ポケモンチャンピオンズのポットデスの入手方法と種族値です。チャンピオンズポットデスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのポットデスについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ポットデスの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0855 ポットデス![]() | HP | 239位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 229位 | |
| 防御 | 228位 | |
| 特攻 | 33位 | |
| 特防 | 32位 | |
| 素早 | 174位 | |
| 合計 | 156位/ 285 | |
| 0.2m / 0.4kg | けたぐり・くさむすびの威力:20 | |
| 特性1くだけるよろい | 物理技でダメージを受けると防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。 |
|---|---|
| 隠れ特性のろわれボディ | 技のダメージを受けると、30%の確率で4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 167 | 135 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 128 | 117 | 85 | 76 |
| ぼうぎょ | 128 | 117 | 85 | 76 |
| とくこう | 204 | 186 | 154 | 138 |
| とくぼう | 182 | 166 | 134 | 120 |
| すばやさ | 134 | 122 | 90 | 81 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ポットデスの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのポットデスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ポットデスの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ヤバチャ) 東3番エリア 南6番エリア |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ヤバチャ) ルミナスメイズの森 いにしえの墓地(晴れ/曇り/雨/雷雨/雪/吹雪/快晴/霧) |
ポケモンSVで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのポットデス入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVでは宝探しを開始して東3番エリアなどでヤバチャを捕まえ、専用アイテムを使って進化させれば入手できます。
東3番エリアへ向かう

ストーリーを「宝探し」の開始まで進め、東3番エリアへ向かいましょう。出現するポケモンのレベルが高いエリアなので注意が必要です。
ストーリー攻略チャートヤバチャを捕獲する

東3番エリアで野生のヤバチャを探して捕獲します。南6番エリアの探索でも見つけることが可能です。
ヤバチャの出現場所(SV)ポットデスに進化させる
捕まえたヤバチャを進化アイテムを使ってポットデスに進化させましょう。また、パルデア地方のレイドバトルで直接ポットデスを捕獲できることもあります。
ポットデスの出現場所と進化方法(SV)ポケモン剣盾での入手方法
ポケモン剣盾では、バッジ4個入手後に行けるルミナスメイズの森などでヤバチャを捕獲し、進化させることで入手可能です。
ヤバチャの出現場所(剣盾)ポットデスのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
ポットデスにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」か、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。
おすすめ技構成・育成論
ポットデスが覚える技
- 使うと自分はひんしになる。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 場の全員はそれぞれ持っているきのみを食べて使う。
- 自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
- 相手の回避率を2段階下げる。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 5ターンの間、全体の場を
ワンダールーム状態 にする。 - 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。 - 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分は
ふういん状態 になる。 - 自分と相手の特性を入れ替える。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 相手が道具を持っていない場合失敗する。
- 使ったターンで
潜伏状態 になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
- 味方の特防を1段階上げる。
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