ドヒドイデの育成論と対策・パーティ
攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
公式大会
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】ドヒドイデの育成論と対策・パーティ

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】ドヒドイデの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のドヒドイデの育成論と対策です。チャンピオンズドヒドイデのパーティ構築や弱点、おすすめの技構成・特性・持ち物などを掲載しています。

ドヒドイデ関連記事
ドヒドイデドヒドイデ育成論育成論
育成論一覧

目次

ドヒドイデの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ドヒドイデ
No.0748
ドヒドイデ
どくみず
HP
50
315
攻撃
63
291
防御
152
10
特攻
53
293
特防
142
6
素早
35
301
合計
495
216/ 328
0.7m / 14.5kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1ひとでなしどく状態もうどく状態の相手を攻撃すると必ず急所に当たる。
特性2じゅうなんまひ状態にならない。
隠れ特性さいせいりょく手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-157125-
こうげき1261158374
ぼうぎょ224204172154
とくこう1151057365
とくぼう213194162145
すばやさ95875549

弱点・タイプ相性

  1. でんきじめんエスパー
  2. ほのおみずこおりかくとうどくむしはがねフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ドヒドイデのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ドヒドイデ
どくみず
採用率 37位
特性 さいせいりょく(96.0%)
ひとでなし(3.2%)
じゅうなん(0.8%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
ノーマルじこさいせい96.6%
どくどくどく93.6%
こおりくろいきり60.4%
むしまとわりつく47.3%
どくトーチカ42.4%
みずアクアブレイク25.8%
どくどくびし12.4%
みずひやみず3.9%
あくしっぺがえし2.4%
ノーマルまもる1.6%
持ち物
たべのこしたべのこし67.1%
オボンのみオボンのみ18.9%
メンタルハーブメンタルハーブ4.3%
シュカのみシュカのみ3.0%
ひかりのこなひかりのこな1.5%
ラムのみラムのみ0.5%
せんせいのツメせんせいのツメ0.5%
いのちのたまいのちのたま0.4%
きれいなぬけがらきれいなぬけがら0.4%
きあいのタスキきあいのタスキ0.2%
能力ポイント
25.4%
18.6%
17.8%
3.8%
3.3%
2.7%
2.3%
1.9%
1.7%
1.3%
性格 (能力補正)
しんちょう33.7%
ずぶとい25.4%
おだやか16.8%
わんぱく12.5%
なまいき5.1%
のんき4.4%
ひかえめ0.8%
いじっぱり0.4%
れいせい0.2%
ゆうかん0.2%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位マフォクシーマフォクシー
ほのおエスパー
756972114100104
3位アーマーガアアーマーガア
ひこうはがね
9887105538567
4位ヒスイダイケンキヒスイダイケンキ
みずあく
90108801006585
5位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
6位フラエッテ(えいえんのはな)フラエッテ(永遠)
フェアリー
74656712512892
7位ブラッキーブラッキー
あく
95651106013065
8位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
9位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
10位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

ドヒドイデ
どくみず
採用率 53位
特性 さいせいりょく(91.2%)
ひとでなし(6.8%)
じゅうなん(2.0%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
どくどくどく95.1%
どくトーチカ92.3%
むしまとわりつく89.3%
いわワイドガード69.2%
ノーマルじこさいせい26.1%
こおりくろいきり3.7%
ノーマルたくわえる3.5%
どくベノムショック2.4%
みずアクアブレイク2.4%
みずだくりゅう2.0%
持ち物
たべのこしたべのこし89.9%
オボンのみオボンのみ5.0%
ひかりのこなひかりのこな0.9%
せんせいのツメせんせいのツメ0.8%
シュカのみシュカのみ0.5%
メンタルハーブメンタルハーブ0.4%
ラムのみラムのみ0.4%
どくバリどくバリ0.3%
かいがらのすずかいがらのすず0.2%
きあいのハチマキきあいのハチマキ0.2%
能力ポイント
24.6%
9.7%
6.7%
6.4%
5.5%
4.2%
4.0%
3.7%
1.9%
1.8%
性格 (能力補正)
ずぶとい49.4%
わんぱく12.3%
おだやか10.7%
のんき8.9%
なまいき8.9%
しんちょう5.5%
ひかえめ1.2%
いじっぱり0.7%
れいせい0.7%
ゆうかん0.6%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
3位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
4位フシギバナフシギバナ
くさどく
80828310010080
5位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
6位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
7位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
8位オーロンゲオーロンゲ
あくフェアリー
9512065957560
9位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
10位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100

ドヒドイデの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
ドヒドイデ
たべのこし
▼毒撒き物理受け型
非常に高い耐久力を活かしどくどくで相手を削る物理耐久型
ダブルバトルの育成論
ドヒドイデ
たべのこし
▼ダブル向けどくどく型
どくどくでダメージを与えつつ、交代して特性さいせいりょくで回復するダブルバトル向けの型

ドヒドイデのシングルの育成論は「毒撒き物理受け型」がおすすめです。

ドヒドイデの評価

強い点・HP回復手段が豊富
・相手を毒状態にしやすい
・くろいきりで積み技に強い
弱い点・攻撃性能はかなり低め
・地面技の抜群が手痛い
・ちょうはつやみがわりに不利
最強ポケモンランキング

さいせいりょくと回復技

ドヒドイデは交代時にHPが回復する特性さいせいりょくを持ちます。さらに回復技のじこさいせいも覚えるため、サイクル戦に強いです。

変化技を主体とする弱点

回復技や状態異常技などの変化技を主体として戦う構成が多いため、ちょうはつを受けると機能停止しやすいです。また、みがわり状態の相手には状態異常を付与できません。

毒撒き物理受け型の育成論

対象レギュM-AM-B

育成論の概要

たべのこしと特性さいせいりょくを活かして相手の攻撃を受け止めつつ、まとわりつくどくどくでじわじわ削る型のドヒドイデです。高い耐久力とじこさいせいを活かして居座り、まとわりつくで交代を封じた相手をじわじわと削り落とす構成となっています。

能力ポイントは特防に振るのも選択肢

相手の特殊アタッカーを受けたい場合は、特防に能力ポイントを振り分けるのがおすすめです。環境と自分のパーティを見比べて最適な調整に変更しましょう。

技の入れ替え候補

みがわりを壊せる攻撃技が候補

  1. まとわりつくまとわりつく
    むし特殊
    20
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手をバインド状態にする。
  1. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  1. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  1. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。

相手の交代を封じつつ削ることができるまとわりつくの枠はアクアブレイクどくづきしっぺがえしも選択肢です。ドヒドイデが苦手なみがわりを対策したい場合は、威力が高めの攻撃技がおすすめです。

どくびしやトーチカもおすすめ

  1. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    対象:全体の場
    全体の場の能力変化をなくす。
  1. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をどくびし状態にする。
  1. トーチカトーチカ
    どく変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。

相手の積み技対策となるくろいきりの枠は、どくびしトーチカもおすすめです。相手をどく状態にすることを重要視する場合は、採用候補となります。

持ち物の選択肢

メンタルハーブもおすすめ

  1. メンタルハーブ
    入手
    フロンティアショップ(1000VP)
    効果
    メロメロ状態・ちょうはつ状態・連続不可状態・わざふうじ状態・かいふくふうじ状態・アンコール状態を回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。

持続回復できるたべのこしを、メンタルハーブにするのもおすすめです。ちょうはつアンコールに対する弱さを補えるようになります。

ポルターガイスト対策には持ち物無しが有効

ポルターガイストを使うギルガルドやソウブレイズを受けたい場合は持ち物をあえて持たせないことも有効です。相手からの有効打を封じつつ、しっぺがえしなどで反撃しましょう。

毒撒き物理受け型の役割

優れた物理耐久を盾に相手の物理攻撃を受け流し、能力上昇をリセットするくろいきりで相手の積みアタッカーまでまとめて受けきります。交代するだけで回復する特性さいせいりょくを備えており、体力を保ちながら複数の相手を定数ダメージで削る働きを担います。

苦手なポケモン

みがわり持ちや変化技無効のポケモンが苦手

ドヒドイデは相手の削り手段をどくどくまとわりつくなどに頼っているため、みがわりを使われると突破が困難です。攻撃性能が高いポケモンと組ませて、ドヒドイデが起点にされるのを防ぐ選択肢を用意するのがおすすめです。

ダブル向けどくどく型の育成論

対象レギュM-AM-B

育成論の概要

HPと防御や特防に能力ポイントを厚く振り、相手の攻撃を受け切る耐久型のドヒドイデです。特性さいせいりょくによる交代時の回復や、持ち物による継続的な回復を合わせて粘り強く戦っていきます。

能力ポイントの配分意図

HP最大
防御いじっぱりA32振りイダイトウ(オス)の
特性てきおうりょくで強化された
威力200のおはかまいりを確定耐え
特防余り

ダブル向けどくどく型の役割

ワイドガードで味方を全体攻撃から守りつつ、相手を状態異常にして削り倒す役割を担います。まとわりつくで相手の交代を封じ、どくどくトーチカと組み合わせて確実に定数ダメージを蓄積させることが可能です。

苦手なポケモン

弱点の特殊アタッカーやはがねタイプのポケモン

ドヒドイデは防御と比較すると特防が低く、弱点の特殊技では一撃で倒される場合があります。また、どく状態もうどく状態にならない、はがねタイプも苦手です。苦手なポケモンの技はトーチカや交代で防ぎつつ、味方の技で反撃しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ドヒドイデの対策

効果抜群の技で攻める

ドヒドイデはどく・みずタイプであるため、弱点となるじめん・でんき・エスパータイプの技で攻めるのが有効です。回復される前に高火力の技で一気に倒しきることを意識しましょう。

ちょうはつで変化技を封じる

  1. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。

ちょうはつを使って回復や状態異常などの変化技を封じる対策が有効です。これにより回復し続けて詰ませる戦術を阻止できるため、有利に戦いを進められます。

みがわりやラムのみで状態異常を防ぐ

  1. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  1. たべのこし
    入手
    初期から所持
    効果
    ターン終わりに最大HPの1/16回復する。

みがわりラムのみを使って、どくどくどくびしなどの状態異常技を防ぐのが対策になります。状態異常を無効化しつつ、安全に攻撃する機会を作ることができます。

ドヒドイデを採用したパーティ例

メガニウムゲッコウガ構築

メガニウムゲッコウガ構築の能力画面
メガニウムゲッコウガ構築のステータス画面

メガメガニウムとメガゲッコウガの2メガ構築です。受けサイクルをメインに立ち回るメガメガニウムが軸になっており、メガメガニウムが苦手とするメガゲンガーなどがいる場合はメガゲッコウガを選出します。

メガメガニウム軸の基本選出

1つめの基本選出はメガメガニウム、ドヒドイデです。相性補完の優れた2匹で、やどりぎのタネやどくどくを絡めて受けサイクルを行うのが強力です。残りの一枠は相手の構築に合わせて一貫するポケモンが生まれないようにポケモンを選出しましょう。

メガゲッコウガ軸の基本選出

2つめの基本選出はメガゲッコウガ、ギルガルド、ガブリアスです。相手の構築にメガメガニウムとドヒドイデが苦手なメガゲンガーがいる際に行う選出です。対面性能が高いポケモンで構成されているので前のめりに攻めていく立ち回りも可能になっています。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

ドヒドイデが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. はきだすはきだす
    ノーマル特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
  8. のみこむのみこむ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分回復
    たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。
  9. たくわえるたくわえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
  10. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  11. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  12. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  14. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  16. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
  17. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  18. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  19. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  20. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  21. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  22. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を1段階下げる。
  23. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  24. とびかかるとびかかる
    むし物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の攻撃を1段階下げる。
  25. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  26. ミサイルばりミサイルばり
    むし物理
    25
    95
    20
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。
  27. まとわりつくまとわりつく
    むし特殊
    20
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手をバインド状態にする。
  28. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  29. ワイドガードワイドガード
    いわ変化
    -
    -
    12
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。
  30. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  31. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  32. クロスポイズンクロスポイズン
    どく物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  33. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    対象:全体
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  34. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  35. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手がどく状態もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  36. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  37. トーチカトーチカ
    どく変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  38. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をどくびし状態にする。
  39. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    対象:相手1体
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  40. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  41. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    フィールドを解除する。
  42. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    対象:相手全体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  43. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  44. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  45. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    対象:全体の場
    全体の場の能力変化をなくす。
  46. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  47. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  48. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  49. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  50. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  51. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Bで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Bで追加された一般ポケモンの育成論

レギュM-Aのメガシンカの育成論

レギュM-Aの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


Amazonで買えるおすすめゲーミングデバイスまとめ【ad】
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×