ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアイス(7周年)【やる気】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第2弾7周年ガチャ
| アイスガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
アイス | アーニャ | バートランド |
| ジョーガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ジョー | リアム | バルテルミー |
アイス(7周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 9.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・補助技で自身にディレイ&他味方被弾時追撃アビを付与 ・後の先状態でないと技やアビリティの効果が変化 └後の先だと味方火力強化付与 └後の先でない状態だと9連追撃と味方に攻撃時デバフアビを付与 |
みんなのアイス(7周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 36%+5 | 118%+5 | 178%+14 | 93%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 43%+5 | 123%+14 | 48%+5 | 51%+5 |
アイス(7周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| サウザンドファイア | |||
| BP16(◆◆◆) | D | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身が「後の先」状態の場合、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身が「後の先」状態でない場合、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 烈風砕破弓 | |||
| BP16(◆◆◆) | D | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+打) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・自身が「後の先」状態の場合、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身が「後の先」状態でない場合、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 灯火奮迅 | |||
| BP16(◆◆◆) | - | 突+熱 | |
| 【技詳細】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 自身に「後攻態勢」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「後の先」(効果バトル中永続)を付与する 後の先 [自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)] 自身に「打熱連鎖弓(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない 打熱連鎖弓(1回) [打属性を含む攻撃を発動後(※適用外条件あり)] 「三砕矢」が発動する(上限回数:1回) (技Rank1で発動) [熱属性を含む攻撃を発動後(※適用外条件あり)] 「三炎矢」が発動する(上限回数:1回) (技Rank1で発動) 三砕矢 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(突+打) ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 三炎矢 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】シガラミと未来 |
|---|
| [ターン開始時] 自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の体力を上昇させる(効果極大) <自身が「後の先」状態の場合> 自身に「能力弱体Ⅳ(突/体力・精神)」(効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「遅延激化(1回)」(効果1ターン)を付与する <自身が「後の先」状態でない場合> 自身に「打熱連鎖弓・改」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「虚脱攻撃Ⅰ」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(大)」(効果1ターン)を付与する 能力弱体Ⅳ(突/体力・精神) [突属性を含む攻撃命中時] 対象の体力・精神を低下させる(効果中) 遅延激化(1回) [攻撃命中時] 自身が「後攻態勢」の場合、自身に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回) 打熱連鎖弓・改 [打属性を含む攻撃を発動後(※適用外条件あり)] 「さみだれ砕弓」が発動する (技Rank1で発動) [熱属性を含む攻撃を発動後(※適用外条件あり)] 「さみだれ炎弓」が発動する (技Rank1で発動) 虚脱攻撃Ⅰ [攻撃命中時] 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小) さみだれ砕弓 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(突+打) 攻撃する(9回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する さみだれ炎弓 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する(9回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】突熱激化Ⅵ(体力・器用さ) |
| [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身の体力・器用さを上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】グラセショード & 練気Ⅲ・Ⅳ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+3) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+4) |
アイスの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 明鏡止水 | 【BP1/威力】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 専心鏡明(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) 自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+4) クリティカルエンハンス 自身の全ての攻撃がCriticalになる 回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) | アイス(配布) |
| オアシスタイム | 【BP7/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| ミリオンダラー+ | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(突) 全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アローシャワー | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・器用さ・素早さ・知力の能力アップ状態を解除する 自身のHPを回復する(効果極小) | アイス(新章記念) |
| 炎纏の一矢 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 灼熱超弓 | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 火練矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する 自身のBPを回復する(+3) | アイス(クリスマス2024) |
| ハピネスプレゼント | 【BP11/威力-】 補助/味方単体 対象に「幸運な贈り物(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「美味しいスイーツ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 幸運な贈り物(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を3個付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果極大) 美味しいスイーツ(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果中) | |
| ルミナスギフト | 【BP13/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中3回] 味方生存者全体に「幸運な贈り物(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 幸運な贈り物(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を3個付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 三炎矢 | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | アイス(6.5周年) |
| 紅蓮矢雨 | 【BP13/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱) 全体攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| カーネリアンシャイン | 【BP13/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「情熱の共鳴」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象と自身に「後攻の構え」(効果バトル中永続)を付与する 情熱の共鳴 [ターン開始時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+2) ・自身のODゲージを上昇させる(効果極大) 後攻の構え [ターン開始時] 自身に「後攻態勢」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 蒼弓紅柱 | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 自身に「チェインアーツ(灼熱超弓)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) チェインアーツ(灼熱超弓) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「灼熱超弓」が発動する (技Rank1で発動) 灼熱超弓 威力SSSS 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | アイス(制圧戦) |
| ダンシングアロー | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 味方生存者全体の器用さを上昇させる(効果小) | |
| さみだれ炎弓 | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する(9回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する |
プロフィール・詳細
アイス(7周年)の詳細
| キャラ名 | アイス | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 火 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・アイスガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 王である。妃である。王子である。姫である。騎士である。宿敵である。…そういったシガラミから解き放たれるここが好きだったよ。けどそれじゃ未来に進めねえ。やるしか…ねえんだよな。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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