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太公望の評価|宝具とスキル性能

【FGO】太公望の評価|宝具とスキル性能

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最終更新 :
【FGO】太公望の評価|宝具とスキル性能

FGO(Fate/Grand Order)に登場する太公望の評価を掲載。スキルや宝具の性能、再臨素材、声優、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)の太公望の参考にどうぞ。

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

サーヴァント一覧はこちら

太公望の評価

太公望のセイントグラフ

此度はライダーの霊基にて現界しました。
真名を、太公望!
あ、呂尚でも姜子牙でも姜太公でも、
好きに呼んでくれて構いませんよ。
しかし、惜しいなァー。
キャスターで呼ばれてたら、
僕は絶対、グランドキャスターだったろうになァ。

最終再臨イラストはこちら(ネタバレ注意)
太公望の評価|宝具とスキル性能の画像

長らくお付き合い頂き、恐縮です。
神仙級、とまでは申しませんが、見事な霊基でしょう?
ここまでして頂いたからには、そうですね。
――ご期待には、応えましょうとも。

主要なデータ

クラスクラスのアイコン星5ライダー(▶一覧はこちら)
カード構成
入手方法全てのガチャで恒常的に排出
HP / ATK13543 / 11651(Lv最大時)
スキル1
スキル1アイコン原始兵法A+【CT:9~7】
味方全体のQuickカード性能をアップ(3T)[Lv]
攻撃力をアップ(3T)[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
スキル2
スキル2アイコン封神執行B【CT:8~6】
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
自身に[神性]特攻状態を付与(3T)[Lv]
[魔性]特攻状態を付与(3T)[Lv]
スキル3
スキル3アイコン思想鍵紋EX【CT:8~6】
自身のNPを20~30%増やす[Lv]
味方全体のNPを10~20%増やす[Lv]
宝具
宝具アイコン「打神鞭」
敵全体に強力な[神性]特攻攻撃[Lv]
Quick攻撃耐性をダウン(3T)[OC]

[動画]太公望の宝具演出

引用元【公式】Fate/Grand Order チャンネル

太公望の総合評価

総合評価周回高難易度
評価アイコンアタッカー兼サポート役評価アイコン評価アイコン

活躍の場が多い神性+魔性特攻持ちアタッカー。全体NP20%+自身30%チャージ持ちで、スカディシステム適正もある。火力サポートも可能で、使いやすい性能となっている。

攻略班攻略班特攻が刺さる場面ではかなり強力なアタッカーですね。ただライダーは優秀な全体アタッカーが多く、特攻が活かせない場面ではサポーターとして活躍することのほうが多そうです。
評価ランキングはこちら

みんなの評価

太公望の宝具とスキル性能

宝具アイコン宝具「打神鞭」だしんべん

太公望の宝具
敵全体に強力な攻撃
OC1:
600%
OC2:
800%
OC3:
900%
OC4:
950%
OC5:
1000%
[神性]特攻
150%
Quick攻撃耐性をダウン(3T)
OC1:
20%
OC2:
25%
OC3:
30%
OC4:
35%
OC5:
40%

スキル1アイコンスキル1『原始兵法A+』

【効果】
味方全体のQuickカード性能をアップ(3T)[Lv]
攻撃力をアップ(3T)[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「9」ターン,Lv6「8」ターン,Lv10「7」ターン

味方全体のQuickカード性能をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
10%
Lv3:
11%
Lv4:
11%
Lv5:
12%
Lv6:
12%
Lv7:
13%
Lv8:
13%
Lv9:
14%
Lv10:
15%
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
10%
Lv3:
11%
Lv4:
11%
Lv5:
12%
Lv6:
12%
Lv7:
13%
Lv8:
13%
Lv9:
14%
Lv10:
15%
味方全体の宝具威力をアップ(3T)
Lv1:
10%
Lv2:
10%
Lv3:
11%
Lv4:
11%
Lv5:
12%
Lv6:
12%
Lv7:
13%
Lv8:
13%
Lv9:
14%
Lv10:
15%

スキル2アイコンスキル2『封神執行B』

【効果】
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
自身に[神性]特攻状態を付与(3T)[Lv]
[魔性]特攻状態を付与(3T)[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身に[神性]特攻状態を付与(3T)
Lv1:
30%
Lv2:
32%
Lv3:
34%
Lv4:
36%
Lv5:
38%
Lv6:
40%
Lv7:
42%
Lv8:
44%
Lv9:
46%
Lv10:
50%
自身に[魔性]特攻状態を付与(3T)
Lv1:
30%
Lv2:
32%
Lv3:
34%
Lv4:
36%
Lv5:
38%
Lv6:
40%
Lv7:
42%
Lv8:
44%
Lv9:
46%
Lv10:
50%

スキル3アイコンスキル3『思想鍵紋EX』

【効果】
自身のNPを20~30%増やす[Lv]
味方全体のNPを10~20%増やす[Lv]

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のNPを増やす
Lv1:
20%
Lv2:
21%
Lv3:
22%
Lv4:
23%
Lv5:
24%
Lv6:
25%
Lv7:
26%
Lv8:
27%
Lv9:
28%
Lv10:
30%
味方全体のNPを増やす
Lv1:
10%
Lv2:
11%
Lv3:
12%
Lv4:
13%
Lv5:
14%
Lv6:
15%
Lv7:
16%
Lv8:
17%
Lv9:
18%
Lv10:
20%

アペンドスキル

スキル1アイコン追撃技巧向上自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする
スキル2アイコン魔力装填自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する
スキル1アイコン対フォーリナー攻撃適性自身のフォーリナークラスに対する攻撃力を20~30%アップする

カード性能

BAQEX宝具
Hit3Hit3Hit4Hit5Hit6Hit

属性と特性/クラススキル

属性と特性
属性中立属性 / 善属性 / 地の力
▶天地人一覧はこちら
特性男性 / 騎乗 / 愛する者
▶特性一覧はこちら
クラススキル
クラススキルアイコン騎乗A+Quickカードの性能を11%アップ

優先度別おすすめのスキル上げ

Step1Lv4Lv1Lv4
Step2Lv6Lv4Lv6
Step3Lv9Lv6Lv10
Step4Lv10Lv10Lv10

NPチャージ+付与のスキル3と火力アップのスキル1を最優先で上げていく。スキル2も火力を上げる手段だが、特攻対象以外には有効ではないので優先度は低くなる。

スキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
再臨1100,000QP計100,000QP
再臨2300,000QP計400,000QP
再臨31,000,000QP計1,400,000QP
再臨43,000,000QP計4,400,000QP

スキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

アペンドスキル強化必要素材

詳細なQPの必要数はこちら
必要数合計必要数
Lv1200,000QP計200,000QP
Lv2400,000QP計600,000QP
Lv31,200,000QP計1,800,000QP
Lv41,600,000QP計3,400,000QP
Lv54,000,000QP計7,400,000QP
Lv65,000,000QP計12,400,000QP
Lv710,000,000QP計22,400,000QP
Lv812,000,000QP計34,400,000QP
Lv920,000,000QP計54,400,000QP
素材のドロップ場所一覧はこちら

太公望の強い点/弱い点

範囲の広い2種特攻持ち

太公望の宝具画像

神性+魔性という範囲の広い特効を持つアタッカー。特に対神性では宝具の特攻攻撃もあり、非常に高いダメージを出すことができる。

各属性持ちサーヴァント一覧
神性特性魔性特性

スキルLv10での宝具威力まとめ

宝具1宝具2宝具5
特攻なし46,50062,10077,600
対神性100,200133,600167,000
対魔性66,80089,000111,300
特攻2種
有利
130,500174,000217,600
特攻2種
等倍
65,30087,000108,800

※Lv90,ATKフォウ+1000,天地人等倍で計算

宝具威力ランキングはこちら神性かつ魔性属性のサーヴァントはこちら

セイバー
伊吹童子のアイコン

アーチャー
該当なし

ランサー
水着メルトリリス(ランサー)のアイコン

ライダー
該当なし

キャスター
酒呑童子(キャスター)のアイコン

アサシン
酒呑童子のアイコン光のコヤンスカヤのアイコン

バーサーカー
該当なし

エクストラ
蘆屋道満のアイコン水着カーマのアイコン闇のコヤンスカヤのアイコン

NP50%チャージで宝具を使いやすい

自身30%+全体20%のNPチャージを持ち、NP50%礼装からでも即宝具を狙える。サポートなしでも宝具を使いやすいので、イベント周回などで採用しやすい。

スカディシステム適性もある

宝具である程度NPが回収できるので、スカディと自身のNPチャージを合わせることで宝具3連発が狙える。ただしNPチャージ礼装が前提なので、Aシステムと比べるとやや扱いづらい。

攻略班攻略班NP的にそれほど余裕も無いので、基本的には対キャスター運用となります。ただし特攻で火力が大幅アップするので、特攻対象なら等倍でも採用できるかも?

サポーターとしても強力

味方全体にQuick性能+攻撃力+宝具威力アップ(3T)に加え、NP20%付与を行える。3種類の強化を自身だけで付与できるので、効率よくダメージを伸ばすことができる。

攻略班攻略班スキル封印で妨害も行えるので、サポーターだけとして採用しても優秀な性能と言えます。

太公望の運用

スカディシステム編成

前衛後衛
太公望のアイコンスカサハスカディのアイコンスカサハスカディのアイコン-
最大開放---
魔術礼装2004年の断片の画像2004年の断片
1wave太公望のアイコンのスキル1,2使用
スカサハスカディのアイコンx2のスキル1を太公望のアイコンに使用
2004年の断片の画像のスキル3を太公望のアイコンに使用
太公望のアイコンの宝具使用
2wave太公望のアイコンのスキル3使用
太公望のアイコンの宝具使用
3waveスカサハスカディのアイコンx2のスキル3を太公望のアイコンに使用
スカサハスカディのアイコンx2のスキル2を使用
2004年の断片の画像のスキル1を太公望のアイコンに使用
太公望のアイコンの宝具使用
宝具ダメージとNP回収量はこちら

最低宝具ダメージ

宝具1宝具1
神性特攻
宝具1
魔性特攻
宝具1
特攻x2
1~2wave87,018187,279124,853244,030
3wave189,993371,351247,567457,712

※ATKフォウ+1000、礼装ATK+2000,クラス有利、天地人等倍で計算

NP回収量

NP回収通常
最低30%27%25%22%20%
最大44%41%37%33%30%
断片
最低
44%41%37%33%30%
断片
最大
66%61%55%50%44%

※Wスカディ,自身スキルはLv10で計算
 NP回収値は小数点以下切り上げです

太公望におすすめの概念礼装

カレイドスコープ(★5)
NPを80~100%チャージ
黒の聖杯(★5)
宝具威力60~80%UP
毎ターンHP500減少
虚数属性のアイコン虚数属性(★4)
Quickカード性能8~10%アップ
NP30~50%チャージ
チェリー・アイシクルのアイコンチェリー・アイシクル(★5)
Quick性能を5~8%アップ
宝具威力を10~15%アップ
NPを30~50%チャージ
チョコレート・ヘヴン(★5)
Quickカード性能を10~15%アップ
宝具威力を10~15%アップ
NP獲得量を15~20%アップ
いつかの夏(★5)
Quickカード性能8~10%アップ
宝具威力を8~10%アップ
NPを30~50%チャージ

相性の良いサーヴァント

相性の良いアタッカー
太公望のアイコン太公望(★5)
全体付与系の効果が多いので、W編成が非常に好相性。NPチャージが合計30%となり、Q性能,攻撃力,宝具威力アップがそれぞれ30%となるので火力も大幅に伸ばせる。
アキレウスのアイコンアキレウス(★5)
NP30%チャージ持ちのQuickアタッカー。太公望のNP20%付与でNP50%チャージとなり、宝具を使いやすい。また火力アップサポートも十分に活かせる。
ダヴィンチ(ライダー)のアイコンダヴィンチ(ライダー)(★5)
全体10%+毎ターン20%のNPチャージ持ち。太公望と組めば2ターン目に50%チャージとなり、宝具を使いやすい。
沖田オルタのアイコン沖田オルタ(★5)
NP30%チャージ持ちのアルターエゴ。宝具はBusterだがQuickカードの性能が高く、Qサポートの恩恵は通常攻撃で活かせる。その他のNP30%チャージ持ちも基本的に好相性。
相性の良いサポーター
スカサハスカディのアイコンスカサハスカディ(★5)
高倍率のQuick性能アップを付与できる。周回から高難易度まで太公望の火力をサポートする場合におすすめ。
オベロンのアイコンオベロン(★5)
NP70%付与と高倍率宝具威力アップを付与できる。太公望は宝具威力アップを持つが低倍率なので、オベロンのサポートで一気に火力を伸ばせる。
孔明のアイコン孔明(★5)
最大50%のNP付与と攻撃力アップ付与が可能。システムの追加サポーターとしてこまめにNPを付与できるので使いやすい。
キャストリアのアイコンキャストリア(★5)
宝具で対粛清防御を付与でき、パーティ全体を守ることができる。NP50%付与+NP獲得量アップも優秀で、高難易度で特におすすめ。
マーリンのアイコンマーリン(★5)
全体無敵スキルとHP+NP+スター付与の宝具が優秀。高倍率クリ威力アップも付与でき、高難易度で好相性。

プロフィール/最終再臨画像

イラストレーター/声優

イラストおよ
担当声優前野智昭
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

古代中国の名軍師。
姓は姜、名は尚、字(あざな)は子牙、或いは牙。
黄河支流の渭水北岸で釣りをするさなかに
周の文王(西伯昌)と出逢い、
彼こそは周の先君太公が望んだ賢者だとして
「太公望」の号で呼ばれたという。

文王および武王を助け、殷王朝の打倒に力を注ぎ、
その功によって斉候となった。
師尚父、姜太公、姜子牙とも呼ばれる。

明代の小説「封神演義」では、
超常の能力を有した存在──道士とされている。
「惜しいなァー。
キャスターで喚ばれていたら、
僕は絶対、グランドキャスターだったろうになァ」
と、本人談。

パラメーター

筋力
D
耐久
C
敏捷
A
魔力
EX
幸運
A+
宝具
A+

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:179cm・63kg
出典:史実、『史記』『封神演義』など
地域:中国
属性:中立・善  性別:男性
「覆水盆に返らず」の語源に関わっているのだが……
そのことを言われると、少し悲しい顔をする。

絆Lv.2で開放

周の軍師、武将にして、元始天尊の弟子。道志。
古代中国、殷末期の戦乱を背景として繰り広げられる、
仙境と人界を巻き込んだ大殺人(人)―――
すなわち"風神"の執行者として活動。

◯原始兵法:A+
兵法が学問の体系として確立される以前に戦略・戦術を
自ら編み出し、駆使した人物が太公望であるという。
武経七書に数えられる古代中国の兵法書『六韜』『三
略』を著した、と伝えられることもある。

絆Lv.3で開放

◯騎乗:A+
太公望は神獣ランクの幻想種さえ自在に乗りこなすが、
竜種については「あんなのは無理ですよ!」とのこと。

◯封神執行:B
”封神”の執行者としての在り方。
神性特攻、魔性特攻。

◯思想鍵紋:EX
太公望は道教における最高存在・元始天尊の弟子、
すなわち道士である。
西洋魔術とはまったく異なる、東方における思想魔術に
まつわる思想鍵紋を有し、仙術や方術(道術)と称して
使用している模様。
紀元前1000年頃の人物であり、思想盤の特権領域への
アクセスさえ可能とする太公望の使うそれは、言わば
「神代の思想魔術」とも言うべきモノだろう。

絆Lv.4で開放

『擬竜神獣・死不相』
ランク:A  種別:対軍宝具
レンジ:1〜50 最大補足:600人

ぎりゅうしんじゅう・しふそう。
神獣。『封神演義』では太公望の乗騎として語られる。
シフソウ君は竜種の一種なのだと他の仙人たちは言って
いるようなのだが、
「竜種なら僕が乗れるワケないじゃないですか」
と太公望談。

常時発動型の騎乗用宝具だが、
一時的に竜の如き巨大な魔力を纏い、姿を変え、
空を駆け抜け、時には敵軍を灼き尽くす。
本作では変身と攻撃こそするものの、真名解放による
対軍殲滅級の力については基本的に使用されない。

絆Lv.5で開放

『打神鞭』
ランク:EX  種別:対神宝具
レンジ:0〜90 最大補足:1~800人

だしんべん。『擬竜神獣・死不相』
ランク:A  種別:対軍宝具
レンジ:1〜50 最大補足:600人

神打ちのめす鞭。
”封神”の執行者としての太公望に与えられた宝具。
封神執行スキルの源はこの宝具であるものと思しい。
かつては使用制限があったらしいが、英霊としての
現界では制限がなくなっている模様。

真名解放時には、超サイズの打神鞭が天空より飛来して
大地ごと敵を穿つ。
これぞ真名解放による宝具の威、と本人は言うが、
思想鍵紋を用いたごく一時的な思想盤の特権領域接続に
よって神仙級の魔術攻撃を放っている可能性がある。

或いは、修行の末に神仙と化した自分自身の力を
借り受けている、という疑いもある。
この場合、ライダー太公望は、さも英霊の座から
罷り越したという顔をしているが、実際には神仙である
「大本の太公望」の分霊などがサーヴァント化した存在
ということになる。

実際のところどうなのかは……
太公望は語らない。
自身でも、よく分かっていないのかもしれない。

絆Lv.5で開放かつツングースカ・サンクチュアリクリアで開放

ツングースカでの現界にあたっての太公望は、
妲己との再会もとい妲己退治にやる気を出していたが、
コヤンスカヤはまさかの完全別人であった。
そのことについて……
太公望は特に感想を言わない。
がっかりしたとも、ほっとしたとも言わない。
ただ、曖昧に微笑むのみである。
予想を外してごめんなさいと言いなさい、と
ニキチッチが迫っても、断固として微笑むのである。



過去、太公望が妲己と心を交わしたという記録はない。
『封神演義』に語られる通り、彼は妲己を倒し、
天数の尽きた殷王朝を打倒した。
彼と共に戦った仲間たちも、口を揃えて言うだろう。
太公望が妲己に籠絡されることはありえない、と。

実際、彼は籠絡されていない。
むしろ妲己からは憎まれているし、
結局のところ、太公望は彼女を自ら打倒している。

「籠絡? まさか。
それ彼女に言ったら殺されますよ。
ただ、そうですね。
―――彼女は美しかった。それだけは事実です」

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

此度はライダーの霊基にて現界しました。
真名を、太公望!
あ、呂尚でも姜子牙でも姜太公でも、
好きに呼んでくれて構いませんよ。
しかし、惜しいなァー。
キャスターで呼ばれてたら、
僕は絶対、グランドキャスターだったろうになァ。

1段階目

軽装もいいですが、この姿が落ち着きますねぇ。
どうです?似合ってます?

2段階目

霊基再臨っと。
エーテルの体とはいえ、ここまで来ると馴染んできますねぇ。

3段階目

おぉ、これはなかなか!
この霊基であれば、結構いけますよ僕は!
はははっ!

最終再臨

長らくお付き合い頂き、恐縮です。
神仙級、とまでは申しませんが、見事な霊基でしょう?
ここまでして頂いたからには、そうですね。
――ご期待には、応えましょうとも。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

打神鞭

絆礼装のイラスト
概念礼装の効果
太公望(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔神性〕特攻状態を15%付与&〔魔性〕特攻状態を15%付与
「打神鞭」の性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

絶好の釣り場

太公望からのバレンタインのお返し。

高い山とたなびく雲の下にある、
穏やかな渓流とその土手。

「落ち着くなァ。
こう……どこか、仙境を思わせる光景ですよね?」
と、太公望は言うが真偽は不明である。

此処は―――
太公望にとって、絶好の釣り場であるらしい。
では魚を釣るのかと思えばそうではなく、
僕は王侯を釣るのですよ、などと彼は言う。
魚は? 釣らないのだろうか?

「そりゃあ釣りますよ。
だって、あなたが食べるでしょう?」
なるほど。

ちなみに。生前(?)には、
よく妻を連れて来ていた場所なのだとか―――

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