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【ロマサガRS】エスパーギャル(佐賀2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】エスパーギャル(佐賀2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエスパーギャル(佐賀2024)【夜の祭りも熱いよ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

佐賀2024ガチャ

エスパーギャル(佐賀2024)の評価点とステータス

エスパーギャル立ち絵

評価・Tier

評価点
9.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価S-評価SS
簡易評価
・味方に毎ターン攻撃強化をアビや追撃で付与
└敵には被弾時防御弱化を付与
・味方全体に熱/陰攻撃時攻撃強化や消費BP-1を付与
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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
32%+5110%+532%+5106%+14
知力精神↑魅力
127%+5129%+1455%+579%+5

エスパーギャル(佐賀2024)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
トリオフレイム+
BP2()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
攻撃する
味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
ねんどうロックフレア
BP13(◆◆◆)B熱+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)
攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「サイキックアクセル」(効果1ターン)を付与する

サイキックアクセル
[熱または陰属性を含む攻撃命中時]
自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身に「OD攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身に「消費BP減少」(減少量1/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
技名3消費威力属性
ダークブレイズ
BP13(◆◆◆)B熱+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃する
味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量1/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

アビリティ

【初期解放】曳山エスパー
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
敵全体に「ブレイクマーカー(10回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
自身に「サイキックアクセル」(効果1ターン)を付与する
自身に「エスパーついげき」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中3回)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)
自身のODゲージを満タンにする

エスパーついげき
[攻撃(※)を発動後]
「紫念炎弾」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

紫念炎弾
威力C
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
【Lv10で解放】アサルトフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
【Lv30で解放】攻防の妙技Ⅳ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)

エスパーギャルの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ほのお【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)範囲攻撃する
エスパーギャル(SaGa祭)エスパーギャル(SaGa祭)
サイコブラスト【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
フレアのしょ【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
いやしのつえ【BP4/威力C】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
エスパーギャル(UDX)エスパーギャル(UDX)
ねんどうりき【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ディメンションオーラ【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、冷属性防御強化(効果大)、陰属性防御強化(効果大)を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
ワインド+【BP1/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(1回)
エスパーガール(ハロウィン)エスパーガール(ハロウィン)
まじょのいたずら【BP11/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ホーンテッドパンプキン【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
技名効果キャラ
キュアファイア【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
エスパーガール(大決戦祭)エスパーガール(大決戦祭)
ロストフレア【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)範囲攻撃する
バーニングダーク【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」、「防御弱化」(効果中)、「熱属性防御弱化」(効果大)を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
ヴォイド+【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
エスパーガール(秘宝伝説祭)エスパーガール(秘宝伝説祭)
サイキックハント【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
味方生存者全体に「術被弾時BP回復(+1)(3回)」を付与する(効果1ターン)
スプリットブレイズ【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
ブレイズキネシス【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)
全体攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
エスパーガール(水着)エスパーガール(水着)
フレアブルーム【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)
全体攻撃する
自身に「ガードアップ(大)」(効果3ターン)を付与する
自身のHPを回復する(効果中)
フレアダークペタル【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)
全体攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果4ターン)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)(確率大)
技名効果キャラ
サイコボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
練達後:
BP5→3
効果追加:知力上昇
エスパーギャルエスパーギャル
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力C→A
やきつくす【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)

プロフィール・詳細

エスパーギャル(佐賀2024)の詳細

キャラ名エスパーおんな武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズGBSaGa
入手方法エスパーギャルガチャ
フレーバーテキスト
ていうか夜の方がテンション高いよね。曳山も迫力が増すし、なんか異世界で冒険してる気分だよ。一緒に行ってみる?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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