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【ロマサガRS】クリスマスモニカ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】クリスマスモニカ(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のモニカ(クリスマス)【お兄様には秘密です】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

復刻クリスマスガチャ登場スタイル

復刻ジニー編ガチャは引くべき?

モニカ(クリスマス)の評価点とステータス

モニカ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・素早さ/器用さのスタイル補正が高い
・不死特効で役割を持てる
・常時与ダメージアップのアビリティ
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
40%+535%+585%+1674%+12
知力精神魅力
58%+554%+552%+558%+5

モニカ(クリスマス)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
高速突き
BP5()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
高速突き+
(練達後)
BP3()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名2消費威力属性
小転
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
小転+
(練達後)
BP8(◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名3消費威力属性
サザンクロス
BP12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死]

アビリティ

【初期解放】必殺の一撃Ⅲ
Critical攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv10で解放】闘気増強Ⅱ(器用さ)
攻撃命中時自身の器用さを上昇させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

モニカの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
高速突きBP:5
小転BP:8→6◆◆
サザンクロスBP:12→10◆◆

クリスマスモニカのメインの攻撃技になる小転は最大まで覚醒させよう。サザンクロスは、クエスト開始時点で最大火力を出せる技なのでBP10までは覚醒させておくのが望ましい。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
感電衝BP:7→5◆◆
円舞剣BP:11→10

継承おすすめは育成周回などで役立つ全体攻撃の円舞剣。クエスト開始時に撃てるようにBP10にしておくこと。SSモニカから継承できる感電衝も、マヒが有効なクエストで役立つ。

継承おすすめ技

感電衝▶モニカ(SS)から継承可
【BP7/威力C】
攻撃/近/敵単体(突)小剣で攻撃する。
対象をマヒさせる(確率中)
円舞剣▶モニカ(S)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/近/敵全体(突)小剣で全体攻撃する。

モニカ(S)から、全体攻撃技の継承がおすすめ。技覚醒によって消費BPを下げることで、クエスト開始時から全体攻撃を発動できるため周回に役立つ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
フェイント【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力E→C
BP3→2
モニカモニカ
感電衝【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
乱れ突き【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP12→11
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
モニカ(アワード)モニカ(アワード)
リニアクロス【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)攻撃する
ファイアクラッカー【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
八つ裂き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
モニカ(1.5周年)モニカ(1.5周年)
百花繚乱【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
ファイナルレター【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名効果キャラ
ブラーニードル【BP4/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
BP4→2
モニカ(2.5周年)モニカ(2.5周年)
百花追蓮【BP9/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
フローラルフラップ【BP13/威力A】
攻撃/遠/直接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
プリックギフト【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
モニカ(3周年)モニカ(3周年)
プレゼントプレジャー【BP9/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
その後、味方生存者全体の魅力を上昇させる(効果中)
グランクロス+【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する
技名効果キャラ
ピュアフラワー【BP4/威力D】
回復/味方単体 対象のHPを回復する
対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
練達後:
BP4→2
効果変更:LP消費→使用回数制限5回
弓モニカ弓モニカ
プリティハート【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
ブルームレイン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
専心射ち【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
モニカ(佐賀)モニカ(佐賀)
ダンシングアロー【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
味方生存者全体の器用さを上昇させる(効果小)
大輪の一矢【BP16/威力SSSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)
攻撃前、味方生存者全体の器用さを上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
ブリエペ【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果小)
モニカ(海外)モニカ(海外)
スティングレイ+【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
繚乱の円舞曲【BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突)攻撃する
攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)

反撃技:円舞剣+
小剣技/攻撃/威力B/間接/敵全体(突)全体攻撃する
(繚乱の円舞曲の技Rankで発動)
技名効果キャラ
バックプロッド+【BP2/威力C】
攻撃/遠/直接/敵単体(突)
攻撃する
自身の器用さを上昇させる(効果中)
モニカ(発売記念2023)モニカ(発売記念2023)
戯れのひととき【BP7/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果5ターン)
自身以外の味方生存者全体に「消費BP減少」を付与する(減少量5/効果1ターン)
騎馬突撃【BP12/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃前、自身が「先攻態勢」の場合、自身に「プリンセスチャーム」を付与する(効果3ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
モニカモニカ
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10
金のトロイメライ【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP14→12

モニカ(クリスマス)の評価

突属性の優秀なアタッカー

クリスマスモニカは、素早さと器用さのスタイル補正の高い優秀な突アタッカー。Lv30までスタイルレベルを上げれば、常時与ダメージアップのアビリティも解放される。入手したら優先的に育成しよう。

継承技のバリエーションが豊富

モニカはSS/Sの別スタイルから全体攻撃・マヒ付与の状態異常技などを継承可能。特に高威力の全体攻撃技は、育成周回などで一気に敵を倒したい場合に非常に便利。

特攻ダメージアップを活かしにくい

アビリティの特攻時ダメージアップは、弱点ではなく不死特攻などの特攻が有効な敵に対してのみ発動する。サザンクロス発動時かつ、種族:不死の敵にしかダメージを伸ばせないため活かしづらいのが難点。

プロフィール・詳細

モニカ(クリスマス)の詳細

キャラ名モニカ武器種小剣アイコン小剣
ロールアタッカー術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
今年も一年良い子だった君にプレゼントを届けに来たよ。ロアーヌ中の村を回らなきゃいけないから、大忙しなのよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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