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【ロマサガRS】ピンクタイガー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ピンクタイガー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のピンクタイガー【空中殺法!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ピンクタイガーガチャ

ピンクタイガーガチャは引くべき?

ピンクタイガーの評価点とステータス

ピンクタイガー立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・常時発動のダメージアビリティが優秀
・1ターン目の瞬間火力に優れる
・長期戦はサブミッションループで腕力デバフ
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ↑↑
102%+1355%+581%+5103%+15
知力精神魅力
85%+551%+534%+539%+5

ピンクタイガーの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
あびせ蹴り
BP1()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名2消費威力属性
サブミッション+
BP8(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
どつきまわす
BP16(◆◆◆)SSSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
どつきまわす+
(練達後)
BP16(◆◆◆)SSSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

アビリティ

【初期解放】パワーチャージⅢ
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+3)
【Lv10で解放】体術の秘訣Ⅴ
体術装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
【Lv30で解放】ウィークハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果大)

ピンクタイガーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名コスト覚醒段階
あびせ蹴りBP:1→0
サブミッション+BP:8→6◆◆
どつきまわすBP:16→13◆◆◆

どつきまわすで開幕大ダメージ狙いの後、あびせ蹴り→サブミッション+ループへ移行する構成。手動であびせ蹴りを使い続ければ、再度BPを溜めてどつきまわすを使う動きもできる。

継承おすすめ技

甘味の一撃▶エミリア(佐賀)から継承可
【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する

高難易度でのサポート用に、全体HP回復付きの甘味の一撃継承もあり。開幕に瞬間火力でHPを削った後はサポートに回る役割もとれるようになる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
集中射撃【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
エミリア(半周年)エミリア(半周年)
跳弾【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力A→SS
スウィートトラップ【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
BP14→12
効果追加:攻撃強化、魅了
技名効果キャラ
曲射【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力C→B
エミリアエミリア
跳弾【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力A→SS
重粒子マグナム【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
全体射撃【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
エミリア(SF1記念)エミリア(SF1記念)
バレットダンス【BP9/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
リフレクトパレード【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
精密射撃+【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
エミリア(佐賀)エミリア(佐賀)
二丁乱射【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
甘味の一撃【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する
技名効果キャラ
精密射撃+【BP2/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
エミリア(発売記念)エミリア(発売記念)
バラージバレット【BP8/威力S】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
ドライヴエナジーショット【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小)
技名効果キャラ
マジカルカード【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
エミリア(正月)エミリア(正月)
ワイルドシャッフル【BP11/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
ブリリアントバニーショー【BP13/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身を回避状態にする(効果1ターン)
自身以外の味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果バトル中永続)

癒しの祝福
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)

ピンクタイガーの評価

常時ダメージ上昇アビリティが優秀

ダメージ強化アビリティ

ピンクタイガーは常時発動するダメージアップアビリティ2種を持っており、状況に左右されずにダメージの出せるアタッカー。Weak攻撃時はさらにダメージアップが重なるため、打弱点相手に高いダメージを期待できる。

開幕瞬間火力に特化した性能

どつきまわす

パワーチャージⅢによって初期BPが13になり、威力SSSS技をラウンド開始時に使用可能。特に1Roundのボス周回などの火力役として高速周回に貢献する。

長期戦でも威力Sループを継続

BP0からでもあびせ蹴り→サブミッション+のループが使えるので、通常攻撃なしで威力D→Sループでダメージを稼げる。腕力依存の攻撃が多いボスに対しては、腕力ダウンでの被ダメージ減も狙える。

器用さ補正低のため継承火力はそこそこ

他のエミリアから銃技を継承する場合は、与えるダメージに器用さが参照される。アビリティ補正こそ優秀なものの、器用さ補正は81%と並程度。リアムなどの最前線の打アタッカーに比べると、継承込みでも火力は劣る。

プロフィール・詳細

ピンクタイガーの詳細

キャラ名エミリア武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズサガフロ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
こんなに高く跳べるのかって?私はピンクタイガー。私に不可能な技はな~い。ここから回転して、あいつの脳天にヒールを突き刺す!のは、やり過ぎね。でも頭の上に着地して魅せるわよ~!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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