ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のピンクタイガー(プロレス)【ラクダは知らないけど】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
プロレスガチャ
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|---|---|---|
ピンクタイガー | ボーニー | ブッチャー |
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鬼八 | ダイナマイト | ライザ |
ピンクタイガー(プロレス)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | -点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・自身以外の味方が攻撃を受けると確率で3ターン継続の高火力追撃を付与 └回数技の使用回数も回復 ・味方全体に最大BP上昇や被弾時BP+1アビを付与できる |
みんなのピンクタイガー(プロレス)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 157%+14 | 108%+5 | 135%+5 | 161%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 95%+5 | 101%+5 | 42%+5 | 51%+5 |
ピンクタイガー(プロレス)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 四光回転脚 | |||
| BP15(◆◆◆) | E | 打+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ピンクタイガー式大乱闘 | |||
| BP18(◆◆◆) | S | 打+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+陽)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 王者のスリープラトン | |||
| BP20(◆◆◆) | SS | 打+陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+陽)[リキャストターン:3] 攻撃前、味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak・技/小)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「被弾時BP回復(+1)」(効果3ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】お仕置きマッチ |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量15/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+15) 自身に「行動順補正上昇」(効果超極大+/効果バトル中永続)を付与する [攻撃命中時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「四光回転脚」が発動する (技Rank1で発動) [自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)] 一定の確率(確率大)で、自身に「チェインアーツ(大乱闘)」(効果3ターン)を付与する 一定の確率(確率特大)で、自身の「ピンクタイガー式大乱闘」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない [ターン終了時] 味方生存者全体のBPを回復する(+3) チェインアーツ(大乱闘) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「大乱闘」が発動する (技Rank1で発動) 大乱闘 威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽) 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小) |
| 【Lv10で解放】アーツフィールド |
| [ターン開始時] 味方生存者全体に「エンハンスアーツ」(効果超極大+)を付与する(上限回数:バトル中3回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】闘援の戦技Ⅴ・Ⅰ & 練気Ⅶ・Ⅲ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+7) [ターン開始時] 味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量1/効果2ターン)を付与する [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
ピンクタイガーの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 集中射撃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | エミリア(半周年) |
| 跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
| スウィートトラップ | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: BP14→12 効果追加:攻撃強化、魅了 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 曲射 | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→B | エミリア |
| 跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
| 重粒子マグナム | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 全体射撃 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | エミリア(SF1記念) |
| バレットダンス | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
| リフレクトパレード | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 精密射撃+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | エミリア(佐賀) |
| 二丁乱射 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 甘味の一撃 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| あびせ蹴り | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ピンクタイガー |
| サブミッション+ | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) | |
| どつきまわす | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃前攻撃強化 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 精密射撃+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | エミリア(発売記念) |
| バラージバレット | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する | |
| ドライヴエナジーショット | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| マジカルカード | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | エミリア(正月) |
| ワイルドシャッフル | 【BP11/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |
| ブリリアントバニーショー | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身を回避状態にする(効果1ターン) 自身以外の味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果バトル中永続) 癒しの祝福 [ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒールトリガー | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | エミリア(サガ35周年) |
| 祝福の乾杯 | 【BP13/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「パーティームード」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 対象と自身のBPを回復する(+5) パーティームード [ターン開始時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「OD攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大) [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+5) ・自身のODゲージを上昇させる(効果極大) | |
| シャイニングキャノン | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| クリアバレット | 【BP18/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) その後、全体攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する 攻撃命中時・対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) | エミリア(6.5周年) |
| トリプルバースト | 【BP18/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| アンブッシュファイア | 【BP18/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「能力弱体Ⅳ(打・陽/全能力)」(効果4ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果4ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果4ターン)を付与する 能力弱体Ⅳ(打・陽/全能力) [打または陽属性を含む攻撃命中時] 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中) |
プロフィール・詳細
ピンクタイガー(プロレス)の詳細
| キャラ名 | エミリア | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ・ピンクタイガーガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| これがキャメルクラッチ。ラクダに乗ったことは無いけど、背骨にダメージを与える危険な技なのよ。腕も固めてるからギブアップの動作もできないでしょう?早く落ちた方が楽になれるわよ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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