目のバッジを入手するまでストーリーを進めます。

ストーリー攻略チャート

テンガン山でピッピ捕獲

テンガン山でピッピ捕獲

バッジを入手して自転車をもらうと、テンガン山の出現場所まで向かえるようになります。内部で野生のピッピを捕獲しましょう。

ピッピの出現場所(BDSP)

つきのいしで進化させる

捕まえたピッピに「つきのいし」を使うとピクシーに進化します。石はハクタイシティ到達後に行ける地下大空洞で採掘できます。

つきのいしの入手方法(BDSP)

ピクシーのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ずぶといぼうぎょ⬆ / こうげき⬇
おだやかとくぼう⬆ / こうげき⬇

ピクシーにおすすめの性格は、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」か、特防を伸ばして攻撃を下げる「おだやか」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ピクシー
    フェアリー
    能力
    ポイント
    32
    -
    -
    -
    32
    2
    性格
    おだやか (とくぼう↑ こうげき↓)
    1. ムーンフォース
    2. かえんほうしゃ
    3. ねがいごと
    4. まもる

ピクシーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  8. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  9. トライアタックトライアタック
    ノーマル特殊
    80
    100
    12
    20%の確率で相手をまひ状態やけど状態こおり状態のいずれかにする。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. おさきにどうぞおさきにどうぞ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
  13. まねっこまねっこ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。
  14. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  15. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  16. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  17. このゆびとまれこのゆびとまれ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+2
    相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
  18. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  19. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  20. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  21. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  22. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  23. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  24. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  25. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  26. うたううたう
    ノーマル変化
    -
    55
    16
    相手をねむり状態にする。
  27. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  28. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  29. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  30. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  31. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  32. マジカルフレイムマジカルフレイム
    ほのお特殊
    75
    100
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  33. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  34. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  35. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  36. いのちのしずくいのちのしずく
    みず変化
    -
    -
    12
    自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
  37. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  38. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  39. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  40. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  41. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  42. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  43. とびはねるとびはねる
    ひこう物理
    85
    85
    8
    使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
  44. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    2回連続で攻撃する。
  45. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  46. メテオビームメテオビーム
    いわ特殊
    120
    90
    12
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  47. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    相手の場をステルスロック状態にする。
  48. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  49. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  50. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  51. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  52. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  53. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  54. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  55. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  56. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  57. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  58. みらいよちみらいよち
    エスパー特殊
    120
    100
    12
    相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
  59. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  60. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  61. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  62. いやしのはどういやしのはどう
    エスパー変化
    -
    -
    12
    相手のHPを最大HPの1/2回復する。
  63. ワンダールームワンダールーム
    エスパー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。
  64. いやしのねがいいやしのねがい
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
  65. じゅうりょくじゅうりょく
    エスパー変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
  66. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  67. コスモパワーコスモパワー
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の防御、特防を1段階上げる。
  68. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分はふういん状態になる。
  69. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    自分と相手の特性を入れ替える。
  70. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  71. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  72. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特防を2段階上げる。
  73. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  74. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  75. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  76. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    相手のHPに50ダメージを与える。
  77. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  78. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  79. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  80. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  81. コメットパンチコメットパンチ
    はがね物理
    90
    90
    12
    20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。
  82. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  83. ミストバーストミストバースト
    フェアリー特殊
    100
    100
    8
    使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
  84. ムーンフォースムーンフォース
    フェアリー特殊
    95
    100
    16
    10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
  85. みわくのボイスみわくのボイス
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
  86. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  87. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  88. ミストフィールドミストフィールド
    フェアリー変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。
  89. つきのひかりつきのひかり
    フェアリー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  90. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。
  91. てんしのキッスてんしのキッス
    フェアリー変化
    -
    75
    12
    相手をこんらん状態にする。

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でんきこおりかくとうどく
じめんひこうエスパーむし
いわゴーストドラゴンあく
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